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<p>Pág. 2 de 4.</p><p>Tarefa avaliativa semana 4 Lista de Atividades 4 – Funções</p><p>Link da Atividade: https://poa.ava.ifsuldeminas.edu.br/mod/assign/view.php?id=187400</p><p>b) Aluno: David Tobias Nunes</p><p>Enunciado:</p><p>Aberto: quarta-feira, 18 ago. 2024, 00:00</p><p>Vencimento: terça-feira, 1 out. 2024, 23:59</p><p>Lógica de Programação</p><p>4. Lista de Atividades – Funções</p><p>Valor 20 pontos</p><p>Prazo: 1/10</p><p>Leia as instruções com atenção:</p><p>a) As atividades deverão ser feitas escritas à mão;</p><p>b) No início da lista, escreva seu nome completo;</p><p>David Tobias Nunes</p><p>c) Você deverá enumerar cada atividade de acordo com a numeração já estabelecida;</p><p>OK</p><p>d) Todos os problemas devem conter somente Pseudocódigo;</p><p>OK</p><p>e) Digitalize (tire fotos) e monte um PDF com todas as atividades.</p><p>OK</p><p>SUMÁRIO</p><p>Tarefa avaliativa semana 4 Lista de Atividades 4 – Funções	1</p><p>4.1. Crie um algoritmo que leia dois números e os passe como parâmetros para uma função. A função será responsável por calcular e escrever na tela a soma e a subtração desses valores.	1</p><p>4.2. Crie um algoritmo que leia dois números e passe estes dois números como parâmetros para uma função. A função será responsável por calcular a multiplicação desses valores e retornar o resultado para o escopo principal, que apresentará o resultado na tela.	2</p><p>4.3. Faça uma função que receba por parâmetro o raio de uma esfera e calcula o seu volume (v = 4/3 * 3.14 * R^3). A função exibirá o resultado.	2</p><p>4.4. Desenvolva um programa que leia dez números e a cada número digitado, chame uma função que verifica se o valor é um número positivo, negativo ou se é o número 0.	3</p><p>4.5. Faça um algoritmo para um aplicativo que leia a média final de um aluno e passe este valor para uma função. A função recebe a média final do aluno por parâmetro e escreve o seu conceito, conforme a tabela abaixo:	4</p><p>4.1. Crie um algoritmo que leia dois números e os passe como parâmetros para uma função. A função será responsável por calcular e escrever na tela a soma e a subtração desses valores.</p><p>Algoritmo CalcSomaSubtracao;</p><p>Variáveis</p><p>Real: num1, num2;</p><p>Início</p><p>Escreva ("Digite o primeiro número: ");</p><p>Leia (num1);</p><p>Escreva ("Digite o segundo número: ");</p><p>Leia (num2);</p><p>CalcNums (num1, num2);</p><p>Fim</p><p>Função CalcNums (Real: num1, num2)</p><p>Variáveis</p><p>Real: soma, subtracao;</p><p>Início</p><p>soma ← num1 + num2;</p><p>subtracao ← num1 – num2;</p><p>Escreva ("A soma é: ", soma);</p><p>Escreva ("A subtração é: ", subtracao);</p><p>Fim_Função</p><p>4.2. Crie um algoritmo que leia dois números e passe estes dois números como parâmetros para uma função. A função será responsável por calcular a multiplicação desses valores e retornar o resultado para o escopo principal, que apresentará o resultado na tela.</p><p>Algoritmo CalcMulti2Num;</p><p>Variáveis</p><p>Real: num1, num2, resultado;</p><p>início</p><p>Escreva ("Digite o primeiro número: ");</p><p>Leia (num1);</p><p>Escreva ("Digite o segundo número: ");</p><p>Leia (num2);</p><p>resultado ← Multiplica (num1, num2);</p><p>Escreva ("O resultado da multiplicação é: ", resultado);</p><p>Fim</p><p>Função Multiplica (Real: num1, num2)</p><p>Variáveis</p><p>Real: resultado;</p><p>Início</p><p>resultado ← num1 * num2;</p><p>Retorne resultado;</p><p>Fim_Função</p><p>4.3. Faça uma função que receba por parâmetro o raio de uma esfera e calcula o seu volume (v = 4/3 * 3.14 * R^3). A função exibirá o resultado.