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Questão 1/5 - Programação Visual 
O ambiente de desenvolvimento integrado NetBeans pode ser usado como ferramenta 
para desenvolver uma aplicação no estilo Windows Forms, utilizando o componente 
Form JFrame. 
A biblioteca que possui o componente JFrame é: 
C swing 
Questão 2/5 - Programação Visual 
Uma aplicação OPENGL funciona como uma máquina de estados. 
Quando se trata de uma animação, utiliza-se uma técnica chamada de: 
A buferização dupla. 
Questão 3/5 - Programação Visual 
Uma página Web deve ser desenvolvida considerando alguns pontos relacionados ao 
seu design. 
Entre esses pontos, podemos citar 2: 
C usabilidade e tamanho. 
Questão 4/5 - Programação Visual 
A definição X11 estabelece 131 nomes de cores que podem ser utilizadas no CSS. 
Além do nome, existem mais 4 formas de representar um valor de cor, que são: 
D RGB percentual, RGB inteiro, RGB hexadecimal e HSL 
Questão 5/5 - Programação Visual 
Para especificar posicionamento em CSS, em muitos casos, é melhor usar valores 
relativos, por exemplo, 1 cm de distância em um computador parece pouco, mas em um 
smartphone é bastante. 
Dadas as seguintes sentenças sobre posicionamento relativo: 
I – Valores em “em” significa que é múltiplo do tamanho da fonte padrão, normalmente 
16px. 
II – Valores dados em “ex” correspondem à altura x de uma fonte, normalmente igual à 
altura de um x maiúsculo. 
III – A propriedade float faz elementos posicionados de forma relativa flutuar para uma 
direção. 
IV – Posicionamento relativo significa dizer que é relativo a outros elementos. 
A I, III e IV, somente. 
 
Questão 1/5 - Programação Visual 
As imagens digitais são exibidas em níveis discretos de intensidades. O brilho percebido 
pelo olho é uma função logarítmica da intensidade de luz incidente. 
Há um fenômeno chamado contraste simultâneo, que está relacionado ao fato de o 
brilho percebido de uma região não depender apenas da sua: 
B intensidade 
Questão 2/5 - Programação Visual 
Imagens vetoriais são geradas a partir de linhas e pontos, definidas por fórmulas 
matemáticas e coordenadas. 
Podem ser redimensionadas para maior ou menor sem perda de qualidade, isso quer 
dizer que são independentes: 
C da resolução 
Questão 3/5 - Programação Visual 
As fontes de texto são elementos tipográficos, formados por vetores. 
Algumas possuem pequenos traços e prolongamentos que ocorrem no fim das hastes 
das letras, chamados de 
D serifa 
Questão 4/5 - Programação Visual 
No modelo de cores RGB, cada cor é representada por uma combinação de diferentes 
intensidades associadas às cores primárias vermelha, verde e azul. 
Dadas as seguintes sentenças: 
I – O modelo RGB é constituído pelo sistema de cores subtrativas. 
II – A soma de 100% das 3 cores é igual à cor branca. 
III – Aplica-se o modelo RGB quando a imagem é refletida. 
IV – O preto é gerado pela ausência de cor. 
Quanto à veracidade dessas sentenças, marque a alternativa correta: 
D F, V, F, V 
Questão 5/5 - Programação Visual 
É importante saber que para poder desenvolver e rodar aplicativos nas linguagens 
Visual Basic .NET e C#, é necessário ter instalado o .NET Framework. 
C uma máquina virtual. 
 
Questão 1/5 - Programação Visual 
A biblioteca gráfica Windows Forms proporciona uma plataforma para desenvolver 
aplicações para computadores pessoais baseados em Windows. 
Dadas as seguintes sentenças: 
I – O aplicativo é orientado a eventos. 
II – Um form nada mais é do que uma interface textual que mostra informações ao 
usuário. 
III – Um controle é um componente da interface do usuário que mostra dados ou aceita 
uma entrada de dados. 
IV – Quando o usuário faz alguma interação com o form ou com alguns dos seus 
controles, esta ação gera um arquivo de log. 
V – A janela do aplicativo é, basicamente, o form em si. 
Marque a alternativa que contém as sentenças que representam características de uma 
aplicação Windows Forms: 
D I, III e V, somente. 
Questão 2/5 - Programação Visual 
C sharp é uma linguagem de programação para o desenvolvimento de aplicações que 
rodam sobre o .NET Framework. 
Considerando que o arquivo de código fonte se chama Form1, a sua extensão será: 
D .cs 
Questão 3/5 - Programação Visual 
O VB.NET é uma linguagem de programação visual para Windows, orientada a objetos 
e dirigida a eventos, baseada no .NET Framework. 
Trata-se de uma evolução da linguagem: 
C BASIC 
Questão 4/5 - Programação Visual 
A linguagem de programação Java é uma linguagem de alto nível, cuja aplicação roda 
em uma máquina virtual chamada JVM. 
Entre as suas características podemos citar duas: 
D portátil e dinâmica 
Questão 5/5 - Programação Visual 
OpenGL é uma API que permite a criação de imagens através da definição de objetos 
usando um conjunto de formas primitivas geométricas e rotinas para manipulação. 
Dadas as seguintes sentenças sobre OPENGL: 
I – Segue a convenção de chamada de biblioteca da linguagem Java. 
II – As funções da API fornecem acesso direto a praticamente todos os recursos do 
hardware gráfico. 
III – Trabalha com desenho tanto na forma vetorial como na forma matricial. 
IV – As coordenadas na tela funcionam como um plano cartesiano. 
V – Dependente de plataforma. 
E II, III e IV, somente.

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