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CAD
DESENHOS ASSISTIDOS POR COMPUTADOR
PROF.A MA. MARLA CORSO
Reitor: 
Prof. Me. Ricardo Benedito de 
Oliveira
Pró-reitor: 
Prof. Me. Ney Stival
Diretoria EAD: 
Prof.a Dra. Gisele Caroline 
Novakowski
PRODUÇÃO DE MATERIAIS
Diagramação:
Alan Michel Bariani
Thiago Bruno Peraro
Revisão Textual:
Felipe Veiga da Fonseca
Luana Ramos Rocha
Marta Yumi Ando
Produção Audiovisual:
Adriano Vieira Marques
Eudes Wilter Pitta Paião
Márcio Alexandre Júnior Lara
Osmar da Conceição Calisto
Gestão de Produção: 
Aliana de Araújo Camolez
© Direitos reservados à UNINGÁ - Reprodução Proibida. - Rodovia PR 317 (Av. Morangueira), n° 6114
 Prezado (a) Acadêmico (a), bem-vindo 
(a) à UNINGÁ – Centro Universitário Ingá.
 Primeiramente, deixo uma frase de Só-
crates para reflexão: “a vida sem desafios não 
vale a pena ser vivida.”
 Cada um de nós tem uma grande res-
ponsabilidade sobre as escolhas que fazemos, 
e essas nos guiarão por toda a vida acadêmica 
e profissional, refletindo diretamente em nossa 
vida pessoal e em nossas relações com a socie-
dade. Hoje em dia, essa sociedade é exigente 
e busca por tecnologia, informação e conheci-
mento advindos de profissionais que possuam 
novas habilidades para liderança e sobrevivên-
cia no mercado de trabalho.
 De fato, a tecnologia e a comunicação 
têm nos aproximado cada vez mais de pessoas, 
diminuindo distâncias, rompendo fronteiras e 
nos proporcionando momentos inesquecíveis. 
Assim, a UNINGÁ se dispõe, através do Ensino 
a Distância, a proporcionar um ensino de quali-
dade, capaz de formar cidadãos integrantes de 
uma sociedade justa, preparados para o mer-
cado de trabalho, como planejadores e líderes 
atuantes.
 Que esta nova caminhada lhes traga 
muita experiência, conhecimento e sucesso. 
Prof. Me. Ricardo Benedito de Oliveira
REITOR
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UNIDADE
01
SUMÁRIO DA UNIDADE
INTRODUÇÃO ............................................................................................................................................................ 5
1. DESENHO TÉCNICO .............................................................................................................................................. 6
1.1 DEFINIÇÃO DO DESENHO TÉCNICO.................................................................................................................. 6
1.2 COMO SURGIU O DESENHO TÉCNICO ............................................................................................................. 6
1.3 SOFTWARE AUTOCAD ........................................................................................................................................ 6
2. INÍCIO NO AUTOCAD ........................................................................................................................................... 6
2.1 JANELA PRINCIPAL ............................................................................................................................................ 6
2.2 TELA INICIAL ......................................................................................................................................................7
2.3 BARRA DE TÍTULO ............................................................................................................................................ 8
2.4 BARRA DE MENUS ............................................................................................................................................ 8
2.5 BARRA DE FERRAMENTAS ..............................................................................................................................10
DESENHO TÉCNICO
PROF.A MA. MARLA CORSO
ENSINO A DISTÂNCIA
DISCIPLINA:
CAD - DESENHOS ASSISTIDOS POR 
COMPUTADOR
4WWW.UNINGA.BR
2.6 ÁREA DE TRABALHO ......................................................................................................................................... 11
2.7 ÁREA DE DIÁLOGO ............................................................................................................................................13
2.8 FUNÇÕES NO TECLADO ..................................................................................................................................14
2.8.1 ENTRADA .........................................................................................................................................................14
2.8.2 SAÍDA ...............................................................................................................................................................14
2.8.3 TECLAS DE FUNÇÃO ......................................................................................................................................14
2.9 FUNÇÕES NO MOUSE .......................................................................................................................................15
2.10 MENU BROWSER/NAVEGADOR DE MENU ...................................................................................................15
2.11 COMO INICIAR, SALVAR E ABRIR UM DESENHO NO AUTOCAD .................................................................17
CONSIDERAÇÕES FINAIS ...................................................................................................................................... 20
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ENSINO A DISTÂNCIA
INTRODUÇÃO
O desenho técnico é uma maneira de expressar os estudos e projetos de diferentes 
pro� ssionais, como engenheiros e arquitetos, em uma linguagem única, universal. Assim, 
pro� ssionais da área tecnológica de indústrias, mecânica, química, alimentícia, construção civil, 
arquitetura e ciências agrárias acabam se envolvendo com o desenho técnico, seja na elaboração, 
análise ou consideração.
Inicialmente, o desenho técnico era realizado apenas manualmente, porém, com o 
decorrer dos anos, ele passou a ser realizado por meio da computação grá� ca. A computação 
grá� ca auxiliou muito o desenvolvimento dos projetos, pelo fato de proporcionar maior rapidez 
e integração do modelo virtual em diversos so� wares. 
Além disso, a computação apresenta recursos que se destacam e chamam a atenção do 
cliente, como as cores, as texturas, a animação, em que as imagens podem ser rotacionadas, 
alteradas e visualizadas em três dimensões (altura, profundidade e largura). Os desenhos podem 
apresentar também detalhes mais precisos. 
Os modelos bidimensionais são mais restritos, uma vez que apresentam uma linguagem 
especí� ca, que é entendida por quem conhece o desenho técnico; por sua vez, os modelos 
tridimensionais conseguem ser compreendidos por todos. Contudo, os projetos tridimensionais 
dependem dos bidimensionais. 
Com o desenvolvimento computacional, os pro� ssionais sentem a necessidade de se 
atualizar e aprender os so� wares relacionados à sua área. Assim, para os pro� ssionais de ciências 
exatas e agrárias, é essencial o aprendizado da ferramenta computacional AutoCAD, para a 
elaboração de projetos arquitetônicos, mecânicos, topográ� cos, entre outros. 
Este capítulo visa proporcionar o conhecimento da evolução do desenho técnico, 
apresentar e ensinar os primeiros passos para desenvolver desenhos no so� ware AutoCAD.
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1. DESENHO TÉCNICO
1.1 Definição do Desenho Técnico
O desenho técnico é entendido como uma ferramenta essencial em um projeto, pois é 
a forma de comunicação entre quem projeta e quem fabrica, executa. É a expressão grá� ca, por 
meio da representação de formas, dimensões e posicionamento de objetos. Ou seja, ele apresenta 
todas as informações referentes ao projeto, de maneira normatizada e apropriada para diversas 
áreas, como ciências agrárias, exatas e mecânicas, sendo, assim, uma linguagem grá� ca universal. 
1.2 Como Surgiu o Desenho Técnico
A comunicaçãopor meio do desenho existe há vários anos. A escrita inicialmente se 
dava por meio de desenhos, denominados hieróglifos egípcios. Com o decorrer dos anos, os 
desenhos da escrita foram sendo aperfeiçoados e novos desenhos com outras funções foram 
sendo realizados. No século XVII, o francês Gaspar Monge criou uma correspondência entre os 
elementos do plano e do espaço, por meio de projeções ortogonais. 
