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FISICA BASICA I

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FÍSICA 
BÁSICA I 
 
Teoría y problemas 
resueltos 
 
 
AUTOR: Mirtha Ramírez Avilés 
 
Primero edición 
La Paz – Bolivia 
 
 
	
	
Contenido	
ASPECTOS	HISTORICOS	DE	LA	FISICA.	...	2	
1.1.	 ¿QUÉ	ES	LA	FÍSICA?	............................	3	
1.3.	EL	PROCESO	DE	MEDICIÓN	................	3	
1.4.		MAGNITUDES	FÍSICAS	........................	4	
1.5.	EL	MÉTODO	CIENTÍFICO	.....................	4	
1.6.	UNIDADES	FUNDAMENTALES	...........	4	
MAGNITUD	..........................................................	5	
SÍMBOLO	.............................................................	5	
UNIDADES	..........................................................	5	
ABREVIACIÓN	....................................................	5	
1.7.	UNIDADES	DERIVADAS	.......................	5	
1.8.	FACTORES	DE	CONVERSIÓN	..............	5	
1.9.	ANÁLISIS	DIMENSIONAL	.....................	6	
 
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
CAPÍTULO 1 
 
 
 
CONCEPTOS 
BÁSICOS 
ASPECTOS	HISTÓRICOS	DE	LA	
FÍSICA.	
 
Los fenómenos naturales han influenciado desde tiempos remotos a 
la humanidad, y los humanos a medida que iban evolucionando 
trataban de comprender esos fenómenos con el fin de poder tener un 
cierto control sobre ellos. Es así que surge lo que hoy podríamos 
llamar una física rudimentaria: el descubrimiento del fuego, la 
especialización progresiva en la utilización de armas, la forja de 
metales y otros materiales, las periodicidades observadas para una 
mejor agricultura, los sistemas de riego, el surgimiento de la 
cosmogonía, etc. constituyen ejemplos de situaciones en las cuales 
el razonamiento es utilizado para los fines mencionados 
anteriormente. 
En ese sentido, es difícil marcar una fecha o una época que pueda 
ser considerada como el nacimiento de la física; sin embargo, ya en 
los tiempos de los grandes pensadores griegos se trataban aspectos 
esenciales a lo que es la materia. Así, surgen concepciones de los 
constituyentes de la materia. Los famosos cuatro elementos agua, 
aire, tierra y fuego fueron la base del pensamiento durante mucho 
tiempo. Ideas atomistas, descripción de fenómenos tales como la 
caída de los cuerpos suscitaron el interés de estos filósofos, entre a 
los cuales podemos destacar a Thales, Demócrito, Hiparco, 
Arquímedes y principalmente, Aristóteles y Ptolomeo quienes 
plasmaron sus ideas durante muchos siglos en lo que respecta a la 
descripción de ciertos fenómenos y una descripción de un modelo de 
universo respectivamente. 
Las ideas aristotélicas y ptolomeicas permanecieron durante mucho 
tiempo enraizadas en el pensamiento de la humanidad, a pesar de 
que había claros indicios de que no eran las más adecuadas. Fueron 
pensadores como Copérnico, Tycho Brahe y Kepler que echaron por 
tierra la concepción del geocentrismo de Ptolomeo y 
fundamentalmente Galileo Galilei para destronar el aristotelismo 
reinante en ese entonces. Algunos historiadores de la ciencia 
consideran que la Física nació como ciencia justamente con los 
trabajos sobre el movimiento de los cuerpos que realizó Galileo 
trabajando con sus planos inclinados y verificando por ejemplo que la 
velocidad con la que cae un cuerpo en realidad no depende de su 
masa como planteaba Aristóteles. 
Posteriormente, surge el nombre de Isaac Newton quien establece 
las leyes del movimiento de los cuerpos a escala meso cósmica1 a 
través de sus tres célebres leyes que siguen siendo el objeto de 
estudio del primer curso de física en la mayoría de las universidades 
del mundo. Por otra parte, fue el propio Newton quien planteó la hoy 
conocida ley de la gravitación universal que rige el movimiento de 
cuerpos tales como los planetas, satélites, asteroides, etc. Otros 
científicos de la época newtoniana pueden ser mencionados con toda 
justeza por sus trabajos en el desarrollo de la física; así, Huygens, 
Euler, Laplace, Bernoulli. Después, la mecánica newtoniana se refina 
y se postula formalmente gracias a los trabajos de Lagrange y 
Hamilton. 
Pero evidentemente, la Física no solo es mecánica, paralelamente se 
desarrollaron importantes teorías que iban acompañadas del avance 
tecnológico de la época. De esa manera, se desarrollan de la mano 
de Carnot, Clausius y Joule, la Termodinámica con un fuerte impulso 
dado por la denominada Revolución Industrial. 
Las teoría electromagnética, se desarrolla gracias a trabajos como el 
de Galvani, Volta, Faraday, Ampere y llegando a su cúspide con la 
formulación de Maxwell. El hecho de estudiar fenómenos que salen 
de lo que es considerado el meso cosmos, motivó a los físicos de 
finales del siglo XIX a interesarse por la descripción y comprensión de 
los fenómenos a escala microscópica. Empiezan a resurgir teorías 
atomistas que en un principio son rechazadas pues se consideraba 
que la Física a finales del siglo XIX estaba totalmente establecida y lo 
único que se podía hacer era refinarla pero sin cambiar las bases 
 
1Se utiliza el término meso cosmos para designar los fenómenos que 
ocurren a escala humana. 
 
 
conceptuales de la misma. Sin embargo, científicos como Einstein, 
Poincaré y Planck, se encargaron, a principios del siglo XX, de 
romper con esa errónea concepción. 
Quizás, desde un punto de vista histórico, la aparición de tres 
artículos rubricados por Albert Einstein, sientan los cimientos de lo 
que se conoce como la Física Moderna; en su artículos que trata 
sobre el efecto fotoeléctrico, considera el carácter corpuscular de la 
luz, un aspecto fundamental para la Mecánica Cuántica, en su 
artículo sobre el movimiento browniano da las bases para lo que hoy 
se conoce como Mecánica Estadística del No Equilibrio que a su vez 
ha dado lugar a nuevas teorías que actualmente son de punta no solo 
en la física; finalmente en su artículo sobre la Teoría Especial de la 
Relatividad, encuentra una unión entre aspectos de la mecánica y del 
electromagnetismo que parecían irreconciliables y además puede 
explicar el movimiento de los cuerpos cuando estos se mueven a 
velocidades próximas a la velocidad de la luz en el vacío que queda 
establecida como una constante universal. 
Posteriormente, una vez más Einstein, formula su Teoría General de 
la Relatividad que es una generalización de la teoría gravitatoria 
newtoniana, así como la Relatividad Especial constituye una 
generalización de la mecánica newtoniana. 
Paralelamente, se desarrolló la Mecánica Cuántica gracias a los 
trabajos de físicos como Heisenberg, Schrödinger, Bohr y Dirac. Las 
consecuencias de la Mecánica Cuántica jugaron un rol principal en 
las nuevas tecnologías y en los aspectos básicos de la estructura de 
la materia. Lastimosamente, también estos conocimientos sirvieron 
para hacer la guerra y destruir como lo atestiguan Hiroshima y 
Nagasaki, dos ciudades japonesas devastadas por el poder 
destructor de las bombas atómicas de fisión. Sin embargo, los 
aportes fueron numerosos, no podríamos hablar de energía nuclear, 
de computadoras, en fin, de avance tecnológico de no haberse 
desarrollado la Física Moderna. Justamente, gracias a ese avance 
tecnológico exponencial que experimenta la humanidad, la ciencia 
puede avanzar más y en esa retroacción positiva, actualmente se 
están elucidando aspectos impensables hasta hace unos años. 
Nanotecnología, Sistemas Complejos, son algunos de los aspectos 
que están a la vanguardia de la ciencia contemporánea. Las fronteras 
entre las ciencias van haciéndose cada vez más tenues y el trabajo 
multidisciplinario adquiere una gran importancia. A pesar de lo 
mencionado anteriormente, el estudio sistemático de la física clásica 
sigue siendo esencial para una comprensión cabal de toda esta 
evolución científica. 
1.1. ¿QUÉ	ES	LA	FÍSICA?	
 
Cuando eras niño te preguntabas por qué ocurren ciertas cosas, por 
ejemplo ¿por qué en la mañana sale el sol y en la noche la luna? 
También posiblemente te preguntabas hasta donde llega la tierra, 
puesto que, si miras al horizonte,te da la impresión de que en un 
punto va a acabarse y si llegas a él podrías caer en el vacío. ¿Y te 
preguntaste alguna vez cómo pudieron entrar las personas que ves 
en la tele dentro del televisor? Es posible que para entender todo eso 
hayas “enloquecido” a tus padres con preguntas que, seguramente 
no te contestaban o las respuestas no cubrían tus expectativas. Para 
responder a todas esas preguntas es preciso realizar un estudio 
objetivo de la naturaleza para obtener respuestas válidas 
universalmente. Una de las ciencias que permite obtener esas 
respuestas es la física. La física es una ciencia teórico – experimental 
que estudia los fenómenos que ocurren en la naturaleza a nivel 
cuantitativo, es decir, sacando resultados, y con un método 
totalmente planificado, denominado “Método Científico”. 
Para el desarrollo de la física teórica se necesita una herramienta 
importante: “la matemática”. Esta parte teórica debe ser 
complementada por la experimentación, la misma que nos ayuda a 
establecer Leyes Universales. Mediante dichas leyes es posible 
explicar la mayor variedad posible de los fenómenos observados y 
predecir cuantitativamente su comportamiento. El hecho de que sea 
una ciencia experimental, significa que los fenómenos que se 
analizan deben observarse y medirse. 
1.3.EL	PROCESO	DE	MEDICIÓN	
 
En primer lugar, es preciso definir lo que significa hacer una medición 
o tomar una medida, es decir ¿qué es medir? “medir es comparar 
una magnitud física con una unidad” 
El proceso de medición es una operación física experimental, en la 
que intervienen, necesariamente, tres sistemas: 
i) El “sistema objeto”. Al cual queremos medir. 
ii) El “instrumento” o “aparato de medición”, y. 
 
 
iii) El “sistema de comparación” al que definimos 
como unidad y que suele estar incluido en el 
instrumento de medición. 
Para definir el proceso de medición es necesario seguir “una receta” 
mediante la cual interactúan los tres sistemas mencionados (objeto, 
instrumento y unidad). Por ejemplo, la receta para medir longitudes 
sería “tomar un instrumento, por ejemplo, una regla en la que están 
marcadas las divisiones”; hacer coincidir la primera división de la 
regla (punto cero) con un extremo del objeto cuya longitud se quiere 
determinar; mirar y anotar la división que coincide con el otro extremo 
del objeto”. Cada proceso de medición define una “magnitud física”, 
para definir la cual es preciso analizar el proceso de medición. 
1.4.		MAGNITUDES	FÍSICAS	
 
Por experiencia sabemos que no todo lo que existe en la naturaleza 
puede ser medido, es decir no a todo se le puede dar un valor, por 
ejemplo, no podemos medir la belleza de una estrella porque a esa 
belleza no podemos asignarle un número; tampoco podemos medir el 
amor, aunque sabemos que el amor existe, no puedes decirle a tu 
chica “yo te amo 2 300 405,72” ó “te amo 0.78”, máximo podrás 
decirle “te amo” o “te amo mucho”, pero a ese sentimiento no 
podemos darle un valor. Entonces, es fácil comprender que esas 
cosas que existen en la naturaleza no pertenecen al campo de la 
física. La ciencia en general, y la física en particular debe tener la 
capacidad de definir, pero, adicionalmente se debe contar con la 
capacidad de medir. 
1.5.	EL	MÉTODO	CIENTÍFICO	
 
Este método, utilizado universalmente para hacer ciencia, sigue los 
pasos que se describen a continuación: 
 
1) Observar algún fenómeno natural que nos interese. 
2) Hacer suposiciones (formular hipótesis) respecto a 
dicho fenómeno. 
3) Experimentar (medir las magnitudes que resulten 
importantes). 
4) Analizar los resultados para sacar conclusiones y, si se 
puede, detectar una ley física. 
 
Para que entiendas cómo funciona este método veamos un caso de 
la vida real. Tu mamá te llama a almorzar y como tienes hambre vas 
corriendo a sentarte a la mesa y miras el plato que ella te ha 
“servido”, se ve lindo, colorido y apetecible, “estas observando” y 
supones que está delicioso, “estás formulando una hipótesis” y 
empiezas a comer “estás experimentando” y de pronto ¡HORROR!, 
te das cuenta de que la “deliciosa comida” es hígado con ensalada de 
betarraga (casi a nadie le gusta ¿verdad?), entonces “sacas una 
conclusión”: la comida no es rica. Sin darte cuenta, usaste el 
método científico. Otro ejemplo, alguna vez te paraste en la cancha 
Zapata a mirar el río Choque yapú, entonces te das cuenta de que no 
te encuentras en un ambiente agradable y empiezas el proceso de 
“observación”. En primer lugar notas un olor desagradable, en 
segundo lugar, ves una cantidad de cosas raras, tales como basura, 
piedras, zapatos viejos y hasta perros muertos; notas, además, el 
color del río y dices “es turbio”. Entonces, por todo lo observado 
piensas “el río Choqueyapu debe estar muy contaminado”, al decir 
esto estas "formulando una hipótesis”, pero claro, no puedes saber 
si tu hipótesis es falsa o verdadera, para saber esto con certeza, 
recoges una muestra de agua del río y la mandaras a un laboratorio, 
con lo cual entras en la fase de “experimentación”, ese laboratorio 
te dará resultados, por ejemplo que tiene una gran cantidad de 
bacterias coliformes fecales, una demanda biológica de oxígeno 
(DBO) muy alta, elevada cantidad de sólidos suspendidos (que son 
causantes de la turbiedad del río), etc. Si comparas los parámetros 
proporcionados por el laboratorio con las normas establecidas, 
estableces que, en efecto, el río está contaminado, has "analizado 
los resultados y establecido una conclusión teórica” que bien 
podría llamarse una ley física. ¿Te diste cuenta de que en este caso 
utilizaste el método científico? 
 
1.6.	UNIDADES	FUNDAMENTALES	
 
 
 
 
Son las que constituyen los Sistemas de Unidades, se basan en la 
longitud, la masa y el tiempo y sirven para definir a las medidas 
directas. En el Sistema Internacional, que es el que utilizaremos en 
este libro, las unidades para estas cantidades son: 
MAGNITUD SÍMBOLO UNIDADES ABREVIACIÓN 
LONGITUD L METRO [m] 
MASA M KILOGRAMO [kg] 
TIEMPO T SEGUNDO [s] 
 TABLA 1.1 
 
El metro patrón fue definido durante mucho tiempo como la distancia 
entre dos marcas en una barra de aleación de platino – iridio, la 
misma que se mantiene a temperatura constante en una vitrina del 
Bureau of Weigths and Measures en Sèvres, (Francia); hoy en día se 
define como la distancia recorrida por la luz en el vacío en un 
intervalo de tiempo de 1/299792458[s]. 
En tanto que, el kilogramo patrón era un cilindro macizo de 
aleación de platino iridio que también está custodiado en Sèvres. 
La unidad de medida del tiempo es el segundo, definido como el 
tiempo que requiere un átomo de Cesio 133 para realizar 9 192 631 
770 vibraciones correspondientes a la transición entre dos niveles 
hiperfinos de su estado fundamental. 
Si, por alguna razón tuvieras que utilizar otras unidades que no 
pertenezcan al Sistema Internacional, en el Apéndice 2 tienes una 
tabla de equivalencias de unidades. En todo caso, los sistemas de 
unidades más comunes se muestran en la Tabla 1.2. 
SISTEMA LONGITUD MASA TIEMPO 
FUERZA 
INTERNACIONAL [m] [kg] [s] [N] 
cgs [cm] [g] [s] [dinas] 
INGLÉS [pie] [slug] [s] [lb] 
TABLA 1.2 
1.7.	UNIDADES	DERIVADAS	
 
Las unidades derivadas son las que resultan de multiplicar y/o dividir 
unidades básicas entre sí. 
No todo en la naturaleza se reduce a medir unidades básicas tales 
como longitud, masa y tiempo. Muchas veces requerimos medir una 
velocidad, o la aceleración de la gravedad o una fuerza que actúa 
sobre un cuerpo, la potencia que desarrolla un motor o la energía 
disipada en un sistema. Como sabemos, la velocidad se mide en 
metros/segundo [m/s], la aceleración en metro/segundo por cada 
segundo [m/s2], la fuerza en neutonios [N], la potencia en vatios [wat] 
y la energía en julios [J]; todas ellas pueden ser expresadas como 
potencias de las unidades fundamentales (longitud [L], masa [M] y 
tiempo [T]. 
1.8.	FACTORES	DE	CONVERSIÓNSi tienes una magnitud física con sus respectivas unidades en un 
determinado sistema, pero necesites esa misma magnitud en otro 
sistema, utilizarás los factores de conversión, que sirven para pasar 
de una unidad que pertenece a un sistema a otra de un sistema 
diferente. Para que el asunto te resulte más fácil, puedes utilizar las 
siguientes reglas: 
1. Conocer qué unidades quieren ser convertidas y a qué unidades 
se quiere llegar. Por ejemplo, para convertir 10[pies/h] a [m/s]. 
¿De dónde partimos? pues de [pies/h]; ¿a qué queremos llegar? 
a [m/s]. 
!
𝑝𝑖𝑒𝑠
ℎ ' → )
𝑚
𝑠 + 
2. Luego, tanto en el numerador como en el denominador, 
trazamos el camino a seguir. En el ejemplo, en primer lugar 
trabajaremos en el numerador, entonces debemos llegar de 
 
 
[pies] a [m], sabiendo que 1[pie] vale 12[pulga]; 1[pulga] = 
2.54[cm] y, finalmente 100[cm] equivalen a 1[m]; el camino a 
seguir será: 
[𝑝𝑖𝑒𝑠] → [𝑝𝑢𝑙𝑔] → [𝑐𝑚] → [𝑚] 
Procedemos idéntico en el denominador, sabiendo que 1[h] son 
3600[s]: 
[ℎ] → [𝑠] 
3. Debemos “hacer desparecer” las unidades que tenemos para que 
vayan “apareciendo” las que queremos; para ello, si tenemos una 
unidad “arriba”, debemos asegurarnos de tener la misma unidad 
“abajo” para simplificarlas. En nuestro caso será: 
10[𝑝𝑖𝑒𝑠]
1[ℎ] ∗
12[𝑝𝑢𝑙𝑔]
1[𝑝𝑖𝑒] ∗
2.54[𝑐𝑚]
1[𝑝𝑢𝑙𝑔] ∗
1[𝑚]
100[𝑐𝑚] ∗
1[ℎ]
3600[𝑠] 
4. Los números serán operados y sus unidades serán las que 
quedan. En nuestro caso, el resultado será: 
10 !
𝑝𝑖𝑒𝑠
ℎ ' = 8.47𝑥10
?@ )
𝑚
𝑠 + 
1.9.	ANÁLISIS	DIMENSIONAL	
 
El análisis dimensional es muy importante puesto que permite escribir 
ecuaciones correctamente y se caracteriza porque ambos términos 
de una ecuación deben tener las mismas dimensiones. 
Reglas para realizar el análisis dimensional 
1) Las ecuaciones que relacionan muchas cantidades físicas deben 
ser dimensionalmente homogéneas, por ejemplo, si una 
ecuación tiene la forma: 
Z = A + B – C 
 
 A, B, C y Z deben tener las mismas dimensiones. 
2) Se utilizan corchetes para indicar la dimensión de una variable, 
por ejemplo, la dimensión del tiempo será expresada como [T]. 
3) Todos los coeficientes numéricos deben ser reemplazados por 1, 
por ejemplo: 
5[L] + 3[L] –2[L] = [L] 
4) Todas las dimensiones se expresan en forma de enteros que 
pueden tener exponentes positivos o negativos: 
[𝑀]
[𝐿]
[𝑇D] =
[𝑀][𝐿][𝑇?D] 
5) Se considera que la medida de los ángulos (radián) es un 
número. 
Nota: Los problemas ¡trata deresolver! están diseñados para que tú 
solo resuelvas el problema planteado. Aunque éste se encuentra 
resuelto, deberás tapar (con la tapa que viene adjunta al libro) las 
filas de abajo, donde se encuentran las respuestas y tratar de 
resolver lo que está indicado en (FASES) luego podrás 
comparar y determinar tus aciertos y fallas, para ser superadas. 
 
Ejemplo 1.1. Se quiere hallar una ecuación que relacione la distancia 
d, recorrida por un objeto que parte del reposo y que se mueve en 
línea recta con aceleración constante a, en un tiempo t. Las 
dimensiones de distancia, tiempo y aceleración son, respectivamente 
[L] (metros), [T] (segundos) y [L/T2] (metros por segundo al cuadrado) 
¿Cuál será la forma de la ecuación para que sea dimensionalmente 
correcta? 
Estrategia de Resolución. La expresión que estamos buscando es 
de la forma: 
d = combinación donde intervengan t y a 
Para asegurar la homogeneidad dimensional deberán combinarse t y 
a de tal forma que, el lado derecho de la ecuación tenga también las 
dimensiones de d, es decir, [L]. 
1. Proponemos una expresión de la forma: 
𝑑 = 𝐶𝑎H𝑡J 
 
 
considerando a dimensional a C = cte, y a x, y, 
exponentes desconocidos a ser determinados. 
2. Dimensionalmente, la expresión tiene la forma: 
[𝑳] = !
𝑳
𝑻𝟐'
𝒙
[𝑻]𝒚 
[𝑳] = [𝑳]𝒙[𝑻]?𝟐𝒙[𝑻]𝒚 = [𝑳]𝒙[𝑻]𝒚?𝟐𝒙 
3. El primer miembro de la ecuación está elevado a la 
primera potencia, por tanto: 
x = 1 
4. Puesto que [T] no aparece en el primer miembro de la 
ecuación: 
y – 2x = 0 
y = 2 
5. Por tanto, la expresión tendrá la forma: 
𝑑 = 𝐶𝑎𝑡D 
Ejemplo 1.2 Para mantener a un cuerpo que se mueve a velocidad 
constante se requiere una fuerza centrípeta. Realizar el análisis 
dimensional de dicha fuerza. 
Estrategia de Resolución. La pregunta es ¿de cuántas variables 
depende la fuerza centrípeta? la respuesta es: de la masa, la 
velocidad con que se mueve el cuerpo y el radio de la trayectoria 
circular, por tanto, la ecuación dimensional tendrá una forma que 
relaciona F con M, v y R. Por otra parte, las unidades de la fuerza 
son [Kgm/s2], por tanto, su ecuación dimensional será: [F] = [M][L][T-
2]. Esta ecuación debe ser consistente con la de la fuerza centrípeta: 
1. Proponer una expresión para la fuerza centrípeta: 
 
[𝑭] = [𝑴]𝒙[𝒗]𝒚[𝑹]𝒛 = [𝑴]𝒙 !
𝑳
𝑻'
𝒚
[𝑳]𝒛 
2. Igualar las ecuaciones: [𝑴][𝑳][𝑻]?𝟐 = [𝑴]𝒙 )𝑳𝑻+
𝒚
[𝑳]𝒛 
 
3. Igualar los exponentes: 
x = 1 
y + z = 1 
z = 1 – y = 1 – 2 = -1 
y = 2 
4. Reemplazar exponentes: 
 
[𝑭] = [𝑴][𝑳](𝟐?𝟏)[𝑻]?𝟏 = [𝑴][𝑳][𝑻]?𝟐 
Por tanto, la ecuación propuesta es compatible. 
Ejemplo 1.3. La ecuación que proporciona la energía potencial 
es:𝐸Y = 𝑀𝑔ℎ. Hallar la ecuación dimensional. 
Estrategia de Resolución. La gravedad es una aceleración, por 
tanto, sus unidades serán: [m/s2] y sus dimensiones LT-2. Entonces, 
la ecuación que proporciona la energía potencial será: 
𝐸Y = 𝑀
𝐿
𝑇D 𝐿 = 𝑀𝐿
D𝑇?D 
 
Ejemplo 1.4. ¡Trata de resolver! La ley de atracción universal de las 
masas establece que: 
𝐹 = 𝐾
𝑚\𝑚D
𝑑D
 
Encontrar la ecuación dimensional de la constante universal K. 
Estrategia de Resolución. De la ecuación dada, deberá despejarse 
la constante universal K y luego reemplazar las dimensiones, 
sabiendo que la fuerza es igual a la masa por la aceleración. 
1. Despejar K de la ecuación: 
𝐾 =
𝐹𝑑D
𝑚\𝑚D
 
 2.Escribir las dimensiones de los componentes: 
 
 
F = Ma = MLT-2 
d2 = Lm1 = m2 = M 
 3.Reemplazar valores en la ecuación que proporciona 
K: 
[𝐾] = []][^][_]
`a[^]a
[]]a
 
 4.Por tanto, la ecuación dimensional de K será: 
[𝑲] = [𝑴]?𝟏[𝑳]𝟑[𝑻]?𝟐 
Ejemplo 1.4. ¡Trata de resolver! La potencia que requiere la hélice 
mayor de un helicóptero puede ser calculada mediante la siguiente 
expresión: 
𝑃 = 𝑘𝑅g𝜔i𝐷k 
 
Sabiendo que la potencia es el producto de la fuerza por la velocidad, 
¿cuánto deben valer los exponentes a, b y c? R = radio de la hélice 
[m] w = velocidad angular [rad/s]; D = densidad del aire [Kg/m3] y K a 
dimensional. 
Estrategia de Resolución: Deberá escribirse el primer miembro de 
la ecuación en términos de dimensiones de fuerza y velocidad e 
igualar con el segundo miembro. 
 1. Escribir P en función de F y v. 
[𝑃] = [𝐹][𝑣] = [𝑀][𝑎][𝑣] = [𝑀] !
𝐿
𝑇D' !
𝐿
𝑇' =
[𝑀][𝐿]D[𝑇]?m 
 2.Escribir el segundo miembro en función de sus 
dimensiones, teniendo en cuenta que los radianes son 
a dimensionales: 
[𝑃] = [𝐿]g !
1
𝑇'
i
!
𝑀
𝐿m'
k
= [𝑀]k[𝐿]g?mk[𝑇]i 
 3.Igualando exponentes: 
𝒄 = 𝟏 
𝒂 − 𝟑𝒄 = 𝟐 → 𝒂 = 𝟐 + 𝟑 = 𝟓 
𝒃 = −𝟑 
Por tanto, la ecuación será: 
[𝑷] = 𝒌[𝑴][𝑳]𝟓?𝟑[𝑻]?𝟑 = 𝒌[𝑴][𝑳]𝟐[𝑻]?𝟑 
Ejemplo 1.5. ¡Trata de resolver! La masa del sol puede ser 
determinada mediante la ecuación: 𝑀v = 𝐾𝑟H𝐺J𝑇y, donde K es 
una constante, r la distancia al sol, G la constante de Gravitación 
Universal, cuyas unidades son: !𝑁𝑚
D
𝑘𝑔?D{ ' y T es el periodo [s]. 
Determinar los exponentes x, y, z y escribir la ecuación dimensional 
de Ms. 
Estrategia de Resolución: Escribir el segundo miembro de la 
ecuación en términos de r, G y T y luego igualar exponentes. 
 1.Escribir Ms en función de los términos del segundo 
miembro de la ecuación 
[𝑴] = 𝑲[𝑳]𝒙[𝑮]𝒚[𝑻]𝒛 = 𝑲[𝑳]𝒙 }
[𝑭][𝑳𝟐]
[𝑴]𝟐 ~
𝒚
[𝑻]𝒛 
[𝑴] = 𝑲[𝑳]𝒙[𝑴]𝒚[𝒂]𝒚[𝑳]𝟐�𝒚[𝑴]𝒚?𝟐[𝑻]𝒛 
[𝑴] = 𝑲[𝑳]𝒙[𝑴]𝒚[𝑳]𝒚[𝑻]?𝟐�𝒚[𝑳]𝟐�𝒚[𝑴]𝒚?𝟐[𝑻]𝒛[𝑴] = 𝒌[𝑳]𝒙�𝒚�𝟐�𝒚[𝑴]𝒚�𝒚?𝟐[𝑻]𝒚?𝟐�𝒛 
[𝑴] = 𝑲[𝑳]𝒙�𝟐𝒚�𝟐[𝑴]𝟐𝒚?𝟐[𝑻]𝒚?𝟐�𝒛 
 2.Igualar exponentes: 
𝒙 + 𝟐𝒚 + 𝟐 = 𝟎 
𝟐𝒚 − 𝟐 = 𝟎 
𝒚 − 𝟐 − 𝒛 = −𝟐 
 3.Resolviendo el sistema: 
 
 
𝒙 = −𝟓 
𝒚 = 𝟑 𝟐{ 
𝒛 = −𝟑 𝟐{ 
						PROBLEMAS	PROPUESTOS	
1. La aceleración de la gravedad en La Paz es 9.775[m/s2], ¿cuál es 
su valor en [pies/s2]?Rpta: 32.700[pies/s2] 
 
2. El corazón de una persona late 72 veces/minuto. ¿Cuántas 
veces latió ese corazón si la persona vivió 70 años? Rpta: 
2.65x109 
3. La densidad volumétrica se define como la masa de un cuerpo 
por unidad de volumen. Si la densidad del agua es r = 1[g/cm3], 
expresarla en [slug/pulg3].Rpta: 1.12[slug/pulg3] 
4. ¿Cuál es tu masa en kilogramos, slugs y gramos? ¿Cuál es tu 
estatura en metros, en pies, en pulgadas, en millas y en 
centímetros? 
5. La densidad lineal l se define como la masa por unidad de 
longitud. Si la masa de una cuerda es 0.2[kg] y su longitud es de 
100[pulgadas], ¿Cuál es la densidad en kilogramos/metro, 
gramos/centímetro y slug/pie?Rpta:7.87x10-2[kg/m] 
6. La velocidad de la luz en el vacío es de 3x108[m/s]. ¿Cuánto 
valdrá en [millas/h] y en [pies/hora]?Rpta:1.04x1011[millas/h] 
7. Una lámina de hierro de 25.62[g] de masa y ocupa un volumen 
de 0.98[pies3]. Determinar su densidad en el sistema 
internacional.Rpta:0.92[kg/m3] 
8. La densidad promedio de la Luna es 3.3[g/cm3] y tiene un 
diámetro de 2160[millas] ¿Cuál es el peso de la Luna, si el peso 
es el producto de la masa por la gravedad, que, en nuestra 
ciudad vale 9.775[m/s2]? Calcular dicho peso en [kg-m/s2].Rpta: 
9.19x1013[kg-m/s2] 
9. Un avión comercial transporta 72100[kg] de combustible. Calcular 
el peso del combustible: (a) Cuando el avión vuela a una altitud 
de 10000[m] y una latitud de 20º, puntos en los que la gravedad g 
es 9.746[N/kg]. (b) Cuando el avión transporta la misma cantidad 
de combustible al nivel del mar y a una latitud de 50º, siendo la 
gravedad igual a 9.811[N/kg] y (c) ¿Cuál es la diferencia entre 
esos dos pesos, expresada en libras?Rpta:703.6[kN]; 707.6[kN]; 
900[lb] 
 
10. Una fuerza puede ser representada por𝐹 = 𝑚𝜔D𝑅. Si la fuerza 
F está dada en [kg-m/s2], m es la masa del cuerpo en [kg], w es 
la velocidad angular en [rad/s] y R el radio en [m]. Comprobar 
que la ecuación es dimensionalmente correcta. 
11. Para determinar la rigidez de una cuerda se utiliza la ecuación: 
𝑆 = !𝑎
𝑄
𝑅 + 𝑏'𝑑
D 
Donde: 
Q = carga [N]; R = radio [m]; d = diámetro [m] y; S = rigidez [N]. 
Hallar las magnitudes de a y b para que la ecuación sea 
dimensionalmente correcta.Rpta: [L-1]; [L-1][M][T-2] 
12. La velocidad angular w de la hélice de un barco cuyas unidades 
están dadas en [rad/s], está expresada por: 
𝜔 = !𝑘
𝑃
𝜌'
\
m{
𝑅?� m{ 
Donde: r es la densidad volumétrica del agua dada en [kg/m3], k es 
una constante a dimensional y R es el radio de la hélice en [m]. ¿Cuál 
es la magnitud física representada por P?Rpta: Potencia 
13. La presión de un fluido en movimiento depende de su densidad r 
y su velocidad v. Determinar una combinación de densidad y 
velocidad que proporcione las dimensiones correctas de la 
presión, es decir, [kg-m/s2]. Rpta ) 𝑴𝑳𝑻𝟐+
[ ]
 
14. Supongamos que se quieren cambiar las magnitudes 
fundamentales (L, t, m) por (c, h y me] que son, la velocidad de la 
luz, la constante de Planck y la masa del electrón, 
respectivamente. La equivalencias entre las anteriores y las 
nuevas unidades es la siguiente: 
 
 
[c] = [L][T-1]; [h] = [M][L2][T-1]; [me] = [M] 
Escribir, en términos de las nuevas magnitudes, las dimensiones 
de longitud, tiempo y fuerza. Rpta: [L], [T], [M2LT2] 
15. La unidad SI de fuerza, el kilogramo-metro por segundo 
cuadrado [kg-m/s2] se denomina neutonio [N]. Hallar las 
dimensiones y las unidades SI de la constante G en la ley de 
Newton de la gravitación que está dada por :𝐹 = ����a
�a
 
Donde m1 y m2 son masas y r es una distancia. Rpta:
𝑳𝟑
𝑴𝑻𝟐
; 
𝒎𝟑
𝒌𝒈?𝒔𝟐
 
16. Demostrar que el producto de la masa por la aceleración y la 
velocidad tiene las dimensiones de una potencia. 
Rpta:𝑴) 𝑳
𝑻𝟐
+ )𝑳
𝑻
+ = 𝑴𝑳
𝟐
𝑻𝟑
 
 
 
Contenidos	
2.1.	VECTORES	Y	ESCALARES	......................	12	
2.1.2. CONCEPTOS NUMÉRICOS (ESCALARES Y 
VECTORES) ............................................................... 12 
2.1.3. COMPONENTES DE UN VECTOR .................... 13 
2.1.4. MAGNITUD DE UN VECTOR. .......................... 13 
2.1.5. DIRECCIÓN DE UN VECTOR. ........................... 14 
2.1.6. SENTIDO DE UN VECTOR ............................... 14 
2.1.7. PUNTO DE APLICACIÓN DE UN VECTOR ........ 14 
2.4.	SUMA	DE	VECTORES	...............................	14	
2.4.1. PROPIEDADES DE LA SUMA DE VECTORES ... 15 
2.4.2. MÉTODO DEL PARALELOGRAMO .................. 15 
2.4.3. MÉTODO DEL POLÍGONO .............................. 15 
2.4.4. MÉTODO ANALÍTICO DE LA SUMA DE 
VECTORES ................................................................ 16 
2.4.5. MÉTODO DE LAS COMPONENTES ................. 18 
2.1.	INTRODUCCIÓN	A	LA	CINEMÁTICA	...	21	
2.2.1 PARTÍCULA ................................................... 21 
2.2.2. SISTEMA FÍSICO ........................................... 21 
2.2.3. TRAYECTORIA ............................................... 21 
2.2.4. EL VECTOR DESPLAZAMIENTO ...................... 22 
2.2.5. SISTEMA DE REFERENCIA .............................. 22 
2.2.6. VARIABLES CINEMÁTICAS ............................. 24 
2.2.	MOVIMIENTO	EN	UNA	DIMENSIÓN	...	27	
2.3.1. MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME 
(MRU) ...................................................................... 27 
2.3.2.1. ENCUENTRO ........................................... 35 
2.3.3.CAIDA LIBRE Y TIRO VERTICAL ........................ 40 
2.4.	 MOVIMIENTO		EN		DOS		
DIMENSIONES	...................................................	48	
2.4.1.PRINCIPIO	DE	INDEPENDENCIA	DE	
LOS	MOVIMIENTOS	...........................................	48	
2.4.2. MOVIMIENTO TEÓRICO DE UN PROYECTIL 
(TIRO OBLICUO) ....................................................... 50 
2.4.3. MOVIMIENTO CIRCULAR ....................... 61 
3.3.3.1.MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME ...... 63 
 
	
	
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CAPÍTULO 2 
 
CINEMÁTICA 
DE LA 
PARTÍCULA 
2.1.	VECTORES	Y	ESCALARES	
 
Puesto que la cinemática requiere de magnitudes vectoriales tales 
como el desplazamiento, la velocidad y la aceleración, haremos una 
introducción a los vectores para ver como se expresan estas 
magnitudes que deben ser consideradas como tal. 
 
2.1.1.	 SISTEMAS	 DE	 COORDENADAS	
CARTESIANAS	O	RECTANGULARES 
 
Los sistemas coordenados sirven para posicionar a un cuerpo o para 
determinar donde está él. Un sistema de coordenadas cartesianas 
tiene tres ejes perpendiculares entre sí, (X, Y, Z) que se interceptan 
en el punto que cruza por los tres ejes (origen O); este esquema es 
una representación en el espacio tridimensional. En el plano 
cartesiano, el sistema se restringe a un par de ejes perpendiculares 
entre sí, denominados “Eje X o de abcisas” y “Eje Y o de 
ordenadas”. El origen representa el punto desde donde se miden 
magnitudes, así, la distancia de un punto A que será medida desde el 
origen al punto. 
 
Ejemplos de utilización de los sistemas de ejes rectangulares son los 
siguientes: 
 
2.1.2.	CONCEPTOS	NUMÉRICOS	
(ESCALARES	Y	VECTORES)	
 
Un concepto numérico (expresado) por un solo número se 
llama“escalar”, por ejemplo, la temperatura promedio en La Paz es 
de 12oC, esto significa que la temperatura es un escalar ya que 
puede ser descrita por medio de un simple número. Si la masa de 
una pequeña esfera es de 77[g], la masa es un escalar puesto que 
puede ser descrita por un número ¿verdad? 
Sin embargo, en la naturaleza existen también conceptos numéricos 
que requieren más de un número para su descripción. A un 
concepto numérico expresado mediante dos o más números se 
le denomina “vector”. Entonces un vectores un grupo ordenado 
de números lo que, como demostraremos enseguida, es equivalente 
a “un segmento de recta que tiene magnitud, dirección, sentido y 
que parte de un origen”. Por ejemplo, todo estudiante de la Carrera 
de Química Industrial sabe que una disolución está compuesta por un 
Solvente (el compuesto que disuelve)y un soluto (el que se disuelve 
 
 
en el solvente), si se disuelven en 10[g] de agua, 2[g] de cloruro de 
sodio (sal común), el vector disolución será: 
𝑑 = (𝑆, 𝑠) = (10,2) 
Donde el primer número (10) representa al Solvente, en tanto que, el 
segundo número (2) representa al soluto. 
Los Constructores Civiles saben que, para preparar una mezcla de 
hormigón, necesitan juntar arena, grava y cemento; de acuerdo a lo 
que se requiere los mezclarán, si un hormigón tiene la característica 
3:1:2, significa que tiene tres partes de arena, una de grava y dos de 
cemento. Se trata de un vector representado por: 
𝐻-.....⃑ = (𝐴, 𝐺, 𝐶) = (3,1,2) 
Los estudiantes de electrónica, electricidad y electromecánica saben 
queel circuito R-C-L de corriente alterna (fig. 2.6) necesita tres 
números para ser descrito, es decir, el valor de la resistencia (5W), el 
de la inductancia (2 H) y el del la capacitor (4 F), en el orden descrito. 
 
El vector circuito de la Fig. 2.3 será expresado entonces en la 
siguiente forma: 
𝐶 = (5,2,4) 
Los ejemplos muestran que los vectores pueden ser utilizados en el 
álgebra de pares ordenados y triadas.Un sistema de coordenadas es 
una colección de n-adas, que muestran un arreglo matemático. En un 
vector, el orden de los números es de suma importancia, no pudiendo 
ser intercambiados, por ejemplo, el vector forma de miss Universo 
será: 
�⃗� = (90,60,90) 
No es necesario decir de que se trata, todos lo sabemos. Pero, si se 
intercambiaran los números en la forma = (90,60,90), aunque los 
números sean los mismos, este vector no expresa ya la idea original. 
2.1.3.	COMPONENTES	DE	UN	VECTOR	
 
Son los números que forman parte de un vector, así el vector 
disolución 𝑑 = (10,2) tiene dos componentes y puede ser 
representado en el plano (x, y). El vector circuito 𝐶 = (5,2,2) tiene 
tres componentes y deberá ser representado en el espacio (x, y, z). 
El vector disolución es mostrado en la fig. 2.4.(a) y el vector circuito 
en la fig. 2.4.(b). 
 
Como puede verse, decir que un vector es un grupo ordenado de 
números es lo mismo que decir: Un vector es un segmento de recta 
con magnitud, dirección y sentido, y que, además tiene un punto 
de aplicación, como se esquematiza en la figura 2.5. 
 
2.1.4.	Magnitud	de	un	vector.	
 
Se denomina "magnitud de un vector" al tamaño o longitud que tiene 
dicho vector. La magnitud de un vector�⃗� puede ser representada de las 
siguientes formas: 
9𝐴9 = 𝐴 
 
 
Para fines prácticos, usamos la notación para representar a la 
magnitud del vector𝐴. 
 
2.1.5.	DIRECCIÓN	DE	UN	VECTOR.	
 
La “dirección de un vector” puede representarse por el ángulo que 
forma dicho vector con el eje de abcisas. Cuando se trata de un vector 
en una sola dimensión (horizontal o vertical)éste no formará ningún 
ángulo y podría ser expresado por su magnitud, sin embargo, en este 
libro será expresado como un vector. 
 
2.1.6.	SENTIDO	DE	UN	VECTOR	
 
El sentido de un vector es la orientación que éste tiene una vez 
definida su dirección, geométricamente, se representa por una flecha 
dirigida en un sentido al que consideramos positivo, si esa flecha gira 
en 180º, el sentido del vector será negativo, como puede verse en la 
figura 2.6. 
 
2.1.7.	PUNTO	DE	APLICACIÓN	DE	UN	
VECTOR	
 
Es el punto donde “empieza” el vector o donde se ubica la “cola” del 
vector. En general se encuentra ubicado en el origen de un sistema 
de coordenadas, pero también puede ubicarse en un punto diferente. 
 
En física, hay vectores de gran importancia. El vector desplazamiento 
es uno de ellos, pero ¿de qué se trata?, bien, diremos que el vector 
desplazamiento es el cambio de posición que experimenta un 
cuerpo. Por ejemplo, si un carro recorre una distancia D se trata de 
un desplazamiento y necesita dos números para su descripción. 
2.4.	SUMA	DE	VECTORES	
 
La suma de vectores se obtiene sumando sus componentes una a 
una, obteniéndose de este proceso un “vector resultante de la 
suma”.En la suma de vectores podemos ver claramente la diferencia 
entre un vector y un escalar. Por ejemplo, si tardas 9[s] en llegar a la 
puerta de tu casa y desde allá, 800[s] en llegar a la Facultad, el 
tiempo total de tu recorrido es 809[s], pues el tiempo es un escalar 
(sólo tiene magnitud, no dirección). 
Si se quieren sumar vectores debe tomarse en cuenta la dirección 
de los mismos, para hallar un vector resultante que tendrá 
magnitud, dirección y sentido. Lo que significa que la suma 
(incluyendo la resta) de vectores tienen su “propia álgebra” que es 
muy diferente a la simple aritmética de la suma de escalares. 
Si se tienen los vectores𝐴 = (2,3) y 𝐵.⃗ =(4,2), la suma será: 
𝑅.⃗ = (2 + 4; 3 + 2) = (6,5) 
 
Que representa un vector. 
 
A
 
 
2.4.1.		PROPIEDADES	DE	LA	SUMA	DE	
VECTORES	
 
Sean 𝐴. 𝐵.⃗ 𝑦𝐶, vectores. La suma de vectores tiene las siguientes 
propiedades: 
i) 𝐴 + 𝐵.⃗ = 𝐵.⃗ + 𝐴(Propiedad conmutativa) 
ii)𝐴 + @𝐵.⃗ + 𝐶A = @𝐴 + 𝐵.⃗ A + 𝐶(Propiedad asociativa) 
iii) 𝐴 − 𝐵.⃗ = 𝐴 + @−𝐵.⃗ A(Resta de vectores) 
La resta de vectores puede considerarse una suma, siempre y 
cuando al vector se le cambie el sentido, como se observa en la 
figura 2.21: 
 
Fig. 2.7 
 
2.4.2.	MÉTODO	DEL	PARALELOGRAMO	
 
Este método se basa en colocar los vectores 𝐴𝑦𝐵.⃗ a ser sumados en 
el origen de un sistema de ejes coordenados, trazar líneas paralelas 
a ambos vectores, de tal manera que se forme un paralelogramo. La 
diagonal del paralelogramo será la resultante de la suma, como se 
muestra en la figura 2.8Para demostrar lo que acabo de decirte, 
vamos a graficar los vectores�⃗�, 𝐵.⃗ 𝑦𝑅.⃗ de la sección anterior: 
 
 Fig. 2.8 Fig. 2.9 
Como se muestra en la figura 2.8, la resultante de la suma es la 
diagonal del paralelogramo formado por los vectores𝐴𝑦𝐵.⃗ . A esta 
manera gráfica de sumar vectores se le denomina el “Método del 
paralelogramo”; por supuesto, es posible sumar más de dos 
vectores mediante este método, obteniendo resultantes para cada par 
de vectores hasta obtener la resultante final. ¿Te diste cuenta que 
todos los vectores (tanto los que van a ser sumados como la 
resultante de la suma) parten del mismo origen? 
 
2.4.3.	MÉTODO	DEL	POLÍGONO	
 
Otra forma de sumar vectores es usando el “método del polígono” 
que consiste en colocar el origen del segundo vector𝐵.⃗ , en el extremo 
del primero, como muestra la figura. Usando este método se pueden 
sumar más de dos vectores, colocando simplemente el origen del 
siguiente (por ejemplo𝐶) en el extremo de𝐵.⃗ y así sucesivamente. La 
resultante será la unión del origen del primero con la flecha del último. 
 
Fig. 2.10 
 
 
 
2.4.4.		MÉTODO	ANALÍTICO	DE	LA	
SUMA	DE	VECTORES	
 
Es posible obtener la magnitud o tamaño de la suma de dos vectores 
sin tener que recurrir a gráficas, utilizando el método analítico de la 
suma de vectores. Si se tienen dos vectores 𝐴𝑦𝐵.⃗ , se sabe que la 
suma es la diagonal del paralelogramo formado por ambos vectores. 
 
Fig. 2.11.a 
 
Fig. 2.11.bFig. 2.11.c 
La figura 2.25.a muestra que, adicionando las cantidades C y D 
pueden obtenerse dos triángulos rectángulos, el de la figura 2.25.b y 
el de la figura 2.25.c; para el primero, usando el teorema de Pitágoras 
se tiene: 
𝑅C = (𝐵 + 𝐶)C + 𝐷C(2.2) 
																														𝑅C = 𝐵C + 2𝐵𝐶 + 𝐶C + 𝐷C																								(2.3) 
Para el segundo triángulo: 
𝑐𝑜𝑠𝜃 = I
J	
																																			(2.4) 
Reemplazando las dos últimas ecuaciones en la primera se obtiene: 
𝑅C = 𝐵C + 𝐴C + 2𝐴𝐵𝑐𝑜𝑠𝜃(2.5) 
La magnitud de la resultante de la suma puede encontrarse 
analíticamente a condición de conocer el valor de la magnitud de los 
dos vectores a ser sumados y el ángulo que ellos forman entre sí. 
 
Fig. 2.12 
Para determinar la dirección de la resultante, se utiliza el “teorema de 
los senos” que relaciona las magnitudes con los ángulos opuestos. 
Recordémoslo, si se tiene un triángulo cualquiera, como en la figura 
2.12, se usa dicho teorema que tiene la siguiente forma: 
𝐴
𝑠𝑒𝑛𝛼 =
𝐵
𝑠𝑒𝑛𝛽 =
𝐶
𝑠𝑒𝑛𝛾 
Para el caso que nos ocupa, hallaremos la dirección de la resultante 
a partir de la figura 2.11.b, si nos remitimos a ella, hallaremos: 
𝑅
𝑠𝑒𝑛90 =
𝐷
𝑠𝑒𝑛𝜑 
es decir: 
𝑠𝑒𝑛𝜑 =
𝐷
𝑅 
Por otra parte, de la figura 2.25.c se tiene: 
𝐷
𝑠𝑒𝑛𝜃 =
𝐴
𝑠𝑒𝑛90 
𝐷 = 𝐴𝑠𝑒𝑛𝜃 
Reemplazando la última ecuación en la anterior: 
𝑠𝑒𝑛𝜑 =
𝐴𝑠𝑒𝑛𝜃
𝑅 
Además: 
 
 
𝑐𝑜𝑠𝜑 =
𝐵 + 𝐶
𝑅 
Pero:																																										𝐶 = 𝐴𝑐𝑜𝑠𝜃 
Entonces: 
𝑐𝑜𝑠𝜑 =
𝐵 + 𝐴𝑐𝑜𝑠𝜃
𝑅 
Hallamos la tangente: 
𝑡𝑎𝑛𝜑 =
𝑠𝑒𝑛𝜑
𝑐𝑜𝑠𝜑 =
𝐴𝑠𝑒𝑛𝜃
𝐵 + 𝐴𝑐𝑜𝑠𝜃 =
𝑅S
𝑅T
 
Ejemplo 2.1. Una pelota pateada por un niño recorre una distancia 
de 3[m] en dirección horizontal, la pelota choca contra un árbol y se 
desvía, formando un ángulo de 60º con la horizontal, recorriendo una 
distancia de 2[m]. Calcular el desplazamiento de la pelota. 
Estrategia de Resolución.Se encontrará la magnitud del vector 
desplazamiento usando el método analítico de la suma y 
posteriormente se determinará su dirección utilizando el teorema de 
los senos. 
 
1. Plantear la ecuación: 
𝐷C = 𝑑UC + 𝑑CC + 2𝑑U𝑑C𝑐𝑜𝑠𝜃 
2. Reemplazar valores: 
𝐷C = (3)C + (2)C + 2(2)(3)𝑐𝑜𝑠60º 
3. Efectuar los cálculos: 
𝐷 = √9 + 4 + 6 = √19 = 4.4[𝑚] 
4. Calcular la dirección 
𝑠𝑒𝑛𝜑
𝑑C
=
𝑠𝑒𝑛60
𝐷 
𝑠𝑒𝑛𝜑 =
2𝑠𝑒𝑛60
4.4 = 0.4					 
𝜑 = 23.4º 
Ejemplo 2.2. ¡Trata de resolver! Un automóvil se desplaza 30[m] por 
una ruta que forma un ángulo de 30º con la horizontal y luego vira 
formando un ángulo de 45º, desplazándose una distancia de 30[m]. 
Calcular el vector desplazamiento del automóvil. 
Estrategia de Resolución. Puesto que se tienen dos vectores que 
deben ser sumados, la magnitud de la resultante puede ser obtenida 
por el método analítico. Para facilitar la resolución, vamos a inclinar el 
eje x en 30º, como muestra la figura. 
 
 Plantear la ecuación: 
𝐷C = 𝑑CC + 𝑑UC + 2𝑑C𝑑U𝑐𝑜𝑠45 
 Reemplazar valores: 
𝐷C = (30)C + (30)C + 2(30)(30)𝑐𝑜𝑠45 
𝐷 = 55.4[𝑚] 
 Calcular la dirección: 
𝑠𝑒𝑛𝜑
𝑑C
=
𝑠𝑒𝑛45
𝐷 
 
 
𝑠𝑒𝑛𝜑 =
30𝑠𝑒𝑛45
55.4 = 0.38 
𝜑 = 22.5\ 
 
2.4.5.	MÉTODO	DE	LAS	COMPONENTES	
 
Consiste en dibujar la cola de todos los vectores en el origen de un 
sistema de ejes y descomponerlos a lo largo de ellos; las 
componentes en x e yse suman independientemente, de tal forma 
que quede una componente en x (Rx) y otra en y (Ry), la resultante es 
la suma vectorial de las resultantes hallada usando el teorema de 
Pitágoras, con lo que se encuentra la magnitud de la resultante R; 
como las componentes son perpendiculares entre sí, la dirección de 
R se encontrará utilizando la tangente del ángulo que forma ésta con 
el eje x.Las componentes de un vector pueden ser observadas en las 
siguientes figuras. 
 Fig. 2.13.a. Fig. 2.13.b Fig. 2.13.c 
En la figura 2.13.a se puede ver el vector desplazamiento 𝐷U....⃗ de un 
cuerpo, el mismo que puede ser “descompuesto” a lo largo de los 
ejes coordenados; en el eje x se encontrará D1x, ( D1cosa), en tanto 
que, en el eje y estará D1y = D1sena. En la figura 2.13.b se observa 
el vector velocidad �⃗� que forma un ángulo b con la horizontal, sus 
componentes a lo largo de los ejes coordenados serán vcosb y -
vsenb, esto porque la componente en y está dirigida en sentido 
negativo. La figura 2.13.c muestra al vector desplazamiento 𝐷C....⃗ que 
forma un ángulo g con la horizontal, pero su inicio está desplazado 
una cierta distancia del origen, sus componentes serán (D+D2cosg) y 
D2seng. Las componentes de la suma de dos vectores, se presentan 
a continuación: 
 
 Fig. 2.14 
Reglas Para Resolver Problemas 
En física existen muchos problemas en los que se utilizan vectores. 
Para facilitar el trabajo de resolverlos se da el siguiente resumen:| 
1.- La magnitud A y la dirección, θ, deben ser especificadas para 
encontrar el vector 𝐴....⃗ 
2.-Ax = Acosθ y Ay = Asenθ 
3.-Si se tienen A y θ es posible calcular Ax y Ay. 
4.-Si se conocen θ y Ax o Ay, pueden ser calculadas A y la otra 
componente. 
5.-Conociendo Ax y Ay, se pueden calcular A y θ. 
Ejemplo 2.4. Una canica llega al punto necesario para golpear a otra, 
en tres desplazamientos. El primer golpe mueve la canica 12.00[cm] 
al norte, el segundo 6.00[cm] al SE y el tercero 3.00[cm] al SO. ¿Cuál 
hubiera sido el desplazamiento de la canica para que choque con la 
otra al primer golpe? 
Estrategia de Resolución. La figura, muestra el recorrido de la canica. 
Para que choque con la otra en un solo golpe, es necesario que recorra 
la distancia dada por el vector 𝑅.⃗ . Para ello se determinan las 
componentes de cada uno de los vectores a lo largo de los dos ejes 
para luego calcular las componentes de la resultante en X e Y, 
posteriormente se hallará la magnitud del vector𝑅.⃗ mediante el teorema 
de Pitágoras. Sin embargo, como los vectores se definen por su 
magnitud y su dirección, se deberá encontrar la dirección del vector. 
 
 
1. Determinar las componentes de los tres vectores: 
𝐴T = 0.00 
𝐴S = 12.00[𝑐𝑚] 
𝐵T = 6.00𝑐𝑜𝑠45 = 4.24[𝑐𝑚] 
𝐵S = −6.00𝑐𝑜𝑠45 = −4.24[𝑐𝑚] 
𝐶T = −3[𝑐𝑚]𝑠𝑒𝑛45 = −2.12[𝑐𝑚] 
𝐶S = −3[𝑐𝑚]𝑠𝑒𝑛45 = −2.12[𝑐𝑚] 
2. Calcular las componentes de la resultante: 
𝑅T = 𝐴T + 𝐵T + 𝐶T = 0.00 + 4.24 − 2.12 = 2.12[𝑐𝑚] 
𝑅S = 𝐴S + 𝐵S + 𝐶S = 12.00 − 4.24 − 2.12 = 5.64[𝑐𝑚] 
3. Hallar la magnitud de R. 
𝑅 = ^𝑅TC + 𝑅TC = 6.03[𝑐𝑚] 
4. Determinar la dirección del vector: 
𝑡𝑎𝑛𝜃 =
𝑅T
𝑅S
=
5.64
2.12 = 2.6 
Ejemplo 2.5. ¡Trata de resolver! .Una cooperativa minera intenta 
alcanzar una veta de minerales complejos de plata. Para lograr su 
objetivo, un miembro de ésta confeccionó el esquema de ubicación de 
la veta, tal como se muestra en la figura 2.33. La intención de los 
cooperativistas es construir un túnel que recorra desde el lugar elegido 
como bocamina del grupo ubicada en el punto 0, hasta la veta ubicada 
en el punto B. Si la empresa ha de tener éxito ¿Que longitud y 
orientación debe tener el túnel? (Considerar que las distancias son A = 
24[m], B = 9[m] y C = 6[m]). 
 
Estrategia de Resolución. Se determinarán las componentes de cada 
uno de los vectores, así como las componentes de la resultante de la 
suma a lo largo de los ejes X e Y, para luego “componer” la magnitud 
del vector a partir de sus componentes utilizando el teorema de 
Pitágoras, luego se hallará el ángulo que el vector forma con el eje x. 
 
 Determinar las componentes de todos los vectores: 
𝐴S = (24.0[𝑚])𝑠𝑒𝑛21.5 = 8.8[𝑚] 
		𝐴T = (−24.0[𝑚])𝑐𝑜𝑠21.5 = −22.3[𝑚] 
𝐵T =0.0 
		𝐵S =9.0[𝑚] 
𝐶T = (6.0[𝑚])𝑐𝑜𝑠37 = 4.8[𝑚] 
									𝐶T = (6.0[𝑚])𝑠𝑒𝑛37 = 3.6[𝑚] 
 Calcular las componentes de la resultante: 
𝑅T = 𝐴T + 𝐵T + 𝐶T = −22.3 + 0.0 + 3.8 = −17.7[𝑚] 
𝑅S = 𝐴S + 𝐵S + 𝐶S = 8.8 + 9.0 + 3.6 = 21.4[𝑚] 
 Hallar la magnitud de la resultante por Pitágoras: 
𝑅 = ^𝑅TC + 𝑅SC = `(−7.5)C + (21.4)C = 27.6[𝑚] 
 Calcular la dirección a partir de la figura: 
𝑡𝑎𝑛𝛼 =
𝑅S
𝑅T
=
21.4
17.5 = 1.223 
 
 
Ejemplo 2.6. ¡Trata de resolver! Un avión vuela desde su 
acampamento base hasta la ciudad A , ubicada a una distancia de 
520[km] en una dirección 75º al norte del este. Otro avión vuela desde 
la misma base hasta la ciudad B ubicada a 490[km]y 55º al oeste del 
norte. Demostrar, utilizando el método de las componentes, la distancia 
y la dirección desde la ciudad A hasta la ciudad B. 
Estrategia de resolución. Si bien no se tiene la gráfica del problema, 
la misma puede ser construida puesto que se tienen los datos para ello. 
Después de construida, te darás cuenta de que se trata de una resta de 
los vectores 𝐴𝑦𝐵.⃗ , es decir: 𝐷..⃗ = 𝐴 − 𝐵.⃗ . Tomando en cuenta esto, se 
usará el método de las componentes para encontrar lo requerido. 
 
 Determinar las componentes de los vectores𝐴𝑦𝐵.⃗ : 
𝐴T = (520)𝑐𝑜𝑠75 = 135[𝑘𝑚] 
𝐴S = (520)𝑠𝑒𝑛75 = 502[𝑘𝑚] 
						𝐵T = (−490)𝑠𝑒𝑛55 = −401[𝑘𝑚] 
𝐵S = (490)𝑐𝑜𝑠45 = 281[𝑘𝑚] 
 Calcular las componentes de la resultante: 
 
𝐷T = 𝐴T − 𝐵T = 135 + 401 = 536[𝑘𝑚] 
𝐷S = 𝐴S − 𝐵S = 502 − 281 = 221[𝑘𝑚] 
 Hallar la magnitud de la resultante por Pitágoras: 
𝐷 = ^𝐷TC + 𝐷SC = `536C + 221C = 580[𝑘𝑚] 
 Calcular la dirección a partir de la figura: 
tanα =
Dg
Dh
=
221
536 = 0.41 
α = 22.43\ 
Ejemplo 2.7. ¡Tratar de resolver! Dos turistas entran en un ex socavón 
de la mina de Huanuni. Parten de la bocamina y recorren juntos las 
siguientes distancias: 100[m] hacía el norte, 300[m] hacía el este, luego, 
el primero de ellos va a ver una veta que se encuentra a 125[m] 
formando un ángulo de 30o al norte del este, mientras que el segundo 
quiere ir a ver al “tío Ilaco”, para lo cual recorre una distancia 𝐷..⃗ , 
perpendicular a𝐶. Si la distancia entre los puntos V y T es E = 200[m] 
hacía el sur. ¿Cuánto caminó el segundo turista para llegar a su 
objetivo y en que dirección respecto al punto donde se separó de su 
compañero?. ¿Qué distancia separa la bocamina del punto T y cuál es 
la dirección de este último vector? 
 
