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<p>A plataforma Android é uma pilha de softwares baseada no sistema operacional Linux, de código-fonte aberto com foco em atender dispositivos móveis. O desenvolvimento de aplicações Android é atrelado à linguagem de programação Java. Não é requerido SO específico e a IDE indicada pelo Google é o Android Studio, oficial para desenvolvimento de aplicativos Android.</p><p>Para a publicação na loja de aplicativos do Google, Google Play Store, é cobrada uma taxa única de USS25. Antes de serem publicados, os aplicativos passam por um processo de revisão para assegurar que não violam as políticas estabelecidas pela loja.</p><p>iOS (Iphone Operation System) foi lançado em Janeiro de 2007 juntamente com o primeiro iPhone e Dessa forma, a comunicação com o hardware do dispositivo se dá por meio de um conjunto bem definido de interfaces do sistema, o que facilita o desenvolvimento de apps que funcionam entre os variados tipos de hardware dos dispositivos da Apple.</p><p>A arquitetura do iOS é baseada em camadas e, como recomendação, a Apple explica que se deve preferir o uso de camadas mais elevadas, pois as camadas de possuem abstrações orientadas à objeto.</p><p>A maioria das interfaces disponíveis para uso são disponibilizadas por meio de frameworks que podem ser adicionados ao projeto no Xcode, contendo DSLs (Dynamic Shared Libraries) e os recursos necessários como, imagens, aplicativos auxiliares e arquivos header, para o framework funcionar corretamente.</p><p>Para a utilização de recursos avançados e para a distribuição na App Store, loja de aplicativos da Apple, é necessario uma licença do Apple Developer Program, com custo de USS99 anuais.</p><p>Para a distribuição de aplicativos iOS, além da licença citada, é necessário submeter a aplicação para avaliação e aprovação da Apple antes de ir para a App Store. Para agilizar o processo de aprovação, é necessário que o aplicativo esteja de acordo com as diretrizes estabelecidas pela Apple.</p><p>Desenvolver aplicativos para a plataforma iOS requer um computador com o SO macOS e o ambiente de desenvolvimento Xcode.</p><p>O desenvolvimento é atrelado a duas linguagens de programação, o Objective-C e o Swift. O Swift foi lançado pela Apple como um sucessor do Objective-C. É uma linguagem software livre e pode ser integrada a códigos Objective-C.</p>

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