Mais tarde, no século XIX, com a Revolução Industrial, as máquinas passaram a exigir 
maior precisão e uma forma comum de comunicação que fosse e� ciente e diminuísse os erros na 
execução dos produtos. Assim, instituíram as primeiras normas técnicas de representação grá� ca 
de projetos, incluindo a geometria descritiva, denominando-a desenho técnico. 
1.3 Software AutoCAD
Existem diversos so� wares que possibilitam o desenvolvimento de desenho técnico, 
como: Solid Works, Deform, Google SketchUP, entre outros, porém, o mais completo para a 
elaboração de projetos é o CAD – Computer Aided Design (Desenho Assistido por Computador). 
O AutoCAD dispensa o uso de prancheta, esquadro, transferidor, lapiseiras, borrachas e 
outros materiais que são utilizados no desenho técnico realizado a mão. 
O operador do so� ware consegue desenhar linhas, círculos, ângulos, retângulos, elipses e 
outros sólidos sem se preocupar com os materiais de desenho. Apenas com a seleção de comados, 
medidas e indicação de alguns itens, o computador � naliza o desenvolvimento. 
Os desenhos técnicos realizados no so� ware AutoCAD podem ser de diversas áreas, 
tais como: projetos arquitetônicos (plantas, cortes, elevações, perspectivas); peças mecânicas 
(parafusos, encaixes); projetos topográ� cos (altimetria e planimetria), entre outras áreas. 
2. INÍCIO NO AUTOCAD
2.1 Janela Principal
O AutoCAD apresenta uma versão especí� ca para o Microso� Windows, que é o AutoCAD 
for Windows. Para iniciar a utilizar o so� ware, é necessário clicar no ícone do AutoCAD no 
Desktop ou no botão “Iniciar” na barra de tarefas, selecionando o item “Programas” e depois o 
ícone do AutoCAD. 
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Após acionar o programa, irá abrir a aba Start do AutoCAD, conforme Figura 1. 
Figura 1 – Janela principal do AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora. 
Nesta aba, é possível abrir arquivos já existentes ou começar um novo desenho. Para 
iniciar um novo desenho, bastar clicar no item Start Drawing (Comece a desenhar), conforme 
Figura 2. 
Figura 2 – Aba Start do AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora. 
2.2 Tela Inicial 
Logo após, irá abrir a tela inicial do AutoCAD. Ela contém: barra de título; barra de 
menus; barra de ferramentas; caixa de ferramentas; área de trabalho e área de diálogo, conforme 
Figura 3.
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Figura 3 – Tela inicial do AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora. 
2.3 Barra de Título 
Na Barra de Título, encontra-se o nome do so� ware e a versão (AutoCAD 2016- Student 
Version/Versão Educacional), conforme Figura 4. Ao lado, o nome do arquivo (Drawing1.dwg); 
esse nome indica que o arquivo ainda não foi gravado em disco. Quando o arquivo for gravado, o 
nome “Drawing1.dwg” será substituído pelo nome dado pelo usuário. Os arquivos do AutoCAD 
apresentam a extensão dwg.
Figura 4 – Barra de Título do AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora. 
2.4 Barra de Menus 
Na Barra de Menus, encontram-se todos os comandos do AutoCAD, conforme Figura 
5. É uma aba organizada, de fácil acesso. Para selecionar algum item dessa barra, deve-se apenas 
clicar nele. Ao selecionar algum item, irão aparecer os comandos que fazem parte desse menu, 
conforme Figura 5. 
Figura 5 – Barra de Menus do AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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Figura 6 – Barra de Menus do AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Os menus existentes são: home; insert; annotate; parametric; view; manage; output; add-
ins; A360; featured apps; BIM 360; express tools.
• Home: contém os comandos de desenho, modi� cação, anotação, layers, blocos, 
propriedades, grupos e utilidades. 
• Insert: permite a inserção de blocos e � guras no arquivo. 
• Annotate: contém os comandos de texto, cota e tabelas.
• Parametric: é uma biblioteca de ferramentas que auxilia o usuário.
• View: contém os comandos de visualização do desenho.
• Manage: permite customizar o arquivo.
• Output: contém os comandos de impressão do desenho. 
• Add-ins: permite a instalação de plug-ins no programa, para auxiliar nos desenhos.
• A360: auxilia os usuários do programa a revisar e compartilhar projetos.
• Featured apps: permite o contato com aplicativos destaques. 
• BIM 360: permite o gerenciamento dos arquivos.
• Express Tools: é um conjunto de ferramentas de produtividade que contribuem com a 
e� ciência.
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2.5 Barra de Ferramentas 
Na Barra de Ferramentas, encontram-se os ícones dos comandos da Barra de Menus, 
conforme Figura 7. É uma forma de acesso mais rápida para alguns comandos.
Figura 7 – Barra de Ferramentas do AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Para selecionar algum ícone dessa barra, basta clicar. Nela não se encontram todas as 
ferramentas disponíveis, apenas as que são mais utilizadas pelo usuário. Dessa forma, para 
que sejam exibidos todos os comandos, basta clicar na seta do canto inferior direito da barra, 
conforme Figura 8. A expansão pode ser � xada e recolhida, basta clicar no Pin. 
Figura 8 – Expansão e visualização dos comandos na barra de ferramentas no AutoCAD versão 2016. Fonte: a 
autora.
A barra de ferramentas pode ser inserida horizontalmente, verticalmente ou � utuante. 
Deve-se apenas clicar nela e alterar sua posição, conforme Figura 9. 
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Figura 9 – Reposicionamento da barra de ferramentas no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
2.6 Área de Trabalho 
A área de trabalho pode ser comparada com a prancheta do pro� ssional, como se tivesse 
uma folha de desenho nesse espaço. Porém, no AutoCAD, a área de trabalho é um sistema de 
coordenadas cartesianas muito grande, apresenta coordenadas da ordem 1020, conforme Figura 
10. Dessa forma, pode-se realizar um desenho na escala de 1:1 no AutoCAD. 
Figura 10 – Área de trabalho no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
 
A área de trabalho apresenta fundo preto, porém pode ser alterado para outra cor. Para 
isso, digite OP de option, <ENTER>, no menu Display, em Window elements, em Color, selecione 
a cor desejada, conforme Figuras 11 e 12. É indicado que mantenha na cor preta, pois permite 
melhor visualização dos desenhos.
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Figura 11 – Como alterar a cor da área de trabalho no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Figura 12 – Como alterar a cor da área de trabalho no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Para desenhar na área de trabalho, utilizamos o cursor, que é apresentado por uma 
cruzeta, também denominada mira ou crosshair, conforme Figura 13.
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Figura 13 – Cursor do AutoCAD. Fonte: a autora.
O tamanho do cursor pode ser alterado. Basta digitar OP de option, <ENTER>, no menu 
Display, em Crosshair size, e alterar o tamanho, conforme Figura 14.