Estrategia de Resolución. Hallar el desplazamiento utilizando el 
método analítico de la suma, teniendo en cuenta que 𝐸.⃗ = 𝐷..⃗ − 𝐶. 
Para determinar la distancia entre el punto 0 y el punto T se usa el 
método de las componentes, considerando el polígono formado por A, 
B, D y F; sumar todas las componentes en x para hallar Fx y todas las 
componentes en y para determinar FY; Usar el teorema de Pitágoras 
para hallar la magnitud de la resultante y, finalmente, calcular la 
dirección. 
 Calcular D: 
𝐷C = 𝐶C + 𝐸C − 2𝐶𝐸𝑐𝑜𝑠60 
𝐷C = (125)C + (200)C − 2(125)(200)𝑐𝑜𝑠60 
𝐷 = 175[𝑚] 
 
 
 Hallar componentes en X: 
Ah = 0 
Bh = 300[m] 
Dh = 175cos60 = 88[m] 
 Hallar componentes en Y: 
	Ah = 100[m] 
Bh = 0 
Dh = 175sen60 = 152[m] 
 Calcular Fx: 
𝐹T = 𝐴T + 𝐵T + 𝐷T = 300 + 88 = 388[𝑚] 
2.1.	INTRODUCCIÓN	A	LA	
CINEMÁTICA	
 
La mecánica requiere de un análisis del movimiento que considere 
solamente el espacio y el tiempo y no otros factores externos, este es 
el caso de la cinemática que estudia el movimiento de los cuerpos 
desde el punto de vista de cómo se mueven éstos, es decir, no se 
toman en cuentan las causas del movimiento. Por tanto, en 
cinemática lo que hacemos es “ver” cómo se mueve un cuerpo. Esto 
significa saber dónde está, cuál es su velocidad y si es constante o 
no. Es preciso señalar que existen tres tipos de movimientos: el de 
traslación, el de rotación y el de vibración.Es importante definir 
algunos términos tales como: 
 
2.2.1				PARTÍCULA	
 
Se define a la partícula como un punto del espacio al que se 
leasigna una masa. Para facilitar el estudio, se hará una abstracción 
matemática llamada “partícula”, es decir, una masa sin 
dimensiones. Desde ahora y hasta que se diga lo contrario, todo 
objeto de estudio será una partícula, incluidos, los estudiantes, los 
automóviles, etc. 
2.2.2.	SISTEMA	FÍSICO	
 
En mecánica, un sistema físico es una colección de partículas que 
interactúan entre ellas, así como con su medio. Cada una de las 
partículas del sistema tiene una posición y un movimiento. 
 
2.2.3.		TRAYECTORIA	
 
Es la unión de los puntos por donde pasa un cuerpo en su 
movimiento, por ejemplo si sobre la cabeza de una persona que 
descansa bajo un árbol cae una fruta, desde el momento de la caída 
hasta el choque de la fruta con la cabeza, ella pasa por un número 
infinito de puntos en línea recta vertical; si se unen todos esos puntos 
se tendrá una “trayectoria recta vertical”; al chocar con la cabeza, 
la fruta pasará por una serie de puntos que, unidos, forman una 
parábola, entonces, en ese tramo se tiene una “trayectoria 
parabólica”, como se muestra en la figura (2.16). Cabe mencionar 
que la trayectoria es un escalar. 
 
 
 
2.2.4.	EL	VECTOR	DESPLAZAMIENTO	
 
 
Se define al vector desplazamiento como el cambio de posición que 
experimenta una partícula. ¿Te diste cuenta que no es lo mismo 
“trayectoria” que “desplazamiento”?, para que lo entiendas mejor 
veremos algunos ejemplos mostrados en las figuras 2.9.a, 2.9.b y 
2.9.c 
 
La figura 2.17.a muestra la trayectoria de la fruta de la figura 2.17.b 
(línea punteada), y también el vector desplazamiento (unión entre A y 
B). En la figura 2.17.b se observa en línea punteada la sinuosa 
trayectoria de una partícula que parte del punto A para llegar al punto 
B, así como el vector desplazamiento; lo mismo puede verse en la 
figura 2.17.c. 
 
2.2.5.	SISTEMA	DE	REFERENCIA	
 
Es un punto desde el cual se observa el movimiento de un cuerpo. 
¿Quién observa? Obviamente, un “observador”,¿desde dónde 
observa?, para responder eso, tendremos que fijar un punto de 
observación que debe estar referenciado, es decir, por él deben 
pasar un sistema de ejes coordenados. Por tanto, un sistema de 
referencia se encuentra compuesto de un sistema físico y un 
sistema de ejes coordenados.La figura (2.18) representa un 
sistema de referencia. 
 
Cuando se dice que la posición de un auto es de 50[m], debe decir 
necesariamente 50[m] medidos desde dónde. Tú puedes decir que 
estás a 20[m] de tu casa pero a 188[m] del laboratorio de física, es 
decir, la frase “estoy a 20[m]” no significa nada, puesto que hay que 
aclarar desde dónde. 
Para describir el movimiento, y también para resolver problemas de 
cinemática, es preciso fijar un sistema de referencia. Por ejemplo, se 
puede decir voy a medir todas las distancias desde la puerta de mi 
casa, o voy a medirlas siempre desde el árbol que se encuentra al 
salir del Edificio Central de la Universidad.El punto desde el que se 
mide es el punto 0 (origen del sistema de referencia o nivel de 
referencia), y todas las distancias se medirán desde ahí. En ese 
punto 0 debe colocarse un sistema de ejes coordenados x – y, con lo 
cual se ha construido un sistema de referencia, es decir, todas las 
distancias que se miden están referidas a él. 
 
Si un astrónomo observa el movimiento de la Luna con un telescopio, 
la conclusión que saca es que la Luna gira alrededor de la Tierra. 
Otro astrónomo observando el movimiento de la Tierra en la 
Luna,concluirá que la Tierra gira alrededor de la Luna ¿cuál de los 
dos tiene razón? Ambos, pues la conclusión depende del sistema de 
referencia que, en el primer caso es la Tierra y en el segundo la Luna. 
 
 
 
Asimismo, una persona “parada” esperando un micro que pasa frente 
a ella con una velocidad de 20[m/s] dirá que el micro se mueve a esa 
velocidad, mientras que un niño “sentado” en un asiento del micro 
verá que la persona se aleja a 20[m/s] y tiene razón ¿verdad?, claro, 
desde el punto de vista del niño, él está sentado (en reposo) y será 
todo lo que esté fuera del micro lo que está en movimiento, como se 
muestra en la figura 2.21. 
 
 
Los sistemas de referencia pueden ser inerciales y no inerciales.Un 
Sistema de Referencia Inercial es aquel que se encuentra en 
reposo o se mueve con velocidad constante. Si en una camioneta se 
encuentra un observador estudiando el movimiento de un cuerpo que 
se desplaza sobre una mesa horizontal, colocada sobre la parte 
posterior de la camioneta, dirá que la camioneta está en reposo 
respecto de un sistema de coordenadas, “sistema fijo”, el observador 
verifica,por ejemplo, que el cuerpo inicialmente en reposo, continúa 
en reposo; o inicialmente en movimiento rectilíneo uniforme continúa 
con ese movimiento. 
Si la camioneta se traslada con velocidad constante respecto del 
sistema inercial fijo, lo mencionado se cumplirá para un observador 
O’ en el interior de la camioneta. Si para el mencionado observador, 
el cuerpo apoyado sobre la mesa está en reposo en un momento 
dado, para un observador en el sistema inercial O, ese cuerpo tendrá 
la velocidad de la camioneta. 
 
Un Sistema de Referencia no Inercial es el que se mueve con 
velocidad variable. Desde este de sistema también puede observarse 
el movimiento de otros cuerpos pero, el hecho de que el sistema sea 
acelerado genera “ciertas deformaciones” en lo que se observa, por 
ejemplosi estás en una montaña rusa en movimiento acelerado y se 
te ocurre observar lo que pasa “abajo”, por ejemplo el desplazamiento 
de una persona, verás que el mismo es diferente que cuando lo 
observas desde un sistema de referencia inercial, como en la figura 
2.23. 
 
 
 
 
Igual que en el caso anterior, supongamos que la camioneta O’ parte 
del reposo con una aceleración constante a. Para el observador fijo 
O, el cuerpo en reposo sobre la mesa de la camioneta permanecerá 
en reposo respecto al sistema inercial O, pero no permanecerá en 
reposo respecto de la mesa. Para el observador O’ en la camioneta 
acelerada, apoyado sobre la mesa no permanecerá en reposo sino 
que iniciará un movimiento uniformemente acelerado, esta 
aceleración es de la misma magnitud pero de sentido contrario a la 
aceleración de la camioneta. 
2.2.6.	VARIABLES	CINEMÁTICAS	
 
La cinemática presenta variables que se denominan variables 
cinemáticas; estas son: posición, velocidad y aceleración. Definamos 
cada una de ellas. 
POSICIÓN ( ) 
La posición que tiene una partícula es un punto referenciado donde 
se encuentra dicha partícula La posición se define como el vector que 
une el punto donde se encuentra una partícula con el origen de un 
sistema de referencia.El vector posición 𝑟consta de tres 
componentes, por tanto𝑟 = (𝑥, 𝑦, 𝑧). Debe aclararse que pueden 
existir posiciones negativas, esto se da cuando el objeto se encuentra 
en el eje negativo de un sistema de referencia, por ejemplo: 
 
 
 
 
 
En la figura 2.26, si definimos como positiva la dirección hacía la 
derecha, el estudiante A se encuentra a 2.0[m] del origen del sistema 
de referencia, en tanto que, el estudiante B estará en una posición de 
–1.5[m] respecto a dicho origen. Las unidades de la posición son 
unidades de longitud. En el SI será el [m]. 
 
DESPLAZAMIENTO @𝑫..⃗ A 
Se define el desplazamiento como el cambio de posición de una 
partícula. En la figura 2.27 se observa la partícula que se encuentra 
en la posición 𝑟U, si ésta se desplaza hasta la posición �⃗�U, ha 
cambiado de posición. El desplazamiento resulta de la resta vectorial 
entre�⃗�U y 𝑟C, y. Entonces, el vector desplazamiento ∆𝑟será 
expresado como: 
∆𝑟 = 𝑟C − �⃗�U 
 
 
Si una partícula se encuentra en el punto A y se desplaza hasta el 
punto B, como muestra la figura 2.28.a. El vector desplazamiento 
será la unión de los puntos AB, mediante un vector. 
El movimiento de una partícula se describe en su totalidad mediante 
una gráfica que relacione la posición con el tiempo. Tomemos el 
tiempo en el eje de abcisas y la posición en el eje de ordenadas y 
procedemos a graficar cada posición en función del tiempo. Si la 
partícula se mueve desde la posición x1 hasta la posición x, el 
r!
 
 
desplazamiento de la misma es ∆𝑥 = 𝑥 − 𝑥U, sin importar cual fue 
la trayectoria. 
 
 
Por ejemplo, si la variación de la posición en el tiempo está dada por 
la siguiente expresión: 
𝑥 = 2𝑡C − 3𝑡 
Se puede realizar la gráfica posición tiempo, para lo cual daremos 
valores a t y calcularemos x: 
n t[s] x[m] 
1 0 0 
2 1 -1 
3 2 2 
4 3 9 
5 4 20 
 
Podemos calcular también el desplazamiento en cada uno de los 
intervalos de tiempo de 1[s]. 
∆𝑥\vU = 𝑥U − 𝑥\ = −1 − 0 = −1[𝑚] 
∆𝑥UvC = 𝑥C − 𝑥U = 2 − (−1) = 3[𝑚] 
∆𝑥Cvw = 𝑥w − 𝑥C = 9 − 2 = 7[𝑚] 
∆𝑥wvx = 𝑥x − 𝑥w = 20 − 12 = 8[𝑚] 
 
VELOCIDAD ( ) 
La velocidad es la variación de la posición en el tiempo. Si un cuerpo 
se encuentra inicialmente en una posición xo en el tiempo to y, 
transcurrido un tiempo t, la nueva posición de la partícula es x, como 
se muestra en la figura, significa que la partícula se ha movido de su 
posición original, es decir, ha adquirido velocidad, ha variado su 
posición en el tiempo. Muchas veces escuchaste la palabra 
“rapidez” y quizá pensaste que se trataba de velocidad, por ejemplo 
se dice que el jugador Ronaldinho del Brasil es muy rápido o muy 
veloz. Ambos términos no significan lo mismo.La rapidez es la tasa 
entre la distancia recorrida y el tiempo empleado en esa distancia, se 
trata de un escalar. En otras palabras la rapidez es la magnitud de la 
velocidad. 
La velocidad media (promedio de todas las velocidades de un cuerpo 
en su desplazamiento) puede ser calculada de las siguientes formas: 
v!
 
 
𝑣y =
∆T⃗
∆z
= TvT{
zvz{
																																	3.1.a 
𝑣y =
|.⃗ }v|.⃗ {
C
																																													3.1.b 
 
 
Sin embargo, generalmente se desea conocer la velocidad en un 
determinado punto, es decir, en un instante de tiempo particular y no 
en un intervalo. A la velocidad en esas condiciones se le llama 
velocidad instantánea. 
 
La figura 2.31 muestrala gráfica posición- tiempo, la curva representa 
a la velocidad, para conocer la velocidad instantánea en el punto P, 
se toma un intervalo Dt, al que le corresponde un intervalo Dx; si se 
tratara de un triángulo, los catetos serían Dt y Dx, pero ¡no es un 
triángulo! porque la hipotenusa es curva, para tener un verdadero 
triángulo, se debe llegaral punto P donde Dt tiende a cero, puesto que 
Dt se ha minimizado, también lo ha hecho Dx, entonces, en el punto 
P se tiene un diminuto triangulo verdadero cuya tangente representa 
a la velocidad, es decir, la velocidad es la tangente de una curva en 
un punto. Para determinarla y, puesto que la velocidad, al igual que la 
derivada es la tangente de una curva en un punto, (ver Apéndice 1) 
se tendrá: 
𝒗..⃗ = 𝐥𝐢𝐦
∆𝒕→𝟎
∆𝒙..⃗
∆𝒕
= 𝒅𝒙..⃗
𝒅𝒕
																																						(2.6) 
Las unidades de la velocidad en el SI son [m/s]. 
ACELERACIÓN ( ) 
La aceleración es la variación de la velocidad en el tiempo. Si el 
automóvil del ejemplo ha cambiado de velocidad al transcurrir el 
tiempo, (figura 2.32), se dice que ha adquirido aceleración, la que 
puede ser positiva (aumento develocidad) o negativa (disminución de 
velocidad). 
La aceleración media, (promedio de todas las aceleraciones que tuvo 
el objeto en movimiento durante toda su trayectoria), puede ser 
calculada mediante la siguiente ecuación: 
�⃗�y =
∆|.⃗
∆z
= |v|{
zvz{
 (2.7) 
 
Análogamente a lo que hicimos en la sección anterior, graficamos la 
velocidad en función del tiempo (figura 2.33), la curva es la 
aceleración. Para conocer la aceleración instantánea en el punto P, 
utilizaremos el mismo razonamiento que para la velocidad, haciendo 
que Dt tienda a cero. En el punto P se tendrá la aceleración 
instantánea en el punto B. 
 
Para determinarla usamos la ecuación 6 del Apéndice 1. 
𝒂..⃗ = 𝐥𝐢𝐦
∆𝒕→𝟎
∆𝒗..⃗
∆𝒕
= 𝒅𝒗..⃗
𝒅𝒕
																																(2.8) 
La unidad de la aceleración en el SI es [m/s2]. 
a!
 
 
2.2.	MOVIMIENTO	EN	UNA	
DIMENSIÓN	
 
Este movimiento se realiza a lo largo de una recta referenciada (un 
solo eje) que puede ser horizontal (x) o vertical (y). Dicho eje servirá 
como sistema de referencia. Ya que la posición es un vector 𝑟 =
(𝑥, 𝑦, 𝑧), podemos decir que 𝑟 = 𝑥, por tanto, el tratamiento es 
vectorial. 
 
2.3.1.	MOVIMIENTO	RECTILÍNEO	
UNIFORME	(MRU)	
 
Este tipo de movimiento se realiza a lo largo de una “línea recta”,y 
por ser uniforme, tiene “velocidad constante”, lo que permite 
afirmar que la partícula recorre distancias iguales en tiempos iguales. 
Al no cambiar la velocidad, el objeto que se mueve no acelera. Es 
decir, en el MRU la aceleración es cero.Por tanto, las características 
que presenta este tipo de movimiento respecto de las variables 
cinemáticas son: 
a) aceleración:�⃗� = 0. 
(Esto debido a que, por definición, la velocidad es constante). 
b) velocidad: �⃗� = 𝑐𝑜𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒 
c) posición (x): Para determinar la posición, debe integrarse la 
ecuación (3.2): 
�⃗� =
𝑑𝑥
𝑑𝑡 ⇒ 𝑑�⃗� = �⃗�𝑑𝑡 
� 𝑑�⃗� = �⃗�
T
T{
� 𝑑𝑡
z
\
 
�⃗� − 𝑥\....⃗ = �⃗�(𝑡 − 0) 
Por tanto, la ecuación de la posición en función del tiempo será: 
�⃗� = 𝑥\....⃗ + �⃗�(𝑡 − 𝑡\) 
Si el movimiento empieza en t0 = 0 y x = x0, la ecuación queda: 
�⃗� = �⃗�𝑡																																							 (2.9)
 
La ecuación 3.5 fue deducida utilizando Cálculo. Alternativamente, 
puede ser deducida algebraicamente, como sigue: Sabemos que: 
𝑣 =
𝛥�⃗�
𝛥𝑡 =
�⃗� − 𝑥\....⃗
𝑡 − 𝑡\
 
 
�⃗� − 𝑥\....⃗ = �⃗�(𝑡 − 𝑡\) 
 
�⃗� = 𝑥\....⃗ + �⃗�(𝑡 − 𝑡\) 
¡El resultado es el mismo! 
Ahora, si se considera que t0 = 0 y x0 =0 tendremos: 
𝑥 = �⃗�𝑡 
 
GRÁFICAS DE LAS VARIABLES CINEMÁTICAS EN 
FUNCIÓN DEL TIEMPO 
 
i) ACELERACIÓN EN FUNCIÓN DEL TIEMPO 
Debido a que la velocidad es constante, es decir, no cambia en el 
tiempo, la aceleración para cualquier tiempo será cero, entonces la 
gráfica es una recta que pasa por el eje de los tiempos. 
 
 
 
ii) VELOCIDAD EN FUNCIÓN DEL TIEMPO 
Puesto que la velocidad es constante, no varía en el tiempo y, para 
cualquier tiempo se tendrásiempre la misma velocidad; la gráfica será 
una recta paralela al eje del tiempo. 
 
 
iii) POSICIÓN EN FUNCIÓN DEL TIEMPO 
Tomando la ecuación x = vt, se tiene que para el tiempo cero, la 
posición será también cero, por tanto, la gráfica será una recta cuya 
pendiente es la velocidad ¡SIEMPRE!. 
 
 
Ejemplo 2.8 ¡Trata de resolver! Dos autos A y B parten de La Paz a 
Viacha con velocidades de 25[m/s] y 35[m/s], respectivamente. 
Simultáneamente, de Viacha parte un tercer móvil C con una 
velocidad de 45[m/s] hacía La Paz. Si la distancia entre La Paz y 
Viacha es de 1500[m]. ¿Qué tiempo debe transcurrir para que el 
tercer móvil equidiste a los otros dos? 
Estrategia de Resolución. En primer lugar, hagamos la modelación 
(un esquema inicial y uno final del problema), teniendo en cuenta que 
el tercer móvil debe encontrarse a la misma distancia tanto del 
primero como del segundo. 
 
Relacionar desplazamientos. 
𝑥J + 𝑥I = 1500 
 
 Escribir las ecuaciones (Reemplazar x =vt) 
𝑣J𝑡J + 𝑣I𝑡I = 1500 
 
 Relacionar tiempos: Puesto que A y C partieron en el 
mismo instante: 
𝑡J = 𝑡I = 𝑡 
 
 Reemplazar valores: 
35𝑡 + 45𝑡 = 150 
 
 
𝑡 =
1500[𝑚]
80[𝑚 𝑠⁄ ]
= 18.75[𝑠] 
 
 Calcular el desplazamiento de A: 
𝑥J = 𝑣J𝑡 = (35[𝑚 𝑠⁄ ])(18.75[𝑠]) = 656.25[𝑚] 
 
 Calcular el desplazamiento de B: 
𝑥� = 𝑣�𝑡 = (25[𝑚 𝑠⁄ ])(18.75[𝑠]) = 468.75[𝑚] 
 
 Relacionar desplazamientos a partir de la figura: 
𝑥I + 𝑥 + 𝑥J = 𝑥� − 𝑥J 
 Reemplazando: 
𝑣I𝑡 + 𝑣�𝑡 + 𝑣I𝑡 + 𝑣J𝑡 = (2𝑣I + 𝑣� + 𝑣J)𝑡 = 187.5[𝑚] 
𝑡 =
187.5[𝑚]
(90 + 35 + 25)[𝑚 𝑠⁄ ]
= 1.25[𝑠] 
 
Ejemplo 2.9. Un Jefe de Carrera de la Facultad sale desde la posición 
xo = 400[km] a las 8 de la mañana y llega a la posición xf = 700[km] a 
las 11 a.m. Media hora después de que partió, sale su perrito y lo 
alcanza justo cuando el jefe llega a la posición final. Si ambos corren 
en línea recta y a velocidad constante: (a) Tomar un sistema de 
referencia y representar lo descrito en el problema, es decir, realizar 
la modelación del problema. (b) Calcular cuál fue su velocidad, tanto 
en [km/h] como en [m/s]. (c)Escribir las tres ecuaciones de 
movimiento y verificarlas. (d) Calcular el desplazamiento a las 9 y a 
las 10 a.m. (e) Calcular la velocidad del perrito. (f) Graficar la posición 
en función del tiempo para el jefe y el perrito. (g) El sistema de 
referencia elegido será el siguiente: 
 
a) La velocidad con la que se movió será calculada de la forma: 
𝑣 =
∆𝑥
∆𝑡 =
𝑥�v𝑥\
𝑡� − 𝑡\
 
 
𝑣 =
700[𝑘𝑚] − 400[𝑘𝑚]
11[ℎ] − 8[ℎ] =
300[𝑘𝑚]
3[ℎ] = 100�
𝑘𝑚
ℎ� � 
 
Para pasar de [km/h] a [m/s] se puede hacer lo siguiente: 1[km] = 
1000[m] y, 1[h] equivale a 3600[s], entonces: 
 
100�𝑘𝑚 ℎ� � = 100 ∗
1000[𝑚]
3600[𝑠] =
100[𝑚]
3.6[𝑠] 
 
El número 3.6 que está en el denominador, proporciona una regla 
que puede ser usada ¡SIEMPRE! 
 
 
 
REGLA PARA PASAR DE [km/h] A [m/s] Y VICEVERSA 
 
b) Las ecuaciones de movimiento en el MRU son, como sabemos: 
𝑥 = 400[𝑘𝑚] + 100�𝑘𝑚 ℎ� �(𝑡 − 8[ℎ]) 
𝑣 = 100�𝑘𝑚 ℎ� � 
𝑎 = 0 
Por otra parte, verificar las ecuaciones de movimiento significa 
comprobar que están planteadas correctamente. A simple vista, las 
ecuaciones 2 y 3 están correctamente planteadas, entonces se debe 
verificar la ecuación 1. Si la ecuación está bien planteada, al 
reemplazar t = 8[h] (to), la posición debe valer 400[km] (xo), 
reemplazando estos valores en la ecuación: 
𝑥 = 400[𝑘𝑚] + 100�𝑘𝑚 ℎ� �(𝑡 − 8[ℎ]) 
𝑥 = 400[𝑘𝑚] + 100�𝑘𝑚 ℎ� �(8 − 8[ℎ]) = 400[𝑘𝑚] 
Asimismo, para t = 11[h], el desplazamiento deberá ser x = 700[km], 
entonces: 
𝑥 = 400[𝑘𝑚] + 100�𝑘𝑚 ℎ� �(11 − 8[ℎ]) = 700[𝑘𝑚] 
Como ambos resultados están correctos, las ecuaciones están 
verificadas. 
c) Para calcular el desplazamiento a las 9[h] y a las 10[h], se 
reemplazan estos valores en la ecuación: 
𝑥 = 400[𝑘𝑚] + 100�𝑘𝑚 ℎ� �(9 − 8[ℎ]) = 500[𝑘𝑚] 
𝑥 = 400[𝑘𝑚] + 100�𝑘𝑚 ℎ� �(10 − 8[ℎ]) = 600[𝑘𝑚] 
d) Con el fin de calcular la velocidad constante del perrito, se debe 
tener en cuenta que su desplazamiento es el mismo que el del 
jefe, 300[km], en tanto que el tiempo será 0.5[h] menor que la del 
jefe, es decir, 2.5[h]. La ecuación a ser utilizada será: 
𝑣� =
300[𝑘𝑚]
2.5[ℎ] = 120�
𝑘𝑚
ℎ� � 
e) A objeto de graficar la posición en función del tiempo de ambos 
móviles se deberá trazar un sistema de ejes coordenados, como 
muestra la figura. 
 
Relacionar desplazamientos. 
𝑥J + 𝑥I = 1500 
 Escribir las ecuaciones (Reemplazar x=vt) 
𝑣J𝑡J + 𝑣I𝑡I = 1500 
 
2.3.2.	 MOVIMIENTO	 RECTILÍNEO	
UNIFORMEMENTE	ACELERADO	
	
	
Este tipo de movimiento se caracteriza por realizarse a lo largo 
de una línea recta, además, tiene “aceleración constante”, 
esto significa que la velocidad de la partícula cambiará con el 
 
PARA PASAR DE [km/h] A [m/s] SE DEBE DIVIDIR ENTRE 3.6. 
PARA PASAR DE [m/s] A [km/h] SE DEBE MULTIPLICAR POR 3.6 
 
 
tiempo. Este cambio, es decir la aceleración, puede ser positiva 
o negativa. Es positiva cuando la velocidad aumenta y es 
negativa cuando la velocidad disminuye. Suponiendo que un 
auto se encuentra en reposo y empieza a moverse y cada vez se 
mueve más rápido, esto demuestra que su velocidad va 
cambiando con el tiempo y, si esto ocurre, el auto está 
acelerando. Un movimiento es uniformemente acelerado si la 
velocidadcambia la misma cantidaden cada segundo que 
pasa. Por ejemplo: 
 ¿un fantasma? 
 
En la figura 2.37, cuando la muchacha ve al fantasma y empieza a 
correr, después de 1[s] su velocidad es de 1[m/s] y después de 2[s] 
esa velocidad cambia a 2[m/s], lo que significa que la velocidad está 
aumentando de manera uniforme a razón de 1[m/s] en cada segundo, 
es decir 1m/s/s, por tanto tiene aceleración constante.Las 
características de este de movimiento en relación a las variables 
cinemáticas serán: 
a) aceleración: a = cte 
b) velocidad: Para determinar la ecuación que relaciona a la 
velocidad con el tiempo, se usará la ecuación 2.6 cuyas variables 
son la velocidad y el tiempo, puesto quela aceleración es 
constante.: 
�⃗� = �|.⃗
�z
 (2.10) 
Suponiendo que el automóvil que tomamos como ejemplo tenga en 
el tiempo t = 0 una velocidad inicial vo y en el tiempo t una velocidad 
v, como se muestra en la figura; integrando la ecuación de 
referencia se tiene: 
�⃗� =
𝑑𝑣
𝑑𝑡 ⟹ 𝑑�⃗� = �⃗�𝑑𝑡 
� 𝑑
|
|{
�⃗� = �⃗� � 𝑑𝑡
z
\
 
�⃗� − �⃗�\ = �⃗�(𝑡 − 0) 
�⃗� = 𝑣\ + �⃗�𝑡																																			(2.11) 
Hagamos ahora la deducción algebraica. Sabemos que la 
aceleración es la variación de la velocidad respecto al tiempo 
�⃗� =
∆�⃗�
∆𝑡 =
�⃗� − �⃗�\
𝑡 − 𝑡\
 
�⃗�(𝑡 − 𝑡\) = �⃗� − �⃗�\ 
𝑣 = �⃗�\ + �⃗�(𝑡 − 𝑡\) 
Si t0 = 0 
�⃗� = 𝑣\ + �⃗�𝑡 
c) Posición: Para determinar la posición en función del tiempo en 
este tipo de movimiento se usará e integrará la ecuación, 
introduciendo en ella la ecuación (2.10): 
�⃗� =
𝑑�⃗�
𝑑𝑡 → 𝑑𝑥 = �⃗�𝑑𝑡 
𝑑�⃗� = (�⃗�\ + �⃗�𝑡)𝑑𝑡 
𝑑�⃗� = (�⃗�\𝑑𝑡 + �⃗�𝑡𝑑𝑡) 
� 𝑑�⃗�
T
T{
= �⃗�\ � 𝑑𝑡
z
\
+ �⃗�� 𝑡𝑑𝑡
z
\
 
�⃗� = �⃗�\ + �⃗�\𝑡 +
U
C
�⃗�𝑡C																	(2.12) 
Deduciendo algebraicamente: 
�⃗�y =
�⃗� + �⃗�\
2 
 
 
�⃗�y =
∆�⃗�
∆𝑡 =
�⃗� − �⃗�\
𝑡 − 𝑡\
 
Finalmente, pueden combinarse las ecuaciones 
�⃗� =
𝑑𝑣
𝑑𝑡 	𝑦	𝑣...⃗ =
𝑑�⃗�
𝑑𝑡 
para obtener la ecuación auxiliar, se despeja la diferencial del 
tiempo en ambas ecuaciones: 
𝑑𝑡 =
𝑑�⃗�
�⃗� 
𝑑𝑡 =
𝑑𝑥
�⃗� 
Igualando las dos anteriores ecuaciones e integrando: 
𝑑�⃗�
�⃗� =
𝑑�⃗�
�⃗� 
�⃗�𝑑�⃗� = �⃗�𝑑�⃗� 
�⃗� � 𝑑�⃗� =
T
\
� �⃗�𝑑𝑣
|
|{
 
�⃗�C = �⃗�\C + 2�⃗��⃗� (2.13) 
 
Para deducir algebraicamente esta ecuación, consideraremos la 
ecuación: 
�⃗� =
�⃗� − �⃗�\
∆𝑡 
Reemplazando esta expresión en la ecuación 3.8 se tiene: 
∆�⃗� = �⃗�\ �
�⃗� − �⃗�\
�⃗� � +
1
2 �⃗� �
�⃗� − 𝑣\
�⃗� �
C
 
∆�⃗� = �⃗�\ �
�⃗�C − �⃗�\C
�⃗� � 
Si ∆�⃗� = 𝑥 − �⃗�\;	𝑥\ = 0. 
Tendremos que: 
	𝑣...⃗ C = �⃗�\C + 2�⃗��⃗� 
Las ecuaciones utilizadas para resolver problemas serán, entonces: 
 �⃗� = 𝑣\ + �⃗�𝑡 
 	𝑥..⃗ = �⃗�\ + �⃗�\𝑡 +
U
C
�⃗�𝑡C 
𝑣C = �⃗�\C + 2�⃗��⃗� 
 
GRÁFICAS DE LAS VARIABLES CINEMÁTICAS EN 
FUNCIÓN DEL TIEMPO 
i) ACELERACIÓN EN FUNCIÓN DEL TIEMPO 
Ya que la aceleración es constante (no cambia de valor en el tiempo), 
la gráfica de la aceleración en función del tiempo será una recta 
paralela al eje de los tiempos. 
 
ii) VELOCIDAD EN FUNCIÓN DEL TIEMPO 
La gráfica de velocidad en función del tiempo es una recta cuya 
ordenada en el origen es la velocidad inicial vo y cuya pendiente es 
la aceleración. 
 
 
 
iii) POSICIÓN EN FUNCIÓN DEL TIEMPO 
La gráfica de la posición en función del tiempo es, evidentemente, 
una semiparábola que pasa por el origen.Para aceleraciones 
positivas se tomará la parte superior de la parábola, en tanto que, 
para aceleraciones negativas se toma la parte inferior de ella. 
 
 
Para resolver problemas en este tipo de movimiento se deben cumplir 
las siguientes condiciones de resolución: 
 - Deben tenerse tres datos. 
 - Deben tenerse dos datos y una condición. 
 
Estrategia de resolución de problemas 
Para resolver cualquier problema, siempre se debe tener una 
estrategia de resolución que cuenta, en general, con los siguientes 
pasos: 
a) Determinar el sistema de referencia. 
b) Realizar la modelación del problema (Hacer un diagrama del 
problema, anotando en él todos los datos). 
c) Relacionar posiciones (en caso de que se tengan dos 
cuerpos). 
d) Relacionar tiempos (en caso de que se tengan dos cuerpos). 
e) Determinar las ecuaciones a ser utilizadas. 
Ejemplo 2.10. Un estudiante de mecánica automotriz está probando 
el motor del auto que él reparó, para lo cual parte del reposo y 
acelera a razón de 2[m/s2] durante 10[s], luego se mueve una 
distancia de 100[m] a velocidad constante y, finalmente, desacelera a 
razón de 4[m/s2] hasta detenerse. Calcular: (a) la distancia total 
recorrida; (b) el tiempo total empleado en ese recorrido; (c) graficar la 
velocidad y la posición en función del tiempo. 
El diagrama del problema será el siguiente: 
 
Estrategia de resolución: El problema plantea tres fases de 
movimiento, si te fijas bien, cada fase está encerrada en una elipse, 
eso significa que, a cada etapa se le ha colocado una frontera, esta 
es imaginaria y sirve para resolver el problema por etapas. En la 
primera frontera el auto parte del reposo (vo1 = 0). Si se elige la 
dirección del movimiento como positiva, la posición, la velocidad y la 
aceleración serán positivas; en este paso podrá determinarse la 
velocidad final (v1) en la fase (I). La frontera (II) plantea un 
movimiento con velocidad constante, ésta velocidad es v1. En la fase 
(III), determinada por la frontera III, si la dirección del movimiento es 
positiva, la velocidad inicial (v1) será positiva, en tanto que la 
aceleración será negativa. 
Fase I: En ella se tiene vo = 0; a = 2[m/s2] y t = 10[s] (tres datos) y 
puede hallarse la distancia recorrida x1, que puede ser calculada. 
i) vo = 0; x se relaciona con a y t, la ecuación usada: 
�⃗�U = �⃗�\𝑡U +
1
2 �⃗�U𝑡U
C
 
ii) Se reemplazan datos: 
�⃗�U =
1
2
(2)(10)C = 100[𝑚] 
iii) Se calcula la velocidad final en base a los datos: 
�⃗�U = �⃗�𝑡 = (2)(10) = 20[𝑚 𝑠⁄ ] 
 
 
Fase II. El movimiento es rectilíneo uniforme, por tanto a = 0 y la 
velocidad se mantendrá constante a lo largo de todo el tramo, la 
ecuación a ser utilizada es: 
iv) La ecuación a ser utilizada es: 
�⃗�C = �⃗�U𝑡C 
𝑡C =
�⃗�C
𝑣U
=
100
20 = 5
[𝑠] 
Fase III. El movimiento es acelerado negativamente, es decir, la 
aceleración estará en sentido contrario al del sistema de referencia, 
por tanto a = -4[m/s2], en este caso la velocidad inicial es v1 = 20[m/s] 
y la velocidad final v2 = 0. 
v) La ecuación en función a los datos será: 
�⃗�C = �⃗�U + 𝑎C....⃗ 𝑡w 
0 = 𝑣U + 𝑎C....⃗ 𝑡w 
𝑡w =
−20
−4 = 5
[𝑠] 
vi) La ecuación para hallar la distancia en ese tramo: 
𝑣CC = 𝑣UC + 2𝑎C𝑥w 
vii) v2 = 0, puesto que el auto se detiene: 
	
0 = 𝑣UC + 2𝑎C𝑥w 
𝑥w =
−(𝑣U)C
2𝑎C
=
−(20)C
2(−4) = 50
[𝑚]	
Por otra parte, debe calcularse la distancia recorrida en este tramo: 
La distancia total recorrida X será la suma de las distancias en los 
tres tramos: 
X = x1 + x2 + x3 =100[m] + 100[m] + 50[m] = 250[m] 
El tiempo total empleado será la suma de los tiempos transcurridos 
en los tres tramos: 
T = t1 + t2 + t3 = 10[s] + 5[s] + 5[s] = 20[s] 
c) Graficas de las variables cinemáticas en función del tiempo 
 
 
La gráfica velocidad – tiempo (Fig.2.41.a) muestra que la velocidad 
aumenta progresivamente desde 0 a 20[m/s] a medida que transcurre 
el tiempo, hasta llegar a los 10[s], indicando un movimiento 
acelerado, siendo la pendiente de esta recta la aceleración del movil; 
luego se mantiene constante (20[m/s]) durante 5[s], en este tramo no 
hay aceleración y, por tanto, el movimiento es rectilíneo uniforme; en 
el último tramo, empieza a disminuir, indicando una aceleración 
negativa, como indica la pendiente de la recta, hasta llegar a cero. 
En la gráfica posición - tiempo (Fig. 2.41.b), se observa que en los 
primeros 10[s], el desplazamiento fue de 100[m], además, en este 
tramo la figura muestra una semiparábola positiva que indica un 
movimiento uniformemente acelerado; a partir de ese punto y hasta 
llegar a los 15[s], el movimiento fue constante, el desplazamiento es 
de 100[m], esto lo indica la línea recta que une los dos puntos 
mencionados. Desde los 15[s] hasta los 20[s], el auto ha 
desacelerado (lo muestra la parábola negativa), desplazándose 
50[m]. 
En conclusión, las gráficas de las variables cinemáticas en función 
del tiempo, proporcionan toda la información del problema; por ello, 
son muy importantes. 
Ejemplo 2.11.¡Trata de resolver! Una docente, apurada por llegar a 
tiempo a su clase, parte del reposo y acelera a razón de 0.5 [m/s2] 
durante 10[s]. Miki, su hijo,que se encontraba a 1[m] detrás de ella 
se acuerda de que necesita 50 Bs y 2[s] después parte del reposo 
persiguiendo a su mamá y acelera a razón de 1[m/s] cada segundo. 
Si el niño alcanza a su madre cuando ésta recorrió 15[m]. (a) ¿qué 
 
 
distancia habrá recorrido la docente en ese tiempo?; (b) ¿qué 
velocidad habrá alcanzado la docente al cabo de ese tiempo? y; (c) 
¿cuál fue la velocidad de Miki cuando alcanzó a su ma? 
Estrategia de resolución: Si se elige la dirección del movimiento 
como positiva, la posición, la velocidad y la aceleración serán 
positivas, por otra parte, deberá relacionarse posiciones y tiempos de 
ambos protagonistas. 
 
 Escribir la ecuación para determinar x: 
𝑥 = 𝑣\𝑡 +
1
2𝑎𝑡
C =
1
2 �0.5 �
𝑚
𝑠C� �� (10[𝑠])
C = 25[𝑚] 
 Plantear la ecuación que permite calcular la velocidad: 
𝑣 = 𝑣\ + 𝑎𝑡 = 𝑎𝑡 = �0.5 �𝑚 𝑠C� �� (10[𝑠])5[𝑚 𝑠⁄ ] 
 La distancia recorrida por la docentees x1 = 15[m], la 
distancia recorrida por Miki será: 
X2 = xo + x1 = 1[m]+15[m] = 16[m] 
 Calcular el tiempo empleado por la docente al recorrer 15[m] 
𝑡 = �
2𝑥U
𝑎�
= �
30
0.5 = 7.8
[𝑠] 
El tiempo de Miki será: 
𝑡� = 𝑡� − 2 
𝑡� = 5.8[𝑠] 
 La velocidad de Miki cuando alcanza a su mamá es: 
𝑣 = 𝑎�𝑡� = (1)(5.8) = 5.8[𝑚 𝑠⁄ ] 
 
2.3.2.1.	ENCUENTRO	
 
Dos objetos se encuentran si pasan al mismo tiempo por el mismo 
lugar. Es decir, para encontrarse no alcanza con pasar por el mismo 
lugar. Hay que pasar por el mismo lugar al mismo tiempo. 
Supongamos que ayer yo estaba en la oficina de Materias Básicas y 
tu también y sin embargo no nos encontramos ¿por qué? porque 
aunque estuvimos en el mismo lugar no fue al mismo tiempo, 
seguramente tú estabas en la mañana y yo en la tarde.Una situación 
de encuentro podría ser la siguiente: 
 
 
 
En algún momento los dos autos se van a encontrar en alguna parte 
de la ruta. Lo que va ha pasar es lo siguiente: 
 
 
 
Anotado este asunto del encuentro en forma física, se tendrá la 
condición de encuentro: 
XA = XB para t = te 
Esta condición se cumple siempre en todos los problemas de 
encuentro, ya sea que las partículas viajen en la misma dirección, en 
direcciones diferentes, cuando ambos están acelerados o cuando 
solamente uno de ellos acelera. 
Anotado este asunto del encuentro en forma física, se tendrá la 
condición de encuentro: 
XA = XB para t = te 
Esta condición se cumple siempre en todos los problemas de 
encuentro, ya sea que las partículas viajen en la misma dirección, en 
direcciones diferentes, cuando ambos están acelerados o cuando 
solamente uno de ellos acelera. 
Para resolver los problemas de encuentro, es aconsejable lo 
siguiente: 
i) Hacer un dibujo de lo que plantea el problema, para ello debe 
elegirse un sistema de referencia, marcando las posiciones 
iniciales y las velocidades con su respectivo signo. 
ii) Plantear las ecuaciones de movimiento para los cuerpos A y B. 
iii) Escribir las condiciones finales de encuentro: xA = xB si t = te. 
iv) Igualar las ecuaciones y despejar lo que se pide. 
Ejemplo 2.12. El auto de la ministra de trasparencia y un micro, 
donde van dos niños, están ubicados como muestra la figura y se 
mueven a 60 y 20[Km/h], respectivamente. (a) Calcular cuanto tiempo 
tardan en encontrase; (b) Hallar el lugar donde se encuentran; 
(c)Graficar x(t) para los dos móviles y verificar los puntos (a) y (b). 
 
 
 
Estrategia de resolución: Si se elige la dirección del movimiento 
como positiva, ambas velocidades serán positivas porque tienen el 
mismo sentido del eje X. Por otra parte, se puede ver que para cada 
móvil hay dos datos y una condición. 
Plantear la condición de encuentro: 
𝑥J = 𝑥� = 𝑥� 
𝑡J = 𝑡� = 𝑡� 
Escribir la ecuación para A, será: 
𝑥J = 𝑣J𝑡J = 60�𝑘𝑚 ℎ� �𝑡J 
Escribir la ecuación para B: 
𝑥� = 0.1[𝑘𝑚] + 𝑣�𝑡� = 0.1[𝑘𝑚] + 20�𝑘𝑚 ℎ� �𝑡� 
Dado que xA = xB, se igualan las dos ecuaciones 
60𝑡� = 0.1 + 20𝑡� 
𝑡� =
0.1
40 = 0.0025
[𝐻𝑜𝑟𝑎𝑠]
3600[𝑠]
1[𝐻𝑜𝑟𝑎] = 9
[𝑠] 
 
 
Reemplazando te en la ecuación i para hallar la posición de 
encuentro 
𝑥� = (60)(0.0025) = 0.15[𝑘𝑚] = 150[𝑚] 
 
Observaciones: El auto alcanza al micro en 9[s] después de recorrer 
150[m] o el encuentro se produce a los 9[s] después que el micro 
recorrió 50[m]. Esto es importante, cuando se dice que el encuentro 
se produce a los 150[m] se debe aclarar desde donde están 
medidos. 
 
Otra manera de verificar que las respuestas son correctas es dibujar 
el gráfico x(t) representando ambas ecuaciones de movimiento, para 
lo cual pueden dársele valores a t y calcular x 
 
 XA = 60t XB = 0.1+20t 
XA[m] t[s] XB[m] t[s] 
0 0 100 0 
50 3 116 3 
100 6 133 6 
150 9 150 9 
TABLA 3.1 
La representación de las dos rectas es la siguiente: 
 
El lugar donde se cortan ambas rectas sobre el eje horizontal, indica 
el tiempo de encuentro, y la posición de encuentro se la encuentra 
sobre el eje vertical. 
Ejemplo 2.13.¡Trata de resolver! Dada la figura, calcular el tiempo que 
tardan en encontrarse los dos móviles y el lugar donde se 
encuentran. 
 
 Escribir la condición de encuentro: 
𝑥U = 𝑥C = 𝑥� 
 Para: 
𝑡U = 𝑡C = 𝑡� 
 Plantear la ecuación para el perro: 
 
𝑥� = 𝑣U𝑡� = 10𝑡 
 
 
 Plantear la ecuación para el jaguar: 
𝑥� = 𝑥\ + 𝑣\𝑡 +
1
2𝑎𝑡
C = 100 +
1
2
(−2)𝑡�C 
 Igualar las ecuaciones: 
10𝑡� = 100 − 𝑡�C 
 Ordenar la ecuación: 
𝑡�C + 10𝑡� − 100 = 0 
 Resolver la ecuación cuadrática: 
El tiempo de encuentro será: 
𝑡U = 6.2[𝑠] 
𝑡C = −16.2[𝑠] 
La solución negativa no se toma en cuenta, puesto que no existen 
tiempos negativos. El tiempo negativo indica que se hubieran 
encontrado 16.18[s] antes de salir. Como esta solución no tiene 
significado físico, se la descarta. 
 La posición se calcula reemplazando te en ii. 
𝑥� = 10𝑡� = 10[𝑚 𝑠⁄ ]6.2[𝑠] = 62[𝑚] 
 
Observaciones: El encuentro entre el perro y el jaguar se produce a 
los 6.2[s] y a 62[m] del perro. El desplazamiento del perro es de 62[m] 
en sentido positivo, mientras que el del jaguar es de -32[m]. 
 
Ejemplo 2.14. ¡Trata de resolver! Un estudiante de Física se 
encuentra en su auto a 100[m] detrás de un taxi sobre la misma vía. 
El auto parte del reposo y acelera a razón de 2[m/s] cada segundo, 
mientras que, 2[s] después el taxi se mueve a velocidad constante de 
15[m/s]. (a) Dónde se encuentran ambos móviles respecto del punto 
donde se encontraba inicialmente el auto?. (b) Cuánto tiempo tardan 
en encontrarse? 
 
Estrategia de Resolución. En este problema se presenta desfase 
tanto de posición como de tiempo entre ambos móviles. Se elegirá el 
origen del sistema de referencia. Se relacionarán tiempos y 
posiciones y se plantearán las ecuaciones horarias del auto y del taxi. 
Es preciso señalar que el movimiento del taxi C es considerado dos 
segundos después de que se inicia el movimiento del auto A, por 
tanto, existe desfase de tiempo entre los dos móviles y ese desfase 
debe considerarse mediante una ecuación de relación de tiempos. 
Puesto que el taxi C está 2[s] retrasado con respecto al tiempo del 
auto A, el tiempo de A (tA) será el tiempo de C más 2[s]. 
 Relacionar tiempos teniendo en cuenta que el tiempo del taxi 
se toma 2[s] después de iniciado el movimiento del auto: 
𝑡J = 𝑡� + 2 
 Relacionar las posiciones de los autos: 
𝑥J = 100 + 𝑥� 
 Plantear las ecuaciones de movimiento para A y C: 
Para A: 
𝑥J =
1
2𝑎𝑡J
C 
Para C: 
𝑥� = 𝑣�𝑡� 
 Hacer operaciones y reemplazar valores: 
1
2𝑎𝑡J
C = 100 + 𝑣�(𝑡J − 2) 
𝑡JC − 15𝑡J − 70 = 0 
 
 
𝑡J =
15 ±`(−15)C − 4(−70)
2 = 18.7
[𝑠] 
𝑡� = 𝑡J − 2 
𝑥J =
1
2
(2)(18.7)C = 351[𝑚] 
Ejemplo 2.15. ¡Trata de resolver! Silvia en su automóvil y Rolo en una 
moto,están separados 300[m] y se mueven en sentidos contrarios. El 
auto pasa por el punto A con velocidad constante de 80[km/h], 1[s] 
después,la moto parte del reposo y acelera a 2.5[m/s2] Hallar: (a) 
Dónde se encuentran a partir del punto A; (b) El tiempo que tardan en 
encontrarse. 
 
Estrategia de Resolución. Fijar el nivel de referencia en el punto A. 
Relacionar tiempos y posiciones y plantear las ecuaciones horarias 
para los dos móviles. Aplicar la regla del 3.6 para pasar de [km/h] a 
[m/s] de tal manera que 80[km/h] serán 80/3.6[m/s], es decir, 22.22 
[m/s] 
 Relacionar tiempos y posiciones: 
	
𝑡J = 𝑡� + 1 
	
𝑥J + 𝑥� = 300 
 Plantear las ecuaciones tantopara el auto como para la moto: 
Para A 
𝑥J = 𝑣J𝑡J 
 Para M 
𝑥� =
1
2𝑎�𝑡�
C 
 Hacer álgebra, paraobtener la ecuación de segundo grado: 
𝑡�C + 22.22𝑡� − 277.78 = 0 
 Resolver la ecuación desegundo grado: 
𝑡� = 8.92[𝑠] 
 Hallar tA: 
𝑡J = 𝑡� + 1 = 9.92[𝑠] 
 Determinar XA: 
𝑥J = (22.22)(9.92) = 220.44[𝑚] 
Ejemplo 2.16.¡Trata de resolver! Cecilia se compró un auto deportivo 
de lujo que puede acelerar a 5[m/s2]. Para probarlo, desafía a una 
competencia al campeón nacional de automovilismo. Ambos parten 
del reposo, pero el campeón sale 1.5[s] antes que ella. Si el campeón 
aceleraa 4[m/s2] y Ceci con la máxima aceleración a la que llega su 
coche, determinar: (a) el tiempo que tarda la ingeniera en alcanzar al 
campeón; (b) la distancia que recorre antes de alcanzarlo; (c) las 
velocidades de ambos coches en el momento del encuentro. 
 
Estrategia de Resolución. Puesto que hay desfase de tiempos, 
debe relacionárselos. Las distancias recorridas son las mismas. 
 Relacionar tiempos: 
𝑡� = 𝑡J + 1.5 
 
 
 Escribir las ecuaciones horarias 
𝑥 =
1
2𝑎J𝑡J
C	
	
𝑥 =
1
2𝑎�𝑡�
C	
 Igualar las ecuaciones 
1
2𝑎J𝑡J
C =
1
2𝑎�𝑡�
C 
 Hallar tA 
0.5𝑡JC − 3𝑡J − 2.25 = 0 ⟹ 𝑡J = 12.7[𝑠] 
 Calcular xA 
𝑥J =
1
2
(5)(12.7)C = 403.2[𝑚] 
 Determinar vA y vB. 
𝑣J = 𝑎J𝑡J = 5(12.7) = 63.5[𝑚 𝑠⁄ ] 
𝑣� = 𝑎�𝑡� = 4(12.7) = 50.8[𝑚 𝑠⁄ ] 
Ejemplo 2.17.Una partícula se mueve de acuerdo a la ecuación 𝑣 =
𝐶𝑥vC, si en t = 0, x = 0 y en t = 1, x = 3, determinar la velocidad de 
la partícula cuando t = 3. 
Estrategia de Resolución. En primer lugar, se deberá hallar la 
constante C, derivando la posición en función del tiempo; conocida la 
constante, se hallarán la velocidad y la aceleración derivando x y v en 
el tiempo, respectivamente. 
1. Hallar C derivando x en función del tiempo: 
𝑑𝑥
𝑑𝑡 = 𝐶𝑥
vC 
𝐶𝑑𝑡 = 𝑥C𝑑𝑥 
Integrando: 
𝐶� 𝑑𝑡
U
\
= � 𝑥C𝑑𝑥
w
\
 
𝐶𝑡|\U =
𝑥w
3 ¡\
w
 
𝐶𝑡 = 9 
Pero t = 3, por tanto: 
𝐶 = 3 
Entonces 
𝑣 = 3𝑥vC 
𝑣 =
9
𝑡 𝑥
vC 
Pero: 
𝐶𝑡 =
𝑥w
3 
𝑥w = 9𝑡 
𝑥 = √9𝑡¢ 
2. Determinar la velocidad: 
𝑣 =
𝑑𝑥
𝑑𝑡 =
√9¢
3 𝑡
vC w� = 0.69𝑡vC w� 
𝑃𝑎𝑟𝑎	𝑡 = 3 
𝑣 = 0.33[𝑚 𝑠⁄ ] 
2.3.3. CAIDA	LIBRE	Y	TIRO	VERTICAL	
 
La caída libre consiste en el movimiento vertical (a lo largo del eje y) 
de una partícula, acelerada por la aceleración de la gravedad (vector 
siempre dirigido hacía abajo), que hace que los cuerpos se dirijan 
al centro de la tierra, Galileo demostró que no importa si el objeto que 
 
 
cae es una pluma, una esfera de acero o un elefante. Este 
movimiento es netamente teórico debido a que no se toma en cuenta 
la resistencia del aire que, en algunos casos puede ser significativa, 
cabe señalar que el movimiento no depende de la masa ni del peso 
del cuerpo en caída libre, para demostrarlo, imagina que lanzas dos 
hojas de papel de la misma masa, una de ellas extendida y la otra 
arrugada ¿a qué se debe que ambas no tengan el mismo 
movimiento?, a la resistencia del aire. 
Es notorio que dicho movimiento es un caso particular del movimiento 
uniformemente acelerado. Supongamos que se lanzan las dos hojas 
en el vacío, en este caso ambas se moverán en forma idéntica. En el 
caso de la hoja arrugada, se puede “acostar” el problema, girando 
todo en 90º, lo que queda es: 
 
 
Y si se la hubiera lanzado con una velocidad inicial hacía abajo se 
tendría: 
 
 
Lo que muestra que un problema de caída libre no es diferente de 
uno de movimiento rectilíneo uniformemente acelerado. La caída libre 
es un ejemplo de ese movimiento, por eso, para resolver problemas 
se utiliza el mismo razonamiento y las mismas ecuaciones, la única 
diferencia es que la caída libre se realiza en un eje vertical y que la 
aceleración (gravedad) es negativa ¡siempre!Para un cuerpo lanzado 
hacía arriba con una velocidad inicial vo, (figura 2.46), tomaremos 
tanto el caso del tiro vertical como la caída libre. Nota que el 
desplazamiento en “tiro vertical” es igual al desplazamiento en caída 
libre pero de sentido contrario, por tanto, el desplazamiento neto es 
cero. 
 
1. Debe tomarse el origen del sistema de referencia en el punto 
donde se inicia el movimiento. 
2. Desde el punto de vista del sistema de referencia elegido, todo 
vector dirigido hacía arriba es considerado positivo, mientras que 
todo vector dirigido hacía abajo será negativo, por tanto, la 
gravedad será siempre negativa. 
3. Todo lo que está encima del origen del sistema de referencia 
será considerado positivo, en tanto que todo lo que se encuentra 
por debajo del mismo será negativo (pueden existir alturas 
negativas). 
4. El movimiento es simétrico respecto de la magnitud de la 
velocidad, puesto que, en el mismo punto la velocidad de subida 
es igual en magnitud que la velocidad de bajada pero con signo 
contrario. 
5. El movimiento es simétrico respecto al tiempo, puesto que el 
tiempo de subida es igual al tiempo de bajada. 
En el punto más alto del movimiento, la velocidad vale cero, pero la 
aceleración es la de la gravedad. 
Por lo señalado, las ecuaciones horarias, las gráficas en función del 
tiempo y la resolución de problemas serán las mismas que las del 
movimiento acelerado, empero el movimiento es vertical y es 
acelerado por la gravedad que siempre es negativa. Por tanto, las 
ecuaciones (ya deducidas) que se utilizarán para resolver problemas 
serán: 
�⃗� 	= �⃗�\ − �⃗�𝑡																																			(2.14) 
 
 
𝑣C = �⃗�\
C − 2�⃗��⃗�																																(2.15) 
�⃗� 	= �⃗�\𝑡 −
U
C
�⃗�𝑡C (2.16) 
 
Obviamente, las ecuaciones son las mismas, excepto porque en lugar 
de utilizar el eje x se utiliza el eje y, además, como la gravedad es 
SIEMPRENEGATIVA, su signo está ya dentro de la 
ecuación.Además, el valor de la gravedad no es tan constante como 
se supone ya que depende de la latitud y de la altitud sobre el nivel 
del mar en un determinado lugar; así, en el Ecuador y al nivel del mar 
g = 9.81[m/s2]. En La Paz que se encuentra en un trópico y a 3600[m] 
sobre el nivel del mar, el valor de g es 9.775[m/s2]. En este texto, 
tanto por la proximidad del valor, como por la facilidad en el uso, se 
tomará a la aceleración de la gravedad como g = 10[m/s2]. 
Ejemplo 2.18. Se lanza una pelota verticalmente hacía arriba con una 
velocidad de 10[m/s]. (a) ¿Cuál es la altura máxima a la que sube?. 
(b) ¿Cuánto tiempo tarda en llegar a esa altura? (c) ¿Para qué 
tiempos se encuentra la pelota a 2[m] de altura? (d) Calcular la 
velocidad con la que retorna al punto de partida. 
 
Estrategia de Resolución. Debemos recordar que todo vector 
dirigido hacía arriba es positivo, mientras que uno dirigido hacía abajo 
es negativo. Para determinar la altura máxima y el tiempo de subida, 
sabemos que la velocidad final es cero. Por otra parte la pelota se 
encontrará dos veces a la altura de 2[m], una a la subida y otra a la 
bajada. El procedimiento empleado será vectorial. 
1. Calcular la altura máxima. 
𝑣C = 𝑣\C − 2𝑔𝐻y¥T 
0 = 𝑣\C − 2𝑔𝐻y¥T 
𝐻y¥T =
𝑣\C
2𝑔 =
(10)C
2(10) = 5
[𝑚] 
2. Hallar el tiempo de subida. 
0 = 𝑣\ − 𝑔𝑡¦ 
𝑡¦ =
𝑣\
𝑔 =
10
10 = 1
[𝑠] 
3. Calcular el tiempo para una altura de 2[m]. 
𝑦 = 𝑣\𝑡 −
1
2𝑔𝑡
C 
5𝑡C − 10𝑡 + 2 = 0 
𝑡U = 0.37[𝑠];			𝑡C = 1.83[𝑠] 
4. Calcular la velocidadcon que llega al puntodepartida. 
𝑣C = 𝑣\ − 𝑔(2𝑡¦) = 10 − (10)(2)(1) = −10[𝑚 𝑠⁄ ] 
Observaciones. ¿Te diste cuenta de que no es necesario trabajar 
por tramos?, es mucho más fácil y más rápido trabajar con vectores. 
Ejemplo 2.19. Una piedra se lanza verticalmente hacía arriba con una 
velocidad de 90[m/s]. Transcurridos 4[s] se suelta otra piedra desde 
la misma posición y con la misma velocidad. ¿Qué tiempo transcurrirá 
hasta que las piedras se encuentren? 
 
Estrategia de Resolución. Ya que las piedras salen del mismo punto 
pero con un desfase de 4[s], se encontrarán cuando la primera esté 
bajando y la segunda subiendo y ambas estarán en una posición Y a 
Vo1
Building 1
1
 
 
partir del origen del sistema de referencia. Se deberá graficar la 
situación y escribir las ecuaciones de la posición en función del 
tiempo. 
1. Relacionar tiempos: 
𝑡U = 𝑡C + 4 
2. Escribir las ecuaciones para ambas piedras teniendo en 
cuenta que ambas se encuentran en la misma posición h: 
Para la piedra 1. 
ℎ = 𝑣-𝑡U −
1
2𝑔𝑡U
C 
Para la piedra 2. 
ℎ = 𝑣-(𝑡U − 4) −
1
2𝑔
(𝑡U − 4)C 
3. Igualando las dos ecuaciones se tiene: 
𝑣-𝑡U −
1
2𝑔𝑡U
C = 𝑣-(𝑡U − 4) −
1
2𝑔
(𝑡U − 4)C 
4. Resolviendo la ecuación se encuentra que: 
4𝑣- = 4𝑔𝑡U − 8𝑔ℏ 
𝑡U =
4𝑣- + 8𝑔
4𝑔 =
360 + 80
40 = 11[𝑠] 
Ejemplo 2.20. ¡Trata de resolver! Dos esferas, una de acero y la otra 
de vidrio, son puestas en movimiento simultáneamente, ambas se 
encuentran sobre la misma vertical. La esfera de acero, que se 
encuentra arriba es soltada y la de vidrio (que está abajo) es lanzada 
con una velocidad de 90[m/s]. Si el encuentro se produce cuando la 
de vidrio se encuentra a la mitad de su altura máxima, calcular el 
tiempo de encuentro y la posición inicial de ambos cuerpos. 
Estrategia de Resolución. Se trata de una situación de encuentro; 
se determinará, en primer lugar, el sistema de referencia, que podría 
ser tomado en el punto donde se inicia el movimiento de A; tanto 𝑌.⃗U 
como 𝑌.⃗C serán vectores negativos debido a que se encuentran por 
debajo del origen del sistema de referencia. Además 𝑌.⃗\ = 𝑌.⃗U + 𝑌.⃗C, 
siendo 𝑌.⃗C la mitad de la altura máxima. Se escribirán las ecuaciones 
vectoriales para cada uno de los desplazamientos, tomando en 
cuenta que el tiempo para ambas esferas es el mismo; deberá 
determinarse la altura máxima para luego hallar la mitad de la misma. 
 
 Plantear las ecuaciones vectoriales: 
𝑌.⃗\ = 𝑌.⃗U + 𝑌.⃗C 
 Determinar los desplazamientos: 
𝑌.⃗C = �⃗�\𝑡 −
1
2 �⃗�𝑡
C 
𝑌.⃗U = −
1
2 �⃗�𝑡
C 
 Hallar𝑌.⃗C, tomando en cuenta su signo negativo. 
0 = 𝑣\�C − 2𝑔𝐻y¥T 
𝐻y¥T =
𝑣\�C
2𝑔 =
(90)C
2(10) = 405
[𝑚] 
𝐻y¥T
2 = −202.5
[𝑚] 
 Sustituir valores en la fase 1: 
𝑌\ = −
1
2𝑔𝑡
C + 𝑣\�𝑡 −
1
2𝑔𝑡
C = −𝑔𝑡C + 𝑣\�𝑡 
 
 
 Reemplazar valores 
5𝑡C − 90𝑡 + 202.5 = 0 
 Hallar te resolviendola ecuación anterior 
𝑡U = 2.64[𝑠];			𝑡C = 15.36[𝑠] 
 Determinar cuál es eltiempo real 
𝑡¦ =
𝑣-
𝑔 =
90
10 = 9
[𝑠] 
por tanto el tiempo de encuentro será 2.64[s] 
 Hallar Y1: 
𝑌U = −5(2.64)C = −34.9[𝑚] 
 Calcular Y0 
𝑌\ = 𝑌U + 𝑌C = −34.9 − 202.5 = −237.4[𝑚] 
Ejemplo 2.21. Desde la orilla de un pozo caen gotas de agua a razón 
de una gota por segundo. Un montacargas sube con velocidad 
constante de 10[m/s] y es alcanzado por una gota cuando está a una 
profundidad de 100[m]¿A que profundidad la siguiente gota tocará al 
montacargas? 
 
