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São consideradas três as etapas macro no desenvolvimento de um projeto Orientado a Objetos. Acerca dessas etapas, assinale a alternativa CORRETA: 

A Análise Estruturada, Projeto Orientado a Objeto e Programação Orientada a Objetos.
B Análise Orientada a Objeto, Projeto Orientado a Objeto e Programação Orientada a Objetos.
C Análise Orientada a Objeto, Projeto Estruturado e Programação Orientada a Objetos.
D Análise Orientada a Objeto, Projeto Orientado a Objeto e Programação Estruturado.
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Praticando Para o Saber

há 2 anos

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há 6 meses

Para identificar a alternativa correta sobre as etapas macro no desenvolvimento de um projeto Orientado a Objetos, vamos analisar cada uma das opções: A) Análise Estruturada, Projeto Orientado a Objeto e Programação Orientada a Objetos. - A análise estruturada não é uma etapa do desenvolvimento orientado a objetos. B) Análise Orientada a Objeto, Projeto Orientado a Objeto e Programação Orientada a Objetos. - Esta opção menciona as etapas corretas do desenvolvimento orientado a objetos. C) Análise Orientada a Objeto, Projeto Estruturado e Programação Orientada a Objetos. - O projeto estruturado não se aplica ao desenvolvimento orientado a objetos. D) Análise Orientada a Objeto, Projeto Orientado a Objeto e Programação Estruturada. - A programação estruturada não é uma etapa do desenvolvimento orientado a objetos. Após a análise, a alternativa correta é: B) Análise Orientada a Objeto, Projeto Orientado a Objeto e Programação Orientada a Objetos.

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há 2 anos

A alternativa correta é a letra B) Análise Orientada a Objeto, Projeto Orientado a Objeto e Programação Orientada a Objetos.

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O projeto de desenvolvimento de software é algo complexo por natureza e possui diversas características semelhantes aos projetos das áreas de engenharias, quando consideramos o levantamento dos requisitos funcionais. O processo unificado, assim, tem como principal característica o ciclo de vida iterativa. Assinale a alternativa CORRETA que apresenta as fases do processo unificado:

A Concepção, transcrição, pós-entrega e construção.
B Iniciação, elaboração, construção e transição.
C Introdução, prototipação, desenvolvimento e socialização.
D Elaboração, modelo, desenvolvimento e transição.

Na orientação a objetos existe um modelo de análise para projeto. É um modelo diferenciado de programação de software baseado na composição e interação entre objetos presentes no problema. Muitas são as vantagens em se construir um software utilizando os conceitos da orientação a objetos, sendo uma delas a reutilização de código-fonte. Referente à orientação a objetos, analise as afirmativas a seguir:
Objeto é uma classe instanciada.
A invocação de um objeto por outro é chamada de mensagem.
A característica de reutilização de código-fonte é conhecida por encapsulamento.
Através do polimorfismo, é possível que a mesma mensagem seja enviada a mais de um objeto, isto é, para classes diferentes instanciadas.
A As afirmativas I e III estão corretas.
B As afirmativas II, III e IV estão corretas.
C Somente a afirmativa I está correta.
D As afirmativas I, II e IV estão corretas.

No desenvolvimento de software Orientado a Objetos, normalmente são consideradas três etapas macro: Análise Orientada a Objeto, Projeto Orientado a Objeto e Programação Orientada a Objetos. Todas estas três fases são essenciais para o desenvolvimento de software com controle e eficiência, permitindo se obter a satisfação do cliente. Assinale a alternativa CORRETA que apresenta o paradigma da Análise Orientada a Objetos:

A O principal objetivo da operação é a reutilização de código-fonte, aumentando a legibilidade.
B Mensagem pode ser conceituada por um procedimento a ser realizado, isto é, uma função da aplicação.
C Polimorfismo é a característica da orientação a objetos que permite a reutilização de código-fonte, diminuindo o trabalho de implementação.
D Objeto representa uma coleção de dados relacionados a um tema comum.

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