Figura 14 – Como alterar o tamanho do cursor no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
2.7 Área de Diálogo 
A área de diálogo exibe as mensagens do sistema, assim como os comandos que ousuário 
deve digitar ou digitou; ou seja, é a área na qual o programa interage com o usuário. Essa área 
situa-se na parte inferior da tela do programa, conforme Figura 15.
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Figura 15 – Área de diálogo do AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Conforme o usuário seleciona uma ferramenta, na área de diálogo, aparecem os comandos 
que devem ser digitados. Caso o usuário queira visualizar o histórico de tudo o que foi digitado, 
basta pressionar a tecla F2. 
2.8 Funções no Teclado 
2.8.1 Entrada 
Para ativar os comandos, sem ter que clicar no comando na barra de menus, os usuários 
podem:
1 - Digitar o nome do comando e logo após teclar <ENTER>.
2 - Digitar uma abreviação do comando e logo após teclar <ENTER>.
2.8.2 Saída
Para � nalizar o uso de um comando, basta teclar <ESC>.
2.8.3 Teclas de função 
F1 – Ativa o comando Ajuda. 
F2 – Muda da tela grá� ca para a tela de texto e vice-versa. 
F7 – Liga e desliga a grade de referência. 
F8 – Liga e desliga o travamento ortogonal.
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2.9 Funções no Mouse
O primeiro botão do mouse: serve para acionar os comandos na tela do programa, 
determinar os pontos dos desenhos e selecionar os objetos da área de trabalho.
O botão direito: é equivalente à tecla <ENTER>. Para isso, deve-se realizar a de� nição 
do botão direito do mouse por meio do comando Option: OP; <ENTER>; desabilitar a opção 
Shortcut menus in drawing area no item User Preferences, conforme Figura 16. 
Figura 16 – Comando Option para alterar botão direito do mouse do AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Scroll do mouse: aproxima ou distancia a visualização dos objetos na área grá� ca quando 
rolado para frente e para trás, respectivamente. Quando pressionado, ativa o comando Pan 
(arrasta o desenho na tela sem alterar sua dimensão ou posição na área de trabalho do programa).
2.10 Menu Browser/Navegador de Menu
Para acionar esse menu, basta clicar no ícone do canto superior esquerdo da tela, conforme 
Figura 17. Ao ativar esse menu, aparecerá uma lista na vertical com diversos menus, conforme 
Figura 18. 
 
Figura 17 – Menu Browser do AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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Figura 18 – Lista vertical do Menu Browser do AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Nesse menu, em sua interface inicial, é possível acessar documentos abertos ou 
recentemente abertos, em Open. Isso é possível por meio da escolha de ícones pequenos, médios 
ou grandes, conforme Figura 19. 
Figura 19 – Visualização de arquivos no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Com o cursor em cima do nome do arquivo, aparecem algumas informações sobre ele, 
como: imagem do arquivo, data e pasta, conforme Figura 20. 
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Figura 20 – Informações de documentos existentes no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
2.11 Como Iniciar, Salvar e Abrir um Desenho no AutoCAD
Como foi visto no item 2.10, no Menu Browser encontram-se diversas opções. 
New: inicia um novo desenho. Ao clicar nessa opção, é possível escolher um arquivo 
padrão template para iniciar o desenho. Template é um arquivo com con� guração da 
unidade de trabalho, precisão das casas decimais, layers, visualização da área grá� ca, 
entre outros itens. 
Open: abre um arquivo existente. É permitido abrir vários desenhos ao mesmo tempo. 
Cada desenho irá abrir em uma janela. Além disso, pode-se alterar a forma de abertura 
de um desenho. Basta clicar na seta ao lado do botão Open, conforme Figura 21. As 
maneiras possíveis de abertura são: 
Open Read-Only: o arquivo abre somente para leitura, não é permitido modi� cá-lo.
Partial Open: o arquivo abre parcialmente. É interessante para arquivos muito grandes. 
Partial Open Read-Only: o arquivo abre parcialmente somente para leitura. 
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Figura 21 – Maneiras de abrir um documento no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Save: salva o desenho realizado no so� ware. Na primeira vez que selecionar, irá abrir uma 
aba para nomear o arquivo. Nas demais vezes, o programa irá apenas salvar o desenho. 
Close: fecha o arquivo. 
Save as: permite salvar o arquivo com outro nome e outra extensão.
Exit: sai do AutoCAD.
O AutoCAD é um programa de caráter multidisciplinar, profi ssionais de diversas 
áreas podem utilizá-lo como ferramenta de trabalho. Dessa forma, uma empresa 
que apresenta profi ssionais de diversas formações, como arquiteto, engenheiro 
civil, mecânico, agrônomo e agrimensor, podem utilizar o software AutoCAD em 
seu sistema. 
Para mais informações sobre o software AutoCAD, é interessante a leitura do ar-
tigo: SILVA, A. S. Utilização do software AutoCAD como instrumento didático para 
a formação acadêmica no ensino de engenharia. In: CONGRESSO BRASILEIRO DE 
ENGENHARIA DE PRODUÇÃO, 7., 2017, Ponta Grossa. Anais... Ponta Grossa: Apre-
pro, 2017. p. 1-9. Disponível em: < http://tiny.cc/w676bz>. Acesso em: 30 ago. 
2019.
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Para maior compreensão do software AutoCAD, assista ao vídeo: 
ACADEMIA DE DESENHO DIGITAL. O que é AutoCad? Descubra para que serve 
o AutoCad. 2015. Disponível em: <https://www.youtube.com/watch?v=TdmVhy_
ebHc>. 
O vídeo fala sobre o software, para que serve, sua importância e contribuição para 
o usuário. Após assistir ao vídeo, você, aluno, deve ter compreendido a importân-
cia do software AutoCAD na vida de um profi ssional das ciências exatas, agrárias 
e mecânica.
Com o decorrer dos anos, com o avanço tecnológico, o mercado de trabalho tem 
exigido e selecionado profi ssionais mais qualifi cados, com domínio de alguns sof-
twares, como, por exemplo, o AutoCAD. Pelo fato de proporcionar uma linguagem 
comum entre os profi ssionais de diversas áreas, permite projetos mais detalha-
dos, maior qualidade e em curto prazo. 
O software AutoCAD apresenta diversos comandos, cada um responsável por 
uma função e com um comando específi co. É importante que os usuários do pro-
grama saibam como utilizar de maneira correta para que tenham um excelente 
desempenho e resultado.
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ENSINO A DISTÂNCIA
CONSIDERAÇÕES FINAIS 
A tecnologia é de grande relevância para o mercado de trabalho, uma vez que permite a 
competitividade, parcerias e clientes. Dessa forma, diversos so� wares surgiram com o intuito de 
contribuir com a qualidade e rapidez dos processos. 
Nota-se que o AutoCAD é uma ferramenta que auxilia no desenvolvimento tecnológico e 
facilita alguns processos e atividades, visto que a sociedade atualmente tem exigido e se tornado 
mais dependente de tecnologias. Dessa forma, alguns materiais, como lápis, borracha, prancheta, 
régua “T”, entre outros, deixam de ser utilizados com frequência. 