Estrategia de Resolución. Conociendo la frecuencia de caída de las 
gotas se determina su tiempo de espaciamiento; se relacionan 
tiempos y alturas teniendo en cuenta que hay un montacargas que se 
desplaza hacía arriba. Se plantearán las ecuaciones de movimiento 
para cada uno de los movimientos y se resolverán las ecuaciones. 
1. La frecuencia con que caen las gotas es: 
𝑓 =
1𝑔𝑜𝑡𝑎
𝑠 
2. El tiempo de espaciamiento será: 
𝑡 =
1
𝑓 = 1
[𝑠] 
3. Relacionar tiempos: 
𝑡U = 𝑡C − 1 
4. Relacionar desplazamientos: 
ℎ.⃗ U + ℎ.⃗ = ℎ.⃗ C 
5. Plantear las ecuaciones: 
ℎ.⃗ U = −
U
Cª𝑡U
C = −100 
ℎ.⃗ C = −
U
Cªz«
« 
ℎ.⃗ = �⃗�𝑡C 
6. Reemplazar h2 y h en h1: 
−100 + 10𝑡C = −5𝑡CC 
 
7. Simplificando y ordenando como ecuación de segundo 
grado: 
𝑡CC + 2𝑡C − 20 = 0 
8. Resolviendo la ecuación: 
𝑡C =
−2 ±`2C − 4(1)(−20)
2 
𝑡C = 3.58[s] 
9. Reemplazar t2 en h2: 
ℎC = −5𝑡CC = −5(3.58)C = −64.13[𝑚] 
Vm
 
 
10. Por tanto, la profundidad a la que tocará la segunda gota 
al montacargas es 64.13[m]. 
Ejemplo 2.22.¡Trata de resolver! Desde un globo que sube a 
velocidad constante de 10[m/s] se lanza verticalmente hacía arriba 
una piedra, con una velocidad de 2[m/s] que llega al suelo después 
de 14[s] de lanzada. Calcular la altura a la que se encontraba el globo 
al momento de lanzar la piedra y la altura máxima que subirá la 
piedra. Si 3[s] después se suelta una segunda piedra. ¿se 
encontrarán ambas?, si lo hacen ¿a qué altura respecto del suelo se 
encontrarán? 
Estrategia de Resolución. “un objeto en movimiento transmite su 
velocidad (en magnitud, dirección y sentido) a otro que se suelta 
del anterior”, por tanto, la velocidad inicial de la piedra será la suma 
de la velocidad inicial propia de la piedra más la velocidad que le 
transmite el globo.Puesto que el globo es una partícula, el origen del 
sistema de referencia es el punto donde se inicia el movimiento de la 
piedra, razón por la cuál la altura será negativa, en tanto que la 
velocidad inicial de la piedra será la suma de la velocidad con que se 
lanzó la piedra más la velocidad del globo y será positiva puesto que 
se dirige hacía arriba. 
 
 Plantear la ecuaciónpara determinar H: 
−𝑯 = 𝑣-𝑡 −
1
2𝑔𝑡
C 
𝐻 =
1
2𝑔𝑡
C − 𝑣-𝑡 
𝐻 = 812[𝑚] 
 Calcular la altura a laque subió la piedra: 
0 = 𝑣\C − 2𝑔𝐻y¥T 
𝐻y¥T =
𝑣\C
2𝑔 =
(12)C
2(10) = 7.2
[𝑚] 
 Calcular la altura quebajó la segunda piedra: 
𝑡C = 𝑡U − 3 = 11[𝑠] 
𝑡C = 11[𝑠] 
ℎ =
1
2𝑔𝑡C
C = 5(11)C = 605[𝑚] 
La segunda piedra no llega a alcanzar a la primera puesto que, 
cuando ésta llegó al suelo (H = 812[m]), la segunda sólo recorrió 
605[m]. 
Ejemplo 2.23. ¡Trata de resolver! Adita, una niña se encuentra en la 
punta de una montaña de 80[m] de altura al pie de la cual hay una 
laguna; desde el punto donde se encuentra lanza dos piedras 
verticalmente hacía abajo con una diferencia de tiempo de 2[s] y 
observa que ambas llegan al mismo tiempo a la superficie de la 
laguna. La primera piedra tiene una velocidad inicial de 2[m/s] (a) 
¿Cuánto tiempo después de lanzar la primera, las dos piedras 
golpean el agua?; (b) ¿Cuál debe ser la velocidad inicial de la 
segunda piedra para que ambas lleguen juntas? 
 
Estrategia de Resolución. Se tomará el origen del sistema de 
referencia en el punto donde se inicia el movimiento; puesto que 
existe desfase de tiempos, estos deberán relacionarse considerando 
que, puesto que la piedra A salió con 2[s] de adelanto, empleará un 
 
 
tiempo mayor en 2[s] que el tiempo que emplea la piedra B. Luego se 
plantearán las ecuaciones. 
 1.Relacionar tiempos: 
𝑡J = 𝑡� + 2 
 2. Escribir la ecuación para A tomando en cuenta el 
sentido de los vectores: 
−𝑯 = 𝑣-𝑡 −
1
2𝑔𝑡J
C 
3.Reemplazar valores y resolverla ecuación: 
 	
5𝑡C + 2𝑡J − 80 = 0 
𝑡J = 3.81[𝑠]	
	
𝑡� = 𝑡J − 2 = 1.81[𝑠]	
 b) 1. Conociendo el tiempo, calcular la velocidad inicial de 
B. 
 
𝑣-� =
𝐻 − U
C
𝑔𝑡�C
𝑡�
=
80 − 5(1.81)C
1.81 = 35.4
[𝑚 𝑠⁄ ] 
 
Ejemplo 2.24¡Trata de resolver. Una persona en un ascensor ve un 
tornillo que cae del techo. La altura del ascensor es de 3[m]. (a) Si el 
ascensor se mueve hacía arriba con velocidad constante de 2.2[m/s] 
¿cuánto tiempo tarda el tornillo en chocar contra el piso? (b) Si el 
ascensor parte del reposo cuando cae el tornillo y asciende con 
aceleración aa = 4.0[m/s2], ¿cuánto tiempo tardará ahora el tornillo en 
chocar contra el suelo? 
 
Estrategia de resolución. Cuando un cuerpo se suelta desde otro 
que se mueve con una velocidad, el primer cuerpoadquirirá la 
velocidad del segundo tanto en magnitud como en dirección. Se 
tomará el sistema de referencia en el punto donde se inicia el 
movimiento del tornillo, por tanto, la velocidad inicial del tornillo será 
de -2.2[m/s], aunque parta del reposo. Adicionalmente, el tornillo 
choca contra el suelo cuando el desplazamiento del tornillo (xt) es 
igual al desplazamiento del piso (xs). 
 I. Escribir las ecuaciones de desplazamiento del suelo y 
del tornillo: 
𝑥¦ = 𝑣¥𝑡¥ = −2.2𝑡¥ 
𝑥z = 𝑥\z + 𝑣\𝑡z +
1
2𝑎𝑡z
C 
 ii) identificar los datos: 
𝑡¥ = 𝑡z 
𝑥\z = ℎ = −3[𝑚] 
𝑣\𝑡 = −2.2[𝑚 𝑠⁄ ] 
 iii) Igualar desplazamientos y reemplazar datos: 
 
 
 
 
 
𝑥¦ = −2.2𝑡 
𝑥z = −3 − 2.2𝑡 −
1
2
(10)𝑡C 
 iv) Despejar t: 
𝑡 = �
3
5 = 0.77
[𝑠] 
 I) Las condiciones iniciales son: 
𝑥\¦ = 𝑥\z = 0 
𝑎¦ = 4[𝑚 𝑠C⁄ ] 
 ii) Los desplazamientos del suelo y el tornillo son: 
𝑥¦ =
1
2𝑎¦𝑡
C = 2𝑡C	
𝑥z = 𝑥\z +
1
2𝑔𝑡
C = 3 − 5𝑡C 
𝑥¦ = 𝑥z 
 iii) Hacer xs=xt y despejar t: 
2𝑡C = 3 − 5𝑡C 
𝑡 = �
3
7 = 0.65
[𝑠] 
Observaciones. El tiempo del tornillo en el aire es independiente de 
la velocidad constante del ascensor. Cuando el ascensor acelera 
hacía arriba, la aceleración del tornillo será aa + g. 
Ejemplo 2.25.¡Trata de resolver! Bart y Lisa caminan por el bosque 
cuando ven a Magi en la punta de un acantilado, accidentalmente la 
bebé se deja caer; si Bart corre con una velocidad constante hasta la 
orilla y toma el barco justo cuando su hermana ha caído 50[m] ¿cuál 
debe ser la velocidad de Bart?. Inmediatamente Bart salta al barco, 
¿cuál debe ser la aceleración del barco si salva a Maggie justo 
cuando éste llega al agua. 
 
Estrategia de Resolución. Se calculará el tiempo para el que 
Maggie cae 50[m], que será el mismo que tarda Bart en llegar al 
barco, con la cuál se determinará la velocidad de Bart en el momento 
en llegar al barco; luego se planteará la ecuación de la posición del 
barco en función del tiempo del mismo que será el mismo que Maggie 
tarda en caer los otros 50 [m]. 
 
 Plantear la relación para determinar el tiempo tMN 
𝑌\ =
1
2𝑔𝑡�­
C 
𝑡�­ = �
2𝑌\
𝑔 =
�100
10 = 3.16
[𝑠] 
 Relacionar tiempos: 
𝑡�­ = 𝑡J� = 3.16[𝑠] 
 3. Determinar la vAB de Bart: 
𝑣J� =
𝑣J�
𝑡J�
=
10
3.16 = 3.16
[𝑚 𝑠⁄ ] 
 4. Plantear la ecuación para determinarla aceleración del 
barco: 
𝑿𝟏 = 𝑣J�𝑡�° +
1
2𝑎𝑡�°
C 
 pero: 
𝑡�° = 𝑡­° 
 5. Calcular tNR, para lo cual puede considerarse el 
movimiento completo de Maggie: 
𝑌 =
1
2𝑔𝑡�°
C 
 
 
𝑡�° = �
2𝑌
𝑔 =
�2(100)
10 = 4.47
[𝑠] 
𝑡�° = 𝑡­� + 𝑡­° 
𝑡­° = 𝑡�° − 𝑡­� = 4.47 − 3.16 = 1.31[𝑠] 
𝑡­° = 𝑡�° 
𝑎 =
2(𝑿𝟏 = 𝑣J�𝑡�°)
𝑡�°C
=
2@(10 − 3.16)(1.31)A
(1.31)C = 3.42
[𝑚 𝑠C⁄ ] 
2.4. MOVIMIENTO		EN		DOS		
DIMENSIONES	
2.4.1.PRINCIPIO	DE	INDEPENDENCIA	DE	
LOS	MOVIMIENTOS	
 
Este principio fue enunciado por Galileo y dice que un movimiento en 
dos dimensiones, podía considerarse como si estuviera compuesto 
por dos movimientos, uno, rectilíneo uniforme a lo largo del eje 
horizontal y el otro, uniformemente acelerado, en el eje vertical.El 
movimiento sobre el eje horizontal está dado por la sombra del objeto 
sobre el mencionado eje, mientras que, el movimiento sobre el eje 
vertical, por la sombra del objeto sobre ese eje, como se observa en 
la figura. 
En este principio se analizará al vector desplazamiento. 
 
Cada movimiento actúa como si el otro no existiera, es decir, la 
sombra en el eje Y no sabe (ni le importa) lo que hace la sombra en 
el eje X y viceversa. 
Entonces, cada movimiento actúa sin enterarse de lo que está 
haciendo el otro, y la superposición de ambos movimientos 
proporciona el movimiento real que se muestra en la figura 3.35.La 
sombra en el eje x mueve todo el tiempo a la misma velocidad, con 
movimiento rectilíneo uniforme y su velocidad es la proyección de la 
velocidad inicial sobre el eje x. 
Si se descompone el vector velocidad inicial v0, se tiene lo siguiente: 
 
La sombra en el eje x se mueve todo el tiempo con vx = v0 cosj. Esta 
velocidad no cambia en ningún momento, debido a que en este eje 
no hay ningún tipo de aceleración, entonces la velocidades la 
proyección de la velocidad inicial sobre el eje X.Con respecto al eje 
vertical, la sombra se mueve como si hiciera un tiro vertical. Su 
velocidad inicial será la proyección de v0 sobre este eje: 
 
En el eje y la sombra sale con velocidad inicial v0y = v0 senj, sube 
hasta su altura máxima y empieza a bajar. Igual que si fuera un tiro 
 
 
vertical. Galileo también demostró que la trayectoria teórica en un tiro 
oblicuo es una parábola. En conclusión, el movimiento es uno sólo, 
es decir, la parábola de tiro oblicuo. Sin embargo, este movimiento 
puede entenderse como si fuera una superposición de los dos 
movimientos ya mencionados. 
Ejemplos del principio de independencia de movimientos. 
Ejemplo 2.26.Consideremos que desde un helicóptero 
instantáneamente en reposo a una determinada altura, cae el 
mecánico de aviación por descuido. El mecánico de aviación 
obtendrá la misma velocidad, tanto en dirección y sentido, que el 
helicóptero, es decir su v0 = 0. Supongamos que el mecánico tarda 15 
[s] en caer, el movimiento será vertical, una caída libre.Si el 
helicóptero se empieza a mover con velocidad horizontal, 
supongamos de 50[m/s] y el copiloto se lanza en su auxilio, ¡también 
tardará 15[s] en llegar al suelo! ¿por qué ocurre esto? Porque a lo 
que pasa en el eje y (caída libre) no le importa lo que pasa en el eje 
x. Es decir, la caída libre se produce como si el movimiento en el eje 
xno existiera. 
 
¿Comprobemos lo que aseveramos en la figura? 
1. En el primer caso el helicóptero está en reposo y le pasa su 
velocidad al mecánico(v0=0), por tanto, éste cae libremente, es 
decir, sólo existe movimiento en y. 
𝐻 = −
1
2𝑔𝑡
C 
𝐻 = −
1
210
(15)C = 1125[𝑚] 
2. En el segundo caso el movimiento del helicóptero es horizontal 
con velocidad constante, la misma que será transmitida al 
copiloto, recordemos que la sombra en el eje x se mueve en 
todo momento con vx = v0 cosj. En cambio, respecto al eje 
vertical, la sombra en dicho eje se mueve como una caída libre 
cuya velocidad inicial en y es cero; el tiempo que tardó en caer 
es de15[s], considerando que el origen del sistema de referencia 
se encuentra en el punto donde se inicia el movimiento, la altura 
del helicóptero será: 	
𝐻 = −
1
2𝑔𝑡
C 
𝐻 = −
1
210
(15)C = 1125[𝑚] 
Conclusión.El resultado es el mismo porque sólo se considera el 
movimiento en y que es independiente al movimiento en x. 
Veamos otro ejemplo, para que te quede totalmente claro el principio 
de independencia del movimiento. Si un estudiante corre desde una 
acera a la otra del puente de las Américas y se tira de éste, mientras 
que otro se deja caer en caída libre, los dos van a llegar al mismo 
tiempo a la Avenida del Poeta, aunque el primero haya adquirido una 
velocidad horizontal, esto porque el movimiento rectilíneo y uniforme 
que se produce en el eje x no afecta en absoluto a lo que pasa en el 
eje y. 
 
Otro ejemplo aun para que te quede totalmente claro el principio de 
independencia de movimientos, si un tipo dispara una bala y la bala 
cae 1[Km] más allá, el tiempo que tarda en tocar el suelo es el mismo 
que si el tipo hubiera agarrado la bala con la mano y la hubiera 
dejado caer. 
 
 
 
 
2.4.2.	MOVIMIENTO	TEÓRICO	DE	UN	
PROYECTIL	(TIRO	OBLICUO)	
 
Este movimiento se produce cuando se lanza un proyectil con una 
velocidad inicial y un ángulo, sin tomar en cuenta la resistencia del 
aire. Como se muestra en la figura 2.50. 
 
1. Se realizará un movimiento a lo largo del eje x que, como no 
tiene aceleración, será un movimiento rectilíneo uniforme. 
2. Asimismo, se realiza un movimiento a lo largo del eje y que será 
acelerado por la gravedad (caída libre) 
3. La velocidad inicial puede ser descompuesta en: 
𝑣\T = 𝑣\𝑐𝑜𝑠𝜑(2.17) 
𝑣\S = 𝑣\𝑠𝑒𝑛𝜑																																														 (2.18) 
4. La velocidad en x se mantendrá constante a lo largo de todo el 
movimiento, por tanto, en el punto más alto de la parábola la 
velocidad será horizontal (vox), esto es consistente con el hecho 
de que la velocidad es siempre tangente a la trayectoria. 
5. En tanto que, la velocidad en y irá disminuyendo a medida que el 
proyectil sube y, en el punto más alto será igual a cero, para 
luego aumentar proporcionalmente como en la subida. 
Las ecuaciones de movimiento serán: 
En x (MRU): 
�⃗� = �⃗�\T𝑡 
�⃗� = �⃗�\𝑐𝑜𝑠𝜑 (2.19) 
En y (MRUA): 
�⃗� = 	 �⃗�\S − �⃗�𝑡 
�⃗� = �⃗�\𝑠𝑒𝑛𝜑 − �⃗�𝑡 (2.20) 
�⃗� = �⃗�\S𝑡 −
1
2 �⃗�𝑡
C 
�⃗� = �⃗�\𝑠𝑒𝑛𝜑𝑡 −
U
C
�⃗�𝑡C (2.21) 
𝑣C = �⃗�\SC − 2�⃗��⃗� 
𝑣C = �⃗�\C𝑠𝑒𝑛C𝜑 − 2�⃗��⃗� (2.22) 
Para resolver problemas de tiro oblicuo, se deben tomar en cuenta 
las siguientes recomendaciones: 
1. Hacer un esquema del problema (dibujarlo). 
2. Elegir un nivel de referencia, donde se considere más 
conveniente, en general será un plano con eje x horizontal y eje y 
vertical. Sobre el nivel de referencia se marca v0x, v0y y la 
gravedad g, con su signo, teniendo en cuenta que, si alguna de 
estas cantidades apunta al revés de cómo va el eje, será 
negativa, por ejemplo, la gravedad apunta siempre hacía abajo, 
por tanto, si el eje y positivo apunta hacía arriba, la gravedad 
será siempre negativa. 
3. Escribir las ecuaciones de movimiento tanto para el eje x como 
para el eje y. 
4. Reemplazar los datos en estas ecuaciones, tomando en cuenta 
los signos y despejar lo que se pide. 
 
 
Ejemplo 2.27. Marcos patea una pelota con una velocidad de 20[m/s] 
formando un ángulo de 30º con la horizontal. Determinar: (a) el 
tiempo que tarda en llegar a la altura máxima; (b) el tiempo de vuelo 
de la pelota; (c) la altura máxima a la que llega la pelota; (d) su 
recorrido horizontal máximo y; (e) para que tiempos se encontrará a 
una altura de 1.5[m] del suelo. 
Estrategia de Resolución. Para determinar el tiempo de subida y la 
altura máxima, debe tenerse en cuenta que la velocidad con que llega 
a ese punto en el eje y vale cero. El tiempo de vuelo, es decir, el 
tiempo que la pelota se encuentra en el aire, será el doble del tiempo 
de subida; en tanto que, el recorrido horizontal máximo será la 
distancia total recorrida por la pelota en el eje x (MRU). Para calcular 
todo lo que se pide se utilizarán las ecuaciones del movimiento del 
proyectil. 
 
1. Cálculo del tiempo de subida: 
𝑣 = 𝑣\𝑠𝑒𝑛𝜑 − 𝑔𝑡 
0 = 𝑣\𝑠𝑒𝑛𝜑 − 𝑔𝑡¦ 
𝑡¦ =
𝑣\𝑠𝑒𝑛𝜑
𝑔 
𝑡¦ =
20𝑠𝑒𝑛30
10 = 1
[𝑠] 
2. Cálculo del tiempo de vuelo: 
𝑡| = 2𝑡¦ = 2[𝑠] 
3. Cálculo de la altura máxima: 
𝑣C = 𝑣\C𝑠𝑒𝑛C𝜑 − 2𝑔𝑦 
0 = 𝑣\C𝑠𝑒𝑛C𝜑 − 2𝑔𝐻y¥T 
𝐻y¥T =
𝑣\C𝑠𝑒𝑛C𝜑
2𝑔 =
(20)C(0.5)C
20 
𝐻y¥T = 5[𝑚] 
4. Cálculo del recorrido horizontal máximo (Rmax): 
𝑅y¥T = (𝑣\𝑐𝑜𝑠𝜑)𝑡| = (20𝑐𝑜𝑠30)(2) 
𝑅y¥T = 34.64[𝑚] 
5. Cálculo de t para h = 1.5[m], tomando en cuenta que pasará dos 
veces por ese punto: 
ℎ = (𝑣\𝑠𝑒𝑛𝜑)𝑡 −
1
2𝑔𝑡
C 
1.5 = 10𝑡 − 5𝑡C 
𝑡U = 0.16[𝑠];								𝑡C = 1.84[𝑠] 
Ejemplo 2.28. Walter, un docente en su moto se acerca a una rampa 
inclinada a 30º con una velocidad de 25[m/s], como se muestra en la 
figura. Calcular: A qué altura máxima llega. Cuánto tiempo está en el 
aire y a que distancia de la rampa cae. 
 
Estrategia de resolución: Si se elige la dirección del movimiento 
como positiva, entonces el origen del sistema de referencia será el 
punto donde se inicia el movimiento, es decir, donde se encuentra la 
moto inicialmente y la velocidad será positiva. 
a) 1. Se descompone la vo en vox y voy, como muestra la figura. 
 
 
 
3. Se calcula vox y voy: 
𝑣\T = 𝑣\𝑐𝑜𝑠30 = 25𝑐𝑜𝑠30 
𝑣\T = 21.65[𝑚 𝑠⁄ ] 
𝑣\S = 𝑣\𝑠𝑒𝑛30 = 25𝑠𝑒𝑛30 
𝑣\S = 12.50[𝑚 𝑠⁄ ] 
En el eje x la sombra de la moto tiene MRU. La velocidad de este 
movimiento es constante y vale vox = 21.65[m/s]. En el eje y, la 
sombra de la moto se mueve haciendo un tiro vertical de voy = 
12.50[m/s]. 
Las ecuaciones de movimiento son: 
En el eje X: 
𝑥 = 21.65𝑡 
En el eje Y: 
𝑦 = 12.5𝑡 +
1
2
(−10)𝑡C 
𝑣S = 12.5 + (−10)𝑡 
4.Cuando el motociclista llega a la altura máxima, la sombra sobre el 
eje Y ya no sigue subiendo, es decir, que en esemomento la 
velocidad en Y es CERO.Reemplazando vy = 0, se tiene el tiempo 
en que llega a la altura máxima: 
0 = 12.5 + (−10)𝑡 
𝑡 =
12.5
10 = 1.25
[𝑠] 
Reemplazando en la ec. (2): 
𝑦 = 12.5(1.25) − 5(1.25)C = 7.80[𝑚] 
a) Para determinar cuánto tiempo está en el aire, se debe tomar en 
cuentaque el tiempo de subida es igual al tiempo de bajada. El 
tiempo será: 
𝑡z-z = 2𝑡 = 2(1.25) = 2.50[𝑠] 
Esto se puede comprobar de otra manera. Cuando la moto toca al 
suelo, la posición de la sombra sobre el eje Y es y = 0. 
Reemplazando y por cero, se tiene: 
0 = 12.5𝑡 − 5𝑡C 
𝑡 =
12.5
5 = 2.50
[𝑠] ⟹ 𝑣𝑒𝑟𝑖𝑓𝑖𝑐𝑎 
b) El tiempo total que la moto tardaen bajar es 2.50[s]. Para 
calcular en qué lugar cae, lo que se tiene que ver es el 
desplazamiento de la sombra sobre el eje X en ese tiempo. La 
ecuación de desplazamiento dela sombra sobre el eje X es: 
𝑥�¥²�¥ = 21.65(2.50) = 55[𝑚] 
Ejemplo 2.29. Carlos patea la pelota con una velocidad inicial de 
28[m/s] formando un ángulo de elevación de 68º. Miguel que se 
encuentra frente al primero ubicado a una distancia D del primero, 
empieza a correr partiendo del reposo con una aceleración de 
3[m/s2] interceptando la pelota justo cuando ésta llega al suelo. (a) 
Determinar la distancia horizontal recorrida por la pelota; (b) 
Encontrar la distancia que recorrió Miguel en el momento de agarrar 
la pelota; (c) Hallar la distancia D que separaba inicialmente a ambos 
jugadores. 
Estrategia de resolución. Se debe tener en cuenta que el tiempo 
que tarda la pelota en realizar una trayectoria parabólica completa es 
el mismo tiempo que emplea el segundo jugador en desplazarse 
desde su posición original hasta el punto donde llega la pelota. Se 
encontrará el desplazamiento de la pelota que es su recorrido 
horizontal máximo y el desplazamiento del jugador (negativo 
respecto al nivel de referencia) para luego hallar D. 
1. Relacionar tiempos 
 
 
t = tp = tj 
2. Calcular el tiempo en que la pelota sube a su altura máxima para 
luego hallar el tiempo que tarda en llegar al suelo, sabiendo que 
el tiempo de subida es igual al tiempo de bajada: 
𝑣S = 	𝑣- sen𝜑 − 𝑔𝑡¦ ⟹ 0 =𝑣- sen𝜑 − 𝑔𝑡¦ 
𝑡¦ =
𝑣- sen𝜑
𝑔 =
(28𝑠𝑒𝑛68º)
10 = 0.26
[𝑠] 
𝑡 = 2𝑡¦ = 0.52[𝑠] 
3. Determinar la distancia recorrida por la pelota utilizando la 
ecuación para determinar Rmax (x1): 
𝑅.⃗ y¥T = 	𝑣- cos𝜑𝑡 = (28 cos 68º)(0.52) = 5.45[𝑚] 
4. Calcular (x2), es decir, el desplazamiento del segundo jugador: 
𝑥C = 	
1
2 �⃗�𝑡
C =
1
2
(3)(0.52)C = 0.41[𝑚] 
5. Hallar la distancia D de separación inicial: 
𝐷..⃗ − �⃗�C = �⃗�U 
𝐷 = 5.45 + 0.41 = 5.86[𝑚] 
Ejemplo 2.30. ¡Trata de resolver! Otro ejemplo de tiro oblicuo es el 
siguiente. El pequeño misil de juguete de la figura es lanzado, 
formando un ángulo f =30º con la horizontal, con una velocidad inicial 
de 8[m/s]. En el momento en que el pequeño misil es lanzado, sale 
con velocidad constante el cochecito a cuerda que está a 8[m] del 
misil y se mueve formando un ángulo j = 45º. ¿A qué velocidad 
tendría que moverse el cochecito para que el misil le pegue? 
 
Estrategia de resolución: Inclinaremos los ejes de tal manera que 
coincidan con el plano inclinado y su perpendicular, esto para facilitar 
la solución del problema, sin que por ello dejemos de emplear el 
principio de independencia de movimientos. El vector gravedad se 
descompone en una gravedad en x, gx y una gravedad en y, gy, por 
tanto, ambos movimientosserán acelerados. La sombra del misil en 
el eje x inicia su movimiento con una velocidad v0cosf y su 
aceleración es gx = gsenj, en tanto que su sombra en el eje y tiene 
una velocidad inicial v= v0senf y una aceleración gcosj. Se ha 
tomado el sistema de referencia en el punto donde se inicia el 
movimiento del misil. Nota que la gravedad en x está en el sentido del 
movimiento, por tanto, será positiva. 
 Calcular el tiempo que tarda el misil en llegar al punto más alto. 
Para ello se utiliza la ecuación de la velocidad vy en el punto más 
alto ya que vY = 0. 
𝑣S = 𝑣\𝑠𝑒𝑛𝜑 − 𝑔(𝑐𝑜𝑠𝜑)𝑡 
0 = 8𝑠𝑒𝑛30 − 10𝑐𝑜𝑠45 
𝑡 =
8𝑠𝑒𝑛30
10𝑐𝑜𝑠45 = 0.57
[𝑠] 
Hallar el lugar donde toca el piso, utilizando la ecuación 
correspondiente: 
 𝑥� = 𝑣\(𝑐𝑜𝑠𝜑)𝑡 +
U
C
𝑔𝑠𝑒𝑛𝜑𝑡C 
𝑥� = 8𝑐𝑜𝑠30(0.57) + 5𝑠𝑒𝑛45(0.57)C = 5.1[𝑚] 
 
 
 Hallar la distancia x recorrida porel autito: 
𝑥J = 𝑥³ − 𝑥� = 8.0 − 5,1 = 2.9[𝑚] 
 La velocidad del autito será: 
𝑣� =
𝑥J
𝑡 =
2.9
0.57 = 5.1
[𝑚 𝑠⁄ ] 
Ejemplo 2.31. ¡Trata de resolver! Wilmar, docente de electrónica, 
campeón de raquet, se encuentra a 4[m] de una pared vertical, lanza 
contra ella una pelota, si ésta sale de la raqueta a 2[m] por encima 
del suelo con una velocidad inicial 𝑣\ = (10�̂� + 10𝚥̂)[𝑚 𝑠⁄ ]. 
Cuando la pelota choca en la pared, se invierte la componente 
horizontal de su velocidad, mientras que su componente vertical 
permanece invariable ¿Dónde caerá la pelota al suelo? 
 
Estrategia de Resolución. Calcular el tiempo en que la pelota tarda 
en llegar a H, que también será encontrada; el tiempo servirá para 
hallar la velocidad en y en el momento que llegó a H. Asimismo, se 
determinará la altura máxima a partir del punto H, que servirá para 
determinar la altura total, con la que se podrá tener el tiempo total, 
para luego hallar la distancia horizontal recorrida en ese tiempo. En 
cuanto a la velocidad inicial 𝑣\ = (10�̂� + 10�̂�)[𝑚 𝑠⁄ ], significa que 
una componente de 10[m/s] en x y 10[m/s] en y, ya que son iguales, 
el ángulo será de 45º. 
 Determinar el tiempo en que la pelota llega a H (t1), mediante X: 
𝑋 = 𝑣\(𝑐𝑜𝑠45)𝑡U 
𝑡U =
𝑋
𝑣\(𝑐𝑜𝑠45)
=
4
10𝑐𝑜𝑠45 = 0.06
[𝑚] 
 Calcular la altura H: 
𝐻 − 𝑦\ = 𝑣\(𝑠𝑒𝑛45)𝑡U −
1
2𝑔𝑡U
C = 2.38[𝑚] 
 Hallar v0y en el punto H: 
𝑣\US = 𝑣\S − 𝑔𝑡U = 10𝑠𝑒𝑛45 − 10(0.06) = 6.50[𝑚 𝑠⁄ ] 
𝑣\UT = −10[𝑚 𝑠⁄ ] 
 Determinar Hmax: 
0 = 𝑣\USC − 2𝑔𝐻y¥T 
𝐻y¥T =
(6.50)C
2(10) = 2.12
[𝑚] 
 Calcular Htotal: 
𝐻³¸³ = 𝐻 +𝐻y¥T = 2.38 + 2.12 = 4.50[𝑚] 
 Hallar el tiempo de H a G: 
−𝐻³¸³ = 𝑣\US𝑡 −
1
2𝑔𝑡
C 
5𝑡C − 6.5𝑡 − 4.5 = 0 
𝑡 = 1.8[𝑠] 
 Calcular X1: 
−𝑋U = −𝑣\UT = −10(1.8) 
𝑋U = 18[𝑚] 
Como el movimiento fue considerado desde la pared, la distancia 
recorrida por la pelota es de 18[m] de la pared. Los signos negativos 
tomados en la última ecuación indican que se ha trabajado en el eje 
x negativo. 
Ejemplo 2.32. ¡Trata de resolver! Miguel se encuentra en la parte 
superior de un plano inclinado a 30º, como muestra la figura. Desde 
ese punto patea su pelota de fútbol con una velocidad inicial v0 que 
 
 
forma un ángulo de 45º con la horizontal. Si la altura del plano es de 
2[m]. (a) Calcular la velocidad inicial de la pelota. 
Estrategia de Resolución. Puesto que se está trabajando en un 
plano inclinado, se tomarán los ejes inclinados a 30º. Como el vector 
gravedad es siempre vertical y dirigido hacía abajo, en este caso se 
deberá descomponer el mencionado vector en su componente en x y 
en y, por tanto, ambos movimientos serán acelerados. La sombra de 
la pelota en el eje x se moverá con una velocidad v0cos75º y su 
aceleración gx = gsen30º, en tanto que la sombra de la pelota en y 
tendrá un movimiento con velocidad v0sen75, con gY = gcos30º 
 
 Calcular ts en función de v0, sabiendo que la vY = 0 y queen 
ese tiempo llegó a la alturamáxima respecto al plano: 
0 = 𝑣\𝑠𝑒𝑛75 − 𝑔(𝑐𝑜𝑠30)𝑡¦ 
𝑡¦ =
𝑣\𝑠𝑒𝑛75
10𝑐𝑜𝑠30 = 0.11𝑣U 
 Calcular Rmax, utilizando elteorema de los senos: 
𝑠𝑒𝑛30
𝐻 =
𝑠𝑒𝑛90
𝑅y¥T
 
𝑅y¥T =
𝐻
𝑠𝑒𝑛30 =
2
𝑠𝑒𝑛30 
𝑅y¥T = 4[𝑚] 
 Expresar Rmax en función del tiempo de subida y hallar 
lavelocidad inicial: 
𝑅y¥T = 𝑣\𝑐𝑜𝑠75(2𝑡¦) +
1
2𝑔𝑠𝑒𝑛30
(2𝑡¦)C 
 Reemplazando valores y despejando v 
𝑣\ = 5.48[𝑚 𝑠⁄ ] 
Otra forma de resolver, la más aconsejable puesto que es más corta, 
se trata de tomar como sistema de referencia a los ejes horizontal (x) 
y vertical (y), en este caso, el movimiento en x es uniforme, en tanto 
que, el movimiento en y es acelerado por g, para ello, se hará un 
esquema del nuevo sistema: 
 
 
 
 
 
 
De la figura se deduce que: 
𝑥 = 𝑅y¥T cos 30 
𝑦 = 𝑅y¥T𝑠𝑒𝑛30 
1. Escribir la ecuación para el movimiento horizontal 
𝑥 = 𝑣-𝑡 = (𝑅y¥T cos 30) = 𝑣-𝑡 
𝑡 =
𝑅y¥T cos 30
𝑣-
 
2. Escribir la ecuación para el movimiento vertical 
𝑦 =
1
2𝑔𝑡
C 
3. Reemplazar t 
 
 
𝑦 =
1
2𝑔
𝑅y¥TC cosC 30
𝑣-C
 
4. Hallar vo: 
𝑣- = �
𝑅y¥TC 	(𝑐𝑜𝑠C30)𝑔
2𝑦 = 5.48[𝑚 𝑠
⁄ ] 
Ejemplo 2.33. ¡Trata de resolver! Durante las erupciones volcánicas 
pueden ser expulsadas por el volcán pedazos de roca o bloques 
volcánicos, como muestra la figura. (a) ¿A qué velocidad inicial 
tendría que ser arrojado de la boca A del volcán uno de estos 
bloques, formando 35º con la horizontal, con objeto de caer en el pie 
B del volcán?; (b) Cuál es el tiempo en que dicho bloque se 
encuentra en el aire?. Las coordenadas del punto B son: (9400 m; 
3300 m). 
 
Estrategia de resolución. Se tomará el origen del sistema de 
referencia en el punto donde se inicia el movimiento del bloque, por 
tanto, la altura será negativa. Para hallar la velocidad inicial, debe 
usarse la ecuación de la trayectoria, cuya deducción consiste en 
plantear las ecuaciones para x y para y, despejar el tiempo en 
ambas e igualar esas ecuaciones puesto que el tiempo es el mismo 
para x e y. 
 Plantear las ecuaciones de x e y: 
−𝑌 = 𝑣\𝑠𝑒𝑛𝜑𝑡 −
1
2𝑔𝑡
C 
𝑋 = 𝑣\𝑐𝑜𝑠𝜑𝑡 
𝑡 =
𝑋
𝑣\𝑐𝑜𝑠𝜑
 
 Combinar esas ecuaciones: 
−𝑌 = 𝑋𝑡𝑎𝑛𝜑 −
1
2𝑔
𝑋C
𝑣\C𝑐𝑜𝑠C𝜑
 
 Despejar v0: 
𝑣\ = �
𝑔𝑋C
2(𝑋𝑡𝑎𝑛𝜑 + 𝑌)𝑐𝑜𝑠C𝜑 = 258.1
[𝑚] 
 Calcular t: 
𝑡 =
𝑋
𝑣\𝑐𝑜𝑠𝜑
=
9400
258.1𝑐𝑜𝑠35 = 33.5
[𝑠] 
Ejemplo 2.34. Un carrito de rodamientos se mueve con velocidad 
constante de 40[m/s]. Se dispara una lata desde el carrito, de tal 
forma que éste regrese al carrito cuando se haya desplazado 120[m]. 
¿A qué velocidad relativa al carrito y con qué ángulo respecto a la 
horizontal debe ser disparada la lata? 
 
 
 
 
 
 
 
Estrategia de Resolución. Se deberá elegir el origen del sistema de 
referencia. Tener en cuenta que el tiempo que tarda la lata en 
alcanzar al carrito es el mismo que tarda el carrito en recorrer los 
100[m]. Por otra parte, el carrito le transmite a la lata su velocidad 
horizontal. 
1. Calcular el tiempo del carrito: 
𝑥 = 𝑣𝑡 
 
 
𝑡 =
𝑥
𝑣 =
120
40 = 3
[𝑠] 
2. Puesto que la velocidad de la lata conrespecto a tierra 
es igual a la velocidaddel carrito: 
𝑣T = 𝑣\𝑐𝑜𝑠𝜑 
𝑣T = 40[𝑚 𝑠⁄ ] 
3. Cálculo del tiempo de subida 
0 = 𝑣\𝑠𝑒𝑛𝜑 − 𝑔𝑡¦ 
𝑡¦ =
𝑡
2 = 1.5
[𝑠] =
𝑣\𝑠𝑒𝑛𝜑
𝑔 
𝑣\𝑠𝑒𝑛𝜑 = (1.5)(10) = 15[𝑚 𝑠⁄ ] 
4. La velocidad inicial será: 
𝑣\ = `(40)C + (15)C = 42.7[𝑚 𝑠⁄ ] 
5. Cálculo del ángulo: 
𝑐𝑜𝑠𝜑 =
𝑋
42.7𝑡 =
120
42.7(3) = 0.93 
𝜑 = 21.09\ 
Ejemplo 2.35. ¡Trata de resolver! Un jugador de raqueta se 
encuentra a 10[m] del frontón, responde una pelota a 50[cm] sobre el 
suelo, formando un ángulo Φ con la horizontal. Si la pelota impacta 
contra el frontón al cabo de 0.6[s] y a 5.5[m] de altura sobre el piso; 
a) qué velocidad le impartió el jugador?; b) ¿cuánto vale el ángulo 
Φ? 
Estrategia de Resolución. Se dibujará el modelo del problema para 
luego plantear las ecuaciones de movimiento y, combinándolas se 
encontrará lo solicitado. 
 Establecer la altura y: 
𝑌 = 5.5 − 0,5 = 5.0[𝑚] 
 Plantear las ecuacionesde x e y: 
𝑋 = 𝑣\𝑐𝑜𝑠𝜑𝑡 
−𝑌 = 𝑣\𝑠𝑒𝑛𝜑𝑡 −
1
2𝑔𝑡
C 
 Reemplazar valores 
10 = 6(𝑣\𝑐𝑜𝑠𝜑) 
−5 = 0.6(𝑣\𝑠𝑒𝑛𝜑) − 5(6)C 
𝑣\𝑐𝑜𝑠𝜑 = 1.7 
𝑣\𝑠𝑒𝑛𝜑 = 29.1 
 Dividir las dos últimas ecuaciones: 
𝑡𝑎𝑛𝜑 =
29.1
1.7 
𝜑 = 86.7\ 
 Calcular la velocidad inicial 
𝑣\ =
𝑋
𝑡𝑐𝑜𝑠𝜑 =
10
6𝑐𝑜𝑠86.7\ = 5.56
[𝑚 𝑠⁄ ] 
Ejemplo 2.36. ¡Trata de resolver!En un determinado instante se 
dispara un proyectil con una velocidad inicial de 12[m/s] en el plano 
yz y una inclinación de 30º con la horizontal ¿cuánto tiempo después 
se debe soltar un blanco desde la posición 0�̂� + 9𝚥̂ + 3𝑘¹ para que 
el proyectil de en el blanco? 
Estrategia de Resolución. A partir del planteamiento de las 
ecuaciones de movimiento, se hallará el tiempo de cada uno, la 
diferencia será el tiempo pedido. 
 
 Plantear las ecuaciones para el proyectil 
 
 
𝑌 = 𝑣-(𝑐𝑜𝑠𝜑)𝑡C 
9 = 12(𝑐𝑜𝑠30)𝑡C 
𝑍C = 12(𝑠𝑒𝑛𝜑)𝑡 −
1
2𝑔𝑡C
C 
𝑍C = 12(𝑠𝑒𝑛𝜑)𝑡C − 5𝑡CC 
 Plantear las ecuaciones para el blanco 
−𝑍U = −
1
2𝑔𝑡U
C 
3 = 5𝑡UC 
 Calcular los tiempos a partir de las ecuaciones 
Tiempo del proyectil: 
𝑡C =
9
12𝑐𝑜𝑠30 = 0.86
[𝑠] 
Tiempo del blanco 
𝑡U = �
3
5 = 0.77
[𝑠] 
𝑡 = 𝑡C − 𝑡U = 0.86 − 0.77 = 0.09[𝑠] 
En conclusión, puesto que el tiempo del proyectil es mayor al tiempo 
del blanco, el proyectil se disparó 0.09[s] antes del blanco. 
Ejemplo 2.37. ¡Trata de resolver!Una estudiante de biología, en su 
trabajo de campo, pretende saltar de A a B salvando un precipicio. 
Hallar el mínimo valor de la velocidad de la muchacha y el ángulo a 
para que pueda llegar a B. 
Estrategia de Resolución. Para mayor facilidad de resolución, se 
realizará el modelo geométrico, pasando la trayectoria a un sistema 
de ejes coordenados, en el cual se anotarán todas las 
características, posteriormente se escribirán las ecuaciones de 
movimiento para encontrar los valores solicitados. 
 Dibujar el modelo 
 
 
 
 
 Escribir las ecuaciones para ambos ejes 
𝑋 = 𝑣-(𝑐𝑜𝑠𝜑)𝑡 
𝑡 =
𝑋
𝑣-𝑐𝑜𝑠𝜑
 
𝑌 = 𝑣-(𝑠𝑒𝑛𝜑)𝑡 −
1
2𝑔𝑡
C 
 Reemplazar t en la segunda ecuación 
𝑌 =
𝑣-𝑠𝑒𝑛𝜑𝑋
𝑣-𝑐𝑜𝑠𝜑
− 5
𝑋C
𝑣\C𝑐𝑜𝑠C𝜑
 
 Reemplazar valores 
−1.4 = 1.8𝑡𝑎𝑛𝜑 −
16.2
𝑣\C𝑐𝑜𝑠C𝜑
 
 Despejar 𝒗𝟎𝟐 
𝑣\C =
16.2𝑠𝑒𝑐C𝜑
1.8𝑡𝑎𝑛𝜑 + 1.4 
 
 
 Puesto que 𝒗𝒐debe ser mínima, derivar 𝒗𝒐respecto de 𝜑 e 
igualar a cero 
16.2(2𝑠𝑒𝑐C𝜑)𝑡𝑎𝑛𝜑(1.8𝑡𝑎𝑛𝜑 + 1.4) − 16.2(𝑠𝑒𝑐C𝜑)(1.8)𝑠𝑒𝑐C𝜑
(1.8𝑡𝑎𝑛𝜑 + 1.4)C = 0 
 Haciendo 𝒔𝒆𝒄𝟐𝝋 = 𝟏, 𝒍𝒂𝒆𝒙𝒑𝒓𝒆𝒔𝒊ó𝒏𝒔𝒆𝒓𝒆𝒅𝒖𝒄𝒆𝒂: 
𝑡𝑎𝑛C𝜑 + 1.6𝑡𝑎𝑛𝜑 − 1 = 0 
 Resolviendo la ecuación de segundo grado: 
𝜑 = 26\ 
 Calcular la velocidad 
𝑣\C =
16.2𝑠𝑒𝑐C26
1.8𝑡𝑎𝑛26 + 1.4 
𝑣- = 3.0[𝑚 𝑠⁄ ] 
Ejemplo 2.38. ¡Trata de resolver! Una pelota y una flecha son 
lanzadas al mismo tiempo, la pelota se lanza con 𝑣\É formando un 
ángulo de 450 
con 𝑣\� formando un ángulo 𝜃, si la flecha revienta a la pelota a la 
misma altura y a una distancia 2x del punto de partida de la flecha, 
determinar el ángulo con el que fue disparada la flecha. 
 
Estrategia de Resolución. Plantear las ecuaciones para ambos 
cuerpos tanto en X como en Y. 
 Escribir las ecuaciones para ambos ejes 
Para la pelota 
3𝑋 = 𝑣-É(𝑐𝑜𝑠45)𝑡 
𝑌 = 𝑣-É(𝑠𝑒𝑛45)𝑡 −
1
2𝑔𝑡
C 
Para la flecha 
2𝑋 = 𝑣-�(𝑐𝑜𝑠𝜃)𝑡 
𝑌 = 𝑣-�(𝑠𝑒𝑛𝜃)𝑡 −
1
2𝑔𝑡
C 
 Igualar Y 
𝑣-É(𝑠𝑒𝑛45) = 𝑣-�(𝑠𝑒𝑛𝜃) 
 Despejar X e igualar 
2𝑣-É(𝑐𝑜𝑠45) = 3𝑣-�(𝑠𝑒𝑛𝜃) 
 Dividir las dos últimas ecuaciones: 
𝑣-É(𝑠𝑒𝑛45)
2𝑣-É(𝑐𝑜𝑠45)
=
𝑣-�(𝑠𝑒𝑛𝜃)
3𝑣-�(𝑠𝑒𝑛𝜃)
 
De donde se obtiene: 
𝑡𝑎𝑛𝜃 = 1.5𝑡𝑎𝑛45 = 1.5 
𝜃 = 28.2\ 
Ejemplo 2.39. ¡Trata de resolver!Si lanzaste una piedra desde la 
terraza de un edificio de 40[m] de altura con una velocidad inicial de 
30[m/s], y tu contrincante se encuentra a una altura h = 10[m] sobre la 
rampa, ¿le pegará la piedra? 
Estrategia de Resolución. Plantear las ecuaciones tanto en X como 
en Y, teniendo en cuenta que la piedra le pegará al contrincante si 
llega a una altura menor o igual a 10[m] 
 
 
 
 Escribir las ecuaciones para ambos ejes 
𝑥 = 𝑣-(𝑐𝑜𝑠60)𝑡 
𝑡 =
𝑥
𝑣-𝑐𝑜𝑠60
 
𝑦 = 𝑣-(𝑠𝑒𝑛60)𝑡 −
1
2𝑔𝑡
C 
 Relacionar alturas 
−40 = −�⃗� − ℎ.⃗ 
 Reemplazar 
−40 = −𝑣-(𝑠𝑒𝑛60)𝑡 +
1
2𝑔𝑡
C − ℎ.⃗ 
 Reemplazando t de la primera ecuación: 
−40 = −𝑣-(𝑠𝑒𝑛60)
𝑥
𝑣-𝑐𝑜𝑠60
+
1
2𝑔
𝑥C
𝑣\C𝑐𝑜𝑠C60
− ℎ 
−40 = −𝑥𝑡𝑎𝑛60 + 5
𝑥C
900𝑐𝑜𝑠C60 − ℎ 
 De la geometría del problema, relacionar x con y 
𝑡𝑎𝑛30 =
𝑦
𝑥 ⟹ 𝑥 =
𝑦
𝑡𝑎𝑛30 =
40
𝑡𝑎𝑛30 = 69.3
[𝑚] 
−40 = −69.3𝑡𝑎𝑛60 + 5
(69.3)C
900𝑐𝑜𝑠C60 − ℎ 
ℎ = −120 + 106.7 + 40 = 26.7[𝑚] 
por tanto, no le pega 
Ejemplo 2.40. ¡Trata de resolver! Dos proyectiles A y B son lanzados 
formando ángulos de 370 y 530, respectivamente, y experimentan 
iguales alcances máximos horizontales. El proyectil A alcanza una 
altura máxima de 4.5[m]. Determinar la altura máxima que alcanza el 
proyectil B. 
Estrategia de Resolución. Plantear las ecuaciones de movimiento 
en ambos ejes para cada uno de los proyectiles y combinarlas 
adecuadamente. 
 Escribir las ecuaciones para ambos ejes 
Para A: 
𝑥 = 𝑣-J(𝑐𝑜𝑠37)t 
𝑡 =
𝑥
𝑣-J𝑐𝑜𝑠37
 
𝑦J = 𝑣-J(𝑠𝑒𝑛37)𝑡 −
1
2𝑔𝑡
C 
Para B: 
𝑥 = 𝑣-�(𝑐𝑜𝑠53)𝑡 
𝑡 =
𝑥
𝑣-�𝑐𝑜𝑠53
 
𝑦� = 𝑣-�(𝑠𝑒𝑛53)𝑡 −
1
2𝑔𝑡
C 
 Igualar las ecuaciones de x, puesto que el valor de x para 
ambos proyectiles es el mismo, al igual que el tiempo: 
𝑣-J(𝑐𝑜𝑠37)𝑡 = 𝑣-�(𝑐𝑜𝑠53)𝑡 
𝑣-� =
𝑣-J(𝑐𝑜𝑠37)
(𝑐𝑜𝑠53) = 1.25𝑣-J 
 Sabiendo que ambas alturas son máximas, plantear las 
ecuaciones correspondientes: 
 
 
𝑣JC = 𝑣\JC 𝑠𝑒𝑛C53 − 2𝑔𝑦J 
𝑝𝑒𝑟𝑜	𝑣JC = 𝑂	 
Entonces: 
𝑣-J = `(20)𝑠𝑒𝑛C53(4.5) = 15.8[𝑚 𝑠⁄ ] 
Por tanto: 
𝑣-� = (1.25)(15.8) = 19.7[𝑚 𝑠⁄ ] 
 Calcular yB: 
𝑣�C = 𝑣\�C 𝑠𝑒𝑛C37 − 2𝑔𝑦� 
𝑝𝑒𝑟𝑜	𝑣�C = 𝑂	 
𝑦� =
𝑣\�C 𝑠𝑒𝑛C37
2𝑔 = 19.4
[𝑚] 
 
2.4.3. MOVIMIENTO	CIRCULAR	
 
Es el movimiento de una partícula alrededor de un círculo de radio r 
determinado, como se muestra en la figura 2.51. 
 
Consideremos el movimiento de la partícula desde el punto A hasta 
el punto B, se puede observar ella recorrió una arco ds, es decir, 
tiene una posición lineal. Al mismo tiempo, ha barrido un ángulo 
dq, lo que significa que tiene una posición angular. Si el ángulo es 
lo suficientemente pequeño, la figura se asemeja a un verdadero 
triángulo y se verifica que sendq = dq. La posición angular es el 
lugar donde se encuentra una partícula en la superficie de un círculo 
de radio R, es decir, es el ángulo que se forma entre el punto donde 
está ubicada la partícula y el origen de un sistema de referencia. 
 
𝑠𝑒𝑛𝑑𝜃 = �¦
°
(2.23) 
pero sendq@dq, entonces: 
𝑑𝜃 =
𝑑𝑠
𝑅 
𝑑𝑠 = 𝑅𝑑𝜃 (2.24) 
Integrando la ecuación se tiene: 
� 𝑑𝑠
¦
\
= � 𝑅𝑑𝜃
Ì
\
= 𝑅� 𝑑𝜃
Ì
\
 
𝑠 = 𝑅𝜃																																										(2.25) 
Puesto que la partícula está girando alrededor del círculo de radio R, 
en el punto B tendrá una velocidad lineal (v) tangente a la 
trayectoria, asociada a la posición lineal y, una velocidad angular, 
relacionada con la velocidad angular (w).Se define a la velocidad 
angular como la variación de la posición angular respecto del tiempo, 
es decir: 
𝜔 =
𝑑𝜃
𝑑𝑡 
La ecuación que relaciona ambas velocidades puede ser deducida 
de la ecuación 2.25, derivando ambas posiciones en función del 
tiempo. 
𝑑𝑠
𝑑𝑡 = 𝑅
𝑑𝜃
𝑑𝑡 
Se sabe que la variación de la posición en función del tiempo es la 
velocidad, por tanto: 
 
 
𝑣 =
𝑑𝑠
𝑑𝑡 
Reemplazando estas dos ecuaciones en la anterior se tiene: 
�⃗� = 𝑅𝜔..⃗ (2.26) 
Lo mismo ocurre con la aceleración, existe aceleración angular que 
se define como la variación de la velocidad angular de un cuerpo en 
rotación con respecto al tiempo. Para relacionar ambas 
aceleraciones, se derivará la ecuaciónanterior en función del tiempo. 
𝑑�⃗� = 𝑅𝑑𝜔..⃗ 
𝑑�⃗�
𝑑𝑡 = 𝑅
𝑑𝜔..⃗
𝑑𝑡 
Conociendo que: 
�⃗� =
𝑑�⃗�
𝑑𝑡 
�⃗� =
𝑑𝜔..⃗
𝑑𝑡 
Reemplazando en la ecuación anterior se tiene: 
�⃗� 	= 𝑅�⃗� (2.27) 
Puede observarse, entonces, que hay seis variables cinemáticas, 
relacionadas entre sí mediante el radio R: 
 
Variable Lineal Angular 
Posición X [m] q [rad] 
Velocidad V [m/s] w [rad/s] 
aceleración a[m/s2] a [rad/s2] 
 
Las unidades están expresadas en el Sistema Internacional (SI). 
Suponiendo que la partícula se mueve desde el punto A hasta el 
punto B con velocidad lineal tangencial constante, por ejemplo, de 
5[m/s], ¿será realmente constante esa velocidad?, la respuesta es 
no, debido a que la velocidad es un vector que tiene magnitud, 
dirección y sentido, por tanto, para que la velocidad sea constante no 
debe variar ni en magnitud, ni en dirección, ni en sentido. 
En el movimiento circular (o en cualquier otro tipo de movimiento que 
no sea rectilíneo) la velocidad es tangente a la trayectoria 
¡SIEMPRE!, por tanto, aunque mantenga constante su magnitud, su 
dirección irá cambiando a cada instante, por ello no existe 
velocidad constante en el movimiento circular, lo único que puede 
permanecer constante es la rapidez. 
Por tanto, debido al cambio de dirección de la velocidad, se 
presentará una aceleración dirigida al centro del círculo, denomina 
aceleración centrípeta (ac) o aceleración normal (aN), 
considerando que ambos términos son semejantes. 
 
Para deducir la aceleración centrípeta, utilizaremos la figura 2.54. 
Para restar �⃗�C − �⃗�C geométricamente, deben llevarse los dos 
vectores al mismo origen, como se muestra en la figura 2.54.a; en 
ella observamos que∆�⃗� = �⃗�C − �⃗�C se dirige al centro del círculo. 
 
Suponiendo que la rapidez no cambia, tendremos que𝑣U = 𝑣C =
𝑐𝑡𝑒. En este caso, y en el límite cuando P2®P1, es decir, cuando 
Dq®0, ∆�⃗�se hace perpendicular a �⃗�(figura 2.54.b), se tendrá: 
D𝑣 = 𝑣Dq 
 
 
Por tanto, el vector aceleración será perpendicular al vector 
velocidad y su dirección será hacía el centro del círculo. Su magnitud 
será: 
�⃗� =
D�⃗�
D𝑡 =
�⃗�Dq
D𝑡 
Observando la última figura, se puede notar que, en el límite en que 
𝑃C → 𝑃C, ∆𝑠 = �⃗�∆𝑡, por tanto, ∆𝑡 = ∆𝑠 𝑣⁄ . Por otra parte, 
sabemos que: ∆𝑠 = 𝑅∆�⃗�. Tomando en cuenta todo lo señalado, 
nos queda finalmente: 
�⃗�� = �⃗�
D𝑣
D𝑡 = �⃗�
Dq
D𝑠 𝑣�
= �⃗�C
Dq
D𝑠 =
�⃗�C
𝑅 
�⃗�� =
�⃗�C
𝑅 
 
Cuando la velocidad cambia tanto en magnitud como en dirección, 
se presentan dos aceleraciones lineales, la aceleración centrípeta 
debida al cambio de dirección de la velocidad, y la aceleración 
tangencial (at) debida al cambio de magnitud de la velocidad que, 
como se observa, es tangente a la trayectoria. Ambas aceleraciones 
son perpendiculares y forman parte de la aceleración total, de la 
siguiente manera: 
 
 
 
 
 
La aceleración total se hallará mediante el teorema de Pitágoras: 
𝑎³ = ^𝑎�C + 𝑎zC 
 
3.3.3.1.MOVIMIENTO	CIRCULAR	UNIFORME	
 
Este tipo de movimiento se realiza alrededor de un círculo con 
velocidad angular constante y magnitud de la velocidad lineal 
constante, sin embargo, debido al cambio de dirección de la 
velocidad aparece la aceleración centrípeta, por tanto, en este 
movimiento la aceleración en el movimiento circular no puede 
valer cero ¡NUNCA!, aunque se trate de un movimiento 
uniforme. 
Las características de este tipo de movimiento son: 
1. aceleración 
�⃗�� =
𝑣C
𝑅 = 𝜔..⃗
C𝑅 
�⃗�z = 0 
𝛼 = 0 
2. velocidad 
|�⃗�| = 𝑐𝑜𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒 
𝜔..⃗ = 𝑐𝑜𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒 
3. posición 
𝑠 = �⃗�𝑡	
�⃗� = 𝜔..⃗ 𝑡 
Las gráficas de las variables cinemáticas en función del tiempo, son 
las mismas que en el MRU. Debido a que tanto la magnitud de la 
velocidad lineal como la velocidad angular son constantes, este 
movimiento presenta las características de periodicidad y frecuencia. 
Periodo (T) 
 
 
Es el tiempo que tarda un móvil en dar una vuelta completa 
alrededor deun círculo de radio R, así por ejemplo, si el bicho que 
gira alrededor del plato que se muestra en la figura da una vuelta en 
10[s], en 20[s] dará dos vueltas y en 60[s] dará seis vueltas, eso 
significa que el movimiento es periódico debido a que se repite. Esto 
solamente puede ocurrir cuando la velocidad no cambia en 
magnitud. 
 