</p><p>Algoritmo CalcVolumeEsfera;</p><p>Variáveis</p><p>Real: raio, volume;</p><p>Início</p><p>Escreva ("Digite o valor do raio da esfera: ");</p><p>Leia (raio);</p><p>volume ← CalculaVolume(raio);</p><p>Escreva ("O volume da esfera com raio ", raio, " é: ", volume);</p><p>Fim</p><p>Função CalculaVolume (Real: raio)</p><p>Variáveis</p><p>Real: resultado;</p><p>Início</p><p>resultado ← ((4/3) * 3.14 * (raio^3));</p><p>Retorne resultado;</p><p>Fim_Função</p><p>4.4. Desenvolva um programa que leia dez números e a cada número digitado, chame uma função que verifica se o valor é um número positivo, negativo ou se é o número 0.</p><p>Algoritmo TestSignalNum;</p><p>Variáveis</p><p>Real: num;</p><p>Inteiro: cont;</p><p>Texto: resultado;</p><p>Início</p><p>Para cont de 1 até 10 faça</p><p>Escreva ("Digite o ", cont, "º número: ");</p><p>Leia(num);</p><p>resultado ← VerificarSinalNum (num);</p><p>Escreva ("O número ", num, " é ", resultado, ".");</p><p>Fim_Para</p><p>Fim</p><p>Função VerificarSinalNum (Real: num)</p><p>Início</p><p>Se num > 0 então</p><p>Retorne "Positivo";</p><p>Senão Se num = 0.5 E media = 5.0 E media = 7.0 E media = 9.0 E media</p><p>A função recebe a média final do aluno por</p><p>parâmetro e escreve o seu conceito, conforme a tabela abaixo:</p><p>................................</p><p>.</p><p>4</p><p>Tarefa avaliativa semana 4 Lista de</p><p>Atividades 4 – Funções</p><p>Link da Atividade: https://poa.ava.ifsuldeminas.edu.br/mod/assign/view.php?id=187400</p><p>b) Aluno: David Tobias Nunes</p><p>Enunciado:</p><p>Aberto: quarta-feira, 18 ago. 2024, 00:00</p><p>Vencimento: terça-feira, 1 out. 2024, 23:59</p><p>Lógica de Programação</p><p>4. Lista de Atividades – Funções</p><p>Valor 20 pontos</p><p>Prazo: 1/10</p><p>Leia as instruções com atenção:</p><p>a) As atividades deverão ser feitas escritas à mão;</p><p>b) No início da lista, escreva seu nome completo;</p><p>David Tobias Nunes</p><p>c) Você deverá enumerar cada atividade de acordo com a numeração já estabelecida;</p><p>OK</p><p>d) Todos os problemas devem conter somente Pseudocódigo;</p><p>OK</p><p>e) Digitalize (tire fotos) e monte um PDF com todas as atividades.</p><p>OK</p><p>SUMÁRIO</p><p>Tarefa avaliativa semana 4 Lista de Atividades 4 – Funções ....................................1</p><p>4.1. Crie um algoritmo que leia dois números e os passe como parâmetros para</p><p>uma função. A função será responsável por calcular e escrever na tela a soma e a</p><p>subtração desses valores. ..................................................................................................1</p><p>4.2. Crie um algoritmo que leia dois números e passe estes dois números como</p><p>parâmetros para uma função. A função será responsável por calcular a</p><p>multiplicação desses valores e retornar o resultado para o escopo principal, que</p><p>apresentará o resultado na tela. ........................................................................................2</p><p>4.3. Faça uma função que receba por parâmetro o raio de uma esfera e calcula o</p><p>seu volume (v = 4/3 * 3.14 * R^3). A função exibirá o resultado. .................................2</p><p>4.4. Desenvolva um programa que leia dez números e a cada número digitado,</p><p>chame uma função que verifica se o valor é um número positivo, negativo ou se é</p><p>o número 0. ...........................................................................................................................3</p><p>4.5. Faça um algoritmo para um aplicativo que leia a média final de um aluno e</p><p>passe este valor para uma função. A função recebe a média final do aluno por</p><p>parâmetro e escreve o seu conceito, conforme a tabela abaixo:.................................4</p>

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