Milhares de projetos já foram desenvolvidos com o so� ware AutoCAD, sendo, assim, 
indispensável para pro� ssionais da engenharia e indispensável seu aprendizado por estudantes. 
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UNIDADE
02
SUMÁRIO DA UNIDADE
INTRODUÇÃO ........................................................................................................................................................... 23
1. AJUSTES NA ÁREA DE TRABALHO .................................................................................................................... 24
1.1 COMANDO UNITS ..............................................................................................................................................24
1.2 COMANDO LIMITS ............................................................................................................................................ 24
1.3 COMANDO GRID ................................................................................................................................................ 25
1.4 COMANDO SNAP ............................................................................................................................................... 26
1.5 COMANDO ORTHO ............................................................................................................................................ 27
1.6 ENTRADA DE DADOS DINÂMICA ..................................................................................................................... 27
1.7 COMANDO POLAR ............................................................................................................................................. 29
1.8 COMANDO OSNAP ............................................................................................................................................ 30
1.9 COMANDO OTRACK ...........................................................................................................................................31
INTERFACE E AJUSTES NA ÁREA DE TRABALHO
PROF.A MA. MARLA CORSO
ENSINO A DISTÂNCIA
DISCIPLINA:
CAD - DESENHOS ASSISTIDOS POR 
COMPUTADOR
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1.10 COMANDO LWT – LINEWEIGHT .................................................................................................................... 32
1.11 COMANDO DUCS .............................................................................................................................................. 32
1.12 COMANDO TPY – TRANSPARENCY................................................................................................................ 32
1.13 COMANDO QP – QUICK PROPERTIES ........................................................................................................... 32
1.14 COMANDO AM – ANNOTATION MONITOR.................................................................................................... 32
2. PERSONALIZAÇÃO DA ÁREA DE TRABALHO ................................................................................................... 32
3. VISUALIZAÇÃO DOS DESENHOS ....................................................................................................................... 33
3.1 ZOOM .................................................................................................................................................................. 33
3.1.1 ZOOM ALL ........................................................................................................................................................ 33
3.1.2 ZOOM EXTENTS .............................................................................................................................................. 33
3.1.3 ZOOM REALTIME ............................................................................................................................................ 33
3.1.4 ZOOM WINDOW ............................................................................................................................................. 33
3.1.5 ZOOM PREVIOUS ........................................................................................................................................... 34
3.2 PAN ..................................................................................................................................................................... 34
3.3 VIEW ................................................................................................................................................................... 35
3.4 REDRAW ............................................................................................................................................................ 36
3.5 REGEN ................................................................................................................................................................ 36
3.6 VIEW CUBE ........................................................................................................................................................ 37
3.7 NAVIGATION ...................................................................................................................................................... 37
CONSIDERAÇÕES FINAIS ....................................................................................................................................... 39
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INTRODUÇÃO
Para a utilização do so� ware AutoCAD, é necessário esforço dos usuários, para que 
aprendam a utilizá-lo para depois ser possível usufruir as vantagens que esse programa oferece. 
Cada so� ware apresenta uma interface e menus especí� cos, assim é também com o 
AutoCAD. Este apresenta interface e menu modernos, em que o usuário pode selecionar o que 
deseja por meio do mouse. Existem menus para cada � nalidade, tais como: desenho de linhas, 
círculos, arcos, cotas, hachuras, entre outros. 
A área onde o usuário realiza os desenhos, assim como os menus, podem ser con� gurados 
de acordo com o gosto e a necessidade do usuário.
Este capítulo visa proporcionar o conhecimento sobre a área de trabalho e suas 
con� gurações e outras con� gurações que são consideradas essenciais antes de iniciar um desenho 
no so� ware. 
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1. AJUSTES NA ÁREA DE TRABALHO 
Como vimos na Unidade I, no Item 2.6, a área de trabalho do AutoCAD é in� nita no 
plano cartesiano. Pode-se desenhar na escala 1:1 e colocar outra escala na hora de imprimir/
plotar. Porém, para iniciar um desenho, é necessário realizar alguns ajustes no programa, como a 
área de desenho (Limits) e as unidades de trabalho (Units).
1.1 Comando Units
O comando Units permite de� nir a unidade de trabalho. Existem cinco sistemas de 
unidades, e a mais utilizada no Brasil é metros. Para alterar as unidades, basta digitar Units, 
<ENTER>, em Type, selecione a unidade desejada e, em Precision, de� na as casas decimais 
desejadas e depois � nalize em OK, conforme Figura 1.
 Em angle/type, é possível determinar o tipo de dimensão dos ângulos. Em Insertion scale, 
de� ne-se a unidade de medida dos blocos/desenhos que serão inseridos no arquivo. 
Figura 1 – Aba do comando Units no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
1.2 Comando Limits
Como a área de trabalho do so� ware AutoCAD é muito grande, é possível determinar a 
área de trabalho que o usuário irá utilizar, por meio do comando Limits. Antes de determinar a 
área de trabalho, é necessário saber o tamanho do desenho que será realizado. 
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Para especi� car a área, basta: 
- Digitar Limits.
- <ENTER> irá ativar o comando.
- Na área de diálogo, irá aparecer: “Specify lower le� corner [ON/OFF] <0.00,0.00>:”, tecle 
<ENTER>.
- Depois irá pedir as coordenadas do canto superior direito “Specify upper right 
corner<420.00,297.00>:”, digite o tamanho que deseja. 
- Determinada a dimensão da área de trabalho, deve-se ajustar a área de trabalho, para 
que seja demonstrada na dimensão determinada. Para isso, digite Zoom, <ENTER>, e 
All, <ENTER>. 
1.3 Comando Grid
O comando Grid permite criar uma malha de pontos no fundo da área de trabalho, é 
como se fosse desenhar em um papel milimetrado, conforme Figura 2. Essa malha auxilia na 
hora de desenhar, especi� car os pontos dos desenhos. O grid não aparece na impressão, aparece 
apenas na área quando está desenhando. 
Figura 2 – Gridno AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
O Grid pode ser ativado e desativado pela tecla <F7> ou pela linha de status no botão 
Grid, conforme Figura 3.
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Figura 3 – Linha de status e o comando Grid no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Para alterar a dimensão da malha do Grid, basta clicar com o botão direito do mouse 
sobre o botão do Grid na linha de status e selecionar a opção Grid Settings. Ativar a opção Grid 
On e, em Grid Spacing, pode-se alterar o valor da malha em X e em Y, conforme Figura 4.
Figura 4 – Con� guração do Grid no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
1.4 Comando Snap
O comando Snap permite controlar o deslocamento do cursor em um mesmo tamanho, 
quando ativado. É ideal que se utilize o Snap junto com o Grid, pois o Grid irá determinar o 
tamanho das linhas. 
É possível ativar o Snap pela tecla <F9>, ou na linha de status, conforme Figura 5. O 
tamanho do passo na horizontal é determinado por X e na vertical por Y. Pode ser alterado no 
teclado ou em Dra� ing Settings. 
Figura 5 – Linha de status e o comando Snap no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Para alterar o deslocamento, basta clicar com o botão direito do mouse sobre o botão do 
Snap na linha de status e selecionar a opção Snap Settings. Ativar a opção Snap On e, em Snap 
Spacing, pode-se alterar o valor da malha em X e em Y.