El movimiento del bicho se realiza con velocidad variable en 
dirección pero constante en magnitud, por eso, este movimiento 
es periódico.Para calcular el período, es decir el tiempo que tarda en 
dar una vuelta completa o una revolución, se usará la ecuación 2.25. 
𝜃 = 𝜔𝑡 
Para que el tiempo t sea período T, el ángulo recorrido es de 360º 
(vuelta completa), es decir 2p radianes. Reemplazando en la 
ecuación 3.26.a, y despejando T se tiene: 
2p=wT 
𝑇 =
2𝜋
𝜔
[𝑠] 
Puesto que el período es un “tiempo”, debe medirse en unidades de 
tiempo, por ejemplo segundos. 
FRECUENCIA (f) 
Es el número de vueltas o revoluciones que realiza una partícula 
por unidad de tiempo, es decir, ¿cuántas vueltas realiza en 1[s]? 
¿Cuántas en 1[min]?. Por ejemplo, nuestro bicho podría dar la mitad 
de una vuelta en 1[s] ¿verdad?. Si te fijas bien, el concepto de 
frecuencia es el contrario del de período, por tanto, la frecuencia es 
la inversa del período: 
𝑓 =
1
𝑇 =
1
CÐ
Ñ
=
𝜔
2𝜋 
Sus unidades serán 1/s = s-1= Hertzios = [Hz] 
 
PROBLEMAS	PROPUESTOS	
1. Dos autos A y B viajan a velocidades constantes𝑣J =
10[𝑚 𝑠⁄ ] y 	𝑣� = 7.5[𝑚 𝑠⁄ ] sobre una calzada cubierta de 
hielo. Para no alcanzar a B, el conductor de A aplica los frenos y 
consigue desacelerar a 0.042[𝑚 𝑠C⁄ ]. A que distancia el 
conductor de A debe aplicar los frenos para que no haya 
choque? Rpta: 74.4[𝒎]. 
2. En A se suelta un auto desde el reposo. Cuando baja por los 
tramos AB y CD su aceleración es de 6[𝑚 𝑠C⁄ ], en el tramo BC 
su velocidad constante es de 10[𝑚 𝑠⁄ ]. Hallar (a) la distancia 
entre C y D y; (b) el tiempo total. Rpta: (a) 5.3[𝒎]; (b) 2.2[𝒔]. 
3. Un tren de pasajeros circula a 29[m/s] cuando el conductor ve 
delante de él un tren de carga a 360[m] de distancia por la 
misma vía en la misma dirección. El tren de carga tiene una 
velocidad de 6[m/s]. Si el tiempo de reacción del conductor es de 
0.4[s], ¿cuál debe ser la desaceleración del tren de pasajeros 
para evitar el choque?. Si la aceleración calculada es la 
aceleración máxima que puede tener el tren de pasajeros, pero 
el tiempo de reacción del conductor es de 0.8[s], ¿cuál sería 
entonces la velocidad relativa de los dos trenes en el instante del 
choque y qué distancia habría recorrido el tren de pasajeros 
desde que el conductor divisó el tren de carga hasta que se 
produjo la colisión? Respuesta.(a) a<0.754[m/s2]; (b) 
vr=3.77[m/s]; (c) 518[m] 
4. Un tren parte de una estación con velocidad constante de 
0.4[m/s2]. Un pasajero llega al andén desde el que partió el tren 
6.0[s] después de que el extremo final del mismo abandonara el 
punto en el que se encuentra el pasajero. Suponiendo que el 
pasajero corra con velocidad constante, ¿cuál será la velocidad 
mínima a la que debe correr para alcanzar el tren?. Si lo alcanza 
5[s] después de que partió.Graficar la aceleración, la velocidad 
y la posición en función del tiempo tanto para el pasajero como 
para el tren. Respuesta. 4.8[m/s] 
 
 
5. Sobre un plano inclinado se colocan dos bloques. El bloque A 
que se encuentra al pie del plano, es lanzado hacía arriba con 
una velocidad inicial de 8.2[m/s], en el mismo momento, B parte 
del reposo desde la parte superior del plano. Ambos se 
encuentran 1[s] después y B llega a la base del plano en 3.4[s]; 
si la distancia máxima a la que llega A es 6.4[m], calcular las 
aceleraciones de A y B. Respuesta. aA = 5.25[m/s2 ]. 
6. Dos automóviles pasan en el mismo instante por un punto y se 
mueven con velocidades de 18[𝑚 𝑠⁄ ] y 21[𝑚 𝑠⁄ ] en la misma 
dirección. A 0.8[km] delmencionado punto se encuentra 
detenido un camión. (a) ¿En que tiempo estará el camión en 
medio de los dos autos?; (b) Determinar el desplazamiento de 
ambos autos. Respuesta. 41[s] 
7. Un cohete se lanza verticalmente hacía arriba con una 
aceleración de 20[m/s2]. Al cabo de 25[s] el combustible se 
agota y el cohete continúa como una partícula libre hasta que 
alcanza el piso. Calcular: (a) el punto más alto alcanzado por el 
cohete, (b) el tiempo total que el cohete está en el aire, (c) la 
velocidad del cohete justo antes de chocar contra el suelo. 
Respuesta. (a) 190000[m]; (b) 138[s]; (c) 610[m/s] 
8. Una piedra que cae de lo alto de un acantilado recorre un tercio 
de su distancia total al piso en el último segundo de su caída. 
¿Qué altura tiene el acantilado?Respuesta.145.7[m] 
9. Una cabina de un ascensor de 2.7 [m] de altura parte del reposo 
y se eleva con aceleración constante de 1.2 [𝑚 𝑠C⁄ ]. A los dos 
segundos se desprende un perno del techo de la cabina. (a) 
dibujar el modelo; (b) Determinar el tiempo de la caída libre del 
perno; (c) Hallar el desplazamiento neto del perno. Respuesta. 
0.7[s]. 
10. Desde una altura de 10 [m] sobre el suelo, la niña traviesa lanza 
una piedra verticalmente hacía arriba con una velocidad inicial 
v01, 0.5 [s] después, su amiga Graciela lanza otra piedra en las 
mismas condiciones que la anterior, pero desde una altura de 6 
[m], con v02=0.67v01. Si después de 1.5[s] de ser lanzada la 
primera piedra, la distancia entre ellas es de 20 [m](a) Dibujar el 
modelo; (b) Determinar las velocidades iniciales de ambas 
piedras.Respuesta. v01 = 26.6 [ m/s]. 
11. Ahora, a la niña traviesa, se le dio por jugar con pelota, para ello, 
lanza una hacía arriba desde una altura de 50 [m] con v01, en el 
mismo instante Graciela, que está en el piso, lanza otra pelota 
con v02 = 48 [m/s]. Si después de 8 [s] las pelotas se encuentran 
a la misma altura. a) Dibujar el modelo; (b) Determinar 
v01.Respuesta. v01 = 42 [ m/s]. 
12. De un grifo que tiene pérdida de agua, caen gotas a intervalos 
de tiempo constantes, cuándo la segunda gota empieza a caer 
libremente, la primera gota ha caído 0.25 [m] Determinar la 
distancia que cayó la primera gota, en el momento en que la 
distancia entre las dos sea de 0.75 [m]. Respuesta. 0.75 [m]. 
13. Las chicas de química, en una excursión, decidieron entrar en 
competencia con la niña traviesa, para lo cual una de ellas lanza 
un globo verde de carnavales, con agua congelada, hacía arriba 
desde lo alto de una montaña de 130 [m] de altura con velocidad 
de 42 [m/s], cuatro segundos después, otra chica lanza un globo 
rojo desde el pie de la montaña con una velocidad de 59 [m/s] 
(a) Dibujar el modelo; (b) Determinar el tiempo para el cual los 
dos globos están a la misma altura; (c) Cuáles son las 
velocidades finales de cada uno en ese instante. Respuesta. 5.3 
[s]. 
14. Se lanza una pelota verticalmente hacía arriba desde la parte 
superior de una pared con una velocidad inicial v0=35[pies/s]. 
Calcular el tiempo en que la pelota llega al punto C. 
Respuesta: R=3.30[s] 
15. Para la figura mostrada: (a) ¿En que punto de la figura la 
magnitud de la velocidad es la mayor de todas?; (b) ¿En que 
punto la magnitud de la velocidad es el menor de todos?; (c) 
¿En qué dos puntos la magnitud de la velocidad es la misma? 
¿Es la velocidad vectorial la misma en esos puntos? 
 
 
 
Respuesta. (a) A y E; (b) C; (c) A y E, no 
16. A la mitad de su altura máxima, la velocidad de un proyectil es 
¾ de su velocidad inicial. ¿Qué ángulo forma el vector velocidad 
inicial con la horizontal?Respuesta. 69.3º 
17. Una niña lanza una pelota horizontalmente a una altura de 
1.2[m] sobre el suelo, ¿a qué altura la pelota golpeará la rampa 
que tiene 450 de inclinación si el tiempo que tarda la pelota en su 
recorrido es de 2[s]. 
 
18. Una piedra lanzada horizontalmente desde lo alto de una torre 
choca contra el suelo a una distancia de 18[m] de su base. (a) 
Sabiendo que la altura de la torre es de 24[m], calcular la 
velocidad con que fue lanzada la piedra. (b) Calcular la 
velocidad de la piedra justo antes de que ésta golpee el 
piso.Respuesta. (a) 81.4[m/s]; (b) 23.2[m/s] 
19. El tanque dispara con velocidad vo hacía abajo del plano cuya 
inclinación es a, ¿Cuál debe ser el ángulo β con respecto a la 
horizontal, de manera que el alcance del proyectil en el plano 
inclinado sea máximo? ¿Cuánto vale dicho alcance? 
Respuesta. (a) β = 450; (b) 𝑹𝒎𝒂𝒙 = 𝒗𝟎𝟐 𝒈(𝟏 − 𝒔𝒆𝒏a)⁄ 
 
20. El alcance de un proyectil disparado horizontalmente desde lo 
alto de un monte es igual a la altura de éste. ¿Cuál es la 
dirección del vector velocidad cuando el proyectil choca contra el 
suelo?Respuesta.-63.4º 
21. La distancia del puesto del lanzador de béisbol a la base es de 
18.4[m]. El terraplén donde se sitúa el lanzador está 0.2[m] 
sobre el nivel del campo. Al lanzar una pelota con una velocidad 
inicial de 37.5[m/s] ésta sale de la mano del lanzador a una 
altura de 2.3[m] sobre el terraplén, ¿qué ángulo debe formar v y 
la horizontal para que la pelota cruce la base a 0.7[m] por 
encima del piso?Respuesta. –1.93 
22. Una pelota de béisbol es golpeada por un bate y 3[s] después es 
atrapada a 30[m] de distancia. (a) Si la pelota estaba a 1[m] por 
encima del suelo cuando fue golpeada y atrapada, ¿cuál fue la 
máxima altura alcanzada por encima del suelo?; (b) ¿Cuáles 
fueron las componentes horizontal y vertical de la velocidad en 
el momento de ser golpeada?; (c) ¿Qué velocidad tenía cuando 
fue atrapada?; (d) ¿Qué ángulo formaba con la horizontal al salir 
del bate?Respuesta.(a) 11[m]; (b) vox=10[m/s], voy=14.7[m/s] 
23. Un albañil situado en el tejado de una casa deja caer su martillo, 
y éste resbala por el tejado con una velocidad constante de 
4[m/s]. El tejado forma un ángulo de 30º con la horizontal y su 
punto más bajo está a 10[m] de altura sobre el suelo. ¿Qué 
distancia horizontal recorrerá el martillo después de abandonar 
el tejado de la casa un instante antes de chocar contra el 
suelo?Respuesta.4.29[m] 
24. Una rana salta hacía arriba en dirección perpendicular a la 
pendiente, con una velocidad inicial de 10[pies/s]. Calcular la 
distancia R a la cual choca con el plano en el punto 
B.Respuesta: R=4.14[pies] 
 
25. El balón de fútbol es pateado desde el poste de la portería con 
una velocidad inicial v0 = 80[pies/s], como se muestra en la 
figura. Calcular la posición del punto B (x, y) donde choca con 
las gradas. 
 
 
Respuesta: x=63.8[pies]; y=x=63.8[pies] 
26. Se lanza una pelota de básquet desde A a un ángulo de 30º con 
la horizontal. Calcular la velocidad inicial de la pelota para hacer 
el enceste en B ¿Con qué velocidad pasa la pelota por el aro? 
 
Respuesta: v0=12.4[m/s]; 11.1[m/s] 
27. Una pelota es soltada desde una altura de 40 [m], en ese 
instante y desde el piso a una distancia de 30 [m] se dispara una 
flecha con una velocidad inicial y un ángulo, determinar ambos. 
Respuesta: 530 
28. Para los proyectiles de la figura, conociendo H, a y q, 
determinar la ecuación que permite calcular la distancia 
horizontal X para la cual ambos objetos se encuentran. 
Respuesta:𝒙 = 𝑯
𝒕𝒂𝒏𝜶v𝒕𝒂𝒏𝜽
 
 
TABLA	DE	CONTENIDOS	
 
3.1.	INTRODUCCIÓN	.......................................	77	
3.1.1. VARIABLES DINÁMICAS ................................. 77 
3.2.		LEYES	DE	NEWTON	................................	77	
3.2.1. PRIMERA LEY (DE INERCIA) ............................ 77 
3.2.2. SEGUNDA LEY (DE MOVIMIENTO) ................. 78 
3.2.2. TERCERA LEY (ACCIÓN Y REACCIÓN) ............. 78 
3.3.		PESO	...........................................................	80	
3.4.	FUERZAS	NORMALES	.............................	80	
3.5.	TENSIÓN	..............................................................	81	
3.6.	DIAGRAMA	DE	CUERPO	LIBRE	Y	
RESOLUCIÓN	DE	PROBLEMAS	...........................	81	
3.7.	 CASOS	PARTICULARES	.......................	95	
3.7.1. MÁQUINADE ATWOOD ........................ 95 
3.7.2. POLEAS MÓVILES SEMI LIGADAS ........... 97 
3.8.	FUERZAS	DE	ROZAMIENTO	................	100	
3.9.	 FUERZA	ELÁSTICA	DE	UN	RESORTE110	
RESORTES EN PARALELO ..................................... 111 
3.10.	 FUERZAS	INERCIALES	....................	113	
3.11.	 DINÁMICA	DEL	MOVIMIENTO	
CIRCULAR	........................................................	117	
 
	
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CAPÍTULO 3 
 
 
 
DINÁMICA DE 
LA PARTÍCULA 
3.1.	INTRODUCCIÓN	
 
La dinámica es la parte de la mecánica que estudia el movimiento de 
los cuerpos desde el punto de vista de las causas que lo generan, la 
pregunta es: ¿por qué se mueven los cuerpos?, la respuesta es 
simple, se mueven porque se aplican fuerzas sobre ellos, por 
ejemplo, si se tiene una mesa en reposo, estará así indefinidamente; 
para moverla se necesitará darle un empujón, es decir, aplicar una 
fuerza sobre ella. Una fuerza puede actuar en cualquier punto de un 
cuerpo, no es lo mismo que te empujen en la espalda que en los 
talones ¿verdad?, al considerar que las fuerzas actúan sobre 
“partículas” solucionamos este problema, lo que se debe determinar 
ahora es el “efecto neto” de las fuerzas, esto se logra mediante el 
siguiente procedimiento: (i) introducir el concepto de fuerza; (ii) 
asignar una masa a un cuerpo; y (iii) calcular las fuerzas que actúan 
sobre un cuerpo. 
3.1.1.	VARIABLES	DINÁMICAS	
 
i) FUERZA : Es toda acción que cambia el estado de movimiento 
(velocidad) de un cuerpo, es decir, es la acción que acelera un 
cuerpo, puesto que cambio de velocidad significa existencia de 
aceleración. Para que se produzca una fuerza, es necesario 
que existan dos cuerpos ya sea en contacto directo o 
indirecto. 
Su unidad en el Sistema Internacional es el neutonio [N]. En el 
sistema CGS, la [dina], en tanto que, en el sistema inglés la libra 
[lb]. 
En la naturaleza, existen cuatro tipos de fuerzas: 
a) Fuerzas gravitacionales 
b) Fuerzas electromagnéticas 
c) Fuerza Nuclear Débil; y 
d) Fuerza Nuclear Fuerte 
 
En nuestro caso, solamente utilizaremos las fuerzas gravitacionales. 
ii) MASA (M): Es la inercia de la materia, esto significa la oposición 
que presenta un cuerpo al cambio de movimiento, es decir, al 
cambio de velocidad (a ser acelerado). Mientras más masa tenga 
un cuerpo, es más difícil que cambie su movimiento (su 
velocidad). 
Sus unidades en son el kilogramo, [kg] en el Sistema 
Internacional; el gramo [g] en el sistema CGS, y el [slug] en el 
sistema inglés. 
Imaginemos sentados a un niño de 120[kg] y su papá de 60[kg]¿cuál 
de ellos se levantará más rápido para ir al clásico Bolívar – Strongest 
si ambos tienen el mismo interés en ver el partido? La respuesta es el 
papá porque al tener menor masa tiene menos inercia y ¿cuál de 
ellos llegará después al Estadio?, por supuesto que el niño ya que al 
ser mayor su masa posee una inercia más grande. Veamos otro 
ejemplo, supongamos que es invierno ¡cómo cuesta levantarse! 
¿verdad? Y peor aun entrar a la ducha, pero una vez que se ha 
entrado en ella ¡que difícil es salir!, el agua está a temperatura 
agradable y afuera hace frío, es decir cuesta entrar y también salir, 
eso es lo que se entiende por inercia, en general a nadie y a nada le 
gusta cambiar el estado de movimiento en el que se encuentra. 
3.2.		LEYES	DE	NEWTON	
 
3.2.1.	PRIMERA	LEY	(DE	INERCIA)	
 
Todo cuerpo permanece en reposo o en movimiento rectilíneo y 
uniforme si no actúan fuerzas sobre él, o si la suma de las fuerzas 
que actúan vale cero. Esto es, un cuerpo permanecerá en reposo 
para siempre si no se aplican fuerzas sobre dicho cuerpo; el mismo 
cuerpo se moverá con velocidad constante infinitamente si no se 
ejercen fuerzas sobre él que lo detengan. La figura 4.1 muestra las 
posibles situaciones: 
 
Caso A. Reposo: No hay fuerzas que actúan sobre el cuerpo. 
 
Caso B. MRU: El cuerpo se mueve con velocidad constante. No se 
ejercen fuerzas sobre él. 
Caso C. Reposo o MRU: Las dos fuerzas son iguales y opuestas. 
 
3.2.2.	SEGUNDA	LEY	(DE	
MOVIMIENTO)	
 
Cuando un cuerpo entra en movimiento por acción de una fuerza, la 
aceleración producida por ella es proporcional a la mencionada 
fuerza, siendo la constante de proporcionalidad la inversa de la masa, 
es decir 
(3.1) 
 
De donde: 
(3.2) 
 
La ecuación (3.1) es la Segunda Ley de Newton, en tanto que, la 
ecuación (3.2) es la expresión matemática de la segunda ley de 
Newton; se trata de una expresión vectorial que, en el plano, 
proporciona dos ecuaciones: 
 
 
Esta situación puede verse gráficamente en la figura 3.2 
 
Es importante saber cómo se utiliza esta ley debido a que, en la 
dinámica, se tratan cuerpos en movimiento, entonces, cuando en un 
problema actúan varias fuerzas usaremos SF = Ma. Esto significa 
que vamos a utilizar un sistema de referencia en el que las fuerzas 
que van en el sentido de la aceleración son positivas (+) y las que 
están en sentido contrario a la aceleración serán negativas (-); es 
decir, a las fuerzas positivas deben restársele las negativas, por 
ejemplo, si se considera la figura 3.3. 
 
 
100[N] – 30[N] = Ma 
 
3.2.2.	 TERCERA	 LEY	 (ACCIÓN	 Y	
REACCIÓN)	
 
A toda fuerza de acción aplicada sobre un cuerpo, corresponde una 
fuerza igual y opuesta aplicada por el cuerpo que fue accionado, 
llamada la fuerza de reacción. Es preciso mencionar que de las 
fuerzas acción y reacción no actúan sobre el mismo cuerpo, sino 
sobre cuerpos diferentes, por ejemplo, si una persona patea una 
pared, el pie de ella ejerce una fuerza de acción sobre la pared, 
 
 
entonces, la pared (y eso lo sabemos bien) ejercerá sobre el pie una 
fuerza de reacción igual y opuesta a la ejercida ¿será por eso que el 
pie de la persona quedará adolorido?. No te olvides, las fuerzas de 
acción y reacción actúan sobre cuerpos diferentes. Esta es la ley 
de la venganza. 
 
Ejemplo 3.1. Analizar y comentar el párrafo siguiente: “Siendo así que 
toda “acción” se opone a una “reacción”. ¿Cómo se puede explicar 
que podamos mover un cuerpo empujándolo, si ambas fuerzas se 
anulan entre sí, y por tanto deben producir reposo”. 
Esto debe ser bien entendido, no es que a toda acción se le opone 
una reacción, sino que toda acción genera una reacción. La acción 
está aplicada sobre un cuerpo y la reacción sobre el otro, por eso es 
que las fuerzas de acción y reacción no se anulan. Es cierto que 
acción y reacción son fuerzas iguales y opuestas, pero actúan sobre 
cuerpos distintos. Por ejemplo si un estudiante empuja un auto, 
como se muestra en la figura 3.5.El estudiante empuja al auto y él 
empuja al estudiante con la misma fuerza ¿por qué el estudiante 
consigue empujar el coche y este no al estudiante?, es decir, el auto 
va hacía adelante pero el estudiante no va hacía atrás. Esto se debe 
a que él se “agarra” al piso con los zapatos, mientras que el auto no 
tiene de donde “agarrarse” porque está con ruedas. Si el estudiante 
se pone patines, habría que ver quien empujaría a quien. 
 
 
Ejemplo 3.2. Analizar la veracidad o falsedad de las proposiciones 
dadas, referidas a las Leyes de Newton: 
i.- Un cuerpo puede desplazarse sin que una fuerza actúe sobre él. 
ii.- Toda variación de la velocidad de un cuerpo exige la existencia de 
una fuerza aplicada sobre el mismo. 
iii.- Si la magnitud de la velocidad permanece constante, no se ejerce 
ninguna fuerza sobre el cuerpo. 
iv.- Si no existe una fuerza aplicada sobre un cuerpo en movimiento, 
éste se detiene. 
i. Esto significa: ¿Puede un cuerpo moverse si no hay fuerzas 
que actúan sobre él? La respuesta es ¡SI!, por ejemplo, 
después de que unniño pateó una pelota, ella sigue moviéndose 
sin que nadie la empuje; después de que una flecha sale de un 
arco, sigue moviéndose sin que se le aplique ninguna fuerza. Es 
decir que para poner en movimiento un cuerpo si se necesita una 
fuerza, pero una vez que entró en movimiento ya no hace falta; 
incluso si no hubiera rozamiento, un cuerpo se seguiría moviendo 
eternamente y nunca pararía, este es el caso de los cometas que 
dan vueltas millones de años y nunca se detienen porque en el 
espacio no hay rozamiento. Por otra parte, en un sistema no 
inercial aparecen fuerzas inerciales debidas no al contacto de los 
cuerpos, sino a la aceleración del sistema y hacen que los 
cuerpos se muevan. 
ii. Traducción: Si un cuerpo cambia su velocidad ¿eso significa 
que una fuerza actuó sobre él?. ¡SI!, esto es verdad. Para que 
un cuerpo aumente o disminuya su velocidad, una fuerza tuvo 
que haber actuado sobre él, de acuerdo a la segunda Ley de 
Newton, si se aplica una fuerza, aparece una aceleración 
directamente proporcional a ella y, si un cuerpo adquiere 
aceleración significa que cambió su velocidad. 
iii. Significa: ¿Si un cuerpo tiene todo el tiempo la misma 
velocidad en magnitud, indica que sobre él no habrá ninguna 
fuerza?¡NO!, puesto que la velocidad es un vector, su magnitud 
puede ser constante, por ejemplo 5[m/s], pero puede cambiar su 
dirección, por ejemplo, cuando un auto toma una curva, el 
velocímetro marcará siempre 50[km/h] pero la dirección de la 
velocidad (tangente a la trayectoria) cambia a cada instante y 
esto es efecto de la aplicación de una fuerza. 
iv. Quiere decir:¿Un cuerpo que se está moviendo siempre se va 
a frenar a menos que una fuerza actúe sobre él? ¡NO!, esto es 
exactamente lo contrario de lo que dice la primera ley de Newton. 
Para aclararlo supongamos que un estudiante está empujando 
un auto. ¿El auto se detendrá si la fuerza deja de actuar?, no, lo 
que pasa es que, mientras él empuja el auto, éste irá 
aumentando su velocidad, pero si de pronto deja de empujar, el 
auto deja de acelerar y se moverá con velocidad constante. En la 
vida real el auto se frena poco a poco porque existe rozamiento, 
si se eliminara éste el auto se seguiría moviendo con velocidad 
constante para siempre, es decir, no se frenaría. 
3.3.		PESO	
 
El peso es la fuerza de atracción gravitacional que la Tierra ejerce 
sobre los cuerpos, es decir la fuerza que hace que un cuerpo se dirija 
al centro de la Tierra. Cuando dejamos caer un cuerpo cerca de la 
superficie terrestre, ese cuerpo acelera hacía la Tierra. Despreciando 
la resistencia del aire, todos los cuerpos que caen tienen la misma 
aceleración que, como ya sabemos, es la debida a la gravedad (g). 
La fuerza que origina esta aceleración es la fuerza de gravedad, 
también denominada peso. Si el peso es la única fuerza que actúa 
sobre un cuerpo, se dice que éste está en caída libre. Si su masa es 
M, por la segunda Ley de Newton tenemos: 
Peso = Mg 
Debido a que g es constante en un determinado lugar, se llega a la 
conclusión de que el peso es proporcional a la masa de un cuerpo. 
Es importante distinguir entre masa y peso, la masa (escalar) puede 
ser medida con una balanza común y es invariable, es decir, no 
depende del lugar en donde se la mida, en todas partes tendrá el 
mismo valor. 
Por otra parte, el peso (vector) es la fuerza que ejerce la Tierra sobre 
los cuerpos y puede ser medido con un dinamómetro o una balanza 
de resorte diseñada para medir pesos, además cambia de acuerdo a 
como varíe la gravedad, por ejemplo, el peso de un cuerpo será 
máximo al nivel del mar y en el Ecuador, en cambio, en nuestra 
ciudad será menor puesto que la gravedad disminuye con la latitud 
(distancia al Ecuador) y con la altitud sobre el nivel del mar. El peso 
que mide una balanza de resorte se denomina peso aparente. Por 
ejemplo, si llevamos a la Luna una pelota, como en la Luna ella pesa 
solamente una sexta parte de lo que pesa en la Tierra, levantarla allí 
es mucho más fácil; sin embargo, lanzar la pelota con cierta velocidad 
horizontal requiere la misma fuerza en la Luna que en la Tierra, ¿por 
qué? porque como la masa es proporcional al peso, el peso depende 
de la gravedad (que en la Luna es 1/6 de la gravedad en la Tierra). La 
masa, entonces, es invariable, pero el peso varía con la gravedad. 
Asimismo, cuando realizamos un lanzamiento horizontal no actúa la 
gravedad, por ello cuesta el mismo esfuerzo lanzar la pelota en la 
Luna o en la Tierra. 
La unidad de masa en el SI es el kilogramo [kg], en tanto que, la 
unidad de fuerza es el neutonio [N], pero ¿qué es el [N]?, veamos, 
para responder a la pregunta reemplacemos unidades en la 
expresión matemática de la segunda Ley de Newton: 
F = ma 
 
1[N] = 1[kg][m/s2] 
3.4.	FUERZAS	NORMALES	
 
Se denomina Fuerza Normal a la fuerza de contacto que ejerce una 
superficie cualquiera sobre una partícula, por ejemplo, imagina que 
sobre el piso hay un bloque de masa M, hasta este momento 
sabemos hay una fuerza actuando sobre el bloque “el peso (Mg)” 
ejercido por la tierra sobre el bloque, sin embargo, este no cae ¿por 
qué? Pues porque aparece una fuerza ejercida por el piso sobre el 
bloque, la fuerza Normal (N), la misma que es siempre 
perpendicular a la superficie y, para que el cuerpo no se mueva, 
debe ser una fuerza igual y opuesta al peso. 
Te preguntarás: si el peso y la fuerza normal son iguales y opuestas 
¿son un par acción – reacción?, la respuesta es ¡NO!, ¿por qué? La 
respuesta es que, si bien son fuerzas iguales y opuestas, están 
ejercidas sobre el mismo objeto y, como habíamos señalado cuando 
hablábamos de la tercera ley de Newton, loas pares acción-reacción 
deben ser ejercidos sobre cuerpos diferentes pues se trata de una 
venganza; en este caso, sabemos que el peso es la fuerza de acción 
que la Tierra ejerce sobre el bloque y su reacción será la fuerza que 
 
 
el bloque ejerce sobre la Tierra; en tanto que la Normal es la fuerza 
de acción que el piso ejerce sobre el bloque, la reacción será la 
fuerza que el bloque ejerce sobre el piso. 
3.5.	TENSIÓN	
 
Imaginemos un automóvil que se plantó en una carretera ¿qué 
hacemos para que entre en movimiento?, generalmente le atamos 
una cuerda y empezamos a jalar de ella, nosotros, los que jalamos la 
cuerda, no ejercemos una fuerza directa sobre el auto (no estamos 
en contacto con él), la que tiene ese contacto es la cuerda y es ella 
quien ejerce una fuerza sobre el carro, a esa fuerza se la denomina 
“Tensión (T)”. Siempre que haya una cuerda, habrá una fuerza de 
tensión. 
3.6.	DIAGRAMA	DE	CUERPO	LIBRE	Y	
RESOLUCIÓN	DE	PROBLEMAS	
 
Imaginemos un auto sobre una superficie completamente lisa. Para 
ponerlo en movimiento se debe aplicar una fuerza que actúe sobre él, 
para ello lo atamos con una cuerda y lo jalamos, como se muestra en 
la figura 3.6: 
 
¿Qué fuerzas actúan sobre el auto? Para responder esto, primero 
nos preguntarnos ¿con qué objetos interactúa el carro?, esto debido 
a que la fuerza proviene de la interacción entre dos cuerpos. La 
primera interacción será con la cuerda (contacto directo), al jalar la 
cuerda se genera una fuerza denominada Tensión (T) que será 
constante a lo largo de ella, por tanto, T ejercida sobre el auto por 
la mano que lo jala es igual a T ejercida por el auto sobre la cuerda. 
La segunda interacción se da con la superficie de la Tierra, ésta 
genera una fuerza denominada Peso (mg) que actúa sobre todos los 
cuerpos y, finalmente, puesto que el auto está apoyado sobre la 
mesa, aparece una fuerza perpendicular a la superficie llamada 
Normal (N). 
Estas fuerzas se trasladan a un sistema de ejes coordenados, 
imaginando que el auto es una partícula que está en el origen del 
sistema. Por otra parte, debido a que se aplicó una fuerza, el auto 
tendrá una aceleraciónque debe ser colocada en el esquema, 
tomando positivo el sentido del eje paralelo a la aceleración, como 
muestra la figura 3.7, la misma que representa el Diagrama de 
Cuerpo Libre (DCL). Nótese que todas las fuerzas se encuentran 
sobre los ejes coordenados x ó y. 
 
 
Finalmente, aplicaremos la expresión matemática de la segunda ley 
de Newton: 
 
 
 
 
Es relevante mencionar que, de acuerdo a la tercera ley de Newton 
cada una de las mencionadas fuerzas tendrá una reacción, sin 
embargo esas reacciones no nos interesan porque no actúan sobre el 
autito que es el cuerpo en estudio. Siguiendo los pasos se puede 
sacar un método general de resolución de problemas. 
GUÍA	 PARA	 LA	 RESOLUCIÓN	 DE	
PROBLEMAS	
1. Aislar el cuerpo en estudio y dibujar todas las fuerzas que actúan 
sobre él. Si hubiera más de un cuerpo se deberá hacer esto para 
cada uno de los cuerpos de interés. 
2. Se elige un sistema de ejes, de forma que la aceleración sea 
paralela a uno de ellos. (En un plano inclinado los ejes serán 
inclinados también). 
3. Si existen fuerzas que no estuvieran colocadas sobre los ejes, 
estas deberán descomponerse a lo largo de ambos ejes. 
 
4. A partir de las fuerzas, se construirá un DCL para cada uno de 
los cuerpos (incluyendo a la aceleración que nos indica el sentido 
del movimiento). 
5. Se anotan las ecuaciones derivadas de la segunda ley de 
Newton. 
6. Se hallan, a partir de ellas, los valores que se desea obtener. 
Ejemplo 3.3. Un técnico electricista debe diseñar e instalar 
semáforos. Para hacer un trabajo óptimo, consulta a un constructor 
civil respecto a la mejor estructura posible para que ellos tengan 
seguridad estructural. Los posibles semáforos se muestran en la 
figura. Determinar las fuerzas actuantes sobre ellos en cada caso y 
hacer los comentarios pertinentes. 
Estrategia de resolución. Para el caso A, el semáforo pesa, y por 
tanto debía caer ¿por qué no cae?, porque la barra que lo sostiene lo 
jala para arriba con una tensión T. Para determinar las fuerzas que 
actúan se debe aislar el semáforo y hacer el DCL para él. Para el 
caso B, el poste está empujando hacía arriba al semáforo con una 
fuerza F. 
 
1. Dibujar el DCL para el caso A: 
 
Observaciones: ¿Son mg y T par acción – reacción? NO. ¿Por 
qué?, ¿acaso no son iguales y opuestas? Si, son iguales pero están 
aplicadas sobre un mismo cuerpo. 
2. Hacer el DCL para el caso B: 
 
La fuerza que ejerce el poste sobre el semáforo empuja hacía arriba 
sobre la parte de abajo del semáforo. 
3. Escribir las ecuaciones para los dos casos: 
 
 
 
 
 
 
Conclusión: En términos de estabilidad del semáforo da lo mismo 
poner cualquiera de los dos modelos pues la fuerza que los mantiene 
en reposo es la misma en ambos casos. Lo que hay que determinar 
para la elección del diseño son los costos. 
 
Ejemplo 3.4. Para las situaciones esquematizadas en la figura, 
determinar todas las interacciones presentes, hacer los respectivos 
Diagramas de Cuerpo Libre (DCL) y escribir las ecuaciones: 
 
 
Estrategia de Resolución: Determinar las interacciones 
presentes significa poner todas las fuerzas que actúan. Luego de ello 
se realizará el DCL. En el caso B, el único cuerpo a ser estudiado es 
la esfera. 
 
Caso A:Primero deben colocarse las fuerzas que actúan tanto sobre 
la señora como sobre la balanza: 
 
Por tanto, las fuerzas que actúan son: 
mg = peso de la señora 
N = fuerza normal que el piso ejerce sobre la señora 
N´=fuerza que la señora ejerce sobre la balanza (reacción a la 
normal) 
Observaciones. Puede verse claramente en la figura que el peso de 
la señora NO está aplicado sobre la balanza, sino sobre ella misma. 
Sobre la balanza actúa N´ que, como se observa en la figura, es igual 
al peso. 
Como lo que nos interesa determinar son las fuerzas que actúan 
sobre la señora, tomaremos solamente el primer diagrama de cuerpo 
libre. 
 
Caso B:Fuerzas que actúan: 
 
 
 
 
Sobre el imán b) Sobre la esfera c) Sobre el resorte 
 
Descomponer todas las fuerzas en los tres casos: 
Sobre el imán b) Sobre la esfera c) Sobre el resorte 
 
 
F y F son las fuerzas con las cuales el imán atrae a la bolita. Estas 
fuerzas provienen de los dos extremos del imán. 
F´ y F´ son las fuerzas que la bola ejerce sobre el imán (reacciones a 
F y F). 
T es la fuerza con la cual el resorte jala a la bolita. 
T´ es la fuerza con la que la bola jala al resorte (reacción a la tensión 
T). 
mg es el peso de la bolita. 
Escribir las ecuaciones para la bolita (cuerpo que nos interesa): 
 
 
 
 
 
Ejemplo 3.5. Problema de razonamiento. Un cuerpo de masa m está 
en reposo apoyado sobre una mesa horizontal sin rozamiento. 
Analizar (i) ¿Cuál será la mínima fuerza horizontal necesaria para 
moverlo?; (ii) ¿Qué aceleración tendrá si se aplica una fuerza vertical 
hacía arriba con magnitud igual al peso del cuerpo?; (iii) Qué 
aceleración tendrá si se le aplica una fuerza horizontal, cuya 
magnitud es igual al peso del cuerpo? 
El esquema de la figura es el siguiente: 
 
1. Si no hay rozamiento, cualquier fuerza por pequeña que sea ya 
puede mover un cuerpo, o sea, si una mosca quisiera moverlo no 
tendría ningún problema, la aceleración será pequeñísima pero 
se moverá. Ahora, si hubiera rozamiento, por pequeño que sea, 
la cosa cambia. Para hacer que se mueva se deberá aplicar una 
fuerza mayor a la de rozamiento. 
2. Aplicando una fuerza hacía arriba igual al peso, se tendrá el 
siguiente esquema: 
 
Como la fuerza es igual al peso, el cuerpo queda en reposo. (Cuando 
el carro estaba apoyado en el piso pasaba lo mismo, es decir, el peso 
equilibra a la normal y el carro está en equilibrio. Pero, si la fuerza es 
mayor al peso el cuerpo se levantará del piso. 
 
 
El DCL es el siguiente: 
 
Por la segunda Ley de Newton: 
 
pero: 
F = mg 
Entonces: 
 
 
 
Lo que significa que la aceleración va a ser la de la gravedad, 
independientemente de la masa del carrito (que puede ser mucho 
menor a 10-5[g] o mucho mayor a 1268[kg]). ¿Es lógico esto? Si, de 
hecho, cuando un cuerpo cae, la única fuerza aplicada sobre él es el 
peso y su aceleración es la debida a la gravedad. 
 
El esquema será el siguiente: 
 
Donde F = mg. 
Utilizando la segunda ley de Newton se tiene: 
 
O sea, se mueve horizontalmente con la aceleración de la gravedad. 
Ejemplo 3.6. Problema para mecánicos. Comentar y discutir el 
funcionamiento de los móviles que se muestran en la figura. 
 
Caso a): En el caso del coche con el imán lo que pasa es que el imán 
atrae al auto, de manera que uno tiende a pensar que el auto tendría 
que irse para adelante. Sin embargo, no hay que olvidar que el auto 
también atrae al imán, es decir, hay dos fuerzas, como se muestra en 
la figura. Las fuerzas FAI y FIA son par acción – reacción (iguales y 
opuestas), por ello, su efecto se compensa y el auto no se mueve. 
 
Caso b): En este caso, el viento que viene del ventilador, 
efectivamente, ejerce una fuerza sobre la vela, pero, el viento al salir 
también ejerce una fuerza sobre el ventilador, como muestra la 
figura: En este caso, las fuerzas también son acción – reacción y su 
efecto se compensa. 
 
Ejemplo 3.7. Problema para electrónicos y químicos. un electrón 
parte del reposo y se mueve en trayectoria recta horizontal desde el 
cátodo hasta el ánodo, dentro de un tubo al vacío. La distancia entre 
los electrones es de 1[cm]. sabiendo que la masa del electrón es de 
9x10-31[kg], y suponiendo que su aceleración debida al campo 
eléctrico reinante es constante, hallar: (a) La fuerza que actúa sobre 
el electrónque llegó al ánodo con una velocidad de 6x106[m/s], (b) La 
fuerza gravitatoria sobre dicho electrón. 
 
Estrategia de resolución. Para facilitar la comprensión, el problema 
puede ser planteado de otra manera: Un cuerpo tiene una velocidad 
final de 6x106 [m/s], después de recorrer una distancia de 1[cm], 
partiendo del reposo. calcular a) la aceleración que tuvo y la fuerza 
que lo impulsó y; b) ¿cuál es la relación entre el peso del cuerpo y la 
fuerza que lo impulsó? ¿se puede despreciar el peso frente a la 
fuerza? (me= 9x10-11[kg]). Este problema combina cinemática con 
dinámica. Para calcular la aceleración, se debe fijar un sistema de 
referencia: 
 
1. Puesto que no se tiene el tiempo, la ecuación a ser utilizada 
será: 
 
 
 
2. La fuerza actuante puede ser calculada utilizando la expresión 
matemática de la segunda ley de Newton: 
 
 
 
3. El peso del electrón será: 
 
 
 
Ejemplo 3.8. ¡Tratar de resolver! Hallar la aceleración de un 
esquiador que se desliza por la ladera de una colina inclinada 30º con 
respecto a la horizontal, cuyo rozamiento es despreciable. ¿cuál será 
la inclinación de la pista cuándo su aceleración es de 8[m/s2]? 
Estrategia de resolución. Un esquiador que se tira por una colina 
inclinada 30º puede considerarse como una partícula que baja por un 
plano inclinado de j = 30º. Cuando se tiene un plano inclinado los 
ejes deben elegirse de tal manera que uno de ellos sea paralelo a 
la aceleración y el otro perpendicular al primero ¡SIEMPRE!, esto 
para evitar tener que descomponer la aceleración. Recuerda 
entonces, plano inclinado implica ejes inclinados. 
 
 
En la figura se considera la situación real y el diagrama de cuerpo 
libre. 
 
 
 
 Descomponer la fuerza peso a lo largo de los ejes y 
dibujar el diagrama de cuerpo libre: 
 Escribir las ecuaciones: 
 
 
 
 Despejar la aceleración: 
 
 
Que es la aceleración de un cuerpo que baja por un plano inclinado 
¡siempre! 
 
 calcular el ángulo: 
 
 
Ejemplo 3.9. Se hacen interactuar dos ladrillos de masas iguales, 
separados como indica la figura. Según la Tercera Ley de Newton, 
sobre ambos actúan fuerzas de igual magnitud, pero de sentido 
opuesto. En caso de que los ladrillos tengan distinta masa, ¿seguirá 
cumpliéndose lo anterior?, ¿tendrán la misma aceleración? 
 
La tercera ley de Newton dice que si un cuerpo ejerce una fuerza 
sobre otro, éste ejercerá una fuerza igual y opuesta sobre el primero. 
No importa si las masas son iguales o diferentes, las fuerzas de 
acción y reacción son siempre iguales y opuestas. Por ejemplo, si 
una de las masas es mayor que la otra, como en la figura siguiente: 
 
Las Fuerzas FAB y FBA podrán ser más grandes, pero serán siempre 
iguales y opuestas. 
Con respecto a la aceleración, y de acuerdo a la expresión 
matemática de la segunda ley de Newton, la aceleraciones estarán 
dadas por las siguientes ecuaciones: 
 
 
Ejemplo 3.10. Para armar la configuración del esquema se dispone 
de tres carros (1, 2 y 3) y dos cuerdas (A y B). La cuerda A es más 
gruesa que la B, y puede soportar una fuerza mayor sin romperse. 
Las masas de los carros son diferentes, puesto que m1> m3> m2. 
Despreciando el rozamiento, hallar la forma en que deben disponerse 
cuerdas y carros, para que el sistema obtenga la máxima aceleración 
al aplicar F. 
 
Estrategia de Resolución. Se deberán realizar los diagramas de 
cuerpo libre para cada uno de los carritos y, a partir de ellos, se 
plantearán las ecuaciones y se determinará la dependencia de las 
masas y las tensiones con la aceleración, para determinar cuál es el 
mejor sistema posible, de acuerdo a lo que pide el problema. 
1. Dibujar los DCL: 
Para 2: 
 
Para 3: 
 
Para 1: 
 
3. Plantear las ecuaciones: 
 
Para 2: 
 
 
Para 3: 
 
 
 Para 1: 
 
 
 
4. Las ecuaciones a ser utilizadas son: 
 
 
 
 
 
¿Te has dado cuenta de que la aceleración del sistema no depende 
del orden en que se encuentran los cuerpos pero cada una de las 
fuerzas: F, TA y TB si dependen de ese orden? Si ponemos la masa 
mayor (m1) al final, F será más grande que si la ponemos al principio. 
Esto se debe a que, si m1 está al final, la cuerda se ve obligada a 
acelerar una masa mayor y, por tanto, la tensión (F) que soporta 
tendrá que ser más grande. Entonces, para que las tensiones en las 
cuerdas sean las más grandes posibles, el sistema tendría que 
organizarse de la siguiente manera: 
 
 
 
 
En cambio, para que las tensiones fueran las mínimas posibles, el 
sistema sería: 
 
 
 
Aunque en el segundo caso se han minimizado las tensiones en las 
cuerdas, la aceleración es la misma en ambas situaciones; puesto 
que la aceleración depende de las tensiones, éstas deben ser 
colocadas adecuadamente. 
El esquema correcto se encuentra en la figura anterior en la que se 
ha colocado la cuerda B (delgada) debido a que ella sólo arrastra al 
cuerpo 2; en tanto que, la cuerda A (gruesa), debe ser colocada al 
principio, ya que arrastra a dos cuerpos, el 3 y el 2. 
Entonces, los diagramas de cuerpo libre serán: 
 
 
Las ecuaciones: 
 
 
 
 
 
 
Conclusiones. Para que TB sea mínima, debe jalar a la masa menor 
m2. Para que TA sea la mínima posible, tiene que estar en contacto 
con la masa más pequeña de las que quedan, es decir, con m3, 
puesto que ya está asegurado que TB es mínima. 
 
Ejemplo 3.11¡Tratar de resolver! Un constructor se eleva en una 
plataforma con una aceleración constante hacía arriba de 0.5[m/s2]. 
Despreciando las masas de la cuerda y la polea, y el rozamiento en 
ésta última, sabiendo que la masa de la plataforma es de 40[kg] y la 
del constructor de 80 [kg]: (a) Hacer el diagrama de cuerpo libre para 
el albañil, la plataforma y la polea; (b) Determinar la magnitud de las 
fuerzas en los puntos A, B y C; y (c) Hallar la fuerza que los zapatos 
del constructor realizan sobre la plataforma. 
 
Estrategia de Resolución. Deben dibujarse los DCLs para los 
cuerpos a ser estudiados, y escribir las ecuaciones de Newton: 
 Construir los DCL: 
 
Donde T es la tensión en la cuerda, mpg es el peso de la plataforma, 
Fc es la fuerza de contacto entre el constructor y la plataforma, y Tc 
es la tensión de la cuerda que sostiene la polea. 
 Plantear las ecuaciones a partir de los DCL: 
 
 
 
 Sumar las ecuaciones: 
 
 
 
 
Tc, también es la fuerza que soporta el techo que sostiene al 
ascensor, al constructor y a la polea. Reemplazando Tc en la 
ecuación (3): 
 
 
 
 Para calcular la fuerza de contacto entre el constructor 
y el tablón, se reemplaza T en las ecuaciones (1) o (2): 
 
 
 
 
Ejemplo 3.12.¡Tratar de resolver! Dos carretones A y B, de masas MA 
= 80[kg] y MB = 120[kg], están uno junto al otro, como muestra la 
figura, apoyados sobre una plataforma horizontal sin rozamiento. 
Sobre A se aplica una fuerza de 300[N] paralela al plano. Hallar la 
magnitud de la fuerza de contacto entre ambos. Repetir para el caso 
en que se empuje el carretón B, con una fuerza horizontal, también 
de 300[N]. 
 
Estrategia de Resolución. Se dibujarán los DCL y, a partir de ellos 
se plantarán las ecuaciones en el eje x puesto que las ecuaciones en 
y son intrascendentes, llamando asist a la aceleración del sistema, 
puesto que A y B tienen la misma aceleración en este caso: 
 
 Hacer el DCL para cada uno de los cuerpos: 
 
 
 Plantear las ecuaciones: 
Para A: 
 
 
 
 
 
 
Para B: 
 
 
 
 Igualar ambas ecuaciones:Hallar Fc: 
 
¿Qué pasa ahora si la fuerza se aplica al revés? 
 
 Los DCL serían: 
 
 Las ecuaciones serán: 
Para A: 
Fc – mA gsen20º = mAasist 
 Para B: 
300[N] – Fc – mB gsen20º = mBa 
 Sumando las ecuaciones se tiene: 
 
Que es la misma aceleración que en el anterior caso ¿es lógico esto? 
SI, la aceleración tiene que ser la misma independientemente del 
lado para el que se empujan los cuerpos. 
 Calcular Fc a partir de la primera ecuación: 
 
Observaciones. Es notorio que en este caso la fuerza de contacto es 
distinta ¿será correcto? ¡SI!, ya que en el caso de la fuerza de 
contacto, no es lo mismo empujar así ® que empujar así ¬. 
Ejemplo 3.13.¡Tratar de resolver! El sistema de bloques de la figura, 
con masas son mA = 3[kg] y mB = 2[kg] se está moviendo hacía 
arriba. Hallar su aceleración y la fuerza que soporta el cable 2, 
cuando el cable 1 jala el sistema con la fuerza F, considerando los 
siguientes casos: 
a) Fa = 80[N]; b) Fb = 50[N]; c) Fc = 30[N]; d) Fd = 0 
 
Estrategia de Resolución: En primer lugar se debe hacer el DCL 
para ambos cuerpos, en base a los cuales se deberán plantear las 
ecuaciones provenientes de la expresión matemática de la segunda 
ley de Newton. 
 Hacer el DCL para los dos cuerpos. 
 
 Plantear las ecuaciones: 
 Para A: 
F – mgA – T = mAa 
 
Para B: 
T – mgB = mBa 
 Resolver el sistema de ecuaciones: 
 
 Reemplazar el valor de cada una de las fuerzas: 
 Caso a): F = 80[N] 
 
 Caso b): F = 50[N] 
a = 0 
 Caso c): F = 30[N] 
a = - 4[m/s2 
Caso d): F = 0 
a = - 10[m/s2] 
 Para calcular la tensión, se reemplaza el valor de la 
aceleración en una de las ecuaciones, para cada uno de 
ellos, utilizando la segunda ecuación (porque es más fácil) 
se tiene: 
 
 
Caso a): a = 6[m/s2] 
T = 2[kg]x6[m/s2] + 20[N] = 32[N] 
Caso b): a = 0 
T = 20[N] 
Caso c): a = - 4[m/s2] 
T = 12[N 
 Caso d): a = - 10[m/s2] 
T = 0 
Observaciones. La suma de los pesos de los cuerpos es 50[N]. Sólo 
una fuerza MAYOR a 50[N] podrá hacer que los dos cuerpos suban. 
Eso es lo que pasa en el caso a). En el caso b) la fuerza que jala para 
arriba es igual a la suma de los pesos, de manera que el sistema no 
acelera. En el caso c), F vale 30[N]. Esta fuerza no alcanza para 
levantar a los cuerpos que caen con aceleración de 4[m/s2]. El hecho 
 
 
de que un cuerpo cae, está indicado en el signo negativo de la 
aceleración, puesto que el signo (-) indica que la aceleración va en 
sentido contrario al que se supuso. En el caso d), dado que F=0, no 
hay fuerzas que jalan al sistema y los cuerpos caerán con la 
aceleración de la gravedad. En los casos a), b) y c), las tensiones son 
positivas, lo que indica que en todos los casos la cuerda va a estar 
tensionada. En el caso d) la tensión vale cero porque los cuerpos 
entran caer en caída libre; imaginando esta situación vemos que la 
cuerda no soporta ninguna fuerza (no tiene que sostener a ningún 
cuerpo, y la situación será como en la figura: 
 
Ejemplo 3.14. En los sistemas que se muestran, despreciando el 
rozamiento con el plano y la polea, así como las masas de las 
cuerdas y la polea. La magnitud de la fuerza F es igual al peso del 
cuerpo 2. (a) Comparando los sistemas A y B, analizar 
cualitativamente (sin hacer cálculos) cuál se mueve con mayor 
aceleración. (b) Repetir el análisis anterior, comparando ahora B con 
C; (c) Suponiendo ahora que la magnitud de la fuerza F es de 5[N], y 
que la masa de 1 es de 20[kg], 
calcular las aceleraciones y verificar lo predicho anteriormente. 
a) El sistema A va a acelerar más rápido ¿por qué?, supongamos 
que la fuerza F fuera de 50[N] y el peso de (2) también. En este 
caso las fuerzas que hacen mover al sistema serían: 
 
 
La diferencia es que en el caso A la fuerza de 50[N] tiene que 
arrastrar a un solo cuerpo (el 1), mientras que en el caso B a los 
dos cuerpos. 
Arrastrar a un solo cuerpo es más fácil que arrastrar a dos, de 
manera que la aceleración en el caso A va a ser mayor que en el 
caso B. 
b) Comparando ahora los sistemas B y C, se tiene lo siguiente: 
 
Observando los dibujos, es evidente que en los dos casos hay una 
fuerza de 50[N] que tiene que arrastrar a los cuerpos 1 y 2, por tanto, 
en los dos casos se tendrá la misma aceleración (aunque no 
parezca). 
Para hacer los cálculos y verificar a) y b), se construyen los DCL para 
el sistema A, que ya han sido consignados en las figuras. 
En el DCL no se ha colocado ni el peso ni la normal ya que no 
influyen en el problema, porque la aceleración es horizontal. La 
fuerza de 50[N] se transmite directamente al cuerpo (1) a través de la 
cuerda. Entonces, la ecuación será: 
 
 
 
Para el sistema B se tiene lo siguiente: 
 
Las ecuaciones para cada diagrama serán: 
CUERPO 1: T = m1a 
CUERPO 2: m2g – T = m2a 
Sumando las ecuaciones miembro a miembro: 
 
 
La aceleración en el caso B es menor que en el caso A, lo que 
significa que el razonamiento en a) estaba correcto. 
C) Los diagramas de cuerpo libre serán: 
 
Las ecuaciones son: 
CUERPO 1: T = m1a 
CUERPO 2: F – T = m2a 
Resolviendo el sistema de ecuaciones: 
 
 
Observación: La aceleración es la misma que en el sistema B, lo 
que significa que el razonamiento en b) era correcto. 
Ejemplo 3.15. ¡Tratar de resolver! Un globo meteorológico de 2[kg] 
lleva atada una cápsula de 3[kg], mediante un cable, despreciando la 
fuerza que el aire ejerce sobre la cápsula hallar: (1) La fuerza que el 
aire ejerce sobre el globo, cuando el conjunto se mueve con 
velocidad constante.(2) Lo mismo cuando el sistema aumenta su 
velocidad de 3a 5[m/s], mientras asciende 4[m] verticalmente. (3) La 
aceleración del globo y la cápsula, si la fuerza que ejerce el aire 
sobre el globo fuera despreciable. 
 
Estrategia de Resolución. El globo pesa 20[N] y la carga 30[N], de 
modo que el conjunto pesa 50[N] y, sin embargo asciende Como la 
velocidad del globo es constante, su aceleración es cero, eso 
 
 
significa que la suma de las fuerzas que actúan sobre el sistema tiene 
que ser cero (a = 0 Þ F = 0, primera ley de Newton). 
 1. Dibujar el DCL: 
 
 Escribir las ecuaciones: 
 
 
Notar que ocurriría lo mismo si el globo bajara con velocidad 
constante o también si estuviera en reposo. 
 1. La aceleración puede ser calculada mediante: 
 
 
 Realizar el DCL para (II): 
 
 Calcular la fuerza ascensional: 
 
 
 
 Si la fuerza ascensional que el aire ejerce sobre el globo es 
despreciable (caso III), significa que esta fuerza ya no existe. 
Es decir, el globo se pinchó. ¿Con qué aceleración cae un 
cuerpo por efecto de su propio peso (que es la única fuerza 
que actúa)? Con la aceleración de la gravedad. 
 a = g 
 
3.7. CASOS	PARTICULARES	
 
3.7.1. Máquina	de	Atwood	
 
La máquina de Atwood es un dispositivo que, en principio, sirve para 
disminuir la aceleración de un cuerpo en caída libre, como se ve en la 
figura, consta de una polea fija por donde pasa una cuerda de la cual 
penden dos cuerpos. Se la considera de gran importancia, debido a 
que tiene muchas aplicaciones, por ejemplo, un ascensor utiliza el 
principio de la Máquina de Atwood, siendo la cabina una de las 
masas; asimismo, es muy utilizada por los albañiles para subir la 
mezcla que van a utilizar. 
 
 
Las consideraciones que se hacen son las siguientes: 
1. La polea no tiene masa (masa de la polea = 0). 
2. La polea no tiene dimensiones. 
3. La polea no tiene rozamiento. 
4. La cuerda que pasa por la polea no tiene masa. 
5. La cuerda que pasa por la polea es inextensible. 
6. Nose toma en cuenta la resistencia del aire. 
Si la masa M1 es mayor que la masa M2, el movimiento acelerado de 
M1 se realizará hacía abajo, en cambio, M2 se moverá hacía arriba. 
Ambos bloques tendrán la misma aceleración y, la tensión en todos 
los puntos de la cuerda será la misma debido a las consideraciones 
realizadas. 
Las ecuaciones de movimiento serán: 
Para M1: 
 
 
(3.3) 
Para M2: 
 
(3.4) 
Sumando ambas ecuaciones se obtiene la aceleración de la máquina 
de Atwood: 
 (3.5) 
Reemplazando (3) en (1) se obtiene la tensión en la cuerda: 
 
(3.6) 
 
La tensión en la cuerda de donde cuelga la polea será 
 
(3.7) 
 
Masa Equivalente de la Máquina de Atwood: 
La máquina de Atwood puede ser reemplazada por un bloque de 
masa equivalente, es decir, vamos a encerrar a la máquina de 
Atwood en una caja negra (no nos interesa lo que pase dentro de 
ella). en este caso, la ecuación será: 
(3.8) 
Reemplazando la ecuación (5) en la ecuación (6) se tiene: 
 
 (3.9) 
 
 
3.7.2. Poleas	Móviles	Semi	Ligadas	
 
Supongamos el siguiente sistema: 
 
La longitud de la cuerda L será: 
 L = x1 + 2x2 +x3 (3.10) 
 
derivando la ecuación (3.10) respecto al tiempo se tiene: 
 
 
Puesto que la cuerda es inextensible, l es constante, x3 también 
permanecerá constante, en tanto de x1 disminuirá en el tiempo, 
(variación negativa), y x2 aumentará, (variación positiva), entonces: 
(3.11) 
y derivando respecto al tiempo se tiene la relación de aceleraciones: 
(3.12) 
Otra forma de hallar la relación de aceleraciones es la siguiente: 
Imaginemos que m1 se desplaza una pequeña distancia dx1, en estas 
circunstancias, la polea móvil que arrastra a m1 se desplazará 2dx2, 
debido a que se mueve por dos lados, por el que se encuentra en el 
lado de la cuerda que se une con m1 y con la que se encuentra ligada 
al techo, como se muestra en la figura. 
 
Entonces: 
 
Derivando la anterior ecuación respecto del tiempo se tiene: 
 
Pero la variación de la posición respecto del tiempo es la velocidad, 
por tanto: 
 
Derivando ésta respecto del tiempo: 
 
Puesto que la variación de la velocidad en el tiempo es la 
aceleración, la ecuación final es la siguiente: 
 
Ejemplo 3.16. Las poleas de la figura carecen de rozamiento y tienen 
masa despreciable. determinar la tensión en todas las cuerdas y las 
aceleraciones de ma, mb y mc, cuyos valores son 100[kg], 300[kg] y 
150[kg], respectivamente. 
 
Estrategia de Resolución. Se dibujarán los DCL para los tres 
bloques, considerando que las tensiones en las cuerdas son 
diferentes, así como las aceleraciones de los tres bloques, luego se 
escribirán las ecuaciones para posteriormente calcular lo solicitado. 
 
 
1. Dibujar los DCL: 
 
 
2. Plantear las ecuaciones a partir de los DCL: 
 
 
 
 
 
3. Ya que la cuerda que sostiene a A está semiligada, por cada 
unidad que baje A,C subirá dos unidades. Empero, si B se 
mueve, el movimiento de C cambia, pues su desplazamiento es 
dos unidades por cada unidad que se desplaza A más otras dos 
unidades que desplaza B, esto se relaciona con las 
aceleraciones. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Ejemplo 3.17. ¡Trata de resolver! Para el sistema de la figura, 
determinar las aceleraciones de los bloques A de 50[kg] y B de 
100[kg] y la tensión en la cuerda que une a ambos bloques. 
 
Estrategia de Resolución. Se relacionará la longitud de la cuerda 
con las diferentes porciones de la misma, recordando que la cuerda 
es inextensible, esto para determinar la relación de las aceleraciones 
de ambos bloques. Se dibujarán los DCLs, se escribirán las 
ecuaciones de Newton y se encontrará lo que se pide. 
 Relacionar la longitud de la cuerda con las diferentes 
porciones (figura): 
 
 Determinar la variación de longitudes en el tiempo: 
 
 
 La derivada de las constantes(L, xc y xD) valen cero. El 
signo menos de A resulta de que, si B aumenta, A 
disminuye. Estas variaciones constituyen las diferentes 
velocidades: 
 
 Derivar la última relación en función del tiempo: 
 
 
 
 Dibujar los DCL: 
 
 Escribir las ecuaciones de Newton: 
 
 
 Calcular las aceleraciones y la tensión por álgebra resulta: 
 
 
 
 
Ejemplo 3.18. ¡Trata de resolver! Para el sistema de la figura, 
encontrar las aceleraciones de los bloques A de 30[kg] y B de 20[kg] 
y la tensión de la cuerda que une los dos bloques. 
Estrategia de Resolución. Relacionar la longitud de la cuerda con 
las partes elegidas; determinar la relación de aceleraciones; construir 
los DCL; escribir las ecuaciones de Newton. 
 
 
 Relacionar la longitud de la cuerda con las diferentes partes 
de la figura: 
 
 Determinar la variación de longitudes en el tiempo: 
 
 
 Derivar la última relación en función del tiempo: 
 
 Dibujar los DCL: 
 
 Escribir las ecuaciones de Newton: 
 
 
 
 Por álgebra, determinar las aceleraciones y la tensión: 
 
 
 
3.8.	FUERZAS	DE	ROZAMIENTO	
 
De acuerdo a la primera ley de Newton, todo cuerpo se moverá en 
trayectoria rectilínea y con velocidad constante indefinidamente, si 
no se ejercen fuerzas sobre él. Sin embargo, si un bloque se está 
moviendo sobre el piso del aula, luego de un tiempo éste se detiene 
debido a que el piso le aplicó una fuerza que retarda su movimiento. 
 
 
A esa fuerza que hace que un bloque se detenga se le llama fuerza 
de rozamiento. Por tanto, las fuerzas de rozamiento son aquellas 
que aparecen cuando existe contacto entre dos superficies, 
oponiéndose al movimiento, y devienen de los enlaces moleculares 
que se ejercen entre dos superficies en contacto íntimo. 
Dichas fuerzas obedecen a dos leyes fundamentales. La primera dice 
que la fuerza de rozamiento es independiente del área de contacto 
entre sólidos; la segunda afirma que ella aumenta continuamente al 
hacerlo la fuerza exterior aplicada sobre el cuerpo, hasta alcanzar un 
valor máximo fr(máx) cuando el deslizamiento está a punto de 
producirse. 
Estas fuerzas son muy importantes en la vida diaria puesto que si no 
existieran, los cuerpos se moverían indefinidamente y por siempre, 
de acuerdo a la primera ley de Newton. Sin la fuerza de rozamiento 
entre el suelo y los pies sería imposible caminar pues la fuerza de 
rozamiento es la que nos impulsa hacía adelante, ¿cómo lo hace?, 
simplemente, cuando se camina se intenta deslizar la suela del 
zapato hacía atrás a lo largo del piso; la fuerza de rozamiento impide 
que este deslizamiento tenga lugar y por ello nos impulsa hacía 
adelante, del mismo modo, lo que impulsa a un automóvil es la fuerza 
de rozamiento entre la carretera y las ruedas traseras del auto. El 
motor hace girar los neumáticos de modo que la superficie de éstos 
trate de deslizar hacía atrás. Esto es evidente si vemos lo que ocurre 
cuando se intenta arrancar sobre hielo, es este caso, las ruedas giran 
pero el auto no se mueve, porque la fuerza de rozamiento actúa 
hacía atrás para evitar que los neumáticos deslicen. Las ruedas 
delanteras actúan de un modo distinto: mientras que las ruedas 
traseras giran y los neumáticos deslizan, las ruedas delanteras no 
giran. Cuando el automóvil está en movimiento ellas giran por la 
acción de una fuerza de rozamiento que actúa hacía atrás. 
Sise quiere que un cuerpo en reposo empiece a moverse, deberá 
aplicarse una fuerza que haga que se inicie el movimiento, está 
fuerza generará una igual y opuestadenominada fuerza de 
rozamiento estática. 
Si el mismo cuerpo ya está en movimiento, para mantener este se 
deberá aplicar una fuerza menor a la necesaria para iniciar el 
movimiento, la fuerza igual y opuesta generada por esa fuerza será la 
fuerza de rozamiento cinética. La fuerza de rozamiento cinética no 
depende de la velocidad con que se mueva el cuerpo. 
 