Não é obrigatório ativar o Snap para realizar um desenho no AutoCAD, porém ele auxilia 
bastante, quando as linhas forem múltiplas de algum valor. 
Além de auxiliar no desenho 2D, o Snap auxilia nos desenhos de perspectiva isométrica. 
Para isso, basta ativar o modo Isometric Snap, conforme Figura 6. Não é necessário especi� car 
nenhum ângulo nessa opção, pois ela já vem ajustada.
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Figura 6 – Con� guração do Snap no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
1.5 Comando Ortho
O sistema ortogonal, Ortho, assim como o Grid e o Snap, é uma ferramenta de auxílio 
para desenhar. O Ortho permite que as linhas sejam desenhadas ortogonais umas às outras. Pode 
ser ligado e desligado por meio da tecla <F8>, ou no botão Ortho na linha de status, conforme 
Figura 7. 
Figura 7 – Linha de status e o comando Ortho no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
1.6 Entrada de Dados Dinâmica
Este comando mostra as dimensões no desenho quando o usuário cria ou edita. É possível 
ativar o comando por meio da linha de status, conforme Figura 8. 
Figura 8 – Linha de status e o comando Dynamic no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Existem dois tipos de entrada dinâmica: entrada de pontos e entrada de dimensionamento. 
Para ativá-las, basta clicar com o botão direito no comando Dynamic na linha de status e selecionar 
a opção Dynamic Input Settings. Ativar a opção Enable Pointer Input, conforme Figura 9.
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Figura 9 – Con� guração do Dynamic no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Com essa opção ativada, aparecerão os valores das coordenadas, mesmo sem nenhum 
comando; quando mover o cursor na área de trabalho, irão aparecer. Em relação à opção entrada 
de dimensionamento, ao selecionar o desenho e colocar o cursor sobre ele, irão aparecer as 
dimensões da entidade e duas opções: aumentar (lengthen) e esticar (stretch). Basta escolher uma 
das duas opções, digitar a medida e o desenho será alterado, conforme Figura 10.
Figura 10 – Con� guração do Dynamic no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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1.7 Comando Polar
O comando Polar não é ativado quando o Ortho está ativado, eles não trabalham juntos. 
Se for ativado um comando, o outro desativa e vice-versa. 
O Polar faz linhas em ângulos. Ele apresenta alguns ângulos pré-de� nidos, mas o usuário 
pode adicionar algum ângulo, caso ache necessário. Para ativar, basta clicar no comando na linha 
de status. Se clicar com o botão direito em cima, irão aparecer os ângulos existentes, conforme 
Figura 11. Para ativar, basta clicar em cima. 
Figura 11 – Con� guração do Polar no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Se clicar em Tracking Settings, irá abrir uma aba para criar novos ângulos. Ao abrir, o 
usuário deve ir em: New, digitar o novo ângulo e OK, conforme Figura 12. 
Figura 12 – Con� guração do Polar no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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1.8 Comando Osnap
O Osnap é um dos comandos mais importantes. Ele reconhece os pontos mais importantes 
das entidades e dos desenhos. Se clicar com o botão direito sobre ele na linha de status ou digitar 
Osnap e <ENTER>, irá abrir uma aba com todos os seus comandos. Basta selecionar qual deseja 
ativar ou desativar, conforme Figura 13. Os comandos existentes são:
- Endpoint: seleciona a extremidade da linha, independentemente de como ela foi 
formada (pelos comandos de Polyline, Line, Rectangle, Polygon...). É representado por um 
quadrado.
- Midpoint: seleciona o ponto médio de uma linha, é o meio exato da linha. É representado 
por um triângulo.
- Center: seleciona o centro de uma circunferência ou de um arco. É representado por 
um círculo.
- Geometric Center: indica o centro de uma geometria.
- Node: seleciona como referência um ponto construído com o comando POINT.
- Quadrant: seleciona o ponto de quadrante de uma circunferência ou de um arco. É 
representado por um losango.
- Intersection: seleciona o ponto de intersecção entre duas entidades. É representado por 
um quadrado.
- Extension: seleciona um ponto a partir de uma extensão de um Endpoint, podendo até 
digitar um valor.
- Insertion: seleciona o ponto de inserção de textos, blocos e atributos, que depende do 
método pelo qual estes são colocados na área grá� ca.
- Perpendicular: seleciona o ponto perpendicular de uma entidade em relação à outra. 
Normalmente se usa para esticar ou construir linhas perpendiculares a outras existentes. 
Seleciona qualquer ponto da linha, na perpendicular, porém deve-se desativar o endpoint 
e o midpoint. É representado por um “L”.
- Tangent: utilizado para construir entidades tangentes à outra já existente, podendo ser 
feito entre linhas e círculos, linhas e arcos, círculos e círculos e arcos e arcos.
- Nearest: seleciona um ponto qualquer em qualquer entidade, dependendo da posição 
do clique de seleção sobre ela.
- Apparent Intersection: seleciona o ponto de intersecção aparente, não existente entre 
duas entidades. Usado em 3D.
- Parallel: constrói entidades paralelas a outras já existentes. É representado por duas 
linhas paralelas inclinadas.
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Figura 13 – Con� guração do Osnap no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
1.9 Comando Otrack
Cria linhas de referência, sendo representado por uma linha verde tracejada, conforme 
Figura 14.
Figura 14 – Comando Otrack no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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1.10 Comando LWT – Lineweight 
Este comando mostra a espessura real das linhas. É ideal trabalhar com ele desligado, 
pois pode carregar a área de trabalho e atrapalhar a visualização. Com ele desligado, as linhas 
aparecem com uma espessura só.
1.11 Comando DUCS
É utilizado para desenhos em 3D. Seleciona faces de alguns objetos.
1.12 Comando TPY – Transparency
Apresenta a propriedade de transparência em layers e hachuras para animações, imagens 
em 3D. 
1.13 Comando QP – Quick Properties
São propriedadesrápidas. O comando mostra as propriedades da entidade, tais como: 
layer, cor, quando colocar o cursor sobre ele. 
1.14 Comando AM – Annotation Monitor
Mostra os problemas em algum desenho no canto esquerdo da tela e, no layout, aparecerá 
em amarelo. É ideal deixar ativado: GRID, ORTHO, OSNAP, OTRACK, DYN, QP, SC. 
2. PERSONALIZAÇÃO DA ÁREA DE TRABALHO 
Ao trabalhar no AutoCAD, os usuários podem realizar alterações na barra de ferramentas, 
menus, entre outros itens, deixando-as de acordo com a necessidade e seu gosto. Dessa forma, é 
possível salvar um modelo padrão com um estilo de� nido. Para isso, basta realizar as alterações 
que desejar e salvar da seguinte maneira:
- Menu Tools, Workspaces, Save Current As... e digite um nome para esse modelo, conforme 
Figura 15.
 
Figura 15 – Personalização da área de trabalho no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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3. VISUALIZAÇÃO DOS DESENHOS
3.1 Zoom
O comando Zoom permite aproximar ou afastar áreas do desenho. É acionado pelo Scroll 
do mouse, conforme o item 2.9 da Unidade I. 
3.1.1 Zoom all
Este comando mostra o que está desenhado nos limites determinados pelo usuário. Se 
tiver algum desenho fora dos limites, ele irá exibir também. Basta digitar: Zoom, <ENTER>, All 
ou A. 
3.1.2 Zoom extents
O Zoom Extents mostra todo o desenho da área grá� ca no menor tamanho possível. Em 
algumas vezes, o resultado � ca parecido com o Zoom All.
3.1.3 Zoom realtime
O Zoom Realtime pode ser controlado pelo usuário por meio do mouse. Basta digitar 
Zoom, <ENTER> e <ENTER> novamente. Vai aparecer a lupa no lugar do cursor. Se arrastar 
a lupa para cima, o desenho se aproxima e, se arrastar para baixo, irá se afastar. É denominado 
menu � utuante. Ou Zoom, <ENTER>, digite o fato de escala desejado, <ENTER>.
3.1.4 Zoom window
O Zoom Window faz uma janela, na qual o usuário pode determinar a área que deseja 
visualizar em detalhe, conforme Figura 16. Basta digitar Zoom, <ENTER>, Window ou W, 
<ENTER>, especi� car o primeiro e depois o segundo ponto da janela, e então será aberta em 
detalhe apenas a área selecionada por meio dos pontos.
Figura 16 – Zoom window no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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3.1.5 Zoom previous
O Zoom Previous permite voltar à vista anterior. Pode ser ativado quantas vezes o usuário 
desejar. Basta digitar Zoom, <ENTER>, Previous ou P, <ENTER>.
3.2 Pan
O comando Pan, conforme vimos na Unidade I, item 2.9, permite arrastar a tela sem 
alterar a dimensão ou a posição em relação às coordenadas. Pode ser comparado como se o papel 
do desenho fosse puxado. É muito utilizado, pois permite deslocar a tela sem ter que mexer no 
zoom. O cursor passa a ser representado por uma mão, conforme Figura 17.
Figura 17 – Pan no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
A forma mais fácil de ativar esse comando é por meio do Scroll do mouse. Basta apertar 
o scroll e mover para qualquer lado ou clicar com o botão direito na área de trabalho e selecionar 
a opção Pan, conforme Figura 18.
Figura 18 – Maneira de selecionar o comando Pan no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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3.3 View
Permite salvar vistas do desenho da área de trabalho. Para ativar o comando, basta digitar 
View e <ENTER>, ir em New na aba que abrir (conforme Figura 19), depois, na próxima aba 
que abrir em view name, o usuário deve digitar o nome da vista e, em De� ne window, deverá 
selecionar a vista e Ok, conforme Figura 20.
Figura 19 – Aba View no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Figura 20 – Aba View no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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Depois de de� nida a vista e nomeada, ela irá aparecer no menu inicial, conforme Figura 
21.
Figura 21 – Aba View no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Existem outras opções nesta aba, tais como:
- Set Current: volta à vista anterior.
- Update layers: mostra as layers da vista que foi salva.
- Edit Boundaries: mostra a vista selecionada no centro da tela, com uma cor clara e 
destaca as margens.
- Delete: apaga a vista desejada. Basta selecionar a vista e clicar em delete.
- Layout views: cria vistas na opção Layout.
- Preset views: cria vistas isométricas, 3D.
3.4 Redraw
Algumas vezes podem aparecer alguns pontos na área de desenho. Estes não saem na 
impressão, porém � cam carregando a área de desenho. Para removê-los, é necessário ativar o 
comando Redraw. Para isso, basta digitar Redraw ou R e teclar <ENTER>. 
3.5 Regen
Permite a regeneração dos desenhos. Para ativá-lo, basta digitar Regen e teclar <ENTER>.
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3.6 View Cube
Auxilia na visualização do desenho. Permite selecionar a forma de visualização do 
desenho (norte, sul, leste, oeste ou de topo), conforme Figura 22.
Figura 22 – Aba View Cube no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
3.7 Navigation
Apresenta algumas ferramentas de forma prática, como: full navigation; pan; zoom extents; 
orbit (em 3D); ShowMotion, conforme Figura 23.
Figura 23 – Aba Navigation no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
O AutoCAD apresenta diversos comandos; assim, torna-se necessário o conhe-
cimento sobre como utilizá-los de maneira correta para ter um bom resultado, 
melhor desempenho e agilidade com o software.
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Para mais informações sobre o software AutoCAD, é interessante a leitura: DIAS, 
F. AutoCAD: o que é e qual a importância desse software? Disponível em: <https://
www.voitto.com.br/blog/artigo/autocad>. 
Para maiores curiosidades sobre o software AutoCAD, assista ao vídeo: VIDEO-
AULAS AUTOCAD. AutoCAD 2017 X versões anteriores. 2016. Disponível em: <ht-
tps://www.youtube.com/watch?v=tdkkpqlpgdm>. O vídeo fala sobre a evolução 
do software, suas gerações e características. 
Com o software AutoCAD, é possível que o usuário realize desenhos de diversas 
áreas, desde um projeto arquitetônico, paisagístico, estrutural até um projeto de 
interiores e topográfi co.
Para otimizar o tempo, é necessário que o usuário inicialmente confi gure o sof-
tware, para então iniciar os desenhos. Essa confi guração inicial permite que o 
usuário deixe a interface da maneira que deseja e como acha mais fácil e prático 
para usufruir o programa.
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CONSIDERAÇÕES FINAIS
Nota-se que o so� ware AutoCAD é uma ferramenta muito completa, a qual permite que 
o usuário desenhe o que deseja no computador, de forma padronizada e rápida, podendo realizar 
alterações, caso necessite. 
Para utilizar o so� ware, o usuário seleciona os comandos que deseja e realiza o desenho 
na área grá� ca. Tanto a área grá� ca quanto as barras que apresentam os comandos podem ser 
alteradas de acordo com o desejo do usuário. Essa alteração é importante de ser realizada antes de 
iniciar um desenho, pelo fato de deixar a interface do programa de acordo com o desejado pelo 
usuário, otimizando o tempo. 
Dessa forma, é indicado que, antes de iniciar um desenho, o usuário ajuste a interface do 
programa conforme deseja. 