En la figura, se muestra la variación de la fuerza de rozamiento en 
función a la fuerza aplicada. 
 
La figura indica que, a medida que aumenta la fuerza aplicada, 
aumenta también la fuerza de rozamiento hasta llegar a una fuerza 
de rozamiento estática máxima, cuando llega a ese máximo la fuerza 
de rozamiento desciende hasta un punto en que la fuerza aplicada 
genera una fuerza cinética de rozamiento (menor que la fuerza 
estática) que permanece constante durante un determinado tramo. 
Las ecuaciones que permiten calcular dichas fuerzas son: 
 
 
 
 
 
Donde µs y µk son el coeficiente estático de rozamiento y el 
coeficiente cinético de rozamiento, respectivamente; dependen de la 
rugosidad del material de las superficies en contacto, y en superficie 
es inclinada, del ángulo de inclinación al cual se inicia o se continúa 
el movimiento. El coeficiente de rozamiento tiene como límite inferior 
el valor de cero, sin embargo, el límite superior puede ser mayor a 1. 
Ejemplo 3.19. ¿Qué fuerza debe ser aplicada en el bloque 1 para que 
se deslice sobre el bloque 2 si el coeficiente de rozamiento entre 1 y 
2 es 0.25 y entre 2 y el piso es de 0.5? si la fuerza se aplicara sobre 
el bloque 2, ¿se mueve el bloque 1 solidariamente con el 2?. analizar 
los casos anteriores si los coeficientes de rozamiento intercambian 
sus valores. 
 
Estrategia de resolución. Se trata de un problema de dinámica 
donde interactúan muchos cuerpos, M1, M2 y el piso. Como 
corresponde, deben hacerse los diagramas de cuerpo libre para ver 
que fuerzas actúan exactamente sobre cada cuerpo, teniendo 
siempre en cuenta que las fuerzas resultan de las interacciones. 
1. Ubicar las fuerzas que actúan sobre M1, estas son: La fuerza 
F aplicada sobre el bloque, el peso M1g,ejercido por la Tierra, 
la fuerza normal N1, aplicada por M2, en contacto con M1, y la 
fuerza de rozamientofr1, también ejercida por M2, luego dibujar el 
DCL. 
 
2. Hacer lo mismo que en el punto anterior pero para M2, en el que 
actúan el peso M2g, la reacción del piso N2, la fuerza de 
rozamiento entre M2 y el piso fr2, también N1 y fr1 que M2 aplica 
sobre M1, pues si N1 es una fuerza vertical hacía arriba que M2 
aplica sobre M1, debe existir otra fuerza de valor N1 vertical pero 
hacía abajo que M1 aplica sobre M2. ¿por qué?, bueno, hagamos 
el DCL 
 
3. ¿El peso M1g actúa sobre M2? Debería actuar ¿verdad? puesto 
que no es lo mismo tener encima 1[g] que 100[kg], eso tiene que 
ver con una interacción entre M1 y M2, pero esa interacción está 
dada por N1 y fr1, no olvidar que M1g es igual a N1 en este caso. 
4. Si se hace deslizar M1 sobre M2, la fuerza de rozamiento 
fr1alcanzará su valor máximo (fr1 = µ1N1). entonces la fuerza F 
debe ser por lo menos igual a ese valor. Las ecuaciones paraM1 
y M2 serán respectivamente: 
 
 
 
5. F tiene que ser la fuerza de rozamiento máximo entre M1 y M2: 
 
6. M1 podría moverse con una fuerza de 2.5[N], sin embargo, todo 
el sistema comenzaría a moverse sin que se deslicen M1 y M2 
entre sí. El rozamiento entre los dos cuerpos se pone de 
manifiesto debido a una fuerza aplicada sobre M1 hacía atrás y 
otra aplicada sobre M2 hacía adelante, cuyo efecto es tratar de 
hacer mover a M2 pero a ese movimiento se opone el rozamiento 
entre M2 y el piso que tiene un valor máximo de: 
 
 
Este rozamiento es capaz de aguantar la fuerza de 2.5[N] y mantener 
al cuerpo 2 en reposo, es decir, con F = 2.5[N], M1 desliza sobre M2. 
 
 
7. Si se aplica la fuerza sobre M2, la mínima fuerza aplicada debe 
ser de 15[N] para vencer el rozamiento entre M2 y el piso. M1 
empieza a moverse también ya que las fr1 cambian de sentido 
respecto al punto anterior porque es M2 que trata de ser movido 
por F, mientras que M1 trata de quedarse donde está. Como en 
este caso nada retiene al cuerpo 1 en reposo, al moverse 2 el 
rozamiento entre 1 y 2 es suficiente para mantener a ambos 
cuerpos unidos. 
8. Si se intercambian los coeficientes de rozamiento resulta que la 
fuerza que se debe aplicar sobre M1 es µ1N1 (µ1=0.5), entonces: 
 
9. La fuerza de rozamiento entre M2 y el piso será: 
 
 
Lo que significa que cuando se jala de M1 antes de alcanzar el 
valor de 10[N] suficiente para desprender M1 de M2, el conjunto 
empieza a moverse solidariamente. Debería aplicarse una fuerza 
mayor a 10[N] de golpe para que ambos cuerpos se aceleren, 
pero M2 más que M1, con lo cual habrá deslizamiento de uno 
respecto del otro. 
10. Con la fuerza aplicada sobre M2 no hay problema, ya que 
aplicando una fuerza de 7.5[N] se inicia el desplazamiento. El 
rozamiento entre M1 y M2 asegura la solidaridad en ambos 
cuerpos. 
 
Ejemplo 3.20. Dos bloques de 8[kg] y 80[kg] respectivamente, están 
unidos por una barra y deslizan hacía abajo por el plano inclinado a 
30º mostrado en la figura. El coeficiente de rozamiento entre m1 y el 
plano es de 0.25 y el correspondiente al bloque m2 es de 0.5. a) 
Calcular la aceleración del sistema y la tensión en la barra en las 
figuras. En cada uno de los casos ¿la barra está comprimida o 
traccionada?. b) ¿Cuál será la aceleración y la tensión en la barra si 
los bloques intercambiaran los coeficientes de rozamiento? (analizar 
los dos casos indicados en la figura. c) Si los coeficientes de 
rozamiento fueran ambos de 0.25, calcular la aceleración del sistema 
y la tensión en la barra. 
Estrategia de resolución. Se deberán dibujar los DCL y suponer un 
sentido de la fuerza T que actúa en la barra, por ejemplo, se puede 
suponer que m1 jala a m2, mientras que éste trata de retardar la caída 
de m1. si esto es cierto significa que, de no existir la barra, m1 bajaría 
con mayor aceleración que m2 pero, como se trata de una suposición, 
deberá ser confirmada. Se plantearán las ecuaciones para cada uno 
de los cuerpos y con ellas se calcularán los valores pedidos. 
 
a) 1. Construir los DCL: 
 
2. Plantear las ecuaciones: 
 Para m1: 
 
 
 
 
 
 Para m2: 
 
 
 
 
 
3. Resolver el sistema de ecuaciones: 
 
 
 
 
 
 
 
4. Reemplazando (2) y (5) en (3) y (6) y, de acuerdo al esquema 
que dio lugar a las ecuaciones, el bloque de arriba es 2 y el de 
abajo 1, por tanto, m1 = 8[kg], µ1 = 0.25, m2 = 80[kg] y µ2 = 0.5 
 
 
 
 
las ecuaciones (1) y (4) quedan entonces: 
 
 
 
 
 Igualando las dos ecuaciones se tiene: 
 
 
 
b) Cuerpo grande abajo y cuerpo chico arriba.µ1 = 0.5; µ2 = 0.25; 
m1 = 80[kg]; m2 = 8[kg]. Reemplazando valores en las 
mismas ecuaciones: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Igualando 
 
 
 
 
 
 
 
c) cuerpo chico arriba, cuerpo grande abajo. 
m1 = 80[kg]; m2 = 8[kg]; µ1 = 0.25; µ2 = 0.5 
Remplazando valores en las mismas ecuaciones: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Igualando 
 
 
 
 
d) Coeficiente de rozamiento 0.25 para ambos cuerpos. cuerpo 
chico abajo, cuerpo grande arriba. 
µ1 = µ2 = 0.25; m1 = 8[kg]; m2 = 80[kg] 
Reemplazando valores en las mismas ecuaciones: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Igualando 
 
 
 
 
e) Cuerpo chico arriba, cuerpo grande abajo 
Es exactamente la misma situación que (6). 
 
Observaciones. Se supuso que los cuerpos se jalaban, es decir, que 
la barra estaba traccionada. En los casos en que la tensión fue 
positiva, la suposiciónera correcta, pero, en los casos en que la 
tensión es negativa, indica que los signos de T son contrarios a los 
supuestos, por lo que, en realidad, la barra se halla comprimida. 
 
Ejemplo 3.21 En el sistema de la figura, mA=1[kg], mB=2[kg] y µ1=0.2 
y µ2=0.3. Determinar la aceleración de la masa A debida a la fuerza P 
= 40[N], si se quiere que el bloque B permanezca en reposo. 
 
Estrategia de resolución. Se realizarán los DCLs para ambos 
bloques teniendo en cuenta que la fuerza P le imprime una 
aceleración al bloque A, en tanto que A debe permanecer en reposo. 
Se plantearán las ecuaciones provenientes de los diagramas de 
cuerpo libre y se hallarán los resultados solicitados. 
1. Realizar los DCL 
 T NA 
 NB 
 T fr1 
 
 MAgcos25 Pcos25 
 fr1 
 mBgsen25 NB mBgsen25 fr2 
 mBgcos25 
 
 Psen25 
2. Plantear las ecuaciones: 
 
 Para B: 
 
	
	
	
Para A: 
 
 
 
 
3. Resolviendo las ecuaciones se tiene: 
 
Ejemplo 3.22. Para el diagrama de la figura, calcular la aceleración 
del cuerpo B, la del A, y las tensiones en las cuerdas, siendo mA = 
100[kg], mB= 150 [kg] y el coeficiente de rozamiento cinético de 0.20. 
 
Estrategia de resolución. Se realizarán los DCLs para ambos 
bloques teniendo en cuenta que las aceleraciones de los bloques son 
diferentes puesto que nos encontramos frente a un sistema 
semiligado con polea móvil. Se plantearán las ecuaciones 
provenientes de los diagramas de cuerpo libre y se hallarán los 
resultados solicitados. 
1. Realizar los DCL 
 
¿Notas que suponemos que el cuerpo A baja? Esto es arbitrario, se 
podía suponer lo contrario, para constatar, el signo de la aceleración 
 
 
debe ser positivo, si es negativo, el movimiento es contrario al 
supuesto 
2. Plantear las ecuaciones: 
Para A: 
 
 Para B: 
 
 
 
Para la polea: 
 
3. Hallar la relación de aceleraciones: 
 
Puesto que la polea móvil pone una limitación a las 
aceleraciones, éstas no son independientes, ya que es mb el 
cuerpo semiligado, se moverá la mitad que ma: 
 
 
 
 
 
4. El sistema de ecuaciones queda entonces: 
 
 
 
 
 
 
5. Resolviéndolo a la rápida (puedes hacerlo): 
 
 
 
 
 
 
 
 
Conclusión Cuando hay una polea móvil en un sistema semiligado, 
las aceleraciones son diferentes y debe buscarse la relación entre 
ellas. 
Ejemplo 3.23.Para el sistema de la figura, (a) Hallar la masa 
equivalente; (b) Determinar la relación de aceleraciones; (c) Dibujar 
los DCL´s y; (d) Plantear las ecuaciones de Newton; Hallar las 
aceleraciones si a =30o. Considerar que m4 = m3 = m2 = m1 = m. 
 
Estrategia de resolución. En primer lugar, se reemplazará la 
máquina de Atwood por un bloque de masa equivalente. Para hallar 
la relación de aceleraciones, se debe tomar en cuenta que, cuando el 
bloque de masa equivalente y el bloque 3 se mueven dx1, la polea y 
el bloque 4 se mueven 2dx2.Se dibujarán los DCL´s para, 
posteriormente plantear las ecuaciones. 
 
1. Hallar la masa equivalente 
 
 
 
2. Determinar la relación de aceleraciones 
 
 
 
 
 
 
 
 
3. Dibujar los DCL´s 
 
4. Plantear las ecuaciones: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5. Resolviendo el sistema de ecuaciones, se tiene: 
 
 
 
 
 
 
 
Ejemplo 3.24. Para el sistema de figura,(a) Determinar la relación de 
aceleraciones; (b) dibujar el DCL, (c) Plantear las ecuaciones si 
mB=10[kg] y mA=5[kg]. 
 
 
 
Estrategia de resolución. Para relacionar aceleraciones usaremos 
el método de los desplazamientos de la siguiente manera: si mB se 
desplaza dx1, la polea unida a dicho bloque, que está semiligada, se 
desplazará 2dx2, en tanto que por cada desplazamiento de la primera 
polea, la segunda tendrá dos desplazamientos, igual que mA. 
1. Determinar la relación de aceleraciones: 
 
 
 
 
 
Entonces: 
 
 
 
 
2. Dibujar el DCL 
 N T2 
T3 
 mAgsen30 T2 
 fr T3 
 
 T1 
 
 T1 
 
 T1 
 
 
T2 mBg 
 
 
3. Plantear las ecuaciones: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Ejemplo 3.25. Para el sistema de figura,(a) Determinar la relación de 
aceleraciones; (b) dibujar el DCL, (c) Plantear las ecuaciones si 
mB=10[kg] y mA=5[kg]. 
 
Estrategia de resolución. Los bloques m3 y m2 se moverán juntos 
puesto que están libres Si m3 se desplaza un dx2, m2 se desplazará 
también un dx2; la polea unida alúltimo bloque, que se encuentra 
semiligada, se desplazará 2dx2. 
1. Dibujar losDCL´s 
 
N1 N2 T3 
 
 T2 
fr1 T1 T1 m2gsen36 
 
 fr2 
 
m3g m2gcos36 m1g 
 T2 
 
 
 
 
 
 
 T1 T1 
2. Plantear las ecuaciones: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3. Determinar la relación de aceleraciones: 
 
 
 
 
 
 
 
 
3.9. FUERZA	ELÁSTICA	DE	UN	
RESORTE	
 
Imaginemos un resorte en reposo sobre una superficie horizontal, con 
uno de sus extremos atado a una pared, el resorte tendrá una 
longitud propia (Lo). Si aplicamos una fuerza F en el extremo libre del 
resorte, éste se elongará (aumentará su longitud progresivamente 
hasta que la elongación x sea máxima, sin que el resorte se deforme, 
si aplicamos una fuerza mayor, el resorte se deformará para siempre) 
y, en estas condiciones, el resorte adquiere una longitud (Lo+x). 
De igual manera, si se aplica una fuerza que empuje al resorte, éste 
se comprimirá una distancia x máxima, de tal forma que el resorte no 
se deforme irreversiblemente. En ambos casos, el resorte tiende a 
volver a su estado original o a su longitud inicial aplicando la fuerza 
elástica de restitución del resorte. 
Debido a que, no es lo mismo utilizar un resorte de bolígrafo que uno 
que se usa en los amortiguadores de los automóviles, (como lo sabe 
muy bien un estudiante de Mecánica Automotriz), cada resorte tiene 
una determinada constante denominada constante de elasticidad o 
también, constante de rigidez K que indica la dificultad que tiene un 
resorte para comprimirse. 
De acuerdo a la Ley de Hooke, la fuerza de restitución tiene la 
siguiente forma: 
F = - Kx (3.13) 
Donde: 
F = fuerza de restitución del resorte. 
K = Constante de rigidez del resorte. 
X = Elongación o compresión máxima del resorte. 
 
 
El signo menos indica que la dirección de la fuerza es opuesta a la 
direccióndel desplazamiento. Para determinar la constante de rigidez 
en el sistema de la figura, supongamos que aplicamos una fuerza F = 
10[N] que hace que la elongación del resorte sea x = 0.1[m], k podrá 
ser calculada mediante: 
 
 
Cuando en un sistema se tienen dos o más resortes, éstos pueden 
estar agrupados en serie o en paralelo. 
Resortes en paralelo 
 
Un sistema de resortes está conectado en paralelo cuando se unen, 
por un lado todos sus extremos derechos y, por el otro, todos los 
izquierdos. El sistema de resortes así obtenidos está fijo por un 
extremo, mientras que, en el otro, se aplica una fuerza F. En este 
caso, la elongación es igual para todos los resortes, y por tanto, para 
el sistema, claro, con la configuración que tienen es imposible que 
alguna sea diferente ¿no? 
Por otra parte, la fuerza que soporta todo el sistema tiene que ser 
igual a la suma de las fuerzas soportadas por cada resorte. En la 
figura se tienen tres resortes, con diferentes constantes de rigidez, 
conectados en paralelo: 
 
Para facilitar el trabajo, se trata de convertir el sistema de tres 
resortes en uno solo que tenga una constante equivalente. La fuerza 
F que jala al sistema está ubicada en la terminal libre del sistema de 
resortes. Se puede suponer que F está distribuida en tres fuerzas que 
jalan a cada uno de los resortes que son F1, F2 y F3. La elongación x 
del resorte (por la configuración en paralelo) será la misma para los 
tres resortes: 
 
 
Las fuerzas estarán dadas por las siguientes expresiones: 
 
 
 
De donde: 
 
Pero: 
 
 
La última expresión representa la constante equivalente de un 
sistema de resortes dispuestos en paralelo. 
 
 (3.14) 
Resortes en serie 
Un sistema de resortes está conectado en serie cuando se unen uno 
a continuación del otro quedando dos extremos libres. Uno de ellos 
se fija a un punto y por el otro se aplica una fuerza. En este caso, el 
estiramiento total del sistema es igual a la suma de los estiramientos 
de cada uno de los resortes, en tanto que, la fuerza aplicada es igual 
para todos los resortes. Una combinación de resortes en serie es, por 
ejemplo, la mostrada en la figura 3.13: 
 
Se trata de encontrar la constante equivalente Keq para el sistema. La 
fuerza F, ubicada en el extremo libre del sistema será constante y se 
transmitirá a todos los resortes, sin embargo, cada uno de ellos 
tendrá su propia elongación. Puesto que la fuerza F se transmite a los 
tres resortes, puede considerarse que, cada uno tiene una fuerza Fn 
que es igual a la fuerza total F, es decir: 
 
La elongación total del sistema X será la suma de las elongaciones 
de cada uno de los resortes: 
 
Puesto que: 
 
 
 
Reemplazando se tiene: 
 
 
 
 
 
 
 
 
(3.15) 
 
Ejemplo 3.26. Si a un resorte largo se le cuelga una masa de 10[g] se 
estira 4[cm]. (a) ¿Cuál es la constante elástica del resorte?; (b) Si el 
resorte se corta a la mitad y se colocan los dos pedazos uno a 
continuación del otro ¿cuánto se elongará al agregarle la misma 
masa de 10[g]?; (c) Colocando los dos pedazos en paralelo ¿qué 
elongación se produce al colgar la masa de 10[g]? 
a) La situación es la siguiente: 
 
1. Si se cuelga un peso mg, el resorte se elonga x, de 
acuerdo a la Ley de Hooke: 
 
 
 
b) En este caso, los resortes están conectados en serie, de la 
siguiente forma: 
 
 
 
1. Hallar la constante equivalente: 
 
 
2. Hallar la elongación del sistema: 
 
 
c) Los resortes en paralelo están dispuestos de la siguiente 
manera: 
 
1. Hallar la constante equivalente: 
 
 
 
2. Hallar la elongación del sistema: 
 
 
Conclusión. El sistema en serie es más eficiente que el conectado 
en paralelo puesto que, en el primer caso se tiene una elongación 
cuatro veces mayor que en el segundo, aplicando la misma fuerza. 
 
 
3.10. FUERZAS	INERCIALES	
 
Son fuerzas que aparecen en sistemas acelerados, por ejemplo, 
cuando viajamos en un micro y éste frena, nos vamos hacía adelante 
sin que nadie nos haya empujado (sin la aplicación de una fuerza 
externa), es más, no quisiéramos que esa situación suceda ya que 
podemos lastimarnos o en el mejor de los casos, hacer el ridículo, sin 
embargo ocurre. ¿Y que pasa cuando subimos a un ascensor?, te 
diste cuenta de que cuando empieza a subir sientes como si te 
pegaras al piso (como si una fuerza te empujara hacía abajo) y si 
empiezas a bajar te sientes ligero, como que te estuvieras separando 
del piso un poquito (como si una fuerza te empujara hacía arriba)? 
¿qué tienen en común estos tres casos y por qué ocurre el fenómeno 
señalado? 
 
En el primero, el micro está frenando, es decir, tenía una velocidad 
que luego desaparece, su velocidad por tanto ha variado y en esas 
circunstancias se tiene una aceleración. Lo mismo ocurre en los 
otros dos casos, porque cuando te subes a un ascensor, ya sea que 
éste vaya a subir o bajar, parte del reposo y va adquiriendo velocidad, 
es decir, el sistema está acelerando. en los tres casos tenemos 
sistemas acelerados. 
La fuerza que experimentamos en la situación anterior no se da por el 
contacto entre dos cuerpos, aparece solamente debido a la 
aceleración que experimenta el sistema y desaparecerá cuando 
esa aceleración deje de actuar. Esta fuerza puede ser calculada 
como: 
 F = - Ma (3.16) 
donde: 
F = fuerza inercial. 
M = la masa que experimenta esta fuerza. 
a = aceleración del sistema. 
 
El primer caso corresponde a un estudiante que se encuentra parado 
en un micro que frena. El segundo y tercer casos, a una persona 
parada sobre una balanza dentro de un ascensor. Debe notarse que, 
en los tres casos vistos, las Fuerzas Inerciales actúan en sentido 
contrario al de la aceleración. Esto ocurre ¡SIEMPRE! 
 
Ejemplo 3.27. Sobre el piso de un ascensor, se colocó una balanza 
diseñada para medir el peso. En el ascensor y parado sobre una 
balanza se encuentra Makko que tiene una masa de 60[kg]. 
Determinar el peso del muchacho en las siguientes situaciones: 
1.- Cuando el ascensor se encuentra en reposo. 
2.- Cuando el ascensor sube con aceleración de 4[m/s2]. 
3.- Cuando el ascensor sube a velocidad constante de 10[m/s]. 
4.- Cuando el ascensor baja con aceleración de 4[m/s2]. 
5.- Cuando se rompe el cable del ascensor y desciende en caída 
libre. 
 
Estrategia de Resolución: Se hará el DCL para todos los casos 
teniendo en cuenta que las fuerzas que actúan son el peso del 
estudiante y la fuerza normal (peso aparente) ejercida por la balanza 
sobre Makko. 
1. Dibujar el DCL para Makko. 
 
2. Aplicar SF = 0 (el sistema está en reposo). 
 
 
 
 
 
3. Hallar el peso aparente, es decir, la normal. 
 
 
 
4. Dibujar el DCL. 
 
5. Aplicar SF = 0 (el sistema está en reposo) 
 
6. Hallar el peso aparente, es decir, la normal 
 
 
7. Dibujar el DCL. 
 
8. Aplicar SF = 0 (el sistema está en reposo): 
 
9. Hallar el peso aparente, es decir, la normal 
 
10. Dibujar el DCL. 
 
11. Aplicar SF = 0 (el sistema está en reposo): 
 
12. Hallar el peso aparente, es decir, la normal 
 
13. Dibujar el DCL. 
 
14. Aplicar SF = 0 (el sistema está en reposo): 
 
15. Hallar el peso aparente, es decir, la normal: 
 
Observaciones. En el inciso (a) la normal (peso aparente mostrado 
por la balanza) es igual al peso real de Makko, 600[N] debido a que el 
ascensor se encuentra en reposo y, por tanto no hay aceleración que 
produzca fuerzas inerciales. En (b) el ascensor sube aceleradamente, 
lo que hace que aparezca una fuerza inercial que empuja para abajo 
al estudiante, haciendo que N (pesoaparente) aumente, la fuerza 
inercial en este caso, está dirigida hacia abajo debido a que la 
aceleración se dirige hacia arriba. En (c) aunque el ascensor se esté 
moviendo, lo hace a velocidad constante (a = 0), no se tiene un 
sistema acelerado y la normal es igual al peso. En (d) el ascensor 
baja aceleradamente (dirección de la aceleración hacía abajo), 
aparece una fuerza inercial dirigida hacia arriba, dando como 
resultado la disminución del peso aparente. En (e) se ha perdido el 
peso de Makko debido a que el ascensor tiene la aceleración de la 
gravedad, esto significa que Makko se encuentra flotando en el 
ascensor. 
Ejemplo 3.28. Un péndulo cuelga en reposo del techo de un coche de 
ferrocarril detenido en una vía horizontal. Si el tren arranca con 
aceleración constante, ¿qué ocurre con el péndulo, si se lo coloca en 
una posición donde permanece sin oscilar? ¿cómo hallar, observando 
el péndulo, la aceleración del tren? 
Estrategia de Resolución. Si se cuelga un péndulo del techo de un 
vagón y el tren arranca, pasará lo siguiente: 
 
¿Hacía que lado es esa desviación? ¡Siempre en sentido contrario 
a la aceleración! 
Para calcular ya sea la aceleración o el ángulo de inclinación se debe 
construir el DCL para una persona que no está dentro del sistema, o 
sea que observa todo desde afuera, ya que si se toma un sistema de 
referencia fijo al tren, el sistema de referencia estaría acelerando 
junto con el tren y no sería inercial. 
1. Dibujar el DCL: 
 
2. Las ecuaciones son las siguientes: 
 
 
3. Dividiendo ambas ecuaciones se tiene: 
 
 
4. La relación entre la aceleración y el ángulo de inclinación: 
 
 
Por ejemplo, si en un tren se ve que todos lo agarradores están así: 
 
Se puede calcular la aceleración del tren: 
 
 
Conclusiones. ¿Qué pasaría si j = 0?, en este caso tan(0) = 0 y, por 
tanto, reemplazando en la ecuación, a = 0, esto pasaría si el tren está 
 
 
en reposo o se mueve con velocidad constante. Este resultado es 
razonable pues coincide con la teoría ¿Qué pasaría si j = 90º? En 
este caso tan j =¥ y, reemplazando en la ecuación, resulta que a = 
¥. Es lógico, aunque en la vida real no ocurre. 
3.11. DINÁMICA	DEL	MOVIMIENTO	
CIRCULAR	
 
Recordemos que la primera ley de Newton establece que un cuerpo 
se encuentra en reposo o en MRU si no actúan fuerzas sobre él. A 
partir de ello, imaginemos una partícula que se mueve con MRU, 
como se muestra en la figura 3.15. 
 
Para cambiar la trayectoria del movimiento de rectilínea a circular, es 
necesaria la aplicación de una fuerza (porque si no se aplica una 
fuerza continuará moviéndose el línea recta infinitamente). Esta 
fuerza que será aplicada debe estar dirigida hacía el centro del 
círculo que se formará, por tanto, se trata de una FUERZA 
CENTRÍPETA, la misma que, de acuerdo a la segunda ley de 
Newton, es proporcional a la aceleración centrípeta, siendo la 
constante de proporcionalidad, el inverso de la masa. La expresión 
matemática será: 
 
(3.17) 
 
Ecuación vectorial que, en el plano bidimensional, proporciona dos 
ecuaciones, una referida a la fuerza centrípeta, dirigida hacía el 
centro del círculo y la otra, perpendicular a la anterior, es decir, 
tangente a la trayectoria, denominada fuerza tangencial. Puesto que 
se trabajará con velocidad constante en magnitud, no existirá 
aceleración tangencial, por tanto la Ft = 0. Entonces, la ecuación 
vectorial se convierte en: 
(3.18) 
 
 (3.19) 
 
Estas dos ecuaciones sirven para resolver problemas y serán 
utilizadas de la misma manera que se utilizan para la dinámica del 
movimiento lineal. Para resolver problemas de dinámica del 
movimiento circular vamos a seguir los pasos que se describen a 
continuación: 
1. Ubicar las fuerzas que actúan sobre el o los cuerpos de interés, 
de la manera más clara posible. 
2. Fijar los ejes centrípeto hacía el centro del círculo que se 
formará en el movimiento y tangencial, perpendicular al anterior. 
3. Dibujar el DCL, ubicando todas las fuerzas sobre los ejes. 
4. A partir del diagrama de cuerpo libre, plantear las ecuaciones, 
resolverlas y obtener los valores que se pidan en el problema. 
5. Comprobar si los resultados son razonables. 
Ejemplo 3.29. Una piedra de 2[kg] se encuentra atada a una cuerda 
de 0.5[m] de longitud. El sistema se hace girar en círculos verticales. 
Si la magnitud de la velocidad de la piedra es de 10[m/s]. Determinar 
la tensión en la cuerda en los siguientes casos: (a) En la parte más 
baja del círculo. (b) En la parte más alta del círculo. (c) Cuando la 
cuerda se encuentra en posición horizontal y. (d) Cuando la cuerda 
forma un ángulo de 45º con la horizontal. 
 
Estrategia de resolución. Ubicar las fuerzas que actúan en cada 
caso, determinar la posición de los ejes (centrípeto y tangencial). El 
sentido dirigido hacía el centro será positivo, mientras que el contrario 
será negativo. Dibujar los DCL y hallar la tensión en la cuerda en 
cada caso planteado, recordar que el movimiento es circular y de 
magnitud de velocidad constante, la aceleración será la centrípeta. El 
radio del círculo que se forma será la longitud L de la cuerda. Notar 
que en todos los casos, las fuerzas que actúan son el peso y la 
tensión. 
a) 1. Dibujar el DCL 
 
 2.Plantear las ecuaciones: 
 
 
 
b) 1. Dibujar el DCL: 
 
Plantear las ecuaciones: 
 
 
 
 
 Reemplazar valores: 
 
c) 1. Dibujar el DCL: 
 
Plantear las ecuaciones: 
 
d) 1. Dibujar el DCL: 
 
 
 
Plantear ecuaciones: 
 
 
 
Reemplazar valores: 
 
 
 
Observaciones. ¿Por qué la tensión cambia en los diferentes puntos 
de la trayectoria, si se trata de la misma cuerda? ¿No debería 
mantenerse constante la tensión? ¡NO! pues estamos trabajando en 
un SISTEMA DE REFERENCIA NO INERCIAL, acelerado por la ac, 
y en ese tipo de sistema pueden ocurrir cosas raras, por ejemplo que, 
en el caso c) el peso del cuerpo se pierda totalmente o, en el d) se 
pierda parcialmente. No es raro, recuerda el caso del ascensor donde 
al caer libremente la persona perdía todo su peso. 
Ejemplo 3.40. ¡Problema para químicos! Para el espectrómetro 
descrito en la figura, sabiendo que el campo magnético origina 
fuerzas de igual magnitud sobre todos los átomos y despreciando 
el peso de los mismos, hallar las masas de los átomos de Carbono, 
Nitrógeno y Oxígeno, relativas a la del átomo de Helio. Comparar con 
la relación de los radios de sus trayectorias. 
Estrategia de Resolución. Para resolver este problema supongamos 
que se utiliza un espectrómetro de masas. En el mismo, todos los 
átomos se hacen pasar por un punto A con la misma velocidad vA, y a 
partir de allí son guiados por un campo magnético que les hace 
recorrer semicircunferencias, como se muestra en la figura, hasta 
hacer impacto en la pantalla P. Todos los átomos recorren sus 
trayectorias con una velocidad de magnitud constante de 6x105[m/s]. 
Vamos a considerar que todos los átomos de este problemita se 
mueven en trayectorias circulares, como se muestra en la figura 
siguiente: 
 
 
 
 
1. Plantear la ecuación para el átomo de He: 
 
 
2. Plantear las ecuaciones para los otros átomos: 
 
 
 
 
 
 
 
3. Las 4 fuerzas son iguales, de acuerdo al enunciado: 
 
Para el C: 
 
 
Esto significa que la masa del C es 3 veces mayor que la de 
He. 
Para el N: 
 
 
 Para el O: 
 
 
 
Observaciones. De los resultados, vemos que el átomo de He es el 
más liviano, seguido por el de C cuya masa es 3 veces mayor, 
después el de N (3.5 veces mayor) y, finalmente, el más pesado será 
el de O (4 veces mayor).Es decir, la masa de un elemento es a la 
masa de otro elemento como el radio del primero es al radio del 
segundo. 
 
Ejemplo 3.41. El sistema de dos cuerpos de la figura gira en una 
mesa horizontal sin rozamiento, los cuerpos se hallan alineados con 
el centro y dan 2 vueltas por segundo. Si las masas respectivas son: 
m1 = 0.5[kg] y m2 = 1.5[kg], determinar las magnitudes de las fuerzas 
sobre cada cuerda. Cada tramo tiene 0.5[m] de longitud. 
 
Estrategia de Resolución: El problema pide hallar las tensiones en 
las cuerdas. Es un problema de dinámica del movimiento circular, de 
forma similar a los problemas de dinámica lineal se determinarán las 
fuerzas, se realizarán los DCL y a partir de ellos se plantearán las 
ecuaciones. 
1. Transformar vueltas/segundo en rad/s: 
 
2. Calcular las aceleraciones centrípetas: 
 
 
 
 
3. Puesto que R2 es la distancia de m2 al centro, R2 será 1[m], es 
decir, 0.5[m] +0.5[m]. 
 
 
4. Dibujar los DCL: 
 
5. Plantear las ecuaciones: 
 Para m1: 
 
 
 
 
 Para m2: 
 
 
6. Hallar T1: 
 
Observaciones. La velocidad angular es la misma para los dos 
cuerpos, tanto m1 como m2 están girando con w = 12.56[rad/s]. Sin 
embargo, la aceleración centrípeta no es la misma. La velocidad 
angular no depende del radio, la aceleración centrípeta sí (ac=w2R). 
Ejemplo 3.42¡Tratar de resolver! El cuerpo 1 gira sobre una mesa 
horizontal sin rozamiento, mantenido por una cuerda que pasa por un 
orificio en su centro, de la que cuelga el cuerpo 2. (a) Si ambos 
cuerpos tienen masas iguales, hallar la frecuencia con que el cuerpo 
1 describe una circunferencia de 0.4[m] de radio; (b) Hallar el nuevo 
radio, para duplicar la frecuencia anterior sin cambiar los cuerpos; (c) 
Hallar la relación entre m2 y m1, para que m1 gire con la frecuencia 
calculada en (a) y con el radio de (b). 
 
Estrategia de Resolución. Se supone que el sistema está en 
equilibrio desde el punto de vista de que m2 no sube ni baja sino que 
permanece estable en esa posición. Para que esto ocurra, m1 tiene 
que girar con una determinada velocidad. Se harán los DCL y se 
plantearán las ecuaciones. 
 Dibujar los DCL: 
 
 Escribir las ecuaciones: 
 Para m1: 
 
 
Para m2: 
 
 
 Igualar las 2 ecuaciones: 
 
 Pero m1 = m2 
 Calcular f para R = 0.4[m]: 
 
 
 Calcular R2 para f = 2f1 =1.58[s-1]: 
 
 
 
 Calcular m1/m2 para R = 0.1[m] y f = 0.79[s-1]: 
 
 
Observaciones. Aunque en ninguna parte se pide determinar 
fuerzas, debe realizarse el DCL siempre, porque a partir de él 
sacamos las ecuaciones. 
 
Ejemplo3.43. Un bloque de masa M = 2[kg] descansa sobre una 
plataforma que gira con velocidad angular constantew = 
20[rad/s].Una cuerda flexible une este bloque con otro de masa m 
=5[kg]. El coeficiente de rozamiento entre M y la plataforma es µ = 
0.5. Calcular los valores máximo y mínimo del radio R para los cuales 
M permanece en reposo respecto a la plataforma. 
 
Estrategia de Resolución. Se realizarán los DCL. Puesto que el 
bloque M no debe deslizar (así lo pide el problema), su movimiento es 
de rotación y, por tanto, su aceleración es centrípeta. El bloque de 
masa m debe permanecer en reposo por lo que su aceleración es 
cero. 
 
 
 
1. Dibujar los DCL suponiendo que fR es contraria a T: 
 
 
2. Plantear ecuaciones: 
Para M: 
 
 
 
 
 
 
Para m: 
 
3. Resolver el sistema: 
 
 
 
4. Dibujar los DCL suponiendo que fR tiene el mismo sentido que 
T: 
 
5. Plantear las ecuaciones: 
Para M: 
 
 
 
 
Para m: 
 
6. Resolver el sistema: 
 
 
 
Observaciones. Para que no exista deslizamiento, el radio debe 
estar entre 0.1[m ] y 0.3[m]. Si el radio es menor a 0.05[m] o mayor a 
0.08[m] M se deslizará sobre la plataforma. 
Ejemplo3.44.¡Tratar de resolver! El marco mostrado en la figura gira 
alrededor de un eje vertical. El coeficiente de rozamiento entre el 
bloque A y el marco es 0.1 ¿Cuál será el coeficiente de rozamiento 
del bloque B si empieza a subir cuando el marco sube 38.2 rpm? 
 
Estrategia de Resolución. Se trata de un problema convencional de 
dinámica del movimiento circular donde debe utilizarse la aceleración 
centrípeta. Es importante mencionar que, en el problema dice: “el 
bloque B empieza a subir”, esto significa que la fuerza de rozamiento 
para B está dirigida hacía abajo, mientras que para A es hacía el 
centro, esto porque si B sube, A se aleja del centro ya que no habrá 
contacto entre A y esa saliente vertical sobre la que, supuestamente, 
se estaría apoyando. Con todo lo señalado, no hay drama en resolver 
el problema como ya se señaló en otros casos. 
 
 Dibujar los DCLs. 
 
 Plantear las ecuaciones: 
Para A: 
 
 
 
 Para B: 
	
 
 
 
 Resolver el sistema: 
 
 
 
 
 Convertir rpm en rad/s: 
 
 Reemplazando valores se tiene: 
 
 
Observaciones. La clave para la resolución del problema es el 
razonamiento inicial de hacía donde se van a mover los cuerpos, todo 
lo demás es igual a los anteriores. 
 
Ejemplo3.45. ¡Trata de resolver! Sobre el plano inclinado a 60º, que 
gira alrededor del eje mostrado en la figura con una velocidad angular 
de 2[rad/s], se encuentra un bloque de 2[kg] a una altura H = 1.5[m]; 
si la distancia x que separa al plano del eje de rotación es de 1[m]. 
Determinar el coeficiente de rozamiento mínimo para que el bloque 
no deslice sobre el plano. 
 
 
Estrategia de Resolución. Debe tomarse en cuenta que el radio en 
el que gira el bloque es R = x + D, puesto que se pretende que el 
bloque se quede en esa posición. Se dibujará el DCL considerando 
que debe haber un eje centrípeto (dirigido hacía el centro del círculo 
de radio R) y un eje tangencial (perpendicular al anterior), para 
posteriormente plantear las ecuaciones de Newton y calcular lo que 
se pide. 
 Dibujar el DCL 
 
 
 
 Determinar el radio R 
 
 
Pero 
 
 
 
 
 
 Plantear ecuaciones 
	
 
	
 
 
 Resolverlas 
 
 
 
Ejemplo3.46. ¡Trata de resolver! Para el esquema que muestra la 
figura, determinar la velocidad lineal del sistema para que m1 se 
encuentre en reposo, considerando que m1 = 10[kg]; m2=2[kg]; m3 = 
3[kg]; m4 = 4[kg]; m5 = 5[kg]; H = 2[m] y j = 45º. 
 
Estrategia de Resolución. Determinar cada una de las masas 
equivalentes hasta llegar a un solo bloque. Dibujar los DCLs. Plantear 
las ecuaciones de Newton y calcular el resultado solicitado 
 
 Hallar meq1 (entre m2 y m3) 
 
 Hallar meq2 (entre m4 y m5) 
 
 
 
 Hallar meqT (entre me1 y me2) 
 
 
 Dibujar el DCL 
 
 Plantear las ecuaciones 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Calcular x 
 
 
 Calcular v 
 
 
 
Ejemplo3.47. En una prueba de deslizamiento, un BMW modelo 530i 
fue capaz de recorrer un círculo de 45.7[m] de radio en 15.2[s] sin 
patinar. Si la velocidad fue constante, calcular: (a) La velocidad del 
BMW; (b) La aceleración centrípeta; (c) El mínimo valor del 
coeficiente estático de rozamiento. 
 
 
Estrategia de Resolución. Se dibujará el DCL y, a partir de él se 
plantearán las ecuaciones. 
 
a) 1. Dibujar el DCL para el coche: 
 
b) Calcular la velocidad. Puesto que el movimiento es en una 
circunferencia la velocidad constante estará dada por: 
 
c) Calcular ac: 
 
d) 1. Plantear las ecuaciones: 
	
	
	
	
	
 
 
2. Resolviendo el sistema: 
 
Observaciones. Puesto quela aceleración centrípeta es 
directamente proporcional a la velocidad, cuanto mayor es ésta, 
mayor será la ac y, por ello se requiere la aplicación de una fuerza 
centrípeta mayor, que hará que el coeficiente de rozamiento sea más 
grande. Si no hay el suficiente rozamiento, el coche patinará. 
 
Ejemplo3.48. CURVAS CON PERALTE. ¡Problema para 
constructores civiles!¡Tratar de resolver! En el problema anterior, 
calcular el ángulo de peralte considerando que la pista no tiene 
rozamiento. 
Estrategia de Resolución. En este caso, como no existe fuerza de 
rozamiento. Las únicas fuerzas que actúan son el peso y la normal. 
 
1. Dibujar el DCL: 
 
2. Plantear las ecuaciones: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3. Igualando las ecuaciones: 
 
 
 
Observaciones. El ángulo de peralte depende solamente de v y R 
(no de la masa). q es directamente proporcional a v e inversamente 
proporcional a R. Si los valores de v y R satisfacen la ecuación 
, el coche toma la curva con suavidad y sin patinar. 
 
Ejemplo3.49. Un péndulo cónico está formado por una esfera de 
masa m sujeta a una cuerda de longitud L. La esfera oscila con 
velocidad angular constante w formando un ángulo q2. Si el péndulo 
se acorta a una longitud de L/2 (L1), y oscila formando un ángulo de 
30º, determinar el ángulo de oscilación q2. 
 
Estrategia de Resolución. Se deberán construir dos DCL, uno para 
el caso de que el ángulo sea de 30º y otro para q2. Se supone que w 
será constante en los dos casos, entonces las tensiones en cada 
caso dependerán exclusivamente de los correspondientes ángulos. 
1. Dibujar el DCL para q2 
 
2. Determinar R2 
 
 
3. Plantear ecuaciones 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4. Determinar cosq2 
 
 
5. Dibujar el DCL para 30º 
 
6. Determinar R1 
 
 
7. Determinar cosq2 
 
 
8. Igualar ecuaciones: 
 
 
PROBLEMAS PROPUESTOS 
 
1. Una cuerda puede resistir una tensión de 70[N] sin romperse. Si 
se usa esta cuerda para soportar una masa de 4[kg] ¿cuál es la 
máxima aceleración hacía arriba que puede darse a esa masa? 
Rpta: 7.5[m/s2] 
2. Un bloque en reposo en un plano horizontal sin fricción, se 
mueve por una fuerza horizontal de 25[N]. Si durante 4[s] el 
bloque recorre una distancia de 40[m], ¿cuál es su masa? Rpta: 
5[kg] 
3. Una masa de 4[kg] resbala hacía abajo por un plano inclinado 
que tiene un ángulo de 37º con la horizontal. La masa parte del 
reposo. Después de haber recorrido una distancia de 5[m], su 
velocidad es de 4[m/s] ¿cuál es el coeficiente de rozamiento 
cinético entre la masa y el plano? Rpta: 0.55 
4. En la figura, la masa M de 4[kg] se mueve hacía arriba con una 
velocidad de 2.75[m/s]. Luego de 5[s] pasa por su posición inicial, 
moviéndose hacía abajo con v=1.45[m/s]. Calcular el coeficiente 
de rozamiento cinético entre la masa m de 2.5[kg] y el plano 
inclinado a 30º. ¿Cuál es la tensión en la cuerda mientras M se 
mueve hacía arriba? ¿y cuándo lo hace hacía abajo?.Rpta: 
 
 
5. Después de una nevada, mucha gente tiene dificultades para 
sacar su carro si el garaje está más abajo que el nivel de la calle. 
Si el coeficiente de rozamiento estático entre las llantas con uso 
normal y la nieve es de 0.14 ¿Cuál es la máxima inclinación de la 
entrada para que un vehículo con tracción en las cuatro ruedas 
pueda salir a la calle el día de la nevada? Rpta: 8º 
6. A un bloque de 3.2[kg] se le da una velocidad inicial de 12[m/s] 
hacía arriba de un plano que forma un ángulo de 30º con la 
horizontal. Después de haber recorrido 6[m] a lo largo del plano, 
su velocidad hacía arriba es de 2.4[m/s]. Calcular: a) el 
coeficiente de rozamiento entre el plano y el bloque; b) la 
distancia máxima que alcanza el bloque desde su punto de 
partida y; c) la velocidad del bloque cuando ha regresado al 
punto de partida. Rpta: 
7. Un bicho es colocado entre dos bloques de masa m1 y m2 (m1> 
m2) sobre una superficie lisa, una fuerza horizontal F, se aplica 
ya sea a m1, como se ve en la figura A, o a m2, como en la figura 
B. ¿En cuál de los casos el insecto tiene mayor oportunidad de 
sobrevivir? Rpta: B 
 
8. Seis proyectiles se mueven en el vacío, como muestra la figura. 
A una misma altura, sus velocidades son las indicadas. Hacer un 
diagrama de cuerpo libre para cada caso y compararlos. 
 
9. En el sistema de la figura se conocen las masas mA, mB y mc. 
despreciando todos los rozamientos, hallar las expresiones de: 
(a) La aceleración de A; (b) La tensión en la cuerda; (c) La fuerza 
de contacto entre B y C; (d) Explicar por qué sobre A actúa 
horizontalmente una fuerza de magnitud menor que la suma de 
los pesos de B y C; (e) Si mB + mc>>mA, analizar y tratar de 
predecir, sin hacer cálculos, la aceleración del sistema.Rpta: 
2.55[m/s2] 
 
10. En la figura, el sistema parte del reposo, con el bloque 1 a nivel 
del piso, y el 2 a 4[m] de altura. El bloque 2, con masa de 6[kg], 
tarda 2[s] en llegar al piso. (a) Hallar la masa del bloque 1; (b) 
Calcular la velocidad con la que el bloque 2 llegó al piso; (c) 
Determinar qué altura máxima sobre el piso alcanzará la base del 
bloque 1; (d) Hallar la fuerza que soporta el techo.Rpta: 2[kg] 
 
 
 
11. Una partícula de 2[g] está apoyada sobre una superficie 
horizontal sin rozamiento. Se le aplica una fuerza constante 
durante 10[s]. Al cabo de este tiempo su velocidad es de 
10[cm/s]. Durante los 10[s] siguientes no se le aplican fuerzas, y 
al final de este intervalo de tiempo se ejerce sobre el cuerpo una 
fuerza igual a la mitad de la original en sentido opuesto, hasta 
que la partícula se detiene: (a) Construir una gráfica v–t y otra x – 
t, considerando x0 = 0; (b) ¿En que instante vuelve la partícula al 
reposo?; (c) ¿Qué distancia recorrió durante los primeros 10[s]?; 
(d) Si actúan dos fuerzas, una de 540[dinas] a la izquierda, y otra 
variable de 120 t [dinas] a la derecha (t está expresado en 
segundos), ¿cuál es la máxima distancia recorrida por la partícula 
a la izquierda del origen? 
 
12. Para el diagrama de la figura, calcular la aceleración de B, la de 
A, y las tensiones en las cuerdas, siendo mA = 100[kg], mB= 150 
[kg] y el coeficiente de rozamiento cinético de 0.20.Rpta: 
2.98`m/s2] 
 
13. Determinar la aceleración del bloque C si las masas son 
mA=4[kg], mB=2[kg] y mC=10[kg], además, los coeficientes de 
rozamiento entre A y B, y B y el plano son iguales y valen 0.2 
 
14. Para el sistema de la figura, determinar la relación de 
aceleraciones y calcularlas, hallar además las tensiones en las 
cuerdas, si m1=100[kg], m2=200[kg] y µ=0.3. Rpta: 2.4[m/s2]; 
4.8[m/s2]; 760[N]. 
 
 
15. Los bloques tienen m1=5[kg], m2=6[kg] y M=1[kg]. Si no hay 
rozamiento, determinar la aceleración de M y las tensiones en las 
cuerdas. Rpta: 4.8[m/s2]; 4.2[N]. 
 
16. En el sistema de la figura, determinar la velocidad de m3 después 
de transcurridos 3[s]. Si m1=1[kg], m2=2[kg], m3=4[kg] y µ=0.5 
Rpta 16.2[m/s]. 
 
17. El sistema de bloques que se muestra en la figura parte del 
reposo. Calcular la aceleración de C de 900[lb] de peso, si los 
pesos de A y B son de 129 y 193[lb], respectivamente. 
Rpta:1.7[pies/s2] 
 
18. Hallar la aceleración de cada bloque, la tensión en los cables y la 
distancia recorrida por el bloque A en 3[s], si los pesos A, B y C 
son 50, 90 y 150[lb], respectivamente. Rpta: aA=18.9[pies/s2]; 
aB= 3.8[pies/s2];ac=15.1[pies/s2];T=79.4[lb] en ambos cables; 
xA=85[pies] 
 
 
 
19. El sistema de la figura se mueve como se muestra. (a) 
Determinar la relación de aceleraciones; (b)Dibujar los DCL´s; 
(c) Escribir las ecuaciones; (d) Calcular el valor de las 
aceleraciones si m1=2[kg] y m2=6[kg]. 
 
20. El sistema de la figura parte del reposo y m2 acelera a razón de 
2.8[m/s2]. Determinar la relación de aceleraciones, dibujar los 
diagramas de cuerpo libre, escribir las ecuaciones de Newton y 
calcular el valor de m1, si m2=4[kg]. 
 
21. Para el sistema de la figura, determinar la relación de 
aceleraciones, dibujar los diagramas de cuerpo libre, escribir las 
ecuaciones de Newton y calcular las aceleraciones. Rpta 
4.1[m/s2]. 
 
22. Una curva de 30.48 [m] de radio está inclinada de modo que un 
coche puede tomarla a 48 [km/h] a pesar de que la ruta no tiene 
rozamiento. Demostrar en un diagrama de fuerzas cuales son 
las que actúan en un sistema inercial y cuales en un sistema no 
inercial. Determinar el mínimo ángulo de peralte en estas 
condiciones.Rpta: 6º 
23. Puede construirse un acelerómetro colgando una masa de una 
cuerda sujeta a un punto fijo en el objeto que se acelera por 
ejemplo, en el techo de un vagón. Cuando hay aceleración, la 
masa se desvía y la cuerda forma un ángulo con la vertical. (a) 
¿En qué sentido se desvía la masa colgada respecto al de la 
aceleración?; (b) Encontrar la relación entre la aceleración y el 
ángulo de desviación; (c) Si el acelerómetro cuelga del techo de 
un micro que frena desde 36[km/h] hasta el reposo en una 
distancia de 20[m] ¿Qué ángulo formará el péndulo? Y ¿Hacía 
donde se moverá?Rpta: 23º; en sentido contrario a la 
aceleración 
 
24. Un objeto de 10[N] se mueve a 10[m/s], sobre él actúan fuerzas 
con resultante de 5[N], dirigida perpendicularmente a su 
velocidad. Hallar el radio de la circunferencia que 
describirá.Rpta: 2.5[m] 
 
25. El tambor de un lavarropas tiene 60[cm] de diámetro, y gira a 60 
rpm alrededor de un eje vertical. Calcular la magnitud de la 
fuerza horizontal que sus paredes hacen sobre el botón suelto de 
una camisa, cuya masa es de 5[g]. Comparar con el peso del 
botón.Rpta: 88[N] 
26. Una varilla se hace girar con velocidad constante en un plano 
vertical. La misma tiene un tope de 90[cm] del eje, y por ella 
desliza un cilindro pequeño, de 200[g]. Despreciando el peso de 
la varilla y la fricción sobre el cilindro. (a) Si da1 vuelta por 
segundo, calcular la magnitud de la fuerza que el tope hace 
sobre el cilindro, en los puntos más alto y más bajo de la 
trayectoria; (b) Hallar la máxima velocidad que puede dársele, si 
la varilla soporta una fuerza de tracción máxima de 20[N]; (c) 
Hallar la mínima velocidad con que podrá girar, sin que el cilindro 
se separe del tope. 
27. Un pescador revolea una plomada de 200[g], atada al extremo de 
una cuerda, de modo que gira en una circunferencia horizontal 
de 1[m] de radio, y realiza dos vueltas por segundo. Hallar con 
que velocidad partirá la plomada, cuando suelte la cuerda. ¿Qué 
fuerza horizontal se requiere para mantener girando la plomada? 
Analizar si la cuerda puede permanecer horizontal, y si la fuerza 
que ejerce es igual a la calculada.Rpta:7.3[m/s] 
28. Se hace girar un objeto mediante una cuerda de 0.5[m] de 
longitud, atada al techo en el extremo libre, de modo que la 
cuerda forme un ángulo constante de 37º con la vertical (péndulo 
cónico). Calcular el periodo del movimiento circular que describe 
el objeto. Analizar si dependerá de su masa. Analizar que valor 
tiene el periodo para un ángulo menor a 5º.Respuesta: 
0.12[s];no 
29. Un carro de 1800[kg] pasa sobre un montículo en un camino que 
sigue el arco de un círculo de radio de 42[m]. (a) ¿qué fuerza 
debe ejercer el camino sobre el carro para que éste pase el 
punto más alto del montículo si viaja a 16[m/s]?; (b) ¿cuál es la 
velocidad máxima que el carro puede alcanzar cuando pasa por 
el punto más alto antes de perder contacto con el 
camino?.Rpta:770[N] 
30. Un cuerpo de 10[kg]se encuentra en reposo sobre un plano 
inclinado sin rozamiento y se encuentra unido a un eje de 
rotación mediante un resorte de K=3000[N/m]; el eje de rotación 
presenta una velocidad de 2[m/s]. Hallar el alargamiento del 
resorte se su longitud natural es de 0.5[m]. El ángulo es de 
370.Rpta: 0.05[m] 
 
 
31. Un alambre ACB de 2[m] atraviesa el anillo C sujeto a una esfera 
que describe la circunferencia indicada a v=cte. Sabiendo que 
q1=600 y q2=300, hallar v. Rpta: 2.5[m/s] 
 
 
 
 
 
 
 
 
CONTENIDOS 
4.1. PRODUCTO ESCALAR DE DOS VECTORES132 
4.2. TRABAJO REALIZADO POR UNA FUERZA 
CONSTANTE ................................................ 133 
4.3. TRABAJO REALIZADO POR UNA FUERZA 
VARIABLE. ................................................... 135 
4.3. POTENCIA (P) ........................................ 137 
4.3.1. EFICIENCIA ............................................ 138 
4.4. ENERGIA ............................................... 142 
4.5. ENERGÍA CINÉTICA (EK) ...................... 142 
4.6. FUERZAS CONSERVATIVAS .................... 143 
4.6.1. CRITERIO DE LA CONSERVACIÓN DE LA 
ENERGÍA CINÉTICA. ......................................... 143 
4.6.2. CRITERIO DEL TRABAJO ......................... 144 
4.6.3. CRITERIO DE LA TRAYECTORIA. ............. 145 
4.7 ENERGÍA POTENCIAL (EP) ...................... 146 
4.7.1. ENERGÍA POTENCIAL GRAVITACIONAL 
(EP) ................................................................. 146 
5.7.2.ENERGÍA POTENCIAL ELÁSTICA (EPR) ....... 147 
4.8. CONSERVACIÓN DE LA ENERGÍA 
MECANICA (E) ............................................. 147 
4.9. TRABAJO DE LAS FUERZAS NO 
CONSERVATIVAS ......................................... 157 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CAPÍTULO 4 
 
TRABAJO, 
ENERGÍA Y 
CONSERVACIÓN 
DE LA ENERGÍA 
4.1.	PRODUCTO	ESCALAR	DE	DOS	
VECTORES	
 
El producto escalar de dos vectores, llamado también producto interno, 
da como resultado un "escalar". Su significado físico es la proyección 
de un vector sobre otro. Sean los vectores �⃗� = (a1,a2,a3) y 𝐵$⃗ = 
(b1,b2,b3).Se define el producto escalar de 𝐴𝑦𝐵$⃗ de la siguiente forma: 
𝐴°𝐵$⃗ = 𝑎)𝑏) + 𝑎,𝑏, + 𝑎-𝑏- (4.1) 
Por ejemplo, sean los vectores 𝐴 = (2,7,1) y 𝐵$⃗ = (3,0,2), el 
producto escalar de 𝐴°𝐵$⃗ será: 
𝐴°𝐵$⃗ = (2,7,1)°(3,0,2) = (2)(3) + (7)(0) + (1)(2) = 8 
Geométricamente, puede demostrarse que el producto escalar de dos 
vectores𝐴𝑦𝐵$⃗ es igual al producto de las magnitudes de ambos 
vectores multiplicadas por el ángulo que ellos forman entre sí, es decir: 
𝐴°𝐵$⃗ = 𝐴𝐵𝑐𝑜𝑠𝜃 (4.2) 
Para demostrar este ultimo postulado, consideremos los vectores y 
 que se muestran en la figura 4.1.a. En esta situación, siempre es 
posible hacer coincidir uno de los vectores con uno de los ejes 
coordenados tal como se muestra en la figura 4.1.b. 
 
 
El vector𝐵$⃗ puede ser expresado entonces como 𝐵$⃗ = (𝐵, 0), mientras 
que el vector𝐴ser á 𝐴 = (𝐴𝑐𝑜𝑠𝜃, 𝐴𝑠𝑒𝑛𝜃).Entonces, 
 
𝐴°𝐵$⃗ = (𝐴𝐵𝑐𝑜𝑠𝜃) + (𝐴𝑐𝑜𝑠𝜃)(0) = (𝐴𝐵𝑐𝑜𝑠𝜃) 
 
PROPIEDADES DEL PRODUCTO ESCALAR 
El producto escalar cumple con las siguientes propiedades: 
i) 𝐴°𝐵$⃗ = 𝐵$⃗ °�⃗� (Propiedad conmutativa) 
ii) 𝐴°=𝐵$⃗ + 𝐶? = 𝐴°𝐵$⃗ + �⃗�°𝐶 (Propiedad distributiva del producto 
escalar respecto a la suma). 
iii)𝑚=𝐴°𝐵$⃗ ? = =𝑚�⃗�?°𝐵$⃗ = 𝐴°=𝑚𝐵$⃗ ? = =𝐴°𝐵$⃗ ?𝑚 con m = escalar 
iv) 
�̂�°�̂� = 𝚥°̂𝚥̂ = 𝑘E°𝑘E = 1 
�̂�°𝚥̂ 	= 𝚥°̂𝑘E = 𝑘E°𝚤Ĝ = 0 
v) 𝐴°𝐵$⃗ = 𝐴, 
vi) Si 𝐴 	⊥ 𝐵$⃗ ⟹ 𝐴°𝐵$⃗ = 0 
A
!
B
!
 
 
 
vii) 𝐴°𝐵$⃗ = 𝐴𝐵𝑐𝑜𝑠𝜃 
En física, el trabajo efectuado por una fuerza constante�⃗� al 
desplazar un objeto una distancia �⃗� es el producto escalar de la 
fuerza aplicada por la distancia que se ha desplazado el objeto. 
 
4.2.	TRABAJO	REALIZADO	POR	UNA	
FUERZA	CONSTANTEEn este capítulo se trata de ya no trabajar con vectores, para ello, en 
general, se los convierte en escalares. Una de las tres leyes 
universales que examinaremos posteriormente es la “Ley de la 
Conservación de la Energía”; para entender esta ley es preciso 
conocer y entender bien lo que es el trabajo. 
El concepto de trabajo que todos tenemos es el de realizar actividad, 
por ejemplo, tu que te encuentras resolviendo problemas de física 
durante una noche entera, puesto que mañana es el examen y lo 
quieres aprobar, después de haberlo rendido bien te sientes muy 
cansado. La pregunta es ¿realizaste trabajo?, la respuesta la verás 
enseguida. En física se el trabajo efectuado por una 
fuerza�⃗�constante, al desplazar un objeto a una distancia�⃗�se define 
como el producto escalar de la fuerza aplicada por la distancia que se 
ha desplazado el objeto. 
𝑊 = �⃗�°�⃗�(4.3) 
 
Aplicando la propiedad (vii) del producto escalar, la ecuación (4.1) 
toma la forma de: 
𝑊 = 𝐹𝑥𝑐𝑜𝑠𝜃 (4.4) 
 
Siendo q el ángulo que forma con el eje x y el desplazamiento 
generado por la fuerza sobre el objeto. ¿Te diste cuenta que el 
trabajo es un escalar en el que tienen que ver los vectores fuerza y 
desplazamiento? Es decir, se han convertido dos vectores en un 
escalar.Consideremos el caso de la figura 4.2, en la que un 
muchacho jala una caja con una fuerza�⃗� que forma un ángulo q con 
la horizontal; por efecto de esta fuerza el desplazamiento de la caja 
es �⃗�. De acuerdo a la ecuación 4.2, solamente la componente 
horizontal de la fuerza aplicada sobre la caja realizará trabajo. 
 
Entonces, para que se realice un trabajo mecánico deben darse 
ciertas condiciones: 
- Debe existir una fuerza. 
- Debe existir un desplazamiento. 
- El ángulo que forman la fuerza y el desplazamiento debe ser el 
adecuado (veremos en seguida que significa “el adecuado”. 
Las unidades del trabajo en el SI son [Nm], a esta unidad se le llama 
julio y se la expresa como [J]. 
Para entenderlo mejor, analizaremos las siguientes figuras: 
 
En la figura 4.3.a, una persona de 600[N] de peso, está parada en el 
piso agarrando en sus brazos un bloque de 500[N]. ¿Cuánto trabajo 
realiza? Dado que el trabajo es el producto de la fuerza por el 
desplazamiento, se utilizará la ecuación (4.4) para calcular el trabajo. 
Existen algunas fuerzas aplicadas sobre el bloque. La persona logra 
desplazar al citado bloque aplicando una fuerza, el peso y una fuerza 
reactiva. Consideremos sólo al peso mg = 500[N], el desplazamiento es 
cero, entonces el trabajo será: 
𝑊 = 𝐹𝑥𝑐𝑜𝑠𝜃 = (500[𝑁])(0) = 0 
F
! x!
 