4040WWW.UNINGA.BR
UNIDADE
03
SUMÁRIO DA UNIDADE
INTRODUÇÃO ........................................................................................................................................................... 43
1. COMANDOS DE DESENHO ..................................................................................................................................44
1.1 COMANDO LINE - L ............................................................................................................................................ 44
1.1 COMANDO POLYLINE - PL ................................................................................................................................ 44
1.2 COMANDO CIRCLE - C ...................................................................................................................................... 45
1.2.1 CENTER, RADIUS – CENTRO E RAIO............................................................................................................. 45
1.2.2 CENTER, DIAMETER – CENTRO E DIÂMETRO ............................................................................................ 45
1.2.3 2 POINT – CÍRCULO POR DOIS PONTOS ..................................................................................................... 45
1.2.4 3 POINT – CÍRCULO POR TRÊS PONTOS .................................................................................................... 45
1.2.5 TAN, TAN, RADIUS – CÍRCULO TANGENTE A DUAS ENTIDADES COM RAIO DEFINIDO......................... 46
1.2.6 TAN, TAN, TAN – CÍRCULO TANGENTE A TRÊS ENTIDADES COM RAIO DEFINIDO ................................ 46
COMANDOS DE DESENHO, EDIÇÃO, SELEÇÃO
PROF.A MA. MARLA CORSO
ENSINO A DISTÂNCIA
DISCIPLINA:
CAD - DESENHOS ASSISTIDOS POR 
COMPUTADOR
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1.3 COMANDO ARC - A ............................................................................................................................................ 46
1.3.1 3 POINT – ARCO POR TRÊS PONTOS ........................................................................................................... 46
1.3.2 START, CENTER, END – ARCO DEFINIDO POR INÍCIO, MEIO E FIM ........................................................ 47
1.3.3 START, CENTER, ANGLE – ARCO DEFINIDO POR INÍCIO, CENTRO E ÂNGULO DE VARREDURA .......... 47
1.3.4 START, CENTER, LENGHT – ARCO DEFINIDO PELO INÍCIO, CENTRO E TAMANHO DA CORDA ............ 47
1.3.5 CONTINUE – CONTÍNUO ................................................................................................................................ 47
1.4 COMANDO RECTANGLE - REC ......................................................................................................................... 47
1.5 COMANDO POLYGON - POL ............................................................................................................................. 48
1.6 COMANDO ELLIPSE - EL .................................................................................................................................. 48
1.6.1 CENTER – ELIPSE DEFINIDA PELO CENTRO E DOIS SEMIEIXOS ............................................................. 49
1.6.2 ELIPSE DEFINIDA PELOS EIXOS E PELA EXCENTRICIDADE .................................................................... 49
1.6.3 ARC – ARCO ELÍPTICO ................................................................................................................................... 49
1.7 COMANDO HATCH ............................................................................................................................................. 49
1.7.1 COMANDO DE EDIÇÃO DE HACHURAS – HATCHEDIT ................................................................................ 52
1.8 COMANDO SPLINE ............................................................................................................................................ 52
1.9 COMANDO CONSTRUCTION LINE – XLINE .................................................................................................... 53
1.10 COMANDO RAY ................................................................................................................................................ 53
1.11 COMANDO MULTIPLE POINTS ....................................................................................................................... 54
1.12 COMANDO DIVIDE ........................................................................................................................................... 55
1.13 COMANDO MEASURE ...................................................................................................................................... 55
1.14 COMANDO REGION – REG .............................................................................................................................. 55
1.15 COMANDO WIPEOUT ...................................................................................................................................... 56
1.16 COMANDO 3D POLYLINE ................................................................................................................................ 56
1.17 COMANDO HELIX ............................................................................................................................................. 57
1.18 COMANDO DONUT ........................................................................................................................................... 57
1.19 COMANDO CLOUD ........................................................................................................................................... 57
2. DESENHO COM PRECISÃO ................................................................................................................................ 58
2.1 COORDENADA ABSOLUTA ................................................................................................................................ 58
2.2 COORDENADA RELATIVA CARTESIANA ......................................................................................................... 58
2.3 COORDENADA RELATIVA POLAR .................................................................................................................... 58
3. COMANDOS DE EDIÇÃO, MODIFICAÇÃO .......................................................................................................... 59
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3.1 COMANDO MOVE .............................................................................................................................................. 59
3.2 COMANDO COPY ............................................................................................................................................... 59
3.3 COMANDO STRETCH ........................................................................................................................................ 60
3.4 COMANDO ROTATE ........................................................................................................................................... 60
3.5 COMANDO MIRROR ......................................................................................................................................... 60
3.6 COMANDO SCALE ..............................................................................................................................................61
3.7 COMANDO TRIM ................................................................................................................................................61
3.8 COMANDO EXTEND .......................................................................................................................................... 62
3.9 COMANDO FILLET ............................................................................................................................................ 62
3.10 COMANDO CHAMFER ..................................................................................................................................... 62
3.11 COMANDO ARRAY ............................................................................................................................................ 63
3.12 COMANDO ERASE ...........................................................................................................................................64
3.13 COMANDO EXPLODE ...................................................................................................................................... 64
3.14 COMANDO OFFSET ......................................................................................................................................... 65
3.15 COMANDO SET TO BYLAYER ......................................................................................................................... 65
3.16 COMANDO CHANGE SPACE ........................................................................................................................... 66
3.17 COMANDO LENGTHEN .................................................................................................................................... 66
3.18 COMANDO PEDIT - PE .................................................................................................................................... 66
3.19 COMANDO EDIT HATCH ................................................................................................................................. 67
3.20 COMANDO EDIT ARRAY ................................................................................................................................. 67
3.21 COMANDO ALIGN - AL .................................................................................................................................... 68
3.22 COMANDO BREAK - BR .................................................................................................................................. 68
3.23 COMANDO BREAK AT POINT - BR ................................................................................................................ 68
3.24 COMANDO JOIN - J ......................................................................................................................................... 69
3.25 COMANDO REVERSE ...................................................................................................................................... 69
3.26 COMANDO COPY NESTED OBJECTS ............................................................................................................ 69
3.27 COMANDO DELETE DUPLICATE OBJECTS.................................................................................................... 70
3.28 COMANDO DRAW ORDER .............................................................................................................................. 70
CONSIDERAÇÕES FINAIS ....................................................................................................................................... 72
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INTRODUÇÃO
Atualmente, diversos pro� ssionais substituíram o desenho técnico tradicional por um 
so� ware. Um dos so� wares mais utilizados é o AutoCAD, pelo fato de permitir desenvolver 
desenhos do anteprojeto até os detalhes � nais. 
Para o desenvolvimento de um desenho bidimensional, são necessárias algumas 
ferramentas mínimas, para que se alcance, no � nal, precisão e qualidade. O AutoCAD apresenta 
diversas ferramentas que podem ser utilizadas por pro� ssionais de várias áreas e variam em 
diversos graus de conhecimento.
Cada ferramenta existente é responsável por uma determinada ação, porém é possível 
agrupá-las por funcionalidade, como, por exemplo: ferramentas de organização, criação, 
modi� cação, apoio e � nalização. 
Dessa forma, torna-se importante o conhecimento das diversas ferramentas do AutoCAD 
para o desenvolvimento de desenhos e projetos com qualidade. 
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1. COMANDOS DE DESENHO
1.1 Comando Line - L
Este comando é responsável por desenhar linhas. No menu Draw, selecione o comando 
Line, conforme Figura 1, ou digite “L”, tecle <ENTER>, em seguida, clique na área de desenho 
para de� nir o primeiro ponto, com o cursor arraste e clique para de� nir o segundo ponto e assim 
para os demais pontos. Para � nalizar, tecle <ENTER> ou aperte o botão direito do mouse.
Figura 1 – Comando Line no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
1.1 Comando Polyline - PL
Este comando permite a criação de linhas e arcos de forma contínua. O desenho que é 
formado por esse comando é um elemento único. Basta selecionar o comando, conforme Figura 
2, ou digitar “PL”, <ENTER>, clicar na área de trabalho para especi� car o primeiro ponto. Após 
isso, aparecerão várias opções para dar continuidade ao desenho, sendo elas:
- Arc “A”: ativa a opção de desenhos de arcos.
- Halfwidth “H”: determina o valor médio de espessura de um Pline. 
- Length “L”: permite o desenho de uma reta com a mesma direção do anterior e o 
comprimento é determinado pelo usuário. Se o desenho for arcos, a reta � ca tangente ao 
último ponto do arco.
- Undo “U”: exclui o recente segmento adicionado à Pline atual. 
- Width “W”: permite especi� car a espessura total de uma Pline. 
Figura 2 – Comando Polyline no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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1.2 Comando Circle - C
Este comando é responsável por desenhar círculos. Existem seis maneiras diferentes de 
desenhar círculo no AutoCAD, conforme Figura 3.
Figura 3 – Comando Circle no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
1.2.1 Center, radius – centro e raio
Selecione a opção Center, Radius, depois especi� que, na área de trabalho, o primeiro 
ponto do círculo (será o ponto central), e determine o valor do raio e tecle <ENTER>. 
1.2.2 Center, diameter – centro e diâmetro
Para desenhar o círculo determinando o valor do diâmetro, basta especi� car o primeiro 
ponto do círculo, determinar a medida e teclar <ENTER>. 
1.2.3 2 point – círculo por dois pontos
Nesta opção, é possível desenhar o círculo determinando o diâmetro por meio de dois 
pontos, especi� cando com o cursor, na área de trabalho, os dois pontos, as duas extremidades, ou 
apenas digitando as medidas e <ENTER>.
1.2.4 3 point – círculo por três pontos
Nesta opção, é possível desenhar o círculo determinando o diâmetro por meio de três 
pontos, especi� cando com o cursor, na área de trabalho, os três pontos, ou apenas digitando as 
medidas e <ENTER>.
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1.2.5 Tan, tan, radius – círculo tangente a duas entidades com raio definido
Nesta opção, é possível desenhar o círculo determinando duas tangentes e o raio. Basta 
determinar as tangentes com o cursor, digitar o valor do raio e teclar <ENTER>. 
1.2.6 Tan, tan, tan – círculo tangente a três entidades com raio definido
Nesta opção, é possível desenhar o círculo determinando três tangentes e o raio. Basta 
determinar as tangentes com o cursor, digitar o valor do raio e teclar <ENTER>. 
1.3 Comando Arc - A
Os arcos, assim como os círculos, podem ser feitos de diversas maneiras. Todas as 
maneiras que serão explicadas a seguir, conforme Figura 4, menos a geração por três pontos, são 
geradas no sentido anti-horário. 
Figura 4 – Comando Arc no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
As demais opções no menu Arc são apenas variações da ordem dos pontos dos dados.
1.3.1 3 point – arco por três pontos
No menu Draw, selecione Arc e 3-Point. Clique na área de trabalho para de� nir o primeiro, 
o segundo e o terceiro ponto do arco. 
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1.3.2 Start, center, end – arco definido por início, meio e fim
No menu Draw, selecione Arc, Start, Center, End. Clique na área de trabalho para de� nir 
o primeiro ponto, que é uma extremidade do arco, depois o segundo ponto, que é a parte central 
do arco e, por último, de� na o terceiroponto, que é a outra extremidade do arco.
1.3.3 Start, center, angle – arco definido por início, centro e ângulo de varredura
No menu Draw, selecione Arc, Start, Center, Angle. Clique na área de trabalho para de� nir 
o primeiro ponto, que é uma extremidade do arco, depois o segundo ponto, que é a parte central 
do arco, e, por último, deve-se digitar o ângulo de varredura.
1.3.4 Start, center, lenght – arco definido pelo início, centro e tamanho da corda
Este comando permite desenhar arcos no sentido horário e anti-horário. No menu Draw, 
selecione Arc, Start, Center, Lenght. Clique na área de trabalho para de� nir o primeiro ponto, 
que é uma extremidade do arco, depois deve-se especi� car o segundo ponto, que pode ser o 
centro (digite “C”) ou o � nal (digite “E”). Especi� que o segundo ponto. O terceiro ponto a ser 
determinado pode ser por meio de ângulo ou especi� cando o ponto com o cursor. Para de� nir 
por meio de ângulo, digite “A”, o ângulo e tecle <ENTER>. 
1.3.5 Continue – contínuo
Faz arcos tangentes a outros desenhos. Basta selecionar o comando e teclar <ENTER>.
1.4 Comando Rectangle - REC
O comando Rectangle permite desenhar retângulos de� nidos por dois vértices, conforme 
Figura 5. Há diversas maneiras de desenhar o retângulo:
1 - Sem medida: em Draw, selecione a opção Rectangle, depois especi� que o primeiro e 
o segundo ponto do retângulo.
2 - Determinando a área: em Draw, selecione a opção Rectangle, depois especi� que o 
primeiro ponto. Depois, digite “A”, digite a medida total da área, depois você deve digitar 
a medida de um lado do retângulo. Se for o comprimento, digite “L”, <ENTER>, digite 
a medida e <ENTER>. Ou, se for a altura, digite “W”, <ENTER>, digite a medida e 
<ENTER>.
3 - Determinando as medidas: em Draw, selecione a opção Rectangle, depois digite “D”, 
digite o valor do comprimento e <ENTER>, digite a medida da altura e <ENTER>.
4 - Rotação: em Draw, selecione a opção Rectangle, depois digite “R” e <ENTER>, 
especi� que o valor de rotação e <ENTER> e, para formar o retângulo, pode-se escolher 
uma das maneiras anteriores (1, 2 ou 3) para desenhar.
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Figura 5 – Comando Rectangle no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
1.5 Comando Polygon - POL
Este comando permite desenhar polígonos regulares de até 1.024 lados. A criação de um 
polígono é pelo centro ou pelo tamanho do lado. Para desenhar pelo centro, em Draw, selecione 
Polygon, conforme Figura 6, ou digite “POL” e tecle <ENTER>. Logo após, irá solicitar o número 
de lados, basta digitar e teclar <ENTER>. Depois, deve-se especi� car o primeiro ponto. Por 
� m, deve-se de� nir se será formado um polígono por meio de um círculo inscrito (digite “I” 
e <ENTER>) ou circunscrito (digite “C” e <ENTER>), digite o valor do raio e <ENTER>, o 
polígono será desenhado.
Por sua vez, para desenhar de� nindo o tamanho dos lados, em Draw, selecione Polygon. 
Logo após, irá solicitar o número de lados, basta digitar e teclar <ENTER>. Depois, deve-se 
especi� car o primeiro e o segundo ponto (que será um lado do polígono). A partir disso, todo o 
polígono será desenhado.
Figura 6 – Comando Polygon no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
1.6 Comando Ellipse - EL
A elipse é considerada um conjunto de arcos. Existem diversas maneiras de desenhá-la, 
conforme Figura 7.
Figura 7 – Comando Ellipse no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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1