 
 
En conclusión, en estas condiciones no se realiza trabajo porque no 
haydesplazamiento. 
En la figura 4.3.b, la persona con el bloque en sus brazos, se 
desplaza 1000[m], en estas condiciones el trabajo realizado por la 
fuerza “peso” será también cerodebido a que, aunque hay fuerza y 
desplazamiento, la fuerza forma un ángulo de 90º con dicho 
desplazamiento =�⃗� ⊥ �⃗�?, utilizando la propiedad del producto 
escalar se tiene: 
𝑊 = 𝐹𝑥𝑐𝑜𝑠𝜃 = (500[𝑁])(1000[𝑚])𝑐𝑜𝑠90º = 0 
 
Cuando la fuerza es perpendicular a la distancia, no se realiza 
trabajo. 
En la figura 4.3.c, la persona, ya cansada de cargar con el bloque, lo 
deposita en el piso que se encuentra a 1.5[m] de altura desde sus 
brazos, el trabajo realizado en esta situación será: 
𝑊 = 𝐹𝑥𝑐𝑜𝑠𝜃 = (500[𝑁])(1.5[𝑚])𝑐𝑜𝑠0º = 750[𝐽] 
 
¿Por qué 0º? Pues porque tanto (mg) como el desplazamiento del 
bloque están dirigidos hacía abajo, por tanto, ambos forman un 
ángulo de 0º, siendo el cos0º = 1. En este caso si se realiza trabajo 
positivo puesto que�⃗� y 𝑥 tienen la misma dirección. 
Si la persona vuelve a levantar el bloque (figura 4.3.d), la fuerza sigue 
dirigida hacía abajo, pero el vector desplazamiento está dirigido hacía 
arriba. El ángulo que forman los dos vectores es de 180º, cuyo 
coseno vale –1. El trabajo realizado será: 
𝑊 = 𝐹𝑥𝑐𝑜𝑠𝜃 = (500[𝑁])(1.5[𝑚])𝑐𝑜𝑠180º = −750[𝐽] 
 
Podemos ver entonces que el trabajo puede ser negativo. 
¿Te diste cuenta de que el concepto común de trabajo no 
corresponde a su definición física?, el trabajo en física no significa 
cansancio, en los dos primeros casos, aunque la persona con la 
carga en sus brazos esté muy cansada, no realiza trabajo. Tú que te 
amaneciste estudiando física para el examen NO realizaste trabajo, 
físicamente no, pues ni siquiera te moviste. Es preciso señalar que 
el trabajo es realizado por una fuerza ¡SIEMPRE!, es decir, cada 
fuerza es susceptible de realizar trabajo. Si sobre un cuerpo actúan 
muchas fuerzas, cada una de ellas realiza trabajo y, el trabajo total 
es la suma de todos los trabajos realizados por cada una de las 
fuerzas.Consideremos la figura 4.4. 
 
Las fuerzas que actúan son: �⃗� (fuerza que arrastra al bloque), 𝑓V 
(fuerza de rozamiento, 𝑚𝑔 (peso del bloque) y 𝑁$$⃗ (fuerza normal 
debida alapoyodel bloque está en el piso). Dado que existen cuatro 
fuerzas, existirán cuatro trabajos, puesto que cada fuerza puede 
efectuar un trabajo. Los trabajos realizados por las diferentes fuerzas 
serán: 
𝑊X = 𝐹𝑥𝑐𝑜𝑠0º = 𝐹𝑥 
𝑊YV = 𝑓V𝑥𝑐𝑜𝑠180º = −𝑓V𝑥 = −𝜇𝑁𝑥 
𝑊[\ = 𝑚𝑔𝑥𝑐𝑜𝑠90º = 0 
𝑊] = 𝑁𝑥𝑐𝑜𝑠90º = 0 
 
El trabajo total realizado será: 
𝑊_^`a = 𝑊X +𝑊YV +𝑊[\ +𝑊] 
𝑊_^`a = 𝐹𝑥 − 𝜇𝑁𝑥 + 0 + 0 = (𝐹 − 𝜇𝑁)𝑥 
 
En este caso el peso no realiza trabajo por ser perpendicular al 
desplazamiento (en el ejemplo anterior vimos que el peso puede 
realizar trabajo). 
La normal tampoco realiza trabajo ¡nunca! Esto debido a que para 
que efectúe trabajo el cuerpo deberá moverse en la misma dirección 
 
 
 
que la normal, sin embargo, si queremos mover el cuerpo hacía 
arriba, la normal desaparece ¿podríamos decir que la fuerza Normal 
es la más vaga de todas, puesto que, cuando tiene que realizar 
trabajo se “corre”?. 
Sabemos que una fuerza proviene de la interacción entre dos 
cuerpos, sin embargo, existen fuerzas que no cumplen con lo 
señalado, estas son las fuerzas inerciales que aparecen en los 
sistemas no inerciales (acelerados) debido a la aceleración del 
sistema. Cabe preguntarse ¿las fuerzas inerciales realizarán trabajo? 
Analicemos esto; supongamos, por ejemplo, que un cajón de 1000[N] 
se encuentra depositado en el vagón de carga de un tren, cuando el 
tren se pone en marcha, para iniciar su movimiento, debe acelerar 
hacía adelante ¿qué pasa con el cajón?, obviamente se desplazará 
hacía atrás una distancia, digamos de 1[m]. Existe una fuerza dirigida 
hacía adelante, un desplazamiento dirigido hacía atrás y ambos 
forman un ángulo de 180º entre sí. Existen todos los requisitos para 
que se realice trabajo. Es decir, las fuerzas inerciales realizan 
trabajo y este trabajo será siempre NEGATIVO. 
Si se representa una fuerza constante Fx en función de la posición x, el 
trabajo realizado sobre una partícula que tiene un desplazamiento Dx 
es representado por el área bajo la curva, indicada en la figura4.5. 
 
Ejemplo 4.1. Se empuja una caja hacía arriba de un plano inclinado 
con coeficiente de rozamiento de 0.6. La fuerza con la que se empuja 
la caja de 5[kg] tiene una magnitud de 100[N] y está dirigida 
horizontalmente. Determinar el trabajo total realizado sobre la caja si 
ésta se desplaza 10[m]. 
Estrategia de resolución. Recuerda que, el trabajo total realizado 
sobre una partícula, es la suma de los trabajos realizados por todas y 
cada una de las fuerzas, sin embargo, debido a que la caja se mueve 
a lo largo del plano, solamente realizarán trabajo las fuerzas paralelas 
al plano, sin importar su dirección, empero, las fuerzas 
perpendiculares al plano, no realizarán trabajo, debido a que son 
perpendiculares al plano (forman un ángulo de 900 con él). Por otra 
parte, debido a que se tiene plano inclinado, inclinaremos también los 
ejes para facilitar el problema, esto significa que la fuerza deberá ser 
descompuestaen dirección a los ejes. 
 NMgsen30 
 Fsen30 Fcos30 D 
 F 
frMgcos30 
 
1. Plantear la ecuación para determinar el trabajo total, tomando 
sólo las fuerzas paralelas al plano. 
 
𝑊b = 𝑊Xc_d-e +𝑊f\dgh-e +𝑊YV 
 
2. Reemplazar cada uno de los trabajos 
 
3. 𝑊b = 𝐹(𝑐𝑜𝑠30)𝑑 +𝑀𝑔(𝑠𝑒𝑛30)𝑑 − 𝜇𝑁𝑑 
 
4. Reemplazando valores, tomando en cuenta que N=Mgcos300: 
 
𝑊b = (100𝑐𝑜𝑠30 + 50𝑠𝑒𝑛30 − (0.6)(50)𝑐𝑜𝑠30)10 
 
 
𝑊b = 856.2[𝐽] 
 
 
4.3.	TRABAJO	REALIZADO	POR	UNA	
FUERZA	VARIABLE.	
 
Hasta ahora hemos visto el trabajo cuando una fuerza es 
constante.En la naturaleza también existen fuerzas que varían con la 
distancia, por ejemplo, un resorte ejerce una fuerza proporcional a la 
distancia cuando el resorte se comprime o se estira. Otra fuerza 
variable es la fuerza gravitacional que la tierra ejerce sobre una nave 
 
 
 
espacial que varía inversamente con el cuadrado de la distancia que 
separa los dos cuerpos. Sin embargo, existe la posibilidad de 
aproximar una fuerza variable por una serie de fuerzas constantes. El 
trabajo realizado por una fuerza variable será, por tanto: 
= Área bajo la curva de Fx en función de x 
Este límite es la integral de Fxdx. Entonces, el trabajo realizado por 
una fuerza variable Fx que actúa sobre una partícula cuando ésta se 
desplaza desde x1 hasta x2 será: 
𝑊 = l 𝐹m𝑑𝑥
mn
mn
= Á𝑟𝑒𝑎	𝑏𝑎𝑗𝑜	𝑙𝑎	𝑐𝑢𝑟𝑣𝑎	𝑑𝑒	𝐹m	𝑒𝑛	𝑓𝑢𝑛𝑐𝑖ó𝑛	𝑑𝑒	𝑥 
(ver el Anexo 1) 
En conclusión, una fuerza variable puede aproximarse mediante una 
serie de fuerzas constantes en intervalos pequeños. El trabajo 
realizado por una fuerza constante en cada intervalo es el área del 
rectángulo bajo la curva. La suma de estas áreas es el trabajo 
realizado por la serie de fuerzas constantes que se aproxima a la 
fuerza variable. En el límite cuando Dx tiende a cero, la suma de las 
áreas de los rectángulos es igual al área bajo la curva completa, 
como se muestra en la fig.4.6. 
 
 
Ejemplo 4.2. Una fuerza F varía en función de x como se indica en la 
figura. Determinar el trabajo realizado por la fuerza que actúa sobre 
una partícula cuando ésta se mueve de x = 0 a x = 6[m]. 
 
1. El trabajo se calcula hallando el área bajo la curva F = 
F(x): 
𝑊 = 𝐴 
2. Esta área es la suma de las dos áreas indicadas: 
𝑊 = 𝐴 = 𝐴) + 𝐴, 
𝑊 = (5[𝑁])(4[𝑚]) +
1
2
(5[𝑁])(2[𝑚]) 
𝑊 = 20[𝐽] + 5[𝐽] = 25[𝐽] 
Ejemplo 4.3. Un bloque de 4[Kg] apoyado sobre una mesa sin 
rozamiento está sujeto a un resorte horizontal que obedece a la ley 
de Hooke y ejerce una fuerza �⃗� = −𝑘𝑥�̂�, donde x se mide desde la 
posición de equilibrio del bloque siendo 𝐾 = 400y𝑁 𝑚z {la constante 
de fuerza. El resorte está inicialmente comprimido con el bloque en la 
posición 𝑥) = −5[𝑐𝑚]. Calcular el trabajo realizado por el resorte 
mientras el bloque se desplaza desde -5[cm] hasta su posición de 
equilibrio 𝑥, = 0. 
 
 
ix
x
xFW
i
DS=
®D 0
lim
 
 
 
Estrategia de resolución. El trabajo realizado sobre el bloque 
cuando se desplaza de x1 a x2 es el área bajo la curva de F en 
función de x entre los límites x1 y x2 (área sombreada sobre la figura, 
que puede ser calculada integrando la fuerza sobre esa distancia. 
1. El trabajo realizado sobre el bloque es: 
𝑊 = l 𝐹𝑑𝑥 =
m|
mn
l −𝑘𝑥𝑑𝑥 =
e
mn
− 𝑘l 𝑥𝑑𝑥
e
mn
 
2. Integrando se tiene: 
𝑊= −
1
2𝑘𝑥
,}
mn
e
=
1
2𝑘𝑥)
, 
3. Reemplazando valores: 
𝑊 =
1
2
(400)(0.05), = 0.5[𝐽] 
 
Observaciones. Sobre el bloque actúan, además de la fuerza del 
resorte, el peso y la fuerza normal, las mismas que no realizan 
trabajo por ser perpendiculares al movimiento. 
4.3.	POTENCIA	(P)	
 
Te adelanto que la energía es similar al trabajo, eso se verá 
posteriormente, en realidad, el trabajo realizado sobre una partícula, 
aumenta la energía de esta. La potencia es el flujo de energía 
suministrada a una partícula por unidad de tiempo. Se define a la 
potencia suministrada por una fuerza, o potencia mecánica, como la 
variación del trabajo en el tiempo. Es decir: 
𝑃 = ��
�^
																																								(4.5) 
Si la potencia mecánica es constante en el tiempo, la ecuación 
anterior puede integrarse de la siguiente manera: 
l𝑃𝑑𝑡 = l𝑑𝑊 → 𝑃l𝑑𝑡 = l𝑑𝑊 
𝑃𝑡 = 𝑊 
𝑃 = �
^
 (4.6) 
Si, en lugar de considerar el trabajo mecánico realizado 
consideramos la energía liberada por unidad de tiempo, la potencia 
cobra una definición más general, ya no se trata solamente de la 
potencia mecánica, sino también de la potencia eléctrica, la potencia 
solar, la potencia eólica, etc.Por otra parte, se sabe que el trabajo 
realizado por una fuerza paralela a la distancia recorrida es: 
𝑊 = 𝐹𝑥 
por tanto: 
𝑃 =
𝑑𝑊
𝑑𝑡 =
𝑑(𝐹𝑥)
𝑑𝑡 
Si la fuerza es constante, la ecuación anterior se convierte en 
:𝑃 = 𝐹 �m
�^
 
De lo que resulta: 
𝑃 = 𝐹𝑣 (4.7) 
Nota que la potencia puede ser negativa si �⃗�𝑦�⃗� no son paralelas. 
Suministrar potencia negativa a un cuerpo significa realizar un trabajo 
negativo sobre él, es decir, la fuerza es opuesta al desplazamiento; 
por ejemplo, una fuerza inercial realiza siempre un trabajo negativo, 
por tanto, la potencia suministrada será también negativa. 
La unidad de potencia en el SI se denomina W (vatio) y resulta de 
multiplicar unidades de fuerza por unidades de velocidad: 
1[𝑊] = 1[𝑁] �[d � = 1 �
][
d � = 1 �
�
d� 
En el sistema inglés, la unidad de potencia es el horsepower o 
caballo de potencia (HP), cuya equivalencia es la siguiente: 
1[𝐻𝑃] = 746[𝑊] 
Tanto la potencia como el trabajo son de gran utilidad cuando se trata 
de diseñar sistemas mecánicos, puesto que al hacerlo, se requiere 
 
 
 
conocer cuánto trabajo debe efectuarse y a que velocidad. Por 
ejemplo, como saben muy bien los mecánicos, dos motores que 
elevan cargas iguales a alturas iguales realizan el mismo trabajo, 
pero el que lo suministra en un tiempo menor suministrará mayor 
potencia. 
4.3.1.	EFICIENCIA	
 
En cualquier sistema real, el trabajo total es siempre mayor al trabajo 
útil, puesto que la energía se disipa por diferentes causas, una de 
ellas es el rozamiento. Por tanto, un sistema mecánico tendrá una 
determinada eficiencia, entendiéndose por eficiencia a la relación 
entre el trabajo útil y el trabajo total. 
𝜂 = �����
������
(4.8) 
La eficiencia de una máquina térmica no sólo se reduce por las 
fuerzas de rozamiento, también lo hace debido a la altitud sobre el 
nivel del mar, esto se debe a la menor cantidad de oxígeno con que 
se cuenta en la altura: esto significa que, una máquina térmica, por 
ejemplo un motor o nuestro cuerpo tienen mayor rendimiento (mayor 
eficiencia) a menor altura. 
Ejemplo 4.4. Un ascensor sin carga tiene un peso de 5000[N] y puede 
transportar una carga máxima de 12 pasajeros desde la planta baja 
que se halla al nivel de la calle, hasta el piso 20 del edificio Herrman 
en un tiempo de 20[s]. Suponiendo que el peso promedio de un 
pasajero es de 700[N] y la distancia entre pisos de 3.5[m]. (a) ¿Cuál 
es el trabajo total realizado para que el ascensor descienda? (b) 
¿Cuál es la potencia mínima del motor, suponiendo que éste no tiene 
contrapesos? 
Estrategia de resolución. La fuerza mínima total que debe ejercerse 
es el peso total (peso del ascensor + peso de los pasajeros), en tanto 
que, la altura del edificio será el número de pisos multiplicado por la 
altura de cada piso. Con estos dos datos calculados se podrá 
determinar tanto el trabajo realizado sobre el ascensor como la 
potencia suministrada por el motor. 
1. Calcular la fuerza mínima total: 
𝐹 = 𝑀𝑔(`dcghd_V) + 12𝑚𝑔(�`d`�gV_d) 
𝐹 = 5000 + 12(700) = 132400[𝑁] 
2. Hallarla altura del edificio: 
𝑦 = 20(3.5) = 70[𝑚] 
3. Determinar el trabajorealizado, teniendo encuenta que 𝐹	$$$⃗ 𝑒	𝑦$$$⃗ 
tienen el mismo sentido: 
𝑊 = 𝐹𝑦𝑐𝑜𝑠𝜑 = (13400)(70)𝑐𝑜𝑠0 = 938000[𝐽] 
4. Calcular la potencia del motor: 
𝑃 =
𝑊
𝑡 =
938000
20 = 46900
[𝑊] = 46.9[𝑘𝑊] 
Observaciones. En realidad los ascensores tienen siempre un 
contrapeso que baja cuando la cabina del ascensor sube y viceversa. 
En el primer caso, el motor suministra una potencia positiva a la 
cabina y una potencia negativa al contrapeso mientras éste baja, lo 
que hace que la potencia real se reduzca. 
Ejemplo 4.5. Un motor eléctrico sube al bloque de 100[kg] que se 
muestra en la figura. Calcular la potencia requerida para mover el 
bloque a una velocidad constante de 4[m/s], si el coeficiente de 
rozamiento entre el bloque y el plano es de 0.3. 
 
 
Estrategia de resolución. Se calculará el ángulo que forma el plano 
inclinado con la horizontal, se determinarán las fuerzas que actúan 
sobre el bloque para hallar la fuerza F, las mismas que sumadas en 
ambos ejes son nulas pues la velocidad es constante. Con estos 
datos se podrá calcular la potencia. 
1. Calcular el ángulo j: 
 
 
 
𝑡𝑎𝑛𝜑 =
3
4 
𝜑 = 36.87_ 
2. Dibujar el DCL: 
 
3. Plantear las ecuaciones: 
�𝐹m = 0 ⇒ 𝐹 − 𝑓V −𝑚𝑔𝑠𝑒𝑛36.87_ = 0	
�𝐹� = 0 ⇒ 𝑁 −𝑚𝑔𝑐𝑜𝑠36.87_ = 0 
𝑓V = 𝜇𝑁 
4. Resolverlas: 
𝑓V = 𝜇𝑚𝑔𝑐𝑜𝑠36.87_ = (0.3)(100)(10)𝑐𝑜𝑠36.87_ 
𝑓 = 240[𝑁] 
𝐹 = 𝑓V +𝑚𝑔𝑠𝑒𝑛36.87_ 
𝐹 = 240 + (100)(10)𝑠𝑒𝑛𝑐𝑜𝑠36.87_ = 840[𝑁] 
5. Calcular la potencia: 
𝑃 = 𝐹𝑣 = (840)(4) = 3360[𝑊] 
Ejemplo 4.6. El bloque de 60[kg] se encuentra en reposo sobre una 
superficie horizontal que tiene un coeficiente cinético de rozamiento 
de 0.35. Se utiliza un motor eléctrico para acelerar el bloque hasta 
que llega a una velocidad de 6[m/s] desplazándose 25[m]. Si la 
eficiencia del motor es de 0.75, determinar la potencia que debe 
suministrarse al motor cuando x=20[m]. 
 
 
Estrategia de resolución. Para hallar la potencia suministrada por el 
motor (potencia útil), debe conocerse la potencia teórica (potencia 
total) y dividirla entre la eficiencia, para lo que se halla la fuerza del 
motor, previamente, se calcula la aceleración generada por esa 
fuerza. 
1. Dibujar el DCL: 
 
2. Plantear las ecuaciones: 
�𝐹m = 𝑚𝑎 ⇒ 𝐹 − 𝑓V = 𝑚𝑎 
	
�𝐹� = 0 ⇒ 𝑁 −𝑚𝑔 = 0 
𝑓V = 𝜇𝑁 
3. Resolverlas: 
𝐹 = 𝜇𝑚𝑔 +𝑚𝑎 
4. Calcular la aceleración: 
𝑣, = 𝑣e, + 2𝑎𝑥 
 
 
 
𝑎 =
𝑣, − 𝑣e,
2𝑥 =
6,
25 = 1.44
[𝑚 𝑠,⁄ ] 
5. Hallar F: 
𝐹 = 60((0.35)(10) + 1.44) = 296.4[𝑁] 
6. Calcular la potencia útil: 
𝑃�^�a = 𝐹𝑣 = (296.4)(6) = 1778.4[𝑊] 
7. Calcular la potencia total: 
𝑃 _^`a =
𝑃�^�a
𝜂 =
1778.4[𝑊]
0.75 = 2371
[𝑊] 
Ejemplo 4.7.Una escalera mecánica está diseñada para transportar 
100 personas por minuto de un piso inferior a otro superior. El peso 
promedio de cada persona es de 600[N] y la velocidad promedio es 
de 0.5[m/s]. Calcular la potencia requerida en Hp. 
Estrategia de Resolución. Para hallar la potencia, se determinará el 
trabajo realizado y se usará el tiempo del problema (1[min] = 60[s]. 
Debe considerarse que, puesto que la fuerza que actúa es el peso de 
todas las personas (vector siempre vertical y dirigido hacia abajo), el 
desplazamiento a ser tomado será la altura h=2.5[m]. 
 
1. Determinar el trabajo realizado: 
 
𝑊 = 𝑚𝑔 ∘ ℎ$⃗ = 𝑚𝑔ℎ𝑐𝑜𝑠180 = −(600)(2.5)(100) 
 
𝑊 = 150000[𝐽] 
 
2. Calcular la potencia: 
𝑃 =
𝑊
𝑡 =
150000[𝐽]
60[𝑠] 
𝑃 = 2500[𝑤𝑎𝑡𝑡]𝑥
1[𝐻𝑝]
745[𝑤𝑎𝑡𝑡] = 3.4
[𝐻𝑝] 
Ejemplo 4.8.Un automóvil (peta) de 1000[kg] sube por la calle 
Loayza, desde la Mercado hasta la Potosí, en ese tramo, la 
inclinación de la calle es de 250; la peta, que tiene velocidad 
constante, recorre 50[m] en 20[s]. Determinar:(a) La fuerza que 
desarrolla el motor en ese trayecto; (b) El trabajo realizado por esa 
fuerza; (c) La potencia total, si la eficiencia es de 0.4 (40%) y; (d) El 
trabajo total realizado por todas las fuerzas ejercidas sobre la peta. 
 
 
 
 F N 
 Mgsen25 
 fr 
 Mgcos25 
 
1. Determinar la fuerza del motor, para ello se hará la sumatoria de 
fuerzas a lo largo del plano que debe valer cero, debido a que el 
auto se mueve a velocidad constante, por tanto, no presenta 
aceleración. 
 
 
�𝐹 = 0 
 
𝐹 −𝑀𝑔𝑠𝑒𝑛25 − 𝜇𝑁 = 0 
 
𝐹 = 𝑀𝑔𝑠𝑒𝑛25 + 𝜇𝑀𝑔𝑐𝑜𝑠25 
 
 
 
 
𝐹 = 7851.4[𝑁] 
 
2. El trabajo de F será: 
 
𝑊 = �⃗� ∘ 𝑑 = 𝐹𝑑𝑐𝑜𝑠0 = (7851.4)(50) = 392570.7[𝐽] 
3. La potencia desarrollada por el motor será calculada mediante: 
 
𝑃ú^�a =
𝑊
𝑡 =
392570.7[𝐽]
20[𝑠] 
 
𝑃ú^�a = 19628.5[𝑤𝑎𝑡𝑡] 
 
 
4. La potencia total se calcula a partir de la eficiencia: 
 
 
𝑃 _^`a =
𝑃�^�a
𝜂 =
19628.5[𝑊]
0.4 = 49071.3
[𝑊] 
 
5. El trabajo total realizado: 
 
𝑊b = 𝐹𝑑 −𝑀𝑔(𝑠𝑒𝑛25)𝑑 − 𝜇𝑀𝑔(𝑐𝑜𝑠25)𝑑 
 
𝑊b = 0 
 
 
Observaciones. Es obvio que el trabajo total es cero, debido a que la 
peta tiene velocidad constante, si tuviera aceleración, el resultado 
sería diferente. 
 
FUERZA RESISTIVA EN UN AUTOMÓVIL (Atención estudiantes 
de mecánica automotriz) 
 
Bueno, como estudiante de mecánica sabes que el automóvil es un 
sistema mecánico muy ineficiente, esto porque la energía total es 
disipada en las diferentes partes y procesos que se realizan en él y 
que, alrededor del 13% de la energía disponible se utiliza para 
superar: (1)el rozamiento del camino y; (2) la resistencia del aire. 
Lo que nos interesa saber es ¿cuánta potencia es necesaria para 
superar esos dos problemas?Primero debes enterarte de las 
variaciones que ocurren en las fuerzas de rozamiento y en lapotencia 
necesaria con la velocidad y el peso del motorizado, las mismas que 
puedes ver en la tabla adjunta:1 
v[m/s] N[N] fr[N] f0[N] ft[N] P=ftv[kW] 
0.0 14200 227 0 227 0 
8.9 14100 226 51 277 2.5 
17.8 13900 222 204 426 7.6 
26.8 13600 218 465 683 18.3 
35.9 13200 211 830 1041 37.3 
44.8 12600 202 1293 1495 66.8 
 
N = Normal 
Fr = Rozamiento del camino 
F0 = Rozamiento del aire 
Ft = Rozamiento total 
P = Potencia entregada a las ruedas 
 
El coeficiente de rozamiento por rodadura µ entre las llantas y el 
camino es 0.016. Puede verse que, a medida que la velocidad 
aumenta, fr disminuye, por tanto, la normal disminuye, ya que µ es 
constante. Esto se debe a la reducción de la presión del aire que 
fluye sobre la parte superior del vehículo cuando éste acelera. Por la 
resistencia del aire, se produce una “fuerza resistiva (f0)”, 
proporcional al cuadrado de la velocidad. La fuerza de rozamiento 
total será la suma de ambas. 
 
1 Tomado de FÍSICA Tomo I. Raymond Serway. 
 
 
 
Ejemplo 4.9.Un automóvil de mg = 14200[N] que viaja en línea recta 
con velocidad constante acelera a 2[m/s2] para subir una calle 
inclinada a 15º. Si la magnitud de la fuerza resistiva es: 𝑓 =
(222 + 0.5𝑣,[𝑁]), calcular la potencia que el motor debe entregar 
a las ruedas. 
 
Estrategia de Resolución. Se realizará el DCL, incluyendo a F que 
es la fuerza que impulsa al auto, del DCL se escribirán las 
ecuaciones de Newton para, finalmente, determinar la potencia. 
1. Dibujar el DCL: 
 
2. Plantear las ecuaciones: 
�𝐹m = 𝑚𝑎 ⇒ 𝐹 − 𝑓V −𝑚𝑔𝑠𝑒𝑛𝜑 = 𝑚𝑎 
𝐹 = 𝑚𝑎 + (222 + 0.5𝑣,) +𝑚𝑔𝑠𝑒𝑛𝜑693723[𝑁]	
 
3. Calcular la potencia: 
𝑃 = 𝐹𝑣 = 13874461[𝑊] 
4.4.	ENERGIA	
 
Es la capacidad que tiene una fuerza de realizar trabajo sobre un 
cuerpo. 
 
4.5. ENERGÍA	CINÉTICA	(EK)	
 
Se define a la Energía Cinética como el trabajo realizado sobre 
unapartícula en virtud de su velocidad. 
Esto significa que la energía cinética es trabajo, un trabajo que se 
realiza sobre una partícula porque ésta tiene velocidad, lo que quiere 
decir que, si una partícula no se mueve, su energía cinética es 
“cero”. Supongamos que un niño lanza desde el piso 7º de un 
edificio hacía abajo una piedra; el piso 7º será elorigen del sistema 
de referencia, pues es el punto donde se inicia el movimiento. La 
velocidad de la piedra irá aumentando a lo largo de su trayectoria. 
 
La piedra, al desplazarse hacía abajo realiza un trabajo debido al 
peso. Consideremos que la piedra ha tenido un desplazamiento 
pequeñísimo o infinitesimal llamado dx, debido a dicho 
desplazamiento realizará también un trabajo infinitesimal, de tal 
manera que, el trabajo será: 
𝑑𝑊 = 𝐹𝑑𝑥𝑐𝑜𝑠𝜑 
Notemos que la fuerza peso es un vector dirigido hacía abajo, al igual 
que el desplazamiento dx, por tanto, el ángulo que formarán los dos 
 
 
 
vectores es de 0º, significando que el trabajo será positivo. Entonces, 
la ecuación anterior puede ser escrita de la siguiente manera: 
𝑑𝑊 = 𝑀𝑎𝑑𝑥 
Recordemos ahora que la aceleración es la variación de la velocidad 
en el tiempo, es decir: 
𝑎 =
𝑑𝑣
𝑑𝑡 
La última ecuación puede ser reemplazada en la ecuación anterior, 
obteniéndose: 
𝑑𝑊 = 𝑀
𝑑𝑣
𝑑𝑡 𝑑𝑥 = 𝑀𝑑𝑣
𝑑𝑥
𝑑𝑡 = 𝑀𝑣𝑑𝑣 
l 𝑑𝑊
�|
�n
= l 𝑀𝑣𝑑𝑣
�|
�n
= 𝑀l 𝑀𝑣𝑑𝑣 ⇒ 𝑊|),
�|
�n
= 𝑀
𝑣,
2 ��n
�|
 
Reemplazando límites de integración: 
𝑊)�, =
)
,
𝑀(𝑣,, − 𝑣),) =
)
,
𝑀𝑣,, −
)
,
𝑀𝑣), (4.9) 
 
Pero 𝑊) = 0, entonces el trabajo realizado será: 
𝑊)�, = 𝐸¡, − 𝐸¢) 
O, lo que es lo mismo: 
𝑊)�, = ∆𝐸¡																																								(4.10) 
 
Las dos últimas ecuaciones verifican la definición de la energía 
cinética. Puesto que las unidades de trabajo en el SI son los julios [J], 
la energía tendrá las mismas unidades.La energía cinética es, 
entonces: 
𝐸¡ =
1
2𝑀𝑣
, 
4.6.	FUERZAS	CONSERVATIVAS	
 
Para definir el concepto de fuerzas conservativas vamos a utilizar tres 
criterios equivalentes, esto para que entiendas mejor el concepto. 
 
4.6.1.	Criterio	de	la	Conservación	de	la	
Energía	Cinética.	
 
De acuerdo a este criterio, se dice que una fuerza es conservativa 
cuando la energía cinética se conserva en un ciclo completo, es 
decir en un viaje de ida y vuelta.Consideremos una pelota lanzada 
hacía arriba, como muestra la figura. Para que la pelota suba, 
necesita tener una velocidad inicial vo (velocidad máxima de la 
pelota), que irá disminuyendo, por efecto de la gravedad, a medida 
queascienda. 
 
La pelota es lanzada con una velocidad vo que será positiva (se dirige 
hacía arriba); en el punto (1) la velocidad será vo, como sabemos, la 
pelota sube hasta detenerse (v = 0) en el punto (2) y luego empieza a 
bajar hasta llegar al punto (3) que es el punto de lanzamiento, con 
una velocidad –vo, puesto que está dirigida hacía abajo. Las energías 
cinéticas en los diferentes puntos serán respectivamente: 
𝐸¢n =
1
2𝑀𝑣e
, 
 
 
 
𝐸¢¤ =
1
2𝑀
(−𝑣e), =
1
2𝑀𝑣e
, 
El ciclo completo se da cuando la pelota sale del punto (1) y llega al 
mismo lugar (3), puesto que EK1 = EK3, podemos decir que la energía 
cinética se ha conservado. La única fuerza que actúa sobre la pelota 
es el peso de la misma, por ello, el peso es una fuerza 
conservativa. 
Otro ejemplo nos lo proporciona la fuerza elástica del resorte, 
consideremos la siguiente figura: 
En la situación (1) se tiene un resorte de constante K que se 
encuentra en su estado natural, al mismo se acerca un bloque de 
masa M y lo choca con velocidad v negativa, (considerando el sentido 
positivo hacía la derecha); en la situación (2), por efecto del choque 
con el bloque que se moverá hasta detenerse, el resorte se comprime 
y se presenta una fuerza elástica que tiende a restituir al resorte a su 
estado original, cabe señalar que esta fuerza está siempre dirigida a 
la derecha ya que el resorte se resiste a ser comprimido, finalmente, 
esta fuerza empuja al bloque, de manera que al llegar a la situación 
(3) el bloque llega al punto de partida, con la misma velocidad que 
tenía antes del choque, pero en sentido contrario, o sea, positiva. 
 
Las energías cinéticas en las tres situaciones serán: 
𝐸¡) =
1
2𝑀
(−𝑣), =
1
2𝑀𝑣
, 
𝐸¡- =
1
2𝑀𝑣
, 
Como 𝐸¡) = 𝐸¡-, la energía cinética se conserva en un viaje de ida 
y vuelta, por tanto, la fuerza elástica del resorte es una fuerza 
conservativa. 
 
4.6.2.	Criterio	del	Trabajo	
 
Este criterio señala que una fuerza es conservativa cuando el trabajo 
total en un ciclo completo vale cero.Comprobemos mediante este 
criterio que el peso es una fuerza conservativa. Vamos a la figura 
correspondiente (4.9): 
El trabajo realizado entre los puntos (1) y (2) –trabajo de ida- será 
realizado por el peso (vector dirigido hacía abajo), mientras que el 
desplazamiento de la pelota está dirigido hacía arriba (la pelota 
sube), los vectores forman un ángulo de 180º entre sí, por tanto, en la 
subida el trabajo es negativo. Entre los puntos (2) y (3) (vuelta), con 
lo cual se completa el ciclo, tanto el peso como el desplazamiento se 
dirigen hacía abajo formando un ángulo de 0º, produciendo un trabajo 
positivo: 
 
𝑊),, = 𝑚𝑔ℎ𝑐𝑜𝑠180 = −𝑚𝑔ℎ 
𝑊,,- = 𝑚𝑔ℎ𝑐𝑜𝑠0 = 𝑚𝑔ℎ 
El trabajo total es la suma de los trabajos parciales: 
𝑊b = 𝑊),, +𝑊,,- = −𝑚𝑔ℎ +𝑚𝑔ℎ = 0 
 
 
 
 
¡Se cumple la condición!, por tanto confirmamos que el peso es una 
fuerza conservativa. 
En el caso de la fuerza elástica del resorte, veamos la figura 4.12: 
 
La fuerza elástica estará siempre dirigida en sentido de oposición a 
su compresión (hacía la derecha en este caso). Entre las situaciones 
(1) y (2) (fase de ida) el desplazamiento se dirige hacía la izquierda, 
por ello, el trabajo será negativo. En la fase de vuelta, es decir en las 
situaciones (2) y (3), el vector desplazamiento se dirige a la derecha, 
por tanto, ambos vectores tienen el mismo sentido, generando un 
trabajo positivo: 
𝑊��` = 𝐹¥𝑥𝑐𝑜𝑠180 = −𝐹¥𝑥 
 
𝑊��ga^` = 𝐹¥𝑥𝑐𝑜𝑠0 = 𝐹¥𝑥 
 
𝑊b = 𝑊��` +𝑊��ga^` = −𝐹¥𝑥 + 𝐹¥𝑥 = 0 
 
Confirmando que la fuerza del resorte es una fuerza conservativa. 
4.6.3.	Criterio	de	la	trayectoria.	
 
De acuerdo a este criterio, el trabajo realizado por una fuerza 
conservativa al mover un cuerpo desde un punto (1) hasta un punto 
(2), solo depende de los puntos y no de la TRAYECTORIA seguida 
por él.Puesto que ya hemos comprobado que el peso es una fuerza 
conservativa, vamos a ver este criterio utilizando el peso. 
Supongamos que una partícula se mueve desde el punto (1) hasta el 
punto (2), por las tres trayectorias (A), (B) y (C) de la figura 
4.12.Calculemos el trabajo realizado cuando la partícula se mueve 
por la trayectoria (A): 
𝑊¦ = −𝑚𝑔ℎ 
 
En el caso B, la partícula debe pasar por todos los puntos de la 
trayectoria, el trabajo total realizado será el trabajo efectuado cuando 
sube la altura h y los trabajos que se producen debido a los 
desplazamientos horizontales; se debe notar que todos esos 
desplazamientos horizontales forman ángulos de 90º con el peso: 
𝑊§ = 𝑊�gV^�c`a +𝑊 _V�©_h^`a 
𝑊§ = 𝑚𝑔ℎ𝑐𝑜𝑠180 +�(𝑚𝑔𝑥�) 𝑐𝑜𝑠90 
pero: 
�(𝑚𝑔𝑥�) 𝑐𝑜𝑠90 = 0 
Por tanto, el trabajo realizado por la trayectoria (B) será: 
𝑊§ = −𝑚𝑔ℎ 
Lo mismo pasará cuando la partícula va de (1) a (2) por la trayectoria 
(C), el trabajo realizado será: 
𝑊ª = −𝑚𝑔ℎ 
Eltrabajo del peso (fuerza conservativa) no depende de la 
trayectoria. 
 
 
 
4.7		ENERGÍA	POTENCIAL	(EP)	
 
La energía potencial es usada solamente para fuerzas 
conservativas, es decir, para el peso y para la fuerza elástica del 
resorte. Se define la energía potencial como “la capacidad que tiene 
una fuerza de realizar trabajo sobre una partícula en virtud de su 
posición”. Es decir, para que haya energía potencial debeexistir una 
distancia respecto al origen de un sistema de referencia. Una fuerza 
conservativa, en función de la EP, se define como: 
 
𝐹 = −�«¬
�m
 (4.11) 
 
Si nos remitimos a la figura 4.10, en el punto (1) tendremos una EP1, 
en tanto que, en el punto (2), la energía potencial será EP2; la 
posición x variará entre 0 y h, entonces: 
−𝑑𝐸­ = 𝐹𝑑𝑥 
 
Integrando esta ecuación tenemos: 
 
−∫ 𝑑𝐸­
«¬|
«¬n
= 𝐹 ∫ 𝑑𝑥m|mn (4.12) 
 
4.7.1.	Energía	Potencial	Gravitacional	
(Ep)	
 
Como ya se señalo, solamente se puede definir la energía potencial 
cuando las fuerzas son conservativas. Cuando la fuerza conservativa 
es el peso, se tiene energía potencial gravitacional.Supongamos 
que una pelota es lanzada hacía abajo desde el punto (1) hasta el 
punto (2), como muestra la figura 4.12: 
 
La única fuerza F que actúa es el peso “mg”. 
De la ecuación 4.12 y tomando como origen del sistema de 
referencia el punto (2) de menor altura. Para determinar los límites de 
integración, observemos la figura 4.12. Para EP1, la altura es h, 
mientras que, para EP2, la altura es cero. Reemplazando estos 
valores en la ecuación anterior tenemos: 
−l 𝑑𝐸­
«¬|
«¬n
= −𝑚𝑔l 𝑑𝑥
e
¨
 
Integrando esta ecuación se tiene: 
−(𝐸­, − 𝐸­)) = 𝑚𝑔ℎ 
−∆𝐸­ = 𝑚𝑔ℎ 
Si EP2 = 0, se tiene que la energía potencial gravitacional está dada 
por: 
𝐸­ = 𝑚𝑔ℎ (4.13) 
Por otra parte, el trabajo realizado por el peso será: 
𝑊 = 𝑚𝑔ℎ𝑐𝑜𝑠0 = 𝑚𝑔ℎ 
Comparando las dos últimas ecuaciones: 
𝑊 = −(𝐸­, − 𝐸­)) 
𝑊 = −∆𝐸­ (4.14) 
 
 
 
5.7.2.Energía	Potencial	Elástica	(EPR)	
 
Se define para la fuerza elástica del resorte (fuerza conservativa). 
Supongamos un sistema como el que muestra la figura: 
 
En el punto (1), el resorte va ha empezar a comprimirse, en el mismo 
se tiene una EP1 y una posición X = 0, puesto que el resorte todavía 
no se ha movido. En el punto (2) se tiene una EP2con una distancia x 
de compresión del resorte. Aplicando límites de integración a la 
ecuación 4.12: 
−l 𝑑𝐸­¥
«¬¯|
«¬¯n
= −𝐾𝑥l 𝑑𝑥
m
_
 
Integrando la ecuación y reemplazando límites: 
𝐸­¥, − 𝐸­¥) =
1
2𝐾𝑥
, 
Si EP1 = 0, la energía potencial elástica será: 
𝐸­¥ =
)
,
𝐾𝑥, (4.15) 
4.8.	CONSERVACIÓN	DE	LA	
ENERGÍA	MECANICA	(E)	
 
Se conoce como energía mecánica a la suma de energía cinética y 
energía potencial en un determinado punto de un sistema, es decir: 
𝐸 = 𝐸¡ + 𝐸­ (4.16) 
 
La energía mecánica se conserva en un sistema donde las fuerzas 
son conservativas. 
El Principio de Conservación de la Energía Mecánica es 
enunciado de la siguiente manera “La energía mecánica de un 
sistema que se desplaza en un campo de fuerzas conservativo, 
es constante a lo largo de una trayectoria”. Si utilizamos los dos 
últimos conceptos, podemos inducir que, puesto que la energía 
mecánica no cambia, la energía cinética puede convertirse en 
energía potencial y viceversa. 
Para deducir el principio de conservación de la energía mecánica 
vamos a remitirnos a las ecuaciones 4.10 y 4.14. 
𝑊 = 𝐸¡, − 𝐸¡) 
Igualando las dos últimas ecuaciones, obtenemos: 
𝐸¡, − 𝐸¡) = 𝐸­) − 𝐸­, 
Ordenando la ecuación: 
𝐸¡) + 𝐸­) = 𝐸¡, + 𝐸­, (4.17) 
Pero, debido a que: 
𝐸) = 𝐸¡) + 𝐸­) 
𝐸, = 𝐸¡, + 𝐸­, 
Se tiene: 
𝐸) = 𝐸, (4.18) 
 
Suponiendo que se lanza una pelota hacía arriba con una velocidad 
inicial, subirá una altura H hasta detenerse (v = 0), la única fuerza 
que actúa es el peso (fuerza conservativa). Tomando el origen del 
sistema de referencia en el punto de lanzamiento (1), vemos que en 
élno hay energía potencial ¿por qué? pues porque no hay altura, 
entonces, como en el punto se tiene una velocidad máxima, se 
 
 
 
tendrá también una energía cinética máxima, digamos 200[J]. A 
medida que la pelota sube va perdiendo velocidad, por tanto energía 
cinética, pero aumentasu altura ganando energía potencial, de tal 
manera que, en el punto (2) habrá una energía cinética y una energía 
potencial que, al sumarse deben dar el valor de 200[J]. Finalmente, 
en el punto (3) se perdió toda la velocidad, lo que significa que en 
este punto no habrá energía cinética, sin embargo, la pelota llegó a 
la altura máxima en la cual se tendrá una energía potencial 
máxima que debe valer 200[J]. Es decir, la energía cinética se 
transforma en energía potencia y viceversa. 
 
Guía para la Resolución de Problemas 
1. Fijar el nivel de referencia, generalmente en el punto más bajo 
del movimiento a objeto de evitar alturas negativas. 
 
2. Cerciorarse de que todas las fuerzas que actúan son 
conservativas. 
3. Fijar dos puntos de conservación, el primero de ellos, en general, 
donde se inicia el movimiento y el segundo a conveniencia. 
4. Plantear la ecuación de conservación de la energía mecánica. 
5. Obtener, a partir de (4), los resultados requeridos en el problema. 
Ejemplo 4.10. Un cuerpo es soltado desde una altura h. Determinar la 
altura mínima a la que se encuentra el cuerpo de masa M si se quiere 
que el mismo dé una vuelta completa alrededor del rizo de 0.5[m] de 
radio. Te aclaro que el ejemplo es conocidísimo, pero desde mi punto 
de vista es el que mejor explica la resolución de problemas de 
conservación de la energía mecánica. 
 
Estrategia de resolución. Para que el cuerpo dé una vuelta 
completa alrededor del rizo deberá llegar al punto superior casi 
desprendiéndose de éste. Ahora bien, si ha llegado a ese punto (2), 
va ha tener una velocidad tangente a la trayectoria, puesto que, de no 
haber velocidad, el cuerpo caería libremente; la mencionada 
velocidad será calculada utilizando los conceptos de dinámica del 
movimiento circular. 
1. La única fuerza que actúa es el peso, es decir, una fuerza 
conservativa, por tanto, se conserva la energía mecánica. 
2. El origen del sistema de referencia estará en la parte inferior, 
como se muestra en la figura: 
 
3. Los puntos de conservación elegidos también se muestran en la 
figura. 
4. Plantear el principio de conservación de la energía mecánica: 
	𝐸) = 𝐸, 
𝐸¡) + 𝐸­) = 𝐸¡, + 𝐸­, 
5. En el punto (1) no hay energía cinética puesto que el cuerpo 
parte del reposo, la ecuación será entonces: 
𝐸­) = 𝐸¡, + 𝐸­, 
𝑀𝑔ℎ =
1
2𝑀𝑣,
, +𝑀𝑔(2𝑅) 
6. La fuerza que actúa en el punto (2) es sólo el peso, pues como el 
cuerpo se está desprendiendo N = 0. 
 
 
 
 
7. Hacer el DCL: 
 
8. La ecuación será: 
𝐹c = 𝑀𝑎c ⟹ 𝑀𝑔 = 𝑀
𝑣,,
𝑅 
9. Calcular v22: 
𝑣,, = 𝑔𝑅 
10. Sustituyendo (2) en la ecuación (1): 
𝑔ℎ =
1
2𝑔𝑅 + 2𝑔𝑅 ⟹ ℎ =
1
2𝑅 + 2𝑅 
11. Calcular h: 
ℎ =
5
2𝑅 =
5
2
(0.5) = 1.25[𝑚] 
 
Observaciones. Aunque el bloque se esté a punto de desprender (N 
= 0) sigue su movimiento por inercia. ¿Por qué hallé v22 en lugar de 
v2?, simplemente porque en la ecuación (1) debe reemplazarse v22. 
Ejemplo 4.11.¡Tratar de resolver! Casi al borde del techo de un 
edificio de 12[m] de altura, un estudiante golpea con el pie un balón 
con una velocidad inicial v1 = 16[m/s] y un ángulo de tiro de 60º por 
encima de la horizontal. Despreciando la resistencia del aire, 
determinar: (a) La altura por encima del edificio que alcanza el balón 
y; (b) su velocidad justo antes de chocar contra el suelo. 
 
Estrategia de resolución. La única fuerza que realiza trabajo es el 
peso, por tanto, se conserva la energía mecánica. Se deberá definir 
el origen del sistema de referencia en el punto donde se inicia el 
movimiento y tomar dos puntos de conservación (1) y (2). En la parte 
más alta de su trayectoria, el balón se mueve horizontalmente con su 
velocidad inicial horizontal, entonces, la velocidad en el punto más 
alto es v2 = v1cos60º. En este caso vamos a elegir el origen del 
sistema dereferencia en la parte más alta del edificio. 
 1. La conservación de la energía mecánica relaciona la altura h 
con la velocidadinicial v1 en el punto más alto de su trayectoria. 
Plantear la conservación de la energía mecánica: 
	𝐸) = 𝐸, 
	𝐸¡) + 𝐸­) = 𝐸¡, + 𝐸­, 
1
2𝑚𝑣)
, =
1
2𝑚𝑣,
, +𝑚𝑔ℎ 
 2. Despejar h: 
ℎ =
𝑣), − 𝑣,,
2𝑔 
 1. La velocidad en el punto más alto es igual a su velocidad 
inicial horizontal. Escribir la ecuación y calcular v2: La 
velocidad en el punto más alto es igual a su velocidad inicial 
horizontal. Escribir la ecuación y calcular v2: 
𝑣, = 𝑣,𝑐𝑜𝑠𝜃 = 16𝑐𝑜𝑠60 = 8[𝑚 𝑠⁄ ] 
 2.Reemplazando valores en h: 
 
 
 
 
ℎ =
(16), − (8),
2(10) = 9.6
[𝑚] 
 b) 1. Si v3 es la velocidad del balón justo antes de chocar contra 
el suelo. Determinar la ecuación que permite calcular su energía 
mecánica en el punto (3) 
 
	𝐸- =
1
2𝑚𝑣-
, +𝑚𝑔𝑦 
 
 2. Aplicar el principio de conservación de la energía mecánica: 
 
1
2𝑚𝑣-
, +𝑚𝑔𝑦 =
1
2𝑚𝑣)
, 
 
 Despejando v3 y haciendo y = -12[m], se determina la velocidad 
final: 
𝑣- = ±𝑣), − 2𝑔𝑦 = ²(16), − 2(10)(−12) = 22.3[𝑚 𝑠⁄ ] 
 
Ejemplo 4.12. En el sistema de la figura, el carrito 1 de 10[Kg] está 
atado en uno de sus extremos a un resorte de constante de rigidez K 
= 500[N/m] que se halla en su estado natural, es decir que su longitud 
no ha sido afectada, en tanto que, el otro extremo se une al carrito 2 
de 20[kg] mediante una cuerda, éste, a su vez, esta unido al bloque 3 
de 50[Kg] de masa. Determinar con que velocidad llegará al piso el 
bloque 3, si el sistema parte del reposo y la altura y = 1[m]. 
 
 
 
Estrategia de resolución. Este problema siempre lo resolviste 
utilizando dinámica, empero, también puede utilizarse la 
conservación de la energía para resolverlo. Debido a que todas las 
fuerzas son conservativas, será un típico problema de conservación 
de la energía mecánica, en el que los estados inicial y final se 
muestran en la figura: 
El origen del sistema de referencia estará en el piso. 
 Plantear el principio de conservación de la energía mecánica 
𝐸e) + 𝐸e, = 𝐸Y) + 𝐸Y, 
 En la situación inicial, los tres cuerpos tienen energía potencial 
gravitacional, en tanto que, en la situación final habrá energía 
potencial elástica ya que el resorte se estira, así como energía 
cinética de los tres cuerpos y energía potencial gravitacional de 
los cuerpos 1 y 2, entonces, la ecuación queda: 
𝑚-𝑔𝑦 =
1
2𝐾𝑦
, +
1
2𝑚)𝑣Y
, +
1
2𝑚,𝑣Y
, +
1
2𝑚-𝑣Y
, 
𝑚-𝑔𝑦 −
1
2𝐾𝑦
, =
1
2
(𝑚) +𝑚, +𝑚-)𝑣Y, 
𝑣Y = ³
2´𝑚-𝑔𝑦 −
)
,
𝐾𝑦,µ
𝑚) +𝑚, +𝑚-
= ³
2(500 − 250)
80 = 2.5
[𝑚 𝑠⁄ ] 
Observaciones. Lo que es preciso que entiendas es lo siguiente: 
a) Cuando un problema tiene dos cuerpos, la energía mecánica en un 
punto será la suma de las energías mecánicas para cada uno de 
 
 
 
los cuerpos. Quiere decir que ETOTAL INICIAL = EINICIAL PARA 1 + EINICIAL 
PARA 2. 
b) Después del planteo de la conservación de la energía tuvimos la 
ecuación: 
𝑚-𝑔𝑦 =
1
2𝑚)𝑣Y
, +
1
2𝑚,𝑣Y
, +
1
2𝑚-𝑣Y
, +
1
2𝐾𝑦
, 
c) El resultado es lógico, pues dice que toda la energía potencial que 
tenía el cuerpo 3 al principio se transforma en energía cinética que 
va a estar almacenada parte en el 1, parte en el 2 y parte en el 3. 
d) La velocidad que tienen los cuerpos 1, 2 y 3 es todo el tiempo la 
misma, esto sucede porque ellos se mueven atados por la cuerda. 
Por ello, la velocidad final de 2.5[m/s], es tanto la que tiene el 1 y 2 
como la que tiene el 3. 
Ejemplo 4.13. Miguel y Nico, de 50[Kg] y 45[Kg] respectivamente, 
están sentados en los extremos de un sube y baja de 3.2[m] de 
longitud cuyo eje está a 0.6[m] del piso. Inicialmente están en reposo, 
con Nico en la posición inferior. Determinar: (a) la energía mecánica 
inicial del sistema formado por la barra y los dos niños. (b) La 
magnitud de la velocidad con que Miguel llegará al punto más bajo, 
despreciando rozamientos, y suponiendo que no se impulsan con los 
pies. 
Estrategia de resolución. Se hará un esquema del problema. En el 
momento inicial el sistema no está en equilibrio puesto que M es 
más pesado que N. (se supone que N está agarrada al piso). 
a) 1. Todas las fuerzas son conservativas, entonces, se conserva 
la energía mecánica. 
b) Calcular la energía mecánica del subibaja cuando éste está en 
reposo: 
𝐸e = 𝐸¡f + 𝐸­f + 𝐸¡] + 𝐸­] 
c) El sistema está en reposo, por lo tanto las energías cinéticas son 
nulas, además N se encuentra en el nivel de referencia y no 
tiene energía potencial, la ecuación queda entonces: 
𝐸e = 𝐸­f = 𝑚f𝑔ℎf 
d) Para calcular hM usaremos trigonometría: 
 
𝑠𝑒𝑛𝛼 =
0.6
1.6 = 0.38 
𝛼 = 22e 
ℎf = 3.2𝑠𝑒𝑛22e = 1.2[𝑚] 
e) Calcular Eo: 
𝐸e = (50)(10)(1.2) = 600[𝐽] 
f) 1. Esquematizar las situaciones inicial y final: 
 
g) Plantear el principio de conservación de la energía entre el 
estado inicial y el estado final. 
𝐸e = 𝐸Y 
600[𝐽] = 𝐸¡f + 𝐸¡] + 𝐸­] =
1
2𝑚f𝑣f
, +
1
2𝑚]𝑣]
, +𝑚]𝑔ℎ] 
h) vM = vN porque los brazos del subibaja miden lo mismo, la 
ecuación queda: 
 
 
 
600 −𝑚]𝑔ℎ] =
1
2𝑣
,(𝑚f +𝑚]) 
i) Despejar v y reemplazar datos: 
600 − (45)(10)(1.2) =
1
2𝑣
,(50 + 45) 
𝑣 = 1.1[𝑚 𝑠⁄ ] 
Ejemplo 4.14. ¡Tratar de resolver! Una partícula de masa m parte de 
A con una velocidad nula y desliza sobre la pared interior de una 
semiesfera de radio r bajo la acción de la gravedad.Siqes el ángulo 
que forma 𝑂𝐴¸̧ ¸̧ y 𝑂𝑀¸̧ ¸̧¸. Calcular en función de q (suponiendo que no 
hay rozamiento) la reacción que ejerce la superficie sobre la partícula 
en el punto C. Comparar el valor máximo de esta reacción con el 
peso de la partícula. 
 
Estrategia de resolución. Considerando solamente la aceleración 
centrípeta (ac) y el eje Y, se puede utilizar la dinámica del movimiento 
circular y, luego, para calcular la reacción (N), se podrá utilizar el 
principio de la conservación de la energía mecánica, puesto que no 
hay rozamiento. 
 Plantear la ecuación del movimiento circular: 
𝐹c = 𝒎𝑎c ⟹ 𝑁 −𝑚𝑔𝑠𝑒𝑛𝜃 = 𝑚
�|
¥
 (A) 
 Considerar los puntos de conservación en A y C: 
𝐸¦ = 𝐸§ ⟹ 𝐸¡¦ + 𝐸­¦ = 𝐸¡§ + 𝐸­§ 
EKA y EPB son nulas debido a que en vA = 0 y a que el origen del 
sistema de referencia está situado en B, por tanto la ecuación 
queda: 
	𝐸­¦ = 𝐸¡§ 
 
𝑚𝑔ℎ =
𝑚𝑣,
2 
 
														𝑣, = 2𝑔ℎ (B) 
 Reemplazar (B) en (A): 
𝑁 = 𝑚º
𝑣,
𝑅 + 𝑔𝑠𝑒𝑛𝜃» = 𝑚𝑔¼
2ℎ
𝑅 + 𝑠𝑒𝑛𝜃½ 
 Calcular h: 
ℎ = 𝑅𝑠𝑒𝑛𝜃 
 Reemplazar en la ecuación anterior: 
𝑁 = 𝑚𝑔¼
2𝑅𝑠𝑒𝑛𝜃
𝑅 + 𝑠𝑒𝑛𝜃½ 
𝑁
𝑚𝑔 = 3𝑠𝑒𝑛𝜃 
Ejemplo 4.15. Una partícula de masa m inicialmente en A, se desliza 
sobre la superficie circular lisa de R=1[m]. Determinar la velocidad 
angular y la reacción de la superficie cuando la partícula ha barrido 
un ángulo de 1200 desde el momento de partida. 
 
 
Estrategia de resolución. Realizar el diagrama de cuerpo libre 
cuando la partícula se encuentra en el punto B. Teniendo en cuenta 
 
 
 
que su trayectoria es circular, plantear las ecuaciones de movimiento 
para ese tipo de movimiento, resolver el sistema de ecuaciones para 
determinar lo solicitado. 
Escribir las ecuaciones de movimiento circular: 
�𝐹c =𝑚𝑎c 
𝑁 −𝑚𝑔𝑐𝑜𝑠𝛽 = 𝑚𝜔,𝑅 
�𝐹 =𝑚𝑎^ 
−𝑚𝑔𝑠𝑒𝑛𝛽 = 𝑚𝛼𝑅 
Hallar el ángulo β: 
𝛽 = 120 − 90 = 30e =
𝜋
6 
Determinar la aceleración angular a: 
𝛼 =
𝑑𝜔
𝑑𝑡 
Reemplazar la última ecuación en el segunda: 
−𝑚𝑔𝑠𝑒𝑛𝛽 = 𝑚
𝑑𝜔
𝑑𝑡 𝑅 
Multiplicar la última ecuación por 𝑑𝛽: 
−𝑔𝑠𝑒𝑛𝛽𝑑𝛽 = 𝑅𝜔𝑑𝜔 
Integrar esta ecuación: 
−𝑔l 𝑠𝑒𝑛𝛽𝑑𝛽 = l 𝑅𝜔𝑑𝜔
Á
e
Â
Ã
�Â|
 
−𝑔(−𝑐𝑜𝑠𝛽)|
�Â|
Â
à = 𝑅
𝜔,
2 �e
Á
 
𝑔𝑐𝑜𝑠30 = 𝑅
𝜔,
2 
𝜔, =
2𝑔𝑠𝑒𝑛30
𝑅 
Reemplazando valores: 
𝜔 = 4.3[𝑟𝑎𝑑 𝑠⁄ ] 
Para calcular N, se utilizará la ecuación 1, reemplazando en ella ω: 
𝑁 = 𝑚𝜔,𝑅 +𝑚𝑔𝑐𝑜𝑠𝛽𝑁 = 5.2[𝑁] 
 
Determinación de la masa de un resorte colgado. 
Cuando un resorte se encuentra colgado (en posición vertical), se 
alarga levemente por efecto de la masa del mismo, razón por lo cual, 
ésta no puede ser obviada pero ¿se deberá tomar toda la masa del 
resorte?, ¿ la mitad?, veamos. Supongamos el resorte de la figura 
que se encuentra oscilando, la velocidad de todo el resorte no va a 
ser la misma, puesto que aumenta desde el extremo fijo hasta el 
extremo libre, donde tiene la velocidad máxima ve. La velocidad en 
cualquier punto estará dada por la relación: 
𝑣 = 𝑣g
𝑦
𝐿 
Tomemos, además, un elemento de masa dm que tendrá una 
elongación dy 
 
La energía cinética en este caso será: 
 
 
 
𝑑𝐸¡ =
1
2𝑣
,𝑑𝑚 
La densidad lineal que es la relación de la masa por unidad de 
longitud estará dada por: 
𝜆 =
𝑑𝑚
𝑑𝑦 ⟹ 𝑑𝑚 = 𝜆𝑑𝑦 
Reemplazando la segunda en la primera: 
𝑑𝐸¡ =
1
2𝑣g
, º
𝑦,
𝐿,»𝑑𝑚 =
1
2
𝑣g,𝜆
𝐿, 𝑦
,𝑑𝑦 
Si el estiramiento total es L, los límites de integración de y son 0 y L. 
Integrando la ecuación: 
l𝑑𝐸¡ =
1
2
𝑣g,𝜆
𝐿, l 𝑦
,𝑑𝑦
Æ
e
 
𝐸¡ =
1
2
𝑣g,𝜆
𝐿, º
𝐿-
3 » =
1
2¼
𝜆𝐿
3 ½𝑣g
, 
Pero 
𝑀 = 𝜆𝐿 
Entonces, la energía cinética será: 
𝐸¡ =
1
2¼
𝑀
3½𝑣g
, 
Siendo M la masa del resorte lL, la masa del resorte que contribuye 
a su estiramiento es: 
																																							𝑚c =
f
-
																																									(4.19) 
Ejemplo 4.16.¡Trata de resolver! Un resorte de constante K = 
200[N/m] cuelga verticalmente. Un bloque de masa m = 5[Kg] se ata 
al extremo del resorte de masa mR = 0.5[Kg], sin deformar y se suelta 
el sistema desde el reposo. Determinar la máxima distancia d que 
cae el bloque antes de que comience a moverse hacía arriba. 
Estrategia de resolución. Debido a que el resorte está ya elongado 
por efecto de su masa, ésta debe contribuir a la masa total en mR/3. 
Cuando el bloque inicia su movimiento, la velocidad se incrementa al 
principio y luego decrece hasta llegar a cero cuando alcanza el punto 
más bajo. Las fuerzas que actúan “mg” y “FR” son fuerzas 
conservativas, por tanto, se conserva la energía mecánica. 
Elegiremos el nivel de referencia es su posición original, es decir, y = 
0, en esta posición la energía mecánica total es cero puesto que no 
se tiene velocidad, altura ni elongación. 
 
 Escribir la ecuación de la energía mecánica: 
 
𝐸 = 𝐸¡ + 𝐸­ + 𝐸­¥ 
 
𝐸 =
1
2𝑚𝑣
, −𝑚𝑔𝑦 +
1
2𝐾𝑦
, 
 
 Aplicar la conservación de la energía mecánica: 
 
𝐸 = 𝐸) = 0 
 
1
2𝑚𝑣
, −𝑚𝑔𝑦 +
1
2𝐾𝑦
, = 0 ⟹
1
2𝐾𝑦 −𝑚𝑔 = 0 
 
 Hallar y: 
𝑦 =
2𝑚𝑔
𝐾 =
2=𝑚 +𝑚¥ 3z ?
𝐾 =
2´5 + 0.5 3z µ10
200 
Ejemplo 4.17.¡Trata de resolver! El bloque de 1[kg] de masa 
mostrado en la figura puede deslizar libremente sin rozamiento sobre 
el alambre en forma de cuarto de elipse, dicho bloque está unido a un 
resorte cuya longitud normal es Lo = 0.3[m] y cuya constante elástica 
 
 
 
es de 300.0[N/m]. Si el bloque parte del reposo en el punto A, calcular 
la velocidad del bloque cuando pasa por el punto B, si a = 0.5[m] y b 
= 0.8[m]. 
Estrategia de resolución. Puesto que no se presenta ni rozamiento 
ni fuerza externa alguna, se colige que se conserva la energía 
mecánica. Puesto que los puntos de conservación ya están indicados 
en la figura, se planteará la conservación de la energía mecánica en 
ellos, considerando que en el punto A el resorte se encuentra 
comprimido, por tanto existe energía potencial elástica y, además, se 
encuentra a una altura que origina energía potencial gravitacional, en 
tanto que en el punto B, el resorte está estirado, generando energía 
potencial elástica y, debido a que el bloque tiene velocidad, habrá 
energía cinética. 
 
 
 Aplicar el principio de conservación de la energía 
mecánica entre los puntos A y B. 
𝐸¦ = 𝐸§ 
1
2𝐾𝑥¦
, +𝑚𝑔𝑎 =
1
2𝐾𝑥§
, +
1
2𝑚𝑣§
, 
 Determinar las deformaciones del resorte en los dos 
puntos. 
𝑥¦ = 𝑙e − 𝑎 = 0.6 − 0.5 = 0.1[𝑚] 
𝑥§ = 𝑏 − 𝑙e = 0.8 − 0.6 = 0.2[𝑚] 
 Despejar la velocidad. 
 
𝑣§ = ³
2𝑚𝑔𝑎 + 𝐾(𝑥¦, − 𝑥§,)
𝑚 
Reemplazando valores se obtiene: 
 
𝑣§ = 0.9[𝑚 𝑠⁄ ] 
Ejemplo 4.18.¡Trata de resolver! Un bloque de 1.0 [kg] desliza por un 
dispositivo sin rozamiento que, a la vez, está unido a un resorte de 
longitud natural L0 = 0.3 [m] cuya constante elástica es de 150.0 
[N/m]. En la posición mostrada en la figura la velocidad del bloque es 
de 10.0 [m/s]. (a) Determinar la velocidad del bloque en el punto B; 
(b) Calcular la energía mecánica en el punto B. 
 
Estrategia de resolución. Igual que en el ejemplo anterior, al no 
existir fuerzas externas, se conserva la energía mecánica, por lo que 
deberá plantearse esa conservación. 
 Plantear la conservación de la energía mecánica 
𝐸¦ = 𝐸§ 
 
1
2𝐾𝑥¦
, +𝑚𝑔ℎ +
1
2𝑚𝑣¦
, =
1
2𝐾𝑥§
, +
1
2𝑚𝑣§
, 
 Determinar las deformaciones. 
𝑥¦ + 𝑙e = 0.45[𝑚] 
 
𝑥¦ = 0.45 − 0.30 = 0.15[𝑚] 
 
 
 
 
𝑙e = 𝑑 + 𝑥§ 
 
𝑥§ = 0.30 − 0.45𝑐𝑜𝑠60 = 0.08[𝑚] 
 
ℎ = 0.45𝑠𝑒𝑛60 = 0.39[𝑚] 
 Despejar 	𝒗𝑩 
𝑣§ = ³
2𝑚𝑔ℎ + 𝐾(𝑥¦, − 𝑥§,) +𝑚𝑣¦,
𝑚 
 Reemplazando datos: 
𝑣§ = 10.55[𝑚 𝑠⁄ ] 
 Calcular la Energía mecánica en B. 
𝐸 =
1
2𝐾𝑥§
, +
1
2𝑚𝑣§
, 
𝐸 = 56.65[𝐽] 
Ejemplo 4.19.¡Trata de resolver! Un pequeño gato de 0.5[kg] es 
soltado desde una altura h, baja por el plano que no presenta 
rozamiento, da una vuelta por el rizo de 1[m] de radio y comprime 
0.3[m] al resorte. Determinar la altura mínima del plano para que 
describa la trayectoria descrita y la constante elástica del resorte (K). 
Estrategia de resolución. Debido a la inexistencia de fuerzas 
externas, se conserva la energía mecánica. El gatito debe llegar al 
punto más alto del rizo para dar solamente una vuelta completa y 
luego dirigirse hacía el resorte. Se planteará la conservación entre los 
puntos A y B para hallar la altura, en tanto que para determinar la 
constante se hará la conservación entre A y C. 
 
 
 Plantear la conservación de la energía mecánica 
𝐸¦ = 𝐸§ 
 
𝑚𝑔ℎ =
1
2𝑚𝑣§
, +𝑚𝑔(2𝑅) 
 
ℎ =
𝑣§, + 4𝑔𝑅
2𝑔 
 En el punto B, la única fuerza que existe es el peso, puesto 
que, al estar desprendiéndose de la superficie, el gato no 
tiene normal. Entonces, utilizando dinámica del movimiento 
circular, se tiene: 
𝑚𝑔 = 𝑚
𝑣§,
𝑅 
𝑣§, = 𝑔𝑅 
 Reemplazando esta ecuación en la anterior: 
ℎ =
5
2𝑅 =
5
2
(1) = 2.5[𝑚] 
 Plantear la conservación entre A y C 
𝐸¦ = 𝐸ª 
 
𝑚𝑔ℎ =
1
2𝐾𝑥
, 
 
 
 
 
𝐾 =
2𝑚𝑔ℎ
𝑥, = 273
[𝑁 𝑚⁄ ] 
 
Ejemplo 4.20. Se emplea un resorte para detener un paquete de 
100[kg], que se está moviendo hacía abajo en un plano inclinado a 
200. El resorte tiene una constante elástica K=20000[N/m] y está 
sostenido por cables, de manera que, inicialmente, está comprimido 
0.10[m]. Si la velocidad del paquete es de 2[m/s] cuando se 
encuentra a una distancia de 8[m] del resorte, despreciando el 
rozamiento determinar la deformación adicional máxima del resorte al 
detener el paquete. 
 
 
 
Estrategia de resolución. Puesto que no existe fuerza de 
rozamiento, se conserva la energía mecánica. Consideramos el 
punto A en el inicio del movimiento y el punto B al final de este. 
1. Plantear la conservación de la energía mecánica: 
𝐸¦ = 𝐸§ 
2. Reemplazar las energías en cada punto, considerando que 
en A se presentan energía cinética y energía potencial, en 
tanto que en B solamente existe energía potencial elástica. 
1
2𝑚𝑣
, +𝑚𝑔(ℎ + 𝑥) =
1
2𝐾
(𝑥 + 0.1), 
Ordenando: 
 
1
2𝐾𝑥
, + (0.1𝐾 −𝑚𝑔)𝑥 + 0.005𝐾 −
1
2𝑚𝑣
, −𝑚𝑔ℎ = 0 
Reemplazando valores se tiene: 
𝑥 = 0.5[𝑚] 
4.9.	TRABAJO	DE	LAS	FUERZAS	NO	
CONSERVATIVAS	
 
Hasta ahora hemos visto que existen fuerzas conservativas, en cuyos 
campos se conserva la energía mecánica de un sistema. Sin 
embargo, en la naturaleza también se tienen fuerzas no 
conservativas, si alguna de las fuerzas que actúa sobre los objetos 
dentro del sistemaconsiderado en el análisis son fuerzas no 
conservativas, entonces la energía mecánica del sistema no 
permanece constante. En esta sección se analizarán dos tipos de 
fuerzas no conservativas, las fuerzas de rozamiento cinético y las 
fuerzas aplicadas. 
Estas fuerzas disminuyen la energía mecánica de un sistema, pero 
esta disminución de energía no significa que se haya perdido, en 
realidad y en general se convierteen otro tipo de energía, por 
ejemplo, en energía térmica producida por las fuerzas de rozamiento. 
Otro tipo de fuerzas no conservativas es el que ocasiona la 
deformación de los cuerpos (fuerzas aplicadas sobre los mismos). 
Por ejemplo, si dejamos caer una pelota al piso, ésta se calienta a 
medida que se deforma como consecuencia del contacto entre la 
pelota y el piso, en este caso se tenía una energía potencial inicial, la 
cual no desaparece, se convierte en energía térmica. Si esta energía 
térmica se suma a la energía mecánica, la energía total se conserva 
aunque existan fuerzas no conservativas. Otra forma de fuerzas 
no conservativas, ¡ATENCIÓN QUÍMICOS!, tiene que ver con las 
reacciones químicas ¿qué pasa con ellas?, veamos, supongamos 
que un estudiante de química industrial empieza a correr partiendo 
del reposo. Inicialmente (debido a que parte del reposo), no tiene 
energía cinética, sin embargo, al correr, la energía química interna de 
sus músculos se convierte en energía cinética del cuerpo y, además, 
se produce energía térmica, (como lo saben muy bien las personas 
que corren). 
Puesto que es posible medir la energía química consumida, la suma 
de la energía mecánica, térmica y química se conserva. 
 
 
 
El aumento o la disminución de la energía total de un sistema puede 
ser explicado por la transformación de energías. Por ejemplo, si en el 
dormitorio de Miguel que actualmente se halla armando un 
rompecabezas de 1000 piezas, desaparecen 50, sin que haya 
entrado nadie al dormitorio, ¿se podrá concluir que dichas piezas se 
habrán perdido? ¡IMPOSIBLE!, tienen que estar en algún lugar, por 
ejemplo debajo de la alfombra, dentro del ropero o en sus bolsillos; es 
decir, hay 950 piezas visibles, a las que se les debe sumar las 50 que 
no se ven pero que están. Al igual que la cantidad de piezas del 
rompecabezas se conservan, la “energía total también se 
conserva, se dice que la energía del Universo es constante, no se 
crea ni se destruye, solamente se transforma”. Lo que acabamos 
de enunciar es el “Principio de Conservación de la Energía Total”. 
Las fuerzas no conservativas también pueden realizar trabajo y este 
trabajo puede ser calculado.Supongamos una vez más una pelota 
que es soltada en caída libre, pero tomando en cuenta esta vez a la 
resistencia del aire, la misma que, al oponerse al movimiento de los 
cuerpos, actúa como una fuerza de rozamiento. Las fuerzas que 
están presentes en este caso son: el peso de la pelota (fuerza 
conservativa) y la fuerza de rozamiento del aire (fuerza no 
conservativa), siempre opuesta al movimiento, como se ilustra en la 
figura: 
 
El trabajo total será la suma de los trabajos de las fuerzas 
conservativas y de las fuerzas no conservativas: 
𝑊b = 𝑊Xc_hdgV�`^��`d +𝑊´ (4.20) 
Siendo W´= trabajo de las fuerzas no conservativas. 
El trabajo de las fuerzas conservativas está relacionado con la 
energía potencial ¿por qué?, simplemente recordemos que la energía 
potencial está definida sólo para fuerzas conservativas. 
En tanto que el trabajo total está relacionado con la energía cinética, 
puesto que ésta no tiene restricciones de fuerzas. El trabajo de las 
fuerzas no conservativas puede ser negativo (en el caso de las 
fuerzas de rozamiento), pero también puede ser positivo, en el caso 
de las fuerzas aplicadas. De lo señalado tenemos: 
𝑊´ = 𝑊b −𝑊X	c_hdgV�`^��`d 
El trabajo de las fuerzas conservativas será el negativo de la 
variación de energía potencia. Mientras que, el trabajo total será la 
variación de la energía cinética. 
𝑊Xc = −∆𝐸­ = −(𝐸­, − 𝐸­)) = 𝐸­) − 𝐸­, 
𝑊b = ∆𝐸¡ = 𝐸¡, − 𝐸¡) 
Reemplazando las dos últimas ecuaciones en la ecuación anterior se 
tiene: 
𝑊´ = (𝐸­, + 𝐸¡,) − (𝐸¡) + 𝐸­)) (4.21) 
Es decir: 
𝑊´ = 𝐸, − 𝐸) 
 
Esta ecuación se denomina el “Tercer Teorema del trabajo-
energía”, e indica claramente que la energía mecánica no se 
conserva cuando en el sistema hay fuerzas no conservativas. 
Puesto que la energía mecánica en el punto 2 es mayor a la energía 
potencial en el punto 1, la energía se ha convertido en el trabajo de 
las fuerzas no conservativas. Sin embargo, la energía total se 
conserva. 
Guía Para la Resolución de Problemas: 
1. Determinar la existencia de fuerzas no conservativas. 
2. Elegir el sistema de referencia y los puntos de interés. 
3. Plantear el teorema trabajo-energía o conservación de la 
energía total. 
Ejemplo 4.21.Una niña de 30[Kg] se deja caer y desliza hacía abajo 
por un resbalín de 4[m], inclinado 35º. El coeficiente de rozamiento 
 
 
 
entre el resbalín y la niña es de 0.15. ¿cuál es la velocidad de la niña 
al llegar al suelo? Considerar al resbalín como un plano inclinado sin 
curvas. 
 
 
Estrategia de resolución. Debido a que existe rozamiento, la 
energía mecánica no se conserva. En el punto más alto del resbalín, 
la única energía que existe es la potencial gravitacional, al bajar ésta 
se va convirtiendo en energía cinética y energía térmica (trabajo de 
las fuerzas no conservativas). Elegiremos el origen del sistema de 
referencia en el nivel del suelo o parte más baja del resbalín. 
1. Plantear el teorema trabajo-energía: 
𝑊´ = (𝐸­, + 𝐸¡,) − (𝐸¡) + 𝐸­)) 
2. En el punto (1) sólo hay EP y en el punto (2), EK, además el 
trabajo es frd. Reemplazar estos datos: 
𝑊´ = 𝐸¡, − 𝐸­) 
−𝑓¥𝑥 =
1
2𝑚𝑣
, −𝑚𝑔ℎ = 𝜇𝑁𝑥 
3. Suponiendo queel resbalín es un plano inclinado, la normal es 
la componente en el eje Y del peso, N = mgcos35º y la 
distancia recorrida x = h/sen35º. 
 
𝑠𝑒𝑛35 =
ℎ
𝑥 
ℎ = 𝑥𝑠𝑒𝑛35 
Reemplazar datos y despejar 
𝑣 = ²2𝑔𝑥(𝑠𝑒𝑛35 − 𝜇𝑐𝑜𝑠35) 
𝑣 = ²2(10)(4)(𝑠𝑒𝑛35 − 0.15𝑐𝑜𝑠35) = 6[𝑚 𝑠⁄ ] 
Ejemplo 4.22. ¡Intenta resolver! Un resorte ideal puede comprimirse 
1[m] mediante una fuerza de 100[N]. El resorte se coloca en la parte 
inferior de un plano inclinado a 15º respecto de la horizontal. Una 
masa de 10[Kg] comprime el resorte 2[m]. Si desde esa situación se 
suelta, (a) ¿qué distancia recorre M sobre el planodeµ = 0.5 hasta 
quedar en reposo?; (b) cuál deberá ser el coeficiente de rozamiento 
estático mínimo para que M no descienda una vez alcanzada la altura 
máxima. 
 
Estrategia de resolución. Puesto que el sistema tiene rozamiento, 
no se conserva la energía mecánica, pero sí la energía total. Fijar el 
nivel de referencia en el punto (1) puesto que en él, el resorte ya está 
comprimido. En el punto (2) la única energía que se tiene es la 
potencial gravitacional, en tanto que, en el punto (1) la energía 
potencial es elástica. 
 Dibujar el DCL. 
 
 Calcular K 
𝐾 =
𝐹
𝑥 =
100
1 = 100
[𝑁 𝑚⁄ ] 
 
 
 
 Calcular h 
𝑠𝑒𝑛15 =
ℎ
𝑑 
ℎ = 𝑑𝑠𝑒𝑛15 
N será mgcos15º 
 Plantear el teorema trabajo – energía 
𝑊´ = 𝑚𝑔ℎ −
1
2𝐾𝑥
, 
−𝑓¥𝑑 = 𝑚𝑔ℎ −
1
2𝐾𝑥
, 
𝜇𝑁𝑑 = 𝑚𝑔ℎ −
1
2𝐾𝑥
, 
 Despejar y calcular d 
1
2𝐾𝑥
, = 𝑚𝑔𝑑𝑠𝑒𝑛15 + 𝜇𝑚𝑔𝑐𝑜𝑠15𝑑 
𝑑 =
𝐾𝑥,
2𝑚𝑔(𝜇𝑐𝑜𝑠15 + 𝑑𝑠𝑒𝑛15) 
𝑑 =
(100)(2),
2(10)(10)(0.5𝑐𝑜𝑠15 + 𝑑𝑠𝑒𝑛15) = 8.9
[𝑚] 
 Calcular la fuerz máxima de rozamiento, que se da cuando 
fr=150 
𝑓¥[ám = 𝑚𝑔𝑠𝑒𝑛15 
𝑓¥[ám = 𝜇𝑁 = 𝜇𝑚𝑔𝑐𝑜𝑠15𝑚𝑔𝑠𝑒𝑛15 = 𝜇𝑚𝑔𝑐𝑜𝑠15 
𝜇 =
𝑠𝑒𝑛15
𝑐𝑜𝑠15 = 0.27 
𝜇 = 0.27 
 
Ejemplo 4.23. ¡Tratar de resolver!. El sistema esquematizado en la 
figura parte del reposo; se puede despreciar la masa de la cuerda y 
de la polea, y el rozamiento en la misma, pero entre el bloque 1 y el 
plano el coeficiente cinético de rozamiento es de 0.2. La masa del 
bloque 1 es de 10[Kg], la del bloque 2 es 30[Kg] y m3 = 20[kg]. Por 
consideraciones energéticas, hallar la velocidad con la que el bloque 
3 llegará al piso. Siendo K = 900[N/m]. 
 
Estrategia de resolución. ¡Este problema ya lo resolvimos antes!, 
sólo que en este caso no se conserva la energía mecánica puesto 
que se tiene rozamiento. Vamos a esquematizar la situación inicial (1) 
y la situación final (2). La distancia x recorrida por los bloques (1) y 
(2) será igual a la altura que baja el bloque (3) y, ya sabemos que los 
cuerpos (1) y (2) en las dos situaciones tendrán siempre la misma 
energía potencial. Tomamos el piso como nivel de referencia. 
 
 Plantear la conservación de la energía total 
𝑊´ = =𝐸)Y + 𝐸,Y + 𝐸-Y? − (𝐸)e + 𝐸,e + 𝐸-e) 
 
 En la situación inicial los bloques no tienen EK, pero los tres 
tienen EP. En la situación final los bloques tienen EK, pero el 
bloque 3 no tiene EP. Además está la fuerza elástica del 
resorte. Reemplazar estos datos en la ecuación, despejar v y 
obtener su valor: 
 
 
 
 
𝑊´ = 𝐸Y − 𝐸e 
 
𝑊´ = 𝐸­¥ − 𝐸­- − (𝐸¡)e + 𝐸¡,e + 𝐸¡-e) 
 
−𝑓¥𝑥 =
1
2𝐾𝑥
, −𝑚-𝑔ℎ −
1
2
(𝑚) +𝑚, +𝑚-)𝑣, 
−𝜇(𝑚) + 𝑚,)𝑔𝑥 =
1
2𝐾𝑥
, − 𝑚-𝑔𝑦 −
1
2
(𝑚) + 𝑚, + 𝑚-)𝑣, 
𝑣 = ³
2𝑦 ´)
,
𝐾𝑦 −𝑚-𝑔 − 𝜇(𝑚) +𝑚,)𝑔µ
𝑚) +𝑚, +𝑚-
= 1.68[𝑚 𝑠⁄ ] 
Ejemplo 4.24. El coche de un ascensor, de 400[Kg], está en reposo 
en el primer piso, a 3[m] de altura sobre el extremo libre de un resorte 
paragolpes cuya constante elástica es 19200[N/m]. En estas 
condiciones se rompe el cable que lo sostiene, y automáticamente 
actúa el freno de fricción contra las guías que le aplica una fuerza 
vertical en sentido opuesto a su desplazamiento, cuya magnitud 
constante es 1600[N]. Determinar: (a) la velocidad del coche al llegar 
al extremo del resorte; (b) la máxima distancia que lo comprimirá y; 
(c) la altura máxima que alcanzará, luego del primer rebote. 
 
Estrategia de resolución. En este problema, aunque no se dice 
explícitamente, hay fuerza de rozamiento, ¿cuál es ésa?, es la 
fuerza de 1600[N] que hace el freno que tiene el ascensor, por tanto, 
tenemos una fuerza no conservativa, razón por la cual la energía 
mecánica no se conserva. En el inciso (a) lo que nos están pidiendo 
es la velocidad un instante antes de que choque con el resorte, por lo 
que no interviene la energía potencial elástica. En el inciso (c), el 
ascensor no se queda parado al comprimir el resorte, pues éste se 
empezará a descomprimir y empujará el coche del ascensor hacía 
arriba. 
a) 1. Hacer un diagrama ubicando puntos: 
 
b) Plantear la conservación de la energía total: 
𝑊´ = 𝐸, − 𝐸) 
𝑊´ = 𝐸¡, − 𝐸­) 
−𝑓Vℎ = −𝑚𝑔ℎ +
1
2𝑚𝑣
, 
c) Despejar v y reemplazar datos: 
𝑣, =
2ℎ(𝑚𝑔 − 𝑓¥)
𝑚 =
6(4000)(1600)
400 
𝑣 = 6[𝑚 𝑠⁄ ] 
 que es la velocidad un instante antes de chocar contra el resorte. 
d) b) 1. Hacer un esquema ubicando puntos y el DCL. El nivel de 
referencia (NR) se ubica como muestra el esquema, no en el 
piso. Se toma la posición más baja a la cual llegó el cuerpo, 
cuya velocidad es cero y el resorte está totalmente 
comprimido. 
 
 
 
 
e) La conservación de energía será: 
𝑊´ = 𝐸, − 𝐸) 
	
𝑊´ = −𝐸¡) − 𝐸­) + 𝐸­¥) 
 
−𝑓V∆𝑥 = −
1
2𝑚𝑣
, −𝑚𝑔∆𝑥 +
1
2𝐾
(∆𝑥), 
1
2𝐾
(∆𝑥), + (𝑓V −𝑚𝑔)∆𝑥 −
1
2𝑚𝑣
, = 0 
4(∆𝑥), − ∆𝑥 − 3 = 0 
Las soluciones son: Dx1 = 1[m] y Dx2 =-0.75[m], una compresión 
negativa no tiene sentido, por lo tanto la compresión es: 
∆𝑥 = 1[𝑚] 
f) c) 1. Esquematizar: 
 
g) Plantear conservación: 
𝑊´ = 𝐸­¥) − 𝐸­ 
𝑓Vℎ´ =
1
2𝐾
(∆𝑥), −𝑚𝑔ℎ´ 
ℎ´ =
𝐾(∆𝑥),
2(𝑓V + 𝑚𝑔)
=
19200(1),
2(1600 + 4000) = 1.7
[𝑚] 
h) Calcular la altura neta a la que sube el ascensor, puesto que h´ 
involucra a la compresión del resorte, la altura neta resulta de 
restar h` y Dx: 
 
 
𝑦 = ℎ´ − ∆𝑥 = 1.7 − 1.0 = 0.7[𝑚] 
 
Ejemplo 4.25.¡Intenta resolver! Un cuerpo de 4[Kg] es impulsado por 
un resorte de constante elástica K1 = 6400[N/m] por una pista 
horizontal en la que el rozamiento es despreciable, salvo en la zona 
BC donde el coeficiente de rozamiento respectivo es µK= 0.3; rebota 
contra otro resorte de constante K2, e ingresa nuevamente a la zona 
de rozamiento, deteniéndose exactamente en el punto B. Hallar: (a) 
La compresión inicial máxima del resorte de constante K1. (b) La 
constante de rigidez del otro resorte, sabiendo que ambos sufrieron 
idéntica compresión máxima. (c) En que punto se detendrá al repetir 
la experiencia con las mismas condiciones iniciales, sustituyendo el 
resorte 2 por tres resortes dispuestos en paralelo cuyas constantes 
de rigidez son K3, K4 y K5 son de 4000[N/m], 5000[N/m] y 8000[N/m], 
respectivamente. 
 
 
 
Estrategia de resolución. El resorte de constante K1 empuja al 
cuerpo en este sentido ( ). El bloque pasa por la zona con 
rozamiento y choca con el resorte de constante K2 que lo empuja en 
sentido contrario ( ). El cuerpo vuelve a entrar en la zona con 
rozamiento y se para exactamente cuando llega al punto B. Puede 
aplicarse el teorema trabajo-energía en muchos puntos, pero para 
simplificar el problema, tomaremos la situación esquematizada en la 
figura, es decir, la situación inicial se dará cuando el resorte 1 está 
comprimido una distancia x1 y el bloque está en reposo (punto A) y 
termina con el cuerpo en reposo en el punto B después de haber 
pasado dos veces por la zona con rozamiento, lo que hace que se 
deba considerar dos veces el trabajo de la fuerza de rozamiento. 
Cuando el bloque se detiene en B no hay energía mecánica. 
 
 
 Plantear el teorema trabajo-energía para el ciclo A-B-C-
D-E-D-C-B, analizar las energías existentes y 
colocarlas en la ecuación: 
 
𝑊´¦�§�ª�Ë�«�Ë�ª�§ = 𝐸§ − 𝐸¦ 
 
𝑊´§�ª +𝑊´ª�Ë = 𝐸­¥¦ 
2𝑊´ = 𝐸­¥¦ 
2𝑓V𝑑 =
1
2𝐾)𝑥)
, 
𝑓V = 𝜇𝑁 = 𝜇𝑚𝑔 
2𝜇𝑚𝑔𝑑 =
1
2𝐾)𝑥)
, 
 
 Despejar x1 y reemplazar datos: 
 
 
𝑥), =
4𝜇𝑚𝑔𝑑
𝐾)
=
4(0.3)(40)(3)
6400 = 0.023 
 
𝑥) = 0.15[𝑚] 
 
 Hacer un esquema del problema: 
 
 
 En el punto E, el bloque está en reposo 
momentáneamente y el resorte está comprimido una 
distancia de 0.15 [m]. Plantear el teorema del trabajo y 
la energía mecánica entre los puntos A y E: 
 
𝑊´ = 𝐸§ − 𝐸¦ 
 
−𝑓V𝑑 = 𝜇𝑁𝑑 −
1
2𝐾)𝑥
, +
1
2𝐾,𝑥
, 
 Reemplazar N = mg, despejar K2 y sustituir valores: 
 
𝐾, = 2
´−𝜇𝑚𝑔𝑑 + )
,
𝐾)𝑥,µ
𝑥, = 3200
[𝑁 𝑚⁄ ] 
 
 c)1. Determinar la constante equivalente de los 
resortes dispuestos en paralelo: 
 
𝐾gÌ = 𝐾- + 𝐾Í + 𝐾Î 
 
𝐾gÌ = 4000 + 5000 + 8000 = 17000[𝑁 𝑚⁄ ] 
 
La Keq es mucho mayor, sin embargo, el cuerpo se tiene que detener 
en el punto B debido a que aunque el resorte se cambie por otro más 
duro no cambia el problema para nada, es decir, el bloque saldrá del 
punto C con una velocidad, chocará con el resorte, el resorte se 
comprimirá y volverá a empujar al bloque hacía el punto C. La 
constante mayor sólo tiene el efecto de que el resorte se comprima 
menos.¿por qué calculamos entonces Keg?, lo hicimos precisamente 
para mostrar que aunque haya gran diferencia entre las constantes, 
no cambia nada. 
Ejemplo 4.26. El bloque de 5[Kg] se lanza desde la parte superior de 
un plano inclinado de longitud d = 3[m] con µ =0.5, con una 
 
 
 
velocidad de 2[m/s]. Al llegar al pie choca contra un resorte de K = 
300[N/m] y lo comprime una distancia x = 0.6[m]. Calcular el trabajo 
realizado por otras fuerzas no conservativas externas que actúan 
sobre el sistema. 
 
Estrategia de resolución. Puesto que existen otras fuerzas no 
conservativas además de la fuerza de rozamiento, habrá dos 
trabajos: el de la fuerza derozamiento y el trabajo de las otras 
fuerzas. En (1) se tiene energía cinética (debida a la velocidad) y 
energía potencial (debida a la altura); en (2) solamente se tiene 
energía potencial elástica. 
1. Hacer un esquema del problema: 
 
2. Plantear el teorema trabajo-energía mecánica: 
𝑊YV +𝑊_^V`d = −𝐸¡) − 𝐸­) + 𝐸­¥) 
𝑊_^V`d = −
1
2𝑚𝑣e
, −𝑚𝑔ℎ +
1
2𝐾𝑥
, + 𝑓V(𝑑 + 𝑥) 
3. Relacionar h con d. Por trigonometría se tiene: 
 
𝑠𝑒𝑛30 =
ℎ
𝑑 + 𝑥 
ℎ = (𝑑 + 𝑥)𝑠𝑒𝑛30 
4. Cálculo del trabajo realizado por las otras fuerzas no 
conservativas: 
𝑊_^V`d = −
1
2
𝑚𝑣e, − 𝑚𝑔(𝑑 + 𝑥)𝑠𝑒𝑛30 +
1
2
𝐾𝑥, + 𝜇𝑚𝑔(𝑑 + 𝑥)𝑠𝑒𝑛30 
¿Puedes reemplazar valores? El resultado es: 
 
𝑊_^V`d = 73.1[𝐽] 
 
Salió positivo, lo que significa que existen otras fuerzas no 
conservativas que disipan energía. 
Ejemplo 4.27. ¡Trata de resolver!. En el sistema de la figura, un 
bloque de 5[kg] comprime 0.1[m] a un sistema de resortes en paralelo 
cuyas constantes son K1 = 100[N/m] y K2 = 200[N/m]. El bloque se 
desplaza d = 5[m] y sube por el arco de R=1m, sin rozamiento, 
deteniéndose al final de él. Calcular el trabajo realizado por fuerzas 
no conservativas que no sean la de rozamiento. El coeficiente de 
rozamiento es 0.2. 
 
 Hallar la constante keq de los resortes: 
 
 
 
 
𝐾gÌ = 𝐾) + 𝐾, = 50 + 100 = 150[𝑁 𝑚⁄ ] 
 
 Plantear el teorema trabajo-energía: 
 
𝑊´ = (𝐸­, + 𝐸¡,) − (𝐸¡) + 𝐸­)) 
 
𝑊´_^V`d − 𝜇𝑀𝑔𝑑 = 𝑀𝑔𝑅 −
1
2𝐾gÌ𝑥e
, 
 
𝑊´_^V`d = 𝑀𝑔𝑅 −
1
2𝐾gÌ𝑥e
, + 𝜇𝑀𝑔𝑑 
 
𝑊´_^V`d = 99.25[𝐽] 
 
Ejemplo 4.28. En el sistema de la figura, determinar: (a) El trabajo 
realizado por la fuerza de rozamiento y (b) El trabajo realizado por 
otras fuerzas externas diferentes a la fuerza de rozamiento.Si M = 5 
[kg]; K1 = 50[N/m]; K2 = 100[N/m]; K3 = 150[N/m]; K4 = 200[N/m]; µ1 = 
0.6; µ2 = 0.4; d=4[m]; x = 3[m]; x1 = 0.5[m]; x2 = 0.6[m]; f = 40º. 
Estrategia de resolución. Debido a que se cuenta con un sistema 
de resortes en paralelo y otro en serie, deberán hallarse las 
constantes equivalentes para cada sistema. En el planteamiento se 
dice que existen otras fuerzas no conservativas además de la fuerza 
de rozamiento, por tanto habrán dos trabajos de fuerzas no 
conservativas. 
 
1. Hallar Keq(1) para los resortes en paralelo: 
𝐾gÌ()) = 𝐾) + 𝐾, = 50 + 100 = 150[𝑁 𝑚⁄ ] 
 
2. Hallar Keq(2) para los resortes en serie: 
1
𝐾gÌ(,)
=
1
𝐾-
+
1
𝐾Í
=
1
150 +
1
200 
𝐾gÌ(,) = 86[𝑁 𝑚⁄ ] 
3. Usar el teorema trabajo- energía. 
𝑊YV +𝑊_^V`d = 𝐸, − 𝐸) 
 
𝑊_^V`d = 𝐸, − 𝐸) −𝑊YV
= 𝐸­, + 𝐸­¥, − 𝐸­¥) −𝑊YV 
 
𝑊_^V`d = 𝑀𝑔𝐻 +
1
2𝐾gÌ)𝑥)
, −
1
2𝐾gÌ,𝑥,
, −𝑊YV 
4. Calcular cada uno de los términos: 
𝑀𝑔𝐻 = 𝑀𝑔(𝑑 + 𝑥))𝑠𝑒𝑛∅ = (5)(10)(4.5)𝑠𝑒𝑛40
= 145[𝐽] 
1
2𝐾gÌ)𝑥)
, =
(150)(0.5),
2 = 19
[𝐽] 
1
2𝐾gÌ,𝑥,
, =
(86)(0.6),
2 = 15
[𝐽] 
𝑊YV = −𝜇,𝑚,𝑔𝑐𝑜𝑠∅(𝑑 + 𝑥)) − 𝜇)𝑁)(𝑥 + 𝑥,) 
𝑊YV = −415[𝐽] 
5. Reemplazar: 
𝑊_^V`d = 145 + 19 + 15—415 = 564[𝐽] 
Ejemplo 4.29. Un bloque de 2.4[kg] de masa tiene una velocidad 
inicial de 3.8[m/s] dirigida hacía arriba sobre un plano rugoso 
inclinado 37º con la horizontal. El coeficiente de rozamiento entre el 
bloque y el plano es 0.30; a) Qué distancia sobre el plano sube el 
bloque?; b) ¿Cuál es su velocidad cuando llega al punto de partida en 
el viaje de regreso hacía abajo? 
 
 
 
 
Estrategia de resolución. El bloque sube una distancia x, se 
detiene un instante y luego baja. Debido a que hay pérdidas de 
energía, la velocidad con la que vuelve será menor que la velocidad 
con la que inició su movimiento; para hallar esa velocidad se debe 
considerar la realización de dos trabajos, uno de ida y el otro de 
vuelta. 
a) 1. Plantear el teorema trabajo energía. 
	
𝑊´ = 𝐸, − 𝐸) ⟹ −𝜇𝑁𝑥 = 𝑀𝑔ℎ −
1
2𝑀𝑣
, 
b) 2. Determinar el valor de N: 
Del DCL se observa: 
 
𝑁 = 𝑀𝑔𝑐𝑜𝑠	37 
 
c) Calcular el valor de h por trigonometría: 
 
𝑠𝑒𝑛37 =
ℎ
𝑥 
ℎ = 𝑥𝑠𝑒𝑛37 
d) Reemplazar en la primera ecuación: 
−𝜇𝑀𝑔𝑥𝑐𝑜𝑠	37 = 𝑀𝑔𝑥𝑠𝑒𝑛37 −
1
2𝑀𝑣
, 
1
2𝑣
, = 𝑔𝑥𝑠𝑒𝑛37 + 𝜇𝑔𝑥𝑐𝑜𝑠37 
1
2𝑣
, = 𝑥𝑔(𝑠𝑒𝑛37 + 𝜇𝑐𝑜𝑠37) 
𝑥 =
𝑣,
2𝑔(𝑠𝑒𝑛37 + 𝜇𝑐𝑜𝑠37) =
(4.8),
20(𝑠𝑒𝑛37 + 𝜇𝑐𝑜𝑠37) = 1.4
[𝑚] 
 
Hallar la velocidad de vuelta. 
 
e) Calcular el trabajo de fr: 
𝑊´ = −𝜇𝑀𝑔𝑥𝑐𝑜𝑠37 = −(0.3)(2.4)(10)(1.4)𝑐𝑜𝑠37 = 8.1[𝐽] 
f) Determinar la velocidad al pie del plano :En este punto, el 
teorema trabajo-energía toma la forma: 
2𝑊´ = 𝐸Y − 𝐸e =
1
2𝑀𝑣
, −
1
2𝑀𝑣)
, 
𝑣) = ³
2
𝑀 ¼
1
2𝑀𝑣
, − 2𝑊´½ = ³
2
24º
(2.4)(4.8), − 2(8.1)
2 » 
𝑣) = 3.1[𝑚 𝑠⁄ ] 
 
 
 
Ejemplo 4.30. Se aplica una fuerza F de 100[N] sobre un bloque de 
2[kg] inicialmente en reposo, acelerándolo a razón de1[m/s2] e 
imprimiéndole una velocidad de 2[m/s]. El bloque es detenido por dos 
resortes de constantes elásticas de 100[N/m] y 200[N/m], 
respectivamente. Determinar el trabajo realizado por la fuerza F y la 
compresión máxima de cada resorte. 
 
Estrategia de resolución. Considerandoque los resortes están en 
paralelo, ambos tendrán la misma compresión y deberá hallarse Keq. 
Con los datos cinemáticos se puede encontrar el desplazamiento d y 
con él determinar el trabajo, luego se utilizará el tercer teorema 
trabajo – energía para conocer el valor de la compresión x. 
1. Hallar la constante equivalente: 
 
𝐾gÌ = 𝐾) + 𝐾, = 100 + 200 = 300[𝑁 𝑚⁄ ] 
 
2. Determinar el desplazamiento: 
 
𝑣, = 𝑣e, + 2𝑎𝑑 
 
𝑑 =
𝑣,
2𝑎 = 2
[𝑚] 
 
3. Calcular el trabajo realizado por la fuerza externa F: 
 
𝑊´ = �⃗� ∘ 𝑑 = 𝐹𝑑 = (100)(2) = 200[𝐽] 
 
4. Plantear el teorema trabajo – energía: 
 
𝑊´ = 𝐸, − 𝐸) 
 
𝑊´ = 𝐸­¥ + 𝐸¡ =
1
2𝐾𝑥
, +
1
2𝑚𝑣
, 
 
5. Despejando x y reemplazando datos se tiene: 
 
𝑥 = 1.14[𝑚] 
Ejemplo 4.31. En el sistema de la figura, un bloque de 0.5[kg] 
comprime 0.2[m] al resorte de constante elástica K1=1000[N/m] que 
se encuentra en la parte más baja. El bloque recorre la trayectoria 
escalonada encontrándose sobre la superficie todo el tiempo, en 
dicha trayectoria sólo existe rozamiento en el segundo escalón, los 
otros dos son completamente lisos; al llegar a la parte superior, 
comprime al resorte de constante K2 y regresa a la parte inferior 
donde nuevamente comprime al resorte de K1. ¿Cuál es la distancia 
comprimida por el resorte en el viaje de vuelta? 
 
Estrategia de resolución. Es preciso notar que el bloque recorre dos 
veces la trayectoria mostrada, una vez en la subida y la otra en la 
bajada, por tanto, la fuerza de rozamiento realizará dos trabajos 
idénticos. Se aplicará el tercer teorema trabajo – energía en el punto 
A, puesto que se está considerando el ciclo completo de ida y vuelta. 
1. Plantear el teorema trabajo – energía: 
 
2𝑊´ = 𝐸�¥¦(��ga^`) − 𝐸�¥¦(��`) 
2𝑓V ∘ 𝑑 =
1
2𝐾𝑥
, −
1
2𝐾𝑥)
, 
 
−2𝜇𝑁𝑑 =
1
2𝐾𝑥
, −
1
2𝐾𝑥)
, 
 
𝑥) = ³
𝐾𝑥), − 2𝜇𝑁𝑑
𝐾 
Pero N = mg 
 
 
 
𝑥) = ³
𝐾𝑥), − 2𝜇𝑚𝑔𝑑
𝐾 
 
𝑥) = ³
(1000)(0.2), − 2(0.2)(0.5)(10)(5)
1000 = 0.17[𝑚] 
 
Ejemplo 4.32. Una corredera de 1.5[kg] está unida a un resorte y 
desliza por una guía circular lisa situada en un plano horizontal, el 
resorte tiene una longitud natural de 0.15[m] y una constante 
K=400[N/m]. Sabiendo que la corredera está en equilibrio en A, 
cuando recibe un empujón para ponerla en movimiento, determinar 
sus velocidades cuando pasa por B y por C. 
 
 
Estrategia de resolución. Debido a la inexistencia de fuerzas 
externas, la energía mecánica se conserva, por tanto se planteará 
esa conservación entre los puntos A y B y, posteriormente entre A y 
C para determinar las velocidades respectivas. Asimismo, deberán 
encontrarse las deformaciones en cada punto, las mismas que se 
observan en la figura. 
1. Plantear el principio de conservación de la energía 
mecánica entre los puntos A y B. 
 
𝐸¦ = 𝐸§ 
𝐸­¥¦ = 𝐸­¥§ + 𝐸¡ 
 
1
2𝐾𝑥¦
, =
1
2𝐾𝑥§
, +
1
2𝑚𝑣§
, 
 
𝑣§ = ³
𝐾(𝑥¦, − 𝑥§,)
𝑚 
 
2. Determinar las deformacionesde los resortes: 
 
𝑥¦ = 𝐿Y¦ − 𝐿e = 175 + 2(125) − 150 = 275[𝑚𝑚] 
 
𝑥§ = 𝐿Y§ − 𝐿e = ²(175 + 125), + (125), − 150 
 
𝑥§ = 175[𝑚𝑚] 
 
3. Hallar vB: 
 
𝑣§ = ³
400((0.275), − (0.175),)
1.5 = 3.464
[𝑚 𝑠⁄ ] 
 
 
4. Plantear el principio de conservación de la energía 
mecánica entre los puntos A y C. 
 
𝐸¦ = 𝐸ª 
 
𝐸­¥¦ = 𝐸­¥ª + 𝐸¡ª 
 
1
2𝐾𝑥¦
, =
1
2𝐾𝑥ª
, +
1
2𝑚𝑣ª
, 
 
𝑣ª = ³
𝐾(𝑥¦, − 𝑥ª,)
𝑚 
5. Determinar xc: 
𝑥ª = 𝐿Yª − 𝐿e = 175 − 150 = 25[𝑚𝑚] 
 
6. Calcular la velocidad en C: 
 
𝑣ª = ³
4000((0.275), − (0.025),)
1.5 = 4.472
[𝑚 𝑠⁄ ] 
 
Ejemplo 4.33. En el sistema de la figura, sólo existe rozamiento en la 
superficie horizontal de 3[m] de longitud (µ=0.2). El bloque de 2[kg] 
parte del reposo en el punto A, baja por el arco de radio R=2[m], pasa 
por la superficie horizontal rugosa, sube por el plano inclinado una 
distancia d=2.5[m] y comprime una distancia x a un resorte de 
constante elástica K=600[N/m]. Calcular la compresión del resorte. 
 
 
 
 
Estrategia de resolución. Aunque podría realizarse la conservación 
en cada uno de los puntos marcados, vamos a tomar solamente los 
puntos A (inicio del movimiento) y D (final del movimiento), en este 
caso existe una fuerza de rozamiento horizontal y de sentido contrario 
al desplazamiento, por tanto, la energía mecánica no se conserva y 
se usará el tercer teorema trabajo – energía. La altura será calculada 
por trigonometría. 
 
 
 
1. Plantear el tercer teorema trabajo – energía: 
 
𝑊´ = 𝐸Ë − 𝐸¦ 
 
𝑓V ∘ 𝐿$⃗ =
1
2𝐾𝑥
, +𝑀𝑔ℎ −𝑀𝑔𝑅 
−𝜇𝑀𝑔𝑑 =
1
2𝐾𝑥
, +𝑀𝑔ℎ −𝑀𝑔𝑅 
 
2. Determinar h: 
 
 
 
𝑠𝑒𝑛30 =
ℎ
𝑑 + 𝑥 
ℎ = 𝑑𝑠𝑒𝑛30 + 𝑥𝑠𝑒𝑛30 
 
3. Reemplazando en la ecuación anterior: 
 
−𝜇𝑀𝑔𝑑 =
1
2𝐾𝑥
, +𝑀𝑔(𝑑𝑠𝑒𝑛30 + 𝑥𝑠𝑒𝑛30) −𝑀𝑔𝑅 
 
4. Despejar x: 
60𝑥, + 2𝑥 − 1 = 0 
 
𝑥 = 0.11[𝑚] 
 
Ejemplo 4.34. Un cochecito de 1[kg] comprime 0.5[m] a un resorte de 
K=200[N/m], si el plano A-B tiene µ=0.1 y una longitud de 2[m], en 
tanto que el plano inclinado no presenta rozamiento, calcular cuántas 
veces debe recorrer su trayectoria hasta detenerse. 
Estrategia de resolución. Debido a que en el tramo AB existe 
rozamiento, la energía mecánica no se conserva, entonces debe 
usarse el tercer teorema trabajo – energía, considerando “n” como el 
número de veces que el carro recorre esa trayectoria. 
 
 
1. Plantear el tercer teorema trabajo – energía. 
 
𝑊´ = 𝐸§ − 𝐸¦ 
 
2. Reemplazar energías, teniendo en cuenta que, en el punto 
B se detendrá el coche, por tanto, no presenta energía 
alguna, en tanto que en el punto A, se tiene energía 
potencial elástica. 
𝑛𝑓V ∘ 𝑑 = −
1
2𝐾𝑥
, 
 
 
 
 
3. Puesto que, solamente la trayectoria horizontal presenta 
rozamiento, la fuerza normal es igual al peso, entonces, la 
ecuación anterior queda: 
 
−𝑛𝜇𝑀𝑔𝑑 = −
1
2𝐾𝑥
, 
𝑛 =
𝐾𝑥,
𝜇𝑀𝑔𝑑 
 
4. Reemplazar valores: 
 
𝑛 =
(200)(0.5),
(0.1)(1)(10)(2) = 25 
 
Ejemplo 4.34. Un bloque de M=10kg], se deja caer desde una altura 
s=2[m] sobre otro bloque de m=5[kg] que se encuentra comprimiendo 
a dos resortes colocados en paralelo de K1=400[N/m] y K2=100[N/m], 
respectivamente. Determinar la velocidad con que el primer bloque 
golpea al segundo y la máxima compresión que experimenta el 
sistema de resortes después de que los bloques se juntan. 
Estrategia de resolución. Puesto que el sistema de resortes se 
encuentra acoplado en paralelo, se deberá hallar la constante 
equivalente; además, estos resortes tienen una compresión inicial, 
debido a que soportan al segundo bloque, por tanto, para hallar dicha 
compresión, se deberá hacer una suma de fuerzas en equilibrio; 
luego se determinará la velocidad con que el bloque uno golpea al 
bloque 2, utilizando cinemática, para posteriormente y por 
conservación de la energía mecánica (puesto que no existen fuerzas 
externas), hallar la máxima compresión x. 
 
1. Hallar la constante equivalente de los resortes en paralelo 
 
𝐾gÌ = 𝐾) + 𝐾, = 400 + 100500[𝑁 𝑚⁄ ] 
 
2. Determinar x0 (compresión inicial del resorte), sumando las 
fuerzas que actúan sobre el bloque que comprime los 
resortes 
�𝐹� = 0 
 
𝑚𝑔 −𝐾gÌ𝑥e = 0 
 
𝑥e =
𝑚𝑔
𝐾gÌ
=
(5)(10)
500 = 0.1[𝑚] 
 
3. Determinar la velocidad con que M golpea a m, teniendo 
en cuenta que el bloque parte del reposo 
 
𝑣, = 2𝑔𝑆 = (2)(10)(2) = 40 
 
𝑣 = 6.3[𝑚 𝑠⁄ ] 
 
4. Plantear el principio de conservación de la energía 
mecánica para determinar x: 
 
𝐸e = 𝐸Y 
 
La energía inicial es potencial elástica debida a la 
compresión inicial del resorte y cinética, en tanto que la 
 
 
 
energía final está formada por energía potencial 
gravitacional y energía potencial elástica 
 
1
2𝐾gÌ𝑥e
, +
1
2𝑀𝑣
, = (𝑀 +𝑚)𝑔𝑆 +
1
2𝐾gÌ
(𝑥 + 𝑥e), 
 
5. Despejar x y reemplazar valores. La ecuación que queda 
es: 
 
25𝑥, + 20𝑥 − 38 = 0 
 
Resolviéndola: 
 
𝑥 = 0.9[𝑚] 
 
 
PROBLEMAS PROPUESTOS 
 
1. A un bloque de 3.2[kg] se le da una velocidad de 12[m/s] hacía 
arriba de un plano inclinado que hace un ángulo de 30º con la 
horizontal. Después de que ha viajado 8[m] por el plano, su 
velocidad hacía arriba es de 2.4[m/s]. Encontrar: (a) El 
coeficiente de rozamiento entre el plano y el bloque; (b) La 
distancia máxima del bloque hasta su punto de partida; (c) La 
velocidad del bloque cuando pasa por su punto de partida 
Respuestas. a) 0.441; b) 8.33[m]; c) 4.39[m/s] 
 
2. A un bloque de 3.2[kg] se le da una velocidad de 12[m/s] hacía 
arriba de un plano inclinado que hace un ángulo de 30º con la 
horizontal. Después de que ha viajado 8[m] por el plano, su 
velocidad hacía arriba es de 2.4[m/s]. Encontrar: (a) El 
coeficiente de rozamiento entre el plano y el bloque; (b) La 
distancia máxima del bloque hasta su punto de partida; (c) La 
velocidad del bloque cuando pasa por su punto de 
partidaRespuestas. a) 0.441; b) 8.33[m]; c) 4.39[m/s] 
 
 
3. Un paquete de 20[kg] se lanza hacía arriba por un plano 
inclinado a 15econ una velocidad de12[m/s]. Sabiendo que 
retorna al punto de partida con una velocidad de 6[m/s], (a) 
Calcular la distancia que subió el paquete por el plano inclinado; 
(b) el coeficiente de rozamiento entre el paquete y el plano. 
Respuestas. a) 17.7[m] b) 0.16 
 
4. Una escalera mecánica está diseñada para transportar 144 
personas en dos minutos. La potencia requerida por la escalera 
es de 3.4[Hp] y la velocidad constante de la escalera es de 
0.8[m/s]. Determinar la masa de cada persona por la escalera. 
Respuesta. 65[kg]. 
 
5. Una pelota de 0.20[Kg] se tira verticalmente hacía arriba con una 
velocidad inicial de 8[m/s]. Cuando la pelota cae al piso, su 
velocidad es de 6.8[m/s] ¿Cuánta energía se perdió debido al 
rozamiento del aire? Calcular la altura máxima a la que llegó la 
pelota suponiendo que el rozamiento del aire no depende de la 
velocidad de la pelota.Respuestas. 1.78[J]; 
2.81[m] 
 
 
6. Un muchacho está de pie en el techo de un granero, a 5[m] sobre 
el piso y se sujeta de una cuerda de 16[m] que está fija a la rama 
de un árbol a 18.5[m] sobre el piso. Se columpia de la cuerda, 
partiendo del reposo. (a) ¿Qué velocidad tendrá el muchacho 
cuando esté más cerca del piso?. (b) ¿A qué distancia se habrá 
movido horizontalmente si suelta la cuerda en el momento de 
detenerse momentáneamente al llegar al lado opuesto de su 
oscilación? (c) Si suelta la cuerda cuando ésta hace un ángulo de 
30º con la vertical, habiendo pasado ya por la posición vertical, 
¿con qué velocidad caerá al piso?Respuestas. a) 7[m/s]; b) 
17.2[m]; c) 9.9[m/s] 
 
7. Un ascensor con carga tiene una masa de 800[kg], en tanto que 
la masa del contrapeso es de 300[kg] ¿Cuál es la eficiencia del 
motor que lo hace descender con velocidad constante de 2[m/s] 
si el motor consume 10000[watt]. Respuesta. 100% 
 
8. En el peligroso “deporte” de salto de cuerda a gran altura un 
estudiante salta desde un globo aerostático con una cuerdaelástica de diseño especial amarrada a sus tobillos. La longitud 
de la cuerda sin estirarse es de 25[m], el peso del estudiante es 
de 700[N] y el globo está a 36[m] sobre la superficie de un río. 
Calcular la fuerza constante requerida de la cuerda si el 
estudiante se va a detener en forma segura 4[m] arriba del 
río.Respuestas.914[Nm] 
 
9. Las masas de la jabalina, el disco y la bala son 0.8[kg], 2[Kg] y 
7.2[kg], respectivamente, y los lanzamientos récord en los 
deportes de pista que usan estos objetos son aproximadamente 
89[m], 69[m] y 21[m], respectivamente. Sin tomar en cuenta la 
 
 
 
resistencia del aire, calcular: (a) Las energías cinéticas que 
producen estos lanzamientos. (b) La fuerza promedio ejercida 
sobre cada objeto durante el lanzamiento, suponiendo que la 
fuerza actúa a lo largo de una distancia de 2[m].Respuestas. a) 
349[J]; 676[J]; 741[J]b) 174[N]; 338[N]; 370[N] 
 
 
10. Un estudiante de topografía de 80[Kg] sube a un monte de 
120[m] de altura. (a) ¿Cuál es el incremento de energía potencial 
gravitacional del estudiante al llegar a la cumbre del monte?; (b) 
¿De dónde procede esa energía?; (c) El organismo del 
estudiante tiene un rendimiento del 20%, es decir por cada 100[J] 
de energía interna consumida, 20[J] se convierten en energía 
mecánica y 80[J] en energía calorífica. ¿Cuánta energía química 
es consumida por el estudiante durante el ascenso al 
monte?Respuestas. a) 93.4[kJ]; b) de energía metabólica; c) 
471[kJ] 
11. Durante el rodaje de una película, una pareja de cómicos han de 
empujar una estufa de 80[Kg] por una rampa rugosa, inclinada un 
ángulo de 10º, para cargarla en un camión. Comienzan por 
empujar la estufa sobre el suelo horizontal para ganar velocidad 
y cuando llegan a la rampa le dan un empuje final esperando que 
todo irá bien. Desgraciadamente la estufa se detiene a corta 
distancia sobre la rampa y a continuación se desliza hacía abajo, 
con lo cual los cómicos salen dando tumbos. (a) Si la estufa 
alcanza una velocidad de 3[m/s] en la parte más baja de la 
rampa y una velocidad de 0.8[m/s] cuando está 2[m] más arriba, 
¿cuál es la altura máxima alcanzada?; (b) ¿Cuál es la velocidad 
de la estufa cuando vuelve a pasar por el punto de 2[m]?; (c) 
¿Cuánta energía se convirtió en energía calorífica debida al 
rozamiento durante el viaje de ida y vuelta al fondo de la 
rampa?Respuestas. a) 2.15[m]; b) 0.63[m/s]; c) 133[J] 
 
12. Un cojinete A de 15 [kg] de masa se desliza sin rozamiento por 
un tubo. El cojinete está conectado a un resorte lineal cuya 
constante K vale 1 [N/mm]. Si el cojinete, inicialmente en reposo, 
se suelta en la posición que se muestra, ¿cuál será su velocidad 
cuando el resorte esté en la posición EF? En la posición inicial 
del cojinete el resorte está alargado 75 [mm].Respuestas. 
1.938[m/s] 
 
13. Un cojinete A con una masa de 5 [kg] puede deslizar por un tubo 
sin rozamiento. Si se suelta, partiendo del reposo, en la posición 
que se muestra, en la que el resorte no presenta deformación, 
¿qué velocidad tendrá el cojinete después de haber recorrido 50 
[mm]? La constante del resorte es de 2 [N/mm]. Respuestas. 
0.389[m/s] 
 
14. Un motor eléctrico A que proporciona un par constante está 
sosteniendo un peso W del 140 [N]. Un cable inextensible 
conecta al motor el peso W pasando por un tambor estacionario 
de diámetro D = 0,3 [m]. El diámetro d de la polea del motor es 
de 150 [mm], y el par proporcionado por éste es de 200 [N/m]. El 
coeficiente de rozamiento es de 0,2. Si el sistema parte del 
reposo, ¿cuál será la velocidad del peso W después de haberse 
elevado 1,5 [m]?Respuestas. 16.42[m/s] 
 
 
 
 
15. Una esfera con peso Mg está oscilando en el extremo de una 
barra de longitud R y de masa despreciable. La esfera está 
inicialmente en reposo cuando q = 0. Determinar la posición q en 
la que la barra no ejerce reacción alguna sobre la esfera, si se 
inicia el movimiento de la esfera con un pequeño 
desplazamiento.Respuesta. 90º 
 
16. Si se suelta un resorte de 20[kg] desde el reposo en h=0, 
determinar la constante K requerida para cada resorte de modo 
que el movimiento se detenga cuando h=0.5[m]. Ambos resortes 
tiene una longitud natural de 1[m]. Respuesta. 47[N] 
 
17. El sistema de la figura parte del reposo en la posición mostrada. 
Los resortes idénticos tienen una longitud natural de 1.2[m]. Si la 
masa de la esfera es de 3[kg] y el máximo alargamiento del 
resorte superior es de 0.5[m]. Determinar K. Respuesta. 
109.2[N/m] 
 
18. El bloque de 20[Kg] que se muestra en la figura, se eleva 0.75[m] 
por medio de una fuerza constante de 25[N] que se aplica en el 
extremo de la cuerda. Si se considera a las poleas carentes de 
masa, determinar el trabajo realizado sobre el 
bloque.Respuestas. –109.65[Nm] 
 
 
 
19. Un bloque de 20[lb] está en reposo sobre una superficie inclinada 
30º sobre la horizontal, como se ilustra en la figura. El resorte se 
ha comprimido 8 pulgadas por medio de los cables. El coeficiente 
de rozamiento entre el bloque y la superficie es 0.12. Se aplica 
una fuerza constante de 10[lb] al bloque. Determinar el trabajo 
realizado sobre el bloque al soltar los cables y moverse el resorte 
a su posición de equilibrio.Respuestas. 52.4[lbpie] 
 
20. Se utiliza un resorte para parar un bloque de 100[lb] cuando se 
desliza hacía abajo a lo largo de una superficie inclinada 15º, 
como se muestra en la figura. El resorte de constante Ks = 
50[lb/pie] está comprimido inicialmente 2[pies]. Si el bloque llega 
al reposo en B después de ocasionar una compresión adicional 
de 1[pie] al resorte, determinar el trabajo realizado por todas las 
fuerzas que actúan durante su movimiento de A (x = 0) a B (x = 5 
pies). El coeficiente de rozamiento cinético entre el bloque y la 
superficie inclinada es µK = 0.25.Respuestas. –116.25[lbpie] 
 
 
 
 
21. Una partícula de 3[lb] se suelta del reposo en el punto A sobre la 
varilla circular de guía que se muestra en la figura. Si la varilla es 
lisa, determinar la velocidad de la partícula al llegar al punto B. 
La longitud no deformada del resorte es 4 pulgadas y la 
constante del resorte es 20[lb/pulgada].Respuestas. 11.7[pies/s] 
 
22. Un carro carbonero que pesa 60 toneladas parte del reposo en la 
posición que se muestra en la figura y se mueve en descenso 
sobre una pendiente de 2º. La resistencia de las ruedas al 
rodamiento es de 0.001 por la componente normal del peso. 
Determinar la constante de resorte que se requiere en el 
parachoques para detener el carro después de un 
desplazamiento de 15 pulgadas.Respuestas. 193.7 [ton/pie 
 
 
23. Un auto de 4000[lb] está dotado de un sistema de suspensión 
formado por cuatro resortes y cada uno de ellos tiene una 
longitud sin deformar de 10 pulgadas. Suponiendo que la masa 
del auto está ubicada 2 pulgadas arriba del extremo de los 
resortes, como se muestra en la figura, determinar la constante 
del resorte K requerida para que los resortes soporten el peso del 
auto en reposo con una compresión de 5 pulgadas en cada 
resorte.Respuestas. 46.7[lb/pie] 
 
 
24. Se ha diseñado un conjunto de resortes acoplados como parte 
de un amortiguador de choques para utilizarlo para detener el 
movimiento descendente de un émbolo de 20[Kg]. La constante 
de rigidez del resorte interior es de 15[kN/m]. Las longitudes sin 
deformación de los resortes exterior e interior son 0.40[m] y 
0.30[m], respectivamente. Si se suelta el émbolo desde una 
altura de 1[m] arriba del resorte exterior y si la deformación 
máxima permitida del resorte exterior es 0.20[m], determinar la 
constante de rigidez requerida para el resorte exterior. 
 
 
 
 
Respuestas. 8[kN/m] 
 
25. Un peso de 30[lb] se mueve sobre una barra guía lisa vertical. El 
peso se suelta del reposo en la posición que se muestra en la 
figura. Determinar la velocidad cuando se mueve 5 pies hacía 
abajo. Cada resorte tiene una longitud sin deformación de 1.5 
pies y una constante de rigidezde 75[lb/pie]. 
 
Respuestas. 27.5[m/s] 
26. Una caja de cartón con peso Mg se separa de una banda 
transportadora con una velocidad v y pasa sobre una transición 
lisa de arco circular a una superficie lisa inclinada 45º, como se 
muestra en la figura. Determinar la velocidad v que se requiere 
en el transportador para que se mueva la caja hacía arriba de la 
superficie inclinada una distancia H. La velocidad v deberá 
expresarse en función de H, R y g. 
 
 
Respuesta. 
27. Un cuerpo es soltado desde una altura h=5.5[m], baja por el 
plano que forma un ángulo de 45o con la horizontaly tiene un 
coeficiente de rozamiento es de 0.5, da una vuelta por el rizo de 
1[m] de radio sin rozamiento y comprime 0.8[m] al resorte. 
Determinar la masa del bloque para que describa la trayectoria 
descrita y la constante elástica del resorte (K). 
 
28. Una patineta de 2[kg] comprime dos resortes de constantes 
K1=50[N/m] y K2=100[N/m] conectados en serie, cuando el 
bloque se libera se desplaza 5[m] en la superficie con µ=0.5 y 
choca con el sistema de resortes en paralelo cuyas constantes 
son K3=150[N/m] y K4=200[N/m], si las compresiones de los 
[ ]( ) 21222 RRHg -+
 
 
 
resortes son de 0.2[m] y 0.3[m], respectivamente, determinar la 
magnitud y sentido de una fuerza externa. 
 
 
 
29. Un bloque de 0.5[kg] comprime 0.2[m] a un resorte de 
K=100[N/m], si el plano A-B de longitud d=3.0[m] tiene µ=0.3, en 
tanto que el plano inclinado de longitud L=0.8[m] tiene un 
coeficiente de rozamiento de 0.2, calcular cuántas veces debe 
recorrer su trayectoria hasta detenerse. 
 
 
 
30. En el sistema de la figura sólo hay rozamiento en la superficie 
horizontal de 3[m] de longitud (µ=0.2) y en el plano inclinado 
cuya distancia con (µ=0.3), calcular el desplazamientodel bloque 
de 3[kg] en el plano inclinado antes de chocar con el resorte de 
K=5000[N/m] y comprimirlo 0.06[m], considerar que el radio del 
arco es de 1.5[m] y el ángulo 300. 
 
 
 
Tabla de Contenidos 
5.1. SISTEMA DE PARTÍCULAS ...................... 178 
5.2. CENTRO DE MASA ................................. 178 
5.3. POSICIÓN DEL CENTRO DE MASA .......... 178 
5.3.1. VELOCIDAD DE UN SISTEMA DE 
PARTICULAS ................................................... 182 
5.3.2. ACELERACIÓN DEL CENTRO DE MASA .... 182 
5.4. MOMENTO LINEAL ............................... 184 
5.5. SISTEMA AISLADO ................................ 185 
5.6. CONSERVACION DEL MOMENTO LINEAL185 
5.7. PRINCIPIO DEL IMPULSO PARA UN 
SISTEMA DE PARTÍCULAS ............................. 190 
5.9. APLICACIONES DEL PRINCIPIO DEL 
IMPULSO Y DE LA CONSERVACIÓN DEL 
MOMENTO LINEAL ...................................... 193 
5.9.1. CHOQUES .............................................. 194 
5.9.1.1. COEFICIENTE DE RESTITUCION (E) ............ 195 
5.9.1.2. REGLA DE NEWTON. ............................ 195 
5.9.1.3. TIPOS DE CHOQUE DE ACUERDO AL 
COEFICIENTE DE RESTITUCIÓN .............................. 196 
5.9.2. PROPULSIÓN DE COHETES ............... 209 
5.9.3. FLUJO DE FLUIDOS ESTACIONARIOS ...... 210 
PROBLEMAS PROPUESTOS. ............................... 212 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CAPÍTULO 5 
 
CONSERVACIÓN 
DEL MOMENTO 
LINEAL 	
5.1.	SISTEMA	DE	PARTÍCULAS	
 
En este capítulo ya no trabajaremos con unasola partícula como lo 
estuvimos haciendo hasta ahora, pues, si bien hemos trabajado con 
más de una, por ejemplo con dos o más automóviles o con varios 
bloques que presentan movimiento solidario o no solidario, 
tratábamos a cada uno como partícula independiente y, en 
consecuencia, la tratábamos independientemente, así, realizábamos 
un diagrama de cuerpo libre para cada una, o nos centrábamos en el 
movimiento de cada móvil. Ahora analizaremos el movimiento de los 
sistemas de partículas que se definen como una colección de estas 
que presenta dependencias entre partículas, en la cual cada una de 
ellas tiene una posición respecto de algún punto, una velocidad y una 
aceleración. Como sería muy difícil estudiar el movimiento de cada 
una de las partículas, se supone que están representadas por una 
única partícula cuya masa es la suma de todas ellas y que se 
encuentra posicionada en un punto llamado centro de masa. 
5.2.	CENTRO	DE	MASA	
 
En los capítulos anteriores hemos visto cómo se aplican las leyes de 
Newton suponiendo que los cuerpos analizados son partículas, tales 
como personas, automóviles, animales, aviones, etc. En este capítulo 
justificaremos el uso de la partícula, demostrando la existencia de un 
punto del sistema, denominado Centro de Masa, que se define como 
un punto en el que se considera concentrada toda la masa del 
sistema, y las fuerzas externas que actúan sobre el sistema, se 
aplicarán, exclusivamente, sobre el mencionado punto(centro de 
masa). Para ilustrar mejor el concepto de centro de masa, 
suponemos que cada una de las partículas se traslada a ese punto, 
como muestra la figura 5.1. 
El movimiento de cualquier sistema de partículas, puede ser descrito 
en función del movimiento del centro de masa. El centro de masa, por 
tanto, tiene posición, y cuando corresponda, velocidad y/o 
aceleración. 
 
5.3.	POSICIÓN	DEL	CENTRO	DE	
MASA	
 
El centro de masa debe tener una posición con respecto a un sistema 
de referencia arbitrario. Por ejemplo, si consideramos un sistema 
simple de dos partículas de masas m1 y m2, cuyas distancias al origen 
del sistema de ejes coordenados en el plano son x1, y1 y x2 y y2, sus 
coordenadas del centro de masa serán: Xcm y Ycm, respectivamente, 
como se muestra en la figura 5.2, la posición del centro de masa del 
sistema será el punto	𝑟#$%%%%%%%⃗ = (𝑋#$, 𝑌#$).Cabe señalar que la 
posición del punto rcm responde a un balance de momentos de primer 
 
orden, cuya aplicación es de la mayor importancia tanto en el área de 
mecánica como en el de construcciones civiles. 
Para determinar dicha posición, se hallará el producto de la masa total 
del sistema por la distancia 𝑟#$%%%%%%⃗ = (𝑋#$, 𝑌#$) considerando que ésta 
es igual a la suma de los productos de cada masa por su distancia 
respectiva al mismo origen, es decir, se calculará el promedio 
ponderado de las masas y las distancias correspondientes, ya sea en X 
o en Y, vale decir: 
 
(𝑚. +𝑚0)𝑟#$ = 𝑚.�⃗�. +𝑚0𝑟0 
𝑟#$ =
𝑚.𝑟. +𝑚0𝑟0
𝑚. +𝑚0
 
Siendo la masa total del centro de masa: 
𝑀 = ∑𝑚 = 𝑚. +𝑚0 
Para un sistema de “n” partículas de masas m1, m2, m3,..., mn, el centro 
de masa con relación a un origen determinado puede ser calculado 
generalizando la ecuación anterior, (para dos partículas) a “n” 
partículas, en este caso se tiene: 
𝑚.𝑟. +𝑚0𝑟0 +𝑚3𝑟3 +⋯+𝑚5�⃗�5 = ∑𝑚6�⃗�6 
Donde la masa total del sistema es: 
𝑀 = ∑𝑚6 = 𝑚. +𝑚0 +𝑚3 +⋯+𝑚5														(5.1) 
 
𝑟#$ =
∑$78⃗7
∑$7
 (5.2) 
La ecuación vectorial 5.2 proporciona tres ecuaciones en el espacio, 
en tanto que solamente dos ecuaciones en el plano cartesiano, que 
es el que utilizaremos en este capítulo, vale decir que las 
coordenadas del centro de masa, serán entonces: 
																										𝑥#$ =
∑$7:7
∑$7
																																																											(5.3) 
 
𝑌#$ =
∑$7;7
∑$7
 (5.4) 
 
Entonces, la posición del centro de masa es 𝑟#$ = (𝑥#$, 𝑌#$) 
Para determinar el centro de masa de un cuerpo de masa continua, se 
reemplazará la sumatoria por una integral: 
�⃗�#$ =
.
< ∫ 𝑟𝑑𝑚																																												(5.5) 
Donde dm es un elemento de masa localizado en la posición𝑟. Cabe 
aclarar que, para cuerpos de forma regular, se calculará el centro de 
masa basado en la simetría del cuerpo, por ejemplo, para un cilindro 
homogéneo, el centro de masa se encontrará en el centro geométrico 
del cilindro. 
Existen otros términos, además del centro de masa, a los cuales se 
puede hacer referencia: 
 
Centro de Gravedad 
Llamadotambién Centro de Atracción. Es el centro de las fuerzas 
consideradas paralelas, que la gravedad ejerce sobre todas y cada 
una de las partículas que forman un cuerpo; cada partícula tendrá un 
peso dmig. (Figura 5.3). Teóricamente, se considera el centro de 
atracción en el infinito, logrando así lo siguiente: 
 
 
a) Si se representa a la atracción gravitacional mediante fuerzas, 
estas fuerzas son paralelas. 
b) Si se tiene un cuerpo homogéneo, todas las partículas de éste 
tienen la misma atracción, es decir, la aceleración de la gravedad 
es constante. 
El centro de gravedad de un cuerpo tiene una posición que estará 
representada por las coordenadas del centro de gravedad: XCG e YCG. 
	𝑟%%⃗ #? = @𝑥#?, 	𝑌#?A 
Con: 
		𝑥#? =
𝑔∑𝑚6𝑥6
𝑀𝑔 
	𝑌#? =
𝑔∑𝑚6𝑦6
𝑀𝑔 
Centroide de Figuras planas. 
También pueden encontrarse los centroides de figuras planas, 
considerando que éstos se encuentran en el centro del área de la que 
se quiere conocer la posición, adaptando las ecuaciones 6.3 y 6.4, de 
la siguiente manera: 
 
𝑋D =
∑𝐴6𝑥6
∑𝐴6
 
𝑌D =
∑𝐴6𝑦6
∑𝐴6
 
Ejemplo 5.1. Ubicar el centro de masa del sistema de cuatro 
partículas que se encuentran colocadas como muestra la figura, si m1 
= 1[Kg]; m2 = 2[Kg]; m3 = 3[Kg] y m4 = 4[Kg]. 
 
Estrategia de resolución. Se utilizará la ecuación 5.1 (para 
determinar la masa total del centro de masa) y las ecuaciones 5.3 y 
5.4 para encontrar cada una de las coordenadas del centro de masa, 
luego se ubicará el vector posición. 
1. Hallar la masa total. 
𝑀 = 𝑚. +𝑚0 +𝑚3 +𝑚F 
𝑀 = (1 + 2 + 3 + 4) = 10[𝑘𝑔] 
2. Encontrar xcm: 
 
𝑋#$ =
𝑚.𝑥. +𝑚0𝑥0 +𝑚3𝑥3 +𝑚F𝑥F
𝑀 =
4.2
1 = 4.2 
3. Determinar Ycm: 
𝑌#$ =
𝑚.𝑦. +𝑚0𝑦0 +𝑚3𝑦3 +𝑚F𝑦F
𝑀 =
3.6
1 = 3.6 
4. Ubicar el centro de masa: 
𝑟 = (4.2[𝑚]; 	3.6[𝑚]) 
 
Comentarios. Puede notarse que, a pesar de que las partículas 
forman un cuadrado, el centro de masa no se encuentra en el centro 
de esa figura geométrica, puesto que se desplaza hacia arriba y hacia 
la derecha debido a que en los puntos (3) y (4) las masas son 
mayores. 
Ejemplo 5.2. Ubicar el centro de masa del cuerpo mostrado en la 
figura siguiente. 
Estrategia de Resolución. Se colocará un sistema de ejes 
coordenados. Teniendo en cuenta que lo que se desea calcular es el 
centro de masa de la figura achurada y considerando que el centro de 
masa de una figura plana se encuentra en su centro geométrico, se 
determinarán las áreas del cuadrado y del triángulo y se restarán 
para hallar el área de la figura y su centro de masa. 
 
1. Calcular el area achurada: 
𝐴 = 𝐴#RST8STU − 𝐴W86á5?RYU = 𝑎0 −
𝑎0
2 
𝐴 =
𝑎0
2 
2. Hallar las coordenadas Xcm,Ycm 
𝑋#$ =
𝐴.𝑥. − 𝐴0𝑥0
𝐴 =
(𝑎0) [S
0
\ − [S
]
0
\ [S
0
\
S]
0
 
												𝑋#$ =
𝑎
2 
	
					𝑌#$ =
𝐴.𝑦. − 𝐴0𝑦0
𝐴 =
(𝑎0)[S
0
\ − [S
]
0
\ [^
_
𝑎\
S]
0
 
𝑌#$ =
𝑎
6 
3. Ubicar el centro de masa: 
𝑟#$ = [
𝑎
2 ,
𝑎
6\ 
Ejemplo 5.3. Calcular en centro de masa de una barra uniforme. 
 
Estrategia de Resolución. Primero se establece un sistema de 
coordenadas, colocando el eje X a lo largo de la barra y con el origen 
en uno de sus extremos. La densidad lineal l será igual a la masa 
por unidad de longitud de la barra. 
 
Puesto que la barra es uniforme, su densidad lineal l (distribución de 
masa con respecto a la longitud L de la barra) puede escribirse como: 
𝜆 =
𝑀
𝐿 
El elemento de masa dm seleccionado tiene una longitud dx a una 
distancia x. 
Debido a que M es la masa total de la barra, dm será: 
 
𝑑𝑚 = 𝑀
𝑑𝑥
𝐿 =
𝑀
𝐿 𝑑𝑥 
𝑑𝑚 = 𝜆𝑑𝑥 
De acuerdo a la ecuación 5.5, se tiene: 
𝑀𝑋#$ = b𝑥𝑑𝑚 = b 𝜆𝑥𝑑𝑥 =
c
d
	𝜆
𝐿0
2 
Remplazandol, se obtiene: 
𝑋#$ =
𝜆𝐿0
2𝑀 =
𝑀
𝐿 e
𝐿0
2𝑀f =
1
2𝐿 
 
5.3.1.	VELOCIDAD	DE	UN	SISTEMA	DE	
PARTÍCULAS	
 
Para un conjunto de partículas, con masas m1, m2, m3, ......, mn todas 
ellas en movimiento, es decir, cada una cambiando de posición y, 
definiendo de esta manera el vector desplazamiento, el mismo que 
controlado por una variable temporal proporciona la velocidad, como se 
muestra en la figura 5.5; si consideramos además, que el centro de 
masa concentra la masa de todas las partículas, la masa total será: 
 
 
Por otra parte se sabe que: 
𝑀�⃗�#$ = 𝑚.𝑟. +𝑚0𝑟0 +𝑚3�⃗�3 +⋯+𝑚5𝑟5 
 
Derivando la última ecuación respecto al tiempo: 
𝑀𝑑�⃗�#$
𝑑𝑡 =
𝑚.𝑑𝑟.
𝑑𝑡 +
𝑚0𝑑𝑟0
𝑑𝑡 +
𝑚3𝑑𝑟3
𝑑𝑡 +⋯+
𝑚5𝑑𝑟5
𝑑𝑡 
 
Dado que la variación de la posición respecto al tiempo es la 
velocidad, la ecuación anterior se convierte en: 
𝑀�⃗�#$ = 𝑚.�⃗�. +𝑚0�⃗�0 +𝑚3�⃗�3 +⋯+𝑚5𝑣5%%%%⃗ (5.6) 
 
Por tanto, la velocidad del centro de masa será: 
 
�⃗�#$ =
$ij%⃗ ik$]j%⃗ ]k$lj%⃗ lk⋯k$mjm%%%%⃗
<
 (5.7) 
 
5.3.2.	ACELERACIÓN	DEL	CENTRO	DE	
MASA	
 
 
Para hallar la aceleración del centro de masa de un sistema de 
partículas, vamos a dderivar la ecuación 6.6 con respecto al tiempo, 
obteniendo: 
𝑀�⃗�#$ = 𝑚.�⃗�. +𝑚0�⃗�0 +𝑚3�⃗�3 +⋯+𝑚5𝑎5%%%%⃗ (5.8) 
La fuerza resultante que actúa sobre cualquier partícula resulta: 
 �⃗�6 		= 𝑚6𝑎6																																												(5.9)
 
 
Aplicando la segunda ley de Newton, se tiene: 
𝑀�⃗�#$ = �⃗�. + �⃗�0 + �⃗�3 +⋯+ 𝐹5%%%⃗ (5.10) 
Considerando la ecuación 5.10 se puede enunciar que el centro de 
masa de un sistema de partículas se mueve como si toda la masa del 
sistema y todas las fuerzas externas se concentran en dicho punto. 
Por otra parte, la masa total del conjunto de partículas multiplicada por 
la aceleración de su centro de masa es igual a la suma vectorial de 
todas las fuerzas que actúan sobre el conjunto de partículas. 
Las fuerzas que actúan sobre una partícula pueden ser de dos tipos: 
fuerzas externas y fuerzas internas, entre estas últimas se pueden 
citar las de atracción y las de repulsión entre partículas, las mismas 
que se presentan en pares de fuerzas iguales y opuestas que, por tener 
esa característica, se anulan por pares y, por tanto, no se toman en 
cuenta, razón por la cual, el segundo miembro de la ecuación 
representa solamente la suma de las fuerzas externas que actúan 
sobre todas las partículas, como se puede observar en la figura, es 
decir: 
𝑀𝑑𝑣#$
𝑑𝑡 =
𝑚.𝑑�⃗�.
𝑑𝑡 +
𝑚0𝑑�⃗�0
𝑑𝑡 +
𝑚3𝑑𝑣3
𝑑𝑡 …+
𝑚5𝑑�⃗�5
𝑑𝑡 
 
𝑀�⃗�#$ = ∑ �⃗�p:Wp85Sq + ∑ �⃗�65Wp85Sq(5.11) 
Pero ∑ �⃗�65Wp85Sq = 0, entonces: 
𝑀�⃗�#$ = ∑ �⃗�p:Wp85Sq																																																										(5.12) 
Ejemplo 5.4. Un proyectil se lanza en el aire con una velocidad de 
25[m/s] formando un ángulo de 30º con la horizontal. Cuando llega a 
su altura máxima, explota en dos fragmentos cuyas masas son 
iguales. Uno de ellos cae directamente al suelo ¿dónde caerá el otro? 
Estrategia de resolución. Puesto que la única fuerza externa que 
actúa sobre el sistema es el peso, el centro de masa, que está en 
todo momento a mitad del camino entre los fragmentos, continúa con 
su trayectoria parabólica, como si no hubiera existido explosión y 
tiene un alcance horizontal Rmax. El fragmento que cae directamente 
al suelo se mueve en caída libre y tendrá un alcance horizontal 
, como muestra la figura. 
 
1. Relacionar x1 y x2 con xcm: 
𝑚𝑥. +𝑚𝑥0 = 2𝑚𝑥#$ 
2. Determinar la ecuación de x2: 
𝑥0 = 2𝑥#$ − 𝑥. = 2𝑅 − 0.5𝑅 = 1.5𝑅 
3. Calcular R: 
𝑅 =
2𝑣U0𝑠𝑒𝑛𝜑𝑐𝑜𝑠𝜑
𝑔 
𝑅 = 54.13[𝑚] 
4. Calcular x2: 
𝑥0 = 1.5𝑅 = (1.5)54.13[𝑚] = 81.20[𝑚] 
Rx 5.01 =
 
Conclusiones. El centro de masa sigue su trayectoria parabólica. 
5.4.	MOMENTO	LINEAL	
 
El momento lineal de una partícula es un vector �⃗� definido como el 
producto de su masa m y su velocidad �⃗�: 
�⃗� = 𝑚�⃗� (5.13) 
Por la ecuación 5.6 sabemos que: 
𝑀�⃗�#$ = 𝑚.�⃗�. +𝑚0�⃗�0 +𝑚3�⃗�3 +⋯+𝑚5𝑣5%%%%⃗ 
En un instante cualquiera, el sistema de partículas tendrá una velocidad 
determinadapara cada partícula y por consiguiente un momento lineal, 
sin importar si existen o no fuerzas externas. Se podría creer que 
solamente aparece un momento lineal cuando existen fuerzas externas, 
sin embargo, esto no es cierto, ya que un cuerpo puede moverse con 
velocidad constante, sin que intervenga fuerza alguna, y tener momento 
lineal. 
El sistema como un todo tendrá un momento lineal total que resulta 
de la suma vectorial de los momentos lineales de cada partícula, es 
decir: 
𝑃%⃗ = �⃗�. + �⃗�0 + 𝑝3 +⋯𝑝5 (5.14) 
Además, comparando las dos últimas ecuaciones, se tiene: 
 
𝑃%⃗ = 	𝑀�⃗�#$ (5.15) 
 
La última ecuación señala que el momento lineal total de un sistema 
de partículas es igual a la masas total del sistema multiplicada por la 
velocidad del centro de masa, es decir, la velocidad que representa a 
todo el sistema de partículas. 
𝑑(𝑀�⃗�#$)
𝑑𝑡 =
𝑑(𝑚.�⃗�.)
𝑑𝑡 +
𝑑(𝑚0𝑣0)
𝑑𝑡 +
𝑑(𝑚3�⃗�3)
𝑑𝑡 …+
𝑑(𝑚5𝑣5)
𝑑𝑡 
Derivando la ecuación 5.14 con respecto al tiempo se tiene: 
 
𝑑𝑃%⃗
𝑑𝑡 =
𝑑𝑝.
𝑑𝑡 +
𝑑�⃗�0
𝑑𝑡 +
𝑑𝑝3
𝑑𝑡 +⋯+
𝑑�⃗�5
𝑑𝑡 
𝑑𝑃%⃗
𝑑𝑡 = 𝑚.
𝑑�⃗�.
𝑑𝑡 +𝑚0
𝑑�⃗�0
𝑑𝑡 +𝑚3
𝑑�⃗�3
𝑑𝑡 +⋯+𝑚5
𝑑�⃗�5
𝑑𝑡 
𝑑𝑃%⃗
𝑑𝑡 = 𝑚.�⃗�. +𝑚0�⃗�0 +𝑚3�⃗�3 +⋯+𝑚5�⃗�5 
𝑑𝑃%⃗
𝑑𝑡 = �⃗�. + �⃗�0 + �⃗�3 +⋯+ �⃗�5 
 
T}%⃗
TW
= ∑ �⃗�p:W																																							(5.16) 
 
Esta ecuación corresponde a la segunda ley de Newton, tal como fue 
planteada originalmente por él, es decir: “La variación del momento 
lineal es proporcional a la fuerza resultante y tiene la misma dirección 
de esa fuerza” 
La resultante de las fuerzas externas es igual a la rapidez de cambio del 
momento lineal del sistema de partículas. Cuando la fuerza externa 
resultante es cero, el momento lineal de un sistema de partículas es 
constante, sin embargo, la energía cinética total del sistema puede 
variar. Por ejemplo, las fuerzas internas que no afectan al momento 
lineal pueden ser fuerzas no conservativas y, debido a ello, cambiar la 
energía mecánica total del sistema. La energía cinética de un sistema 
de partículas tiene dos componentes, el primero de ellos tiene que ver 
con el movimiento del centro de masa y el segundo está relacionado 
con el movimiento de las partículas del sistema respecto al centro de 
masa. 
La primera está dada por la siguiente ecuación: 
𝐸� =
1
2𝑚𝑣#$
0 
Mientras que la segunda será: 
P
!
 
𝐸� =��
1
2𝑚6𝑣6
0� 
 
Siendo ui la velocidad correspondiente a la partícula i. 
La energía cinética total será la suma de las dos anteriores, es decir: 
𝐸� =
1
2𝑚𝑣#$
0 +��
1
2𝑚6𝑣6
0� 
Pero la velocidad de la partícula i puede escribirse como la suma de la 
velocidad del centro de masa y la velocidad relativa al centro de masa 
(u): 
𝑣6 = 𝑣#$ + 𝑢6 
Entonces, la energía cinética del sistema será: 
 
𝐸� =�
1
2𝑚𝑣#$
0
6
+�
1
2𝑚6𝑢6
0
6
 
𝐸� =
1
2𝑀𝑣#$
0 + 𝐸�(8pYSW6jS) 
Si no existen fuerzas externas, la velocidad del centro de masa es 
constante y la energía cinética debida a ella no cambia; por tanto, en un 
sistema aislado solo la energía cinética relativa puede cambiar. 
5.5.	SISTEMA	AISLADO	
 
Un sistema es aislado cuando su interacción con el medio ambiente es 
despreciable, todas las fuerzas que provengan del ambiente son 
consideradas fuerzas externas, es decir, un sistema es aislado 
cuando la fuerza externa neta que actúa sobre él es nula y 
solamente existen fuerzas internas dentro del sistema. Un ejemplo 
de sistema aislado es un cuerpo que cae libremente sobre la tierra, si 
se puede despreciar la resistencia del aire y el movimiento de rotación 
de la tierra (es lo que generalmente hacemos). 
5.6.	CONSERVACIÓN	DEL	
MOMENTO	LINEAL	
 
Cuando la suma de todas las fuerzas externas que actúan sobre un 
sistema es cero, es decir, cuando un sistema puede ser considerado 
aislado, se tiene que: 
𝑑𝑃%⃗
𝑑𝑡 = 0 
Es decir: 
𝑃%⃗ = 𝑐𝑜𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒 
 
Debido a que la derivada de una constante es cero. 
 
Cuando la fuerza externa resultante es cero, el vector “momento lineal” 
del sistema permanece constante. Este principio se denomina 
Principio de la conservación del momento lineal. Debido a que, en 
ausencia de fuerzas externas, el momento lineal se conserva, el 
momento lineal inicial @𝑃%⃗UAserá igual al momento lineal final del sistema 
@𝑃%⃗�A, es decir: 
𝑃%⃗U = 𝑃%⃗� (5.20) 
 
El momento lineal total de un sistema solo puede cambiarse por la 
acción de las fuerzas externas que actúan sobre el sistema. 
Guía para resolver problemas: 
1. Detectar la presencia de fuerzas externas, recordar que no 
puede existir ninguna para que se conserve el momento lineal. 
2. Establecer que no haya ninguna resultante neta de las fuerzas 
internas, éstas deben eliminarse por pares. 
 
3. Cumplidas las dos anteriores condiciones, plantear la ecuación 
de conservación del momento lineal. 
4. Obtener los resultados solicitados en el problema a partir de la 
ecuación de conservación del momento lineal. 
Ejemplo 5.5. Un francotirador dispara un fusil Máuser cuya masa es 
mF = 5[Kg], la masa de la bala mB = 0.1[Kg] sale con una velocidad vB 
= 500[m/s]. ¿Cuál es la velocidad de retroceso del fusil? Suponer que 
no hay rozamiento entre la superficie del cañón y la superficie de la 
bala. 
 
1. Debido a que no hay rozamiento entre la bala y el cañón, no hay 
fuerzas externas. 
2. Plantear la ecuación de conservación del momento lineal: 
 
𝑃%⃗U = 𝑃%⃗� 
3. Antes del disparo, todo el sistema está en reposo, es decir: 
𝑃%⃗U = 0 
4. Después del disparo, la bala sale con una velocidad, por tanto 
tiene momento lineal, asimismo, la escopeta “patea”, es decir 
retrocede con una velocidad que produce otro momento lineal, el 
momento lineal total será: 
𝑃� = 𝑝�SYS + 𝑝�Rq6Y = 𝑚�𝑣� +𝑚�𝑣� 
5. Utilizar el principio de conservación del momento lineal: 
0 = 𝑚�𝑣� +𝑚�𝑣� ⇒ 𝑣� =
−𝑚�𝑣�
𝑚�
 
6. Reemplazando valores: 
𝑣� =
−(0.1)(500)
5 = −10
[𝑚 𝑠⁄ ] 
Observaciones. El signo negativo de la velocidad significa que el 
sentido del movimiento del fusil es hacía atrás; en términos cotidianos 
es la “patada” del fusil. Notar que la velocidad es grande, 10[m/s], 
¿será por eso que la patada es fuerte y duele tanto? 
Ejemplo 5.6. ¡Trata de resolver!Una lancha de ml = 250[Kg] transporta 
a un solo turista de mt = 80[Kg] y se detiene a orillas del Lago 
Titicaca, el turista, entonces, empieza a caminar sobre la lancha para 
descender de ella, y lo hace a una velocidad de 1[m/s]. Calcular la 
velocidad de retroceso de la lancha cuando el turista empieza a 
caminar sobre ella, si el rozamiento entre la lancha y el agua es 
despreciable, ¿cuál es la velocidad de retroceso de la lancha? 
 
Estrategia de resolución. En este caso, el sistema donde se 
conserva el momento lineal es la lancha con su pasajero, por tanto, 
la masa del sistema es la suma de las dos masas. Luego se procede 
como en el ejemplo anterior. 
1. Dado que el rozamiento es despreciable, no existen 
fuerzas externas. 
 
2. Escribir la conservacióndel momento lineal. 
𝑃%⃗U = 𝑃%⃗� 
3. No hay movimiento inicial, entonces: 
𝑃%⃗U = 0 
4. El momento lineal final será la suma de los momentos 
lineales de la lancha y del turista: 
𝑃� = 𝑃WR86qWS + 𝑃q6qWp$S = 𝑚W𝑣W + (𝑚Y +𝑚W)𝑣q 
5. Por conservación del momento lineal: 
0 = 𝑚W𝑣W + (𝑚Y +𝑚W)𝑣q 
 
𝑣q =
−𝑚W𝑣W
(𝑚Y + 𝑚W)
=
−(80)(1)
80 + 250 = −0.24
[𝑚 𝑠⁄ ] 
Ejemplo 5.7. (Para químicos). Un núcleo de torio 227 se desintegra 
en un núcleo de radio 223 (masa 223u) por emisión de una partícula 
a (masa 4u), como muestra la figura. La energía cinética de la 
partícula a resulta ser de 6[MeV] ¿Cuál es la energía cinética del 
núcleo de radio en retroceso? 
 
Estrategia de resolución. Puesto que el núcleo de torio se 
encuentra en reposo antes de la desintegración, el momento lineal 
inicial es igual acero. Podemos, por tanto, utilizar el principio de la 
conservación del momento lineal para relacionar la velocidad del 
núcleo de radio con el de la partícula a. 
1. Expresar la energía cinética del núcleo de radio en 
función de su masa y su velocidad. 
𝐸��� =
1
2𝑚�S𝑣�S
0 
2. Emplear la conservación del momento lineal. 
𝑚�𝑣� = 𝑚�S𝑣�S 
3. Reemplazar va del punto (2) en la ecuación del punto (1). 
 
𝐸��� =
1
2𝑚�S �
𝑚�𝑣�
𝑚�S
�
0
 
4. Simplificar y ordenar la ecuación: 
5. 
 
𝐸��� =
𝑚�
𝑚�S
�
1
2𝑚�𝑣�
0� =
4
223e
1
2
(4)(48)f = 1.72[𝑀𝑒𝑉] 
 
Ejemplo 5.8. Una granada, inicialmente en reposo, explota en tres 
fragmentos, los dos primeros de igual masa salen en direcciones 
perpendiculares entre sí, con velocidades idénticas en magnitud de 
100m/s. Calcular la magnitud y la velocidad del tercer fragmento, si la 
masa de éste es tres veces mayor a la de los anteriores y si no se 
toma en cuenta la resistencia del aire. 
Estrategia de resolución. Este es también un problema de 
conservación del momento lineal pero en dos dimensiones, por tanto, 
el momento lineal deberá conservarse tanto en x como en y, 
siguiendo luego el mismo procedimiento que en los casos anteriores. 
Debe notarse que los dos primeros fragmentos salen 
perpendicularmente y, por tanto pueden ser ubicados sobre los ejes x 
e y, respectivamente. 
 
1. Hacer un esquema del problema: 
 
2. Definir masas: 
																				𝑚. = 𝑚0 = 𝑚 
																			𝑚3 = 3𝑚 
 
3. Se conserva P, pues no hay Fext: 
 
𝑃%⃗U = 𝑃%⃗� 
 
4. Descomponiendo la ecuación vectorial, puesto que se 
deben analizar los efectos en cada uno de los ejes por 
separado: 
𝑃%⃗U: = 𝑃%⃗�: 
𝑃%⃗U; = 𝑃%⃗�; 
5. Como la granada está en reposo inicialmente: 
 
𝑃%⃗U: = 0 
𝑃%⃗U; = 0 
6. Calcular Pfx: 
𝑃�: = 𝑚𝑣 − 3𝑚𝑣3𝑐𝑜𝑠𝜑 
7. Calcular PfY: 
𝑃�; = 𝑚𝑣 − 3𝑚𝑣3𝑠𝑒𝑛𝜑 
8. Reemplazar valores en x e y: 
 
0 = 𝑚𝑣 − 3𝑐𝑜𝑠𝜑 
𝑣 = 3𝑣33𝑐𝑜𝑠𝜑 (c) 
0 = 𝑚𝑣 − 3𝑐𝑜𝑠 
𝑣 = 3𝑣33𝑐𝑜𝑠𝜑 (D) 
9. Igualar (C) y (D) y resolver: 
3𝑣33𝑐𝑜𝑠𝜑 = 3𝑣33𝑠𝑒𝑛𝜑 
𝑠𝑒𝑛𝜑
𝑐𝑜𝑠𝜑 = 1 
𝜑 = 45d 
10. Calcular v3: 
𝑣3 =
𝑣
3𝑐𝑜𝑠𝜑 
𝑣3 = 47.14[𝑚 𝑠⁄ ] 
Ejemplo 5.9. Una gota de agua de 1[g] cae sobre un recipiente que 
contiene aceite caliente, por efecto del contacto entre esos dos 
compuestos, la gota de agua sale disparada en cuatro porciones; la 
primera de 0.1[g] sale con velocidad de 100[m/s]; la segunda, que 
forma un ángulo de 45º con la primera tiene una masa de 0.2[g]y una 
velocidad de 90[m/s]; la tercera, de 0.3[g] tiene una velocidad de 
80[m/s] y es perpendicular a la anterior; la cuarta porción tiene una 
rapidez de 60[m/s]. Determinar la dirección de la velocidad de esta 
última, la velocidad con la que la gota llega al recipiente y la altura de 
caída, si la misma partió del reposo. 
 
Estrategia de Resolución. Este problema es similar al anterior pero 
tiene algunas variaciones. Dado que se considera la inexistencia de 
fuerzas externas, el momento lineal del sistema bidimensional se 
conserva. Te fijaste que el momento lineal inicial en x es cero, en 
cambio en el eje y se tendrá un momento lineal inicial debido a la 
velocidad adquirida por la gota de agua al caer una altura h. 
a. 1. Plantear el principio de conservación del momento lineal en x, 
a objeto de hallar el ángulo q. 
𝑃d� = 𝑃�� 
𝑃d� = 0 
 
 
𝑃�� = 𝑀.𝑣. +𝑀0𝑣0𝑐𝑜𝑠45 −𝑀3𝑣3𝑐0𝑠45 −𝑀F𝑣F𝑐𝑜𝑠𝜃 
0 = 𝑀.𝑣. +𝑀0𝑣0𝑐𝑜𝑠45 −𝑀3𝑣3𝑐0𝑠45 −𝑀F𝑣F𝑐𝑜𝑠𝜃 
 2. Hallar q 
𝑐𝑜𝑠𝜃 =
𝑀.𝑣. +𝑀0𝑣0𝑐𝑜𝑠45 −𝑀3𝑣3𝑐0𝑠45
𝑀F𝑣F
 
𝑐𝑜𝑠𝜃 =
(0.1)(100) + (0.2)(90) − (0.3)(80)
(0.4)(60) = 0.24 
𝜃 = 76.1d 
 
b. 1. Plantear el principio de conservacióndel momento lineal en y, 
a objeto dedeterminar la velocidad v 
𝑃d� = 𝑃�� = 𝑀𝑣 
𝑃�� = 𝑀0𝑣0𝑠𝑒𝑛45 +𝑀3𝑣3𝑠𝑒𝑛45 −𝑀F𝑣F𝑐𝑜𝑠76.1 
𝑀𝑣 = 𝑀0𝑣0𝑠𝑒𝑛45 +𝑀3𝑣3𝑠𝑒𝑛45 −𝑀F𝑣F𝑐𝑜𝑠76.1 
2. Calcular v 
𝑣 =
(0.2)(90)𝑠𝑒𝑛45 + (0.3)(80)𝑠𝑒𝑛45 − (0.4)(60)𝑠𝑒𝑛76.1
1 
 
𝑣 = 6.4[𝑚 𝑠⁄ ] 
4. Determinar h 
 
𝑣0 = 𝑣d0 + 2𝑔ℎ 
 
ℎ =
𝑣0
2𝑔 =
(6.4)0
20 = 2
[𝑚] 
 
 
Ejemplo 5.10. Al estallar una granada, inicialmente en reposo en tres 
fragmentos iguales, resulta que estos son lanzados en el plano con 
velocidades v1=5[m/s], v2=12[m/s] y v, respectivamente. Calcular la 
velocidad en magnitud y dirección del tercer fragmento. 
 
Estrategia de resolución. El momento lineal deberá conservarse 
tanto en x como en y, siguiendo luego el mismo procedimiento que 
en los casos anteriores. 
 
 
 
1. Plantear la conservación del momento lineal en los dos ejes 
 
𝑃%⃗U: = 𝑃%⃗�: 
 
 
𝑃%⃗U; = 𝑃%⃗�; 
 
2. Como la granada está en reposo inicialmente: 
 
𝑃%⃗U: = 0 
𝑃%⃗U; = 0 
3. Calcular Pfx: 
𝑃�: = 𝑚𝑣. +𝑚𝑣0𝑠𝑒𝑛20 −𝑚𝑣𝑐𝑜𝑠𝜃 
4. Calcular PfY: 
𝑃�; = 𝑚𝑣0𝑐𝑜𝑠20 −𝑚𝑣𝑠𝑒𝑛𝜑 
 
5. Reemplazar valores en x e y: 
 
0 = 5 + 12𝑠𝑒𝑛20 − 𝑣𝑐𝑜𝑠𝜃 
 
0 = 12𝑐𝑜𝑠20 − 𝑣𝑠𝑒𝑛𝜃 
 
 
6. Combinando las ecuaciones se tiene: 
 
 
𝑡𝑎𝑛𝜃 = 1.24 
 
𝜃 = 55.7d 
 
7. Cálculo de v: 
 
𝑣 =
12𝑐𝑜𝑠𝜃
𝑠𝑒𝑛55.7 = 13.7
[𝑚 𝑠⁄ ] 
5.7.	PRINCIPIO	DEL	IMPULSO	PARA	
UN	SISTEMA	DE	PARTÍCULAS	
 
Las fuerzas muy grandes que actúan en un tiempo muy corto, se 
denominan fuerzas "impulsivas".Si una fuerza impulsiva se aplica a 
una partícula, se producirá un cambio en el momento lineal. 
La ecuación 6.8, multiplicada por dt puede integrarse desde un tiempo 
t1 hasta un tiempo t2.De la relación: 
𝑑𝑃%⃗
𝑑𝑡 = �⃗� 
Se obtiene: 
𝑑𝑃%⃗ = �⃗�𝑑𝑡 
El cambio de momento lineal se obtiene integrando la última ecuación: 
b 𝑑𝑃%⃗
}]
}i
= b �⃗�𝑑𝑡
W]
Wi
 
La última ecuación proporciona un vector que se conoce con el nombre 
de Impulso Lineal de la fuerza impulsiva�⃗� durante el intervalo de tiempo 
considerado. 
Se denomina "impulso" a la acción que imprime una velocidad 
a un cuerpo en relación inversamente proporcional a su masa, y puede 
ser expresado como la integral de una fuerza impulsiva (que no es 
necesariamente constante) en el intervalo de tiempo durante el cual 
actúa la misma. La variación del momento lineal de un cuerpo sobre el 
cual actúa una fuerza impulsiva es igual al impulso. Por consiguiente, el 
impulso es: 
𝐼 = ∫ �⃗�𝑑𝑡																																												(5.21) 
Si F es constante, se puede escribir: 
𝐼 = �⃗�∆𝑡																																													(5.22) 
 
Al proyectar la fuerza F en sus componentes rectangulares, cada 
impulso de la fuerza F representa el área en la gráfica F en función 
de t, que se muestra a continuación: 
 
Ejemplo 5.10. Determinar el impulso que produce una fuerza 
horizontal constante, tal que aplicada a un objeto de 6[Kg] que se 
encontraba en reposo en una superficie horizontal sin rozamiento, le 
hace recorrer 5[m] en 2[s].. 
( )I! v!
 
 
Estrategia de resolución. Dados los datos se puede calcular el 
impulso, siempre y cuando se conozca la fuerza F, para calcularla se 
deberá determinar la aceleración utilizando conceptos de cinemática, 
puesto que el movimiento es uniformemente acelerado. 
1. Plantear la ecuación del impulso: 
𝐼 = �⃗�∆𝑡 
2. Determinar Dt. Dado que el tiempo inicial es igual a cero y 
el final es de2[s], Dt será: 
∆𝑡 = 2[𝑠] 
3. Para hallar la fuerza F, puesto que F = ma, se deberá 
determinar la aceleración mediante la ecuación: 
𝑥 =
1
2𝑎𝑡
0 
𝑎 =
2𝑥
𝑡0 =
2(5)
20 = 2.5 �
𝑚
𝑠0� � 
𝐹 = 𝑚𝑎 
𝐹 = (6)(2.5) = 15[𝑁] 
4. Calcular el impulso: 
𝐼 = �⃗�∆𝑡 = (15)(2) = 30[𝑁𝑠] 
 
Ejemplo 5.11. Miguelito y su bicicleta tienen una masa total de 60[Kg]. 
Determinar el impulso que actúa en los siguientes casos: (a) Avanza 
20[m] en línea recta con velocidad constante de 5[m/s]. (b) Aumenta 
su velocidad desde 5[m/s] hasta 10[m/s], en un camino recto. (c) 
Dobla en la esquina, y sigue por una calle perpendicular a la anterior, 
siempre a 10[m/s]. (d)Frena, recorriendo 20[m] hasta detenerse en la 
juguetería. 
Estrategiade resolución. Un impulso genera necesariamente una 
fuerza, que a su vez produce una aceleración. Por tanto, si no hay 
aceleración, tampoco se tiene un impulso. En el punto (c) deberá 
notarse el cambio de vector velocidad y se debe trabajar en dos 
dimensiones. 
 
a) 1. Plantear la ecuación para determinar el impulso: 
 
𝐼 = �⃗�∆𝑡 
 2. Puesto que la velocidad es constante no se produce 
aceleración, por tanto, F = 0, entonces: 
𝑰 = 𝟎 
b) 1. El impulso puede calcularse considerando que éste es igual a 
la diferencia de los momentos lineales inicial y final. La ecuación 
será: 
𝐼 = 𝑚𝑣� −𝑚𝑣d = 50(10 − 5) = 250[𝑁𝑠] 
c) 1. Hacer un esquema del problema: 
 
 
2. Analizar lo que pasa en cada uno de los ejes por separado. En el 
eje x, se tiene una velocidad inicial pero no una final. En tanto que, 
en el eje y no hay velocidad inicial, sólo final. Es decir: 
En el eje x: 
𝑣d� = 10[𝑚 𝑠⁄ ] 
𝑣�� = 0 
𝐼: = 𝑚@𝑣�� − 𝑣d�A = 60(−10) = −600[𝑁𝑠] 
 
En el eje y: 
𝑣d� = 0 
𝑣�� = 10[𝑚 𝑠⁄ ] 
𝐼; = 𝑚[𝑣�� − 𝑣d�\ = 60(10) = 600[𝑁𝑠] 
 
 3. Escribir el vector impulso: 
𝐼 = −600�̂� + 600𝚥̂ 
 
d) 1. Ahora, la vo es vertical y vf = 0,o sea, habrá impulso sólo en y: 
 
Ejemplo 5.12. ¡Trata de resolver! Se lanza verticalmente hacía arriba 
una pelota de 0.5[Kg] con una velocidad de 6[m/s]. Calcular: (a) El 
momento lineal inicial de la pelota. (b) El momento lineal en el punto 
más alto de su trayectoria. (c) El impulso que actuó en el ascenso, y 
el tiempo de ascenso. (d) El impulso recibido por la pelota en su viaje 
de ida y vuelta. (e) En qué se modifican los resultados anteriores, si 
se lanzara una pelota de la mitad de la masa. 
Estrategia de resolución. Para calcular el momento lineal en 
cualquier punto se utiliza la ecuación correspondiente. Lo mismo para 
el cálculo del impulso que, como sabemos, tiene dos expresiones. 
 
(a) 1. Calcular el momento lineal de la pelota, cuando v = 6[m/s]. 
𝑃d = 𝑚𝑣d = (0.5)(6) = 3[𝑁𝑠] 
(b) Calcular el momento en la parte más alta, donde v = 0. 
𝑃 = 𝑚𝑣 = (0.5)(0) = 0 
(c) 1. Calcular el impulso ejercido sobre la pelota en la subida (la 
única fuerza que actúa es el peso): 
𝐼q = 𝑚@𝑣� − 𝑣dA = 0.5(0 − 6) = −3[𝑁𝑠] 
2. Calcular Dt, utilizando la ecuación correspondiente: 
𝐼 = −𝑚𝑔∆𝑡 
∆𝑡 = −
𝐼
𝑚𝑔 = −
−3
5 = 6
[𝑠] 
(d) Calcular el impulso de ida y vuelta teniendo en cuenta que vo = 
6[m/s]y vf = -6[m/s]. 
𝐼 = 𝑚@𝑣� − 𝑣dA = 0.5(−6 − 6) = −6[𝑁𝑠] 
(e) Si la masa disminuye a la mitad, ocurrirá que el momento lineal 
también se reducirá a la mitad, puesto que p = mv. Con el 
impulso sucede lo mismo (disminuye a la mitad) debido a que I 
es directamente proporcional a v. 
 
Observaciones. Es interesante notar que, utilizando consideraciones 
de impulso y momento lineal, se pueden resolver problemas de 
cinemática. 
Ejemplo 5.13. Se lanza una pelota de 0.8[kg] con velocidad de 5[m/s] 
hacía un bateador. Después de que la pelota golpeó al bate, esta 
presenta una velocidad de 30[m/s] en la dirección indicada. Si el bate 
y la pelota están en contacto durante 0.015[s]. Determinar la fuerza 
impulsiva promedio aplicada sobre la pelota durante el impacto; si el 
tiempo de impacto fuese mayor, ¿la fuerza impulsiva debería ser 
mayor o menor para mantener el impulso invariable? 
Estrategia de resolución. Se considerará positivo el sentido de la 
velocidad inicial de la pelota, siendo el origen el punto donde choca 
contra el bate, por tanto, la velocidad final será negativa; luego se 
plantearán las ecuaciones del impulso. 
 
1. Plantear las ecuaciones del impulso 
 
𝐼 = 𝐹∆𝑡 
 
𝐼 = 𝑚@𝑣� − 𝑣dA 
 
2. Determinar el impulso a partir de la segunda ecuación 
 
𝐼 = 0.8(−30𝑐𝑜𝑠40 − 5) = −22.4[𝑁𝑠] 
 
3. Conociendo el impulso, a partir de la segunda ecuación, 
hallar la fuerza impulsiva F. 
 
𝐹 =
𝐼
∆𝑡 =
−22.4
0.015 = −1493.3
[𝑁] 
Observaciones. La fuerza resulta negativa, es decir, está dirigida así 
(→), es decir, el bate está ejerciendo la fuerza sobre la pelota. Por 
otra parte, el tiempo varía en forma inversamente proporcional a la 
fuerza, entonces, si el tiempo fuera mayor, la fuerza requerida para 
mantener el impulso invariable, sería menor. 
 
 
Ejemplo 5.14.Un martillo de 10[kg] golpea la cabeza de un clavo con 
una velocidad de 12[m/s] y lo hace penetrar en un bloque de madera. 
Si el martillo se detiene en 0.001[s] ¿Cuál es su fuerza promedio? 
 
Estrategia de resolución. Se trata del mismo caso que el del 
anterior problema, por tanto, se seguirán los mismos pasos. 
 
1. Plantear las ecuaciones del impulso 
 
𝐼 = 𝐹∆𝑡 
 
𝐼 = 𝑚@𝑣� − 𝑣dA 
 
2. Determinar el impulso a partir de la segunda ecuación 
 
𝐼 = 10(0 − 12) = −120[𝑁𝑠] 
 
3. Conociendo el impulso, a partir de la segunda ecuación, 
hallar la fuerza impulsiva F. 
 
𝐹 =
𝐼
∆𝑡 =
−120
0.001 = −120000
[𝑁] 
5.9.	APLICACIONES	DEL	PRINCIPIO	
DEL	IMPULSO	Y	DE	LA	
CONSERVACIÓN	DEL	MOMENTO	
LINEAL	
 
En esta sección se muestra el denominado Principio del Impulso, el 
cual adicionado al Principio de Conservación del Momento Lineal 
representa un método de análisis del movimiento de un sistema de 
partículas. Esta combinación puede ser utilizada en problemas que 
consideran choques, movimientos propulsivos y el flujo de fluidos 
estacionarios, entre otros. 
 
5.9.1.	CHOQUES	
 
Uno de los ejemplos de aplicación del Impulso y la Conservación del 
Momento Lineal es el caso de los choques. Un choque o colisión 
puede definirse como la aproximación de dos cuerpos que interactúan 
entre sí, y se caracteriza por la generación de fuerzas de contacto 
inmensamente grandes que actúan durante un tiempo muy breve, a 
estas fuerzas así definidas se las denomina fuerzas impulsivas. 
Durante el pequeñísimo tiempo que dura el choque, cualquier fuerza 
externa es mucho menor que las fuerzas de interacción entre los dos 
cuerpos, por lo cual, las únicas fuerzas importantes son esas fuerzas 
de interacción (impulsivas) sobre el sistema, las mismas que son 
iguales y opuestas. En estas condiciones toda otra fuerza externa se 
torna despreciable, por tanto, no se toma en cuenta ni la fuerza de 
rozamiento ni ninguna otra fuerza externa. 
Considerando las partículas de masas m1 y m2 que se mueven en el 
mismo plano y se acercan una a otra con las velocidades �⃗�. y𝑣0. 
Durante el corto tiempo en que las partículas se encuentran juntas, el 
área de la superficie en contacto aumenta rápidamente hasta alcanzar 
un valor máximo mientras se incrementa la deformación y luego 
disminuye hasta anularse durante el tiempo de restitución. 
 
Del principio de conservación del momento lineal se deduce que el 
momento lineal total del sistema compuesto por las dos partículas 
permanece constante durante el choque, puesto que toda fuerza que no 
sea impulsiva, ejercida sobre las partículas durante el choque, será 
relativamente de pequeña magnitud y originará un impulso despreciable 
frente a los impulsos asociados a las fuerzas de choque. Lo que 
significa que, por que en un choque actúan fuerzas impulsivas, 
todas las fuerzas externas son despreciables frente a estas fuerzas 
tan grandes y, por tanto, se conserva el momento lineal ¡SIEMPRE! 
Para obtener las velocidades finales después del choque y sus 
direcciones, se utiliza el principio de la conservación del momento lineal 
del sistema constituido por las dos partículas juntas. El momento lineal 
antes del choque debe ser igual al momento lineal después del choque: 
 
𝑃%⃗S5Wpq = 𝑃%⃗Tpq�Réq (5.22) 
 
Antes del choque, la partícula de masa m1 se mueve con una velocidad 
�⃗�. y la masa m2 con velocidad �⃗�0. Después del choque, las 
velocidades cambiarán a �⃗�.
´ para m1 y 𝑣0
´para m2. Entonces, la 
ecuación anterior se convierte en: 
𝑃%⃗. + 𝑃%⃗0 = 𝑃%⃗.
´
+ 𝑃%⃗0
´
 (5.23) 
Es decir: 
𝑚.𝑣. +𝑚0�⃗�0 = 𝑚.�⃗�.
´ +𝑚0�⃗�0
´(5.24) 
 
Vamos a revisar ahora algunos conceptos importantes respecto a los 
choques: 
 
a) Línea de Choque. La línea de choque o línea de impacto es 
la perpendicular a las superficies en el punto de contacto. 
b) Choque Central y Choque Excéntrico. Si los centros 
de gravedad de los dos cuerpos que chocan están sobre la 
línea de impacto, el choque se llama central; de otra manera 
se denomina excéntrico. 
 
 
c) Choque Central Directo y Choque Central Oblicuo. 
Si las velocidades de aproximación y las de separación 
están sobre la línea de choque, el choque es directo; de otra 
manera es oblicuo. 
 
 
 
5.9.1.1.	COEFICIENTE	DE	RESTITUCIÓN	(e)	
 
Cuando se realiza un choque, los cuerpos que han colisionado pueden 
volver a su forma original, como en el caso de dos bolas de billar, o 
pueden deformarse parcial o totalmente, como los automóviles. El 
hecho de que vuelvan o no a su forma original después de haber 
chocado depende de la forma y propiedades materiales de los cuerpos 
en contacto. El conjunto de estos efectos está representado por el 
"coeficiente de restitución" (e)que puede ser obtenido utilizando 
conceptos de conservación del momento lineal o también conceptos de 
conservación de la energía total (teorema trabajo – energía). Aunque el 
primero de los métodos es totalmente ilustrativo y en él se puede 
observar el fenómeno de choque en su totalidad1, se utilizará el 
segundo método, sin embargo, es preciso comentar que, cuando se 
 
1 Ver Apuntes de Cátedra. Ing. Marcos Helguero. 
produce un choque existen un impulso de deformación𝐼T y otro 
impulso de restitución 	𝐼8. 
5.9.1.2. REGLA	DE	NEWTON.	
 
Esta regla, que será explicitada posteriormente ya que es muy útil en 
los choques en dos dimensiones, sirve, por una parte, para 
determinar las velocidades relativas entre las partículas (vr y vr’) 
según una normal común antes y después del impacto, mediante la 
siguiente ecuación: 
𝑣´8´ = 𝑒𝑣8																																									(5.25) 
Donde e es el coeficiente de restitución. 
Generalmente en un choque se da una variación de la energía cinética. 
La ecuación en este caso será: 
 
∆𝐸� = 𝐸�(Tpq�Réq) − 𝐸�(S5Wpq) 
∆𝐸� =
1
2𝑚.𝑣.
,0 +
1
2𝑚0𝑣0
,0 − �
1
2𝑚.𝑣.
0 +
1
2𝑚0𝑣0
0� 
∆𝐸� =
.
0
𝑚.@𝑣.
,0 − 𝑣.0A +
.
0
𝑚0@𝑣0
,0 − 𝑣00A(5.26) 
 
Puesto que suponemos que las partículas que chocan son partículas 
libres tanto antes como después del choque, la ecuación 6.27 estará 
relacionada, de acuerdo con la ecuación 6.30, con la variación de 
energía potencial y con el trabajo realizado por las fuerzas no 
conservativas, de tal manera que: 
																𝑊, = −∆𝐸� − ∆𝐸� 
																	∆𝐸� = −𝑊, − ∆𝐸� 
												𝑊, = @𝐸}i − 𝐸}]A − @𝐸�] − 𝐸�iA										(5.27) 
 
 
Utilizamos la última ecuación, debido a que durante un choque pueden 
ocurrir diversos fenómenos tales como: disipación de energía térmica, 
en la cual W’ < 0, puede liberarse energía nuclear, en cuyo caso DEP< 
0; o en el caso de un resorte que puede quedar comprimido después 
del choque, en el cual DEP> 0. 
Existen casos particulares en los que, aun sin conocer el mecanismo 
completo de un choque, es posible predecir DEK, esto ocurre en el caso 
de un choque perfectamente elástico, que será definido más adelante, 
sin embargo, en este tipo de choque no existe variación de energía 
cinética, mientras que en un choque plástico la variación de energía 
cinética alcanza el máximo valor posible, es decir, se da la máxima 
pérdida de energía cinética. Consideremos el caso de un choque 
perfectamente elástico donde DEK = 0. En este caso, la ecuación 5.27 
se convierte en: 
1
2𝑚.@𝑣.
,0 − 𝑣.0A +
1
2𝑚.@𝑣0
,0 − 𝑣00A = 0 
Por otra parte, el momento lineal se conserva siempre en un choque, 
cualquiera sea el tipo, debido a que las fuerzas impulsivas son muy 
grandes en relación con cualquier fuerza externa, de acuerdo a la 
ecuación 5.25, la misma que puede ser expresada como: 
𝑚.(𝑣.
, − 𝑣.) = 𝑚0@𝑣0 − 𝑣0
, A 
Remplazando la última ecuación en la anterior se tiene: 
1
2
𝑚0@𝑣0 − 𝑣0
, A@𝑣.
,0 − 𝑣.0A
@𝑣.
, − 𝑣.A
+
1
2𝑚0@𝑣0
,0 − 𝑣00A = 0 
De donde se obtiene: 
@𝑣0 − 𝑣0
, A@𝑣.
,0 − 𝑣.0A + (𝑣.
, − 𝑣.)@𝑣0
, − 𝑣0 A = 0 
Haciendo operaciones algebraicas resulta: 
(𝑣0
, − 𝑣.
, )0 = (𝑣. − 𝑣0)0 
𝑣0
, − 𝑣.
, = 𝑣. − 𝑣0 
𝑣0
, − 𝑣.
,
𝑣. − 𝑣0
= 1 
 
j£
,
j£
= 1																																																(5.28) 
 
Comparando con la ecuación 5.27 se tiene: 
 𝑒 = j]
, ¤ji
,
ji¤j]
 (5.29) 
 
En resumen, si te fijas, en el numerador tenemos la resta de 
velocidades después del choque, es decir, la velocidad relativa 
después del choque𝑣8, , en tanto que en el denominador se tiene 
una resta de las velocidades antes del choque, o sea, la velocidad 
relativa antes del choque 𝑣8 . La ecuación anterior puede ser escrita 
de la forma: 
e =
j£
,
j£
 (5.30) 
 
Para describir cualquier proceso de choques, o resolver cualquier 
problema, se necesitan las siguientes dos ecuaciones: 
																					𝑚.𝑣. +𝑚0�⃗�0 = 𝑚.�⃗�.
´ +	𝑚0𝑣0
´ 
𝑒 =
𝑣0
, − 𝑣.
,
𝑣. − 𝑣0
 
 
5.9.1.3. TIPOS	DE	CHOQUE	DE	ACUERDO	
AL	COEFICIENTE	DE	RESTITUCIÓN	
 
1. CHOQUE ELÁSTICO 
Este tipo de choque se caracteriza por tener un valor e = 1, lo cual 
significa que la capacidad de los cuerpos para restaurarse es igual a su 
tendencia a deformarse, por tanto, en un choque elástico, los cuerpos, 
después del choque, recuperan su forma original. 
 
Si partimos de la relación: 
e = 
j£
,
j£
 = 1 
𝑣8
, = 𝑣8 
Se puede notar que no hubo pérdidas de velocidad relativa, por tanto, 
tampoco habrá pérdida de energía cinética, es decir, la energía 
cinética se conserva cuando el choque es elástico. Consideremos el 
esquema de la figura: 
 
 
 
𝐸�(S5Wpq) = 𝐸�(Tpq�Réq) 
 
𝐸�. + 𝐸�0 = 𝐸�.
, + 𝐸�0
, 
 
1
2𝑚.𝑣.
0 +
1
2𝑚0𝑣0
0 =
1
2𝑚.𝑣.
,0 +
1
2𝑚0𝑣0
,0 
 
Puesto que la energía cinética se conserva, en ausencia de energía 
potencial, también se conservará la energía mecánica de acuerdo a 
la ecuación anterior. 
Como sabemos, la energía mecánica es parte de la energía total. 
Debido a que la energía mecánica se conserva, también lo hará la 
energía total 
Obviamente, y en razón de la “ausencia” de fuerzas externas, el 
momento lineal se conserva de acuerdo a la ecuación: 
																					𝑚.�⃗�. +𝑚0�⃗�0 = 𝑚.�⃗�.
´ +	𝑚0�⃗�0
´ 
 
2. CHOQUE INELÁSTICO 
Se caracteriza por tener un coeficiente de restitución menor a 1 pero 
mayor a 0, es decir, (0<e<1). Cuando se realiza este tipo de choque, los 
cuerpos en contacto se restituyen en forma parcial a su forma original 
después del impacto, lo que significa que quedan parcialmente 
deformados. 
De acuerdo a la relación que permite determinar el coeficiente de 
restitución e, se tiene: 
e = 
j£
,
j£
< 1 
𝑣8
, < 𝑣8 
Es evidente que el sistema ha sufrido una pérdida de velocidad 
relativa, claro, la velocidad antes del impacto es mayor a la velocidad 
después del mismo, lo que significa que también se ha perdido 
energía cinética en el choque, razón por la cual, la energía cinética 
no se conserva. 
Si la única energía es la cinética (no hay potencial) y, ésta no se 
conserva, entonces la energía mecánica no se conserva, la energía 
cinética se convierte en este caso en energía térmica y/o energía 
sonora, sin embargo la energía total se conserva (recordemos que la 
energía total no se crea ni se destruye, sólo se transforma). Se utilizará 
el teorema del trabajo-energía mecánica para definir la conservación de 
la energía total. 
𝐸�(S5Wpq) = 𝐸�(Tpq�Réq) + 𝑄 
1
2𝑚.𝑣.
0 +
1
2𝑚0𝑣0
0 =
1
2𝑚.𝑣.
,0 +
1
2𝑚0𝑣0
,0 + 𝑄 
 
Donde Q es la energía convertida en calor y/o sonido; en efecto, 
cuando dos automóviles chocan, se siente un fuerte ruido (energía 
sonora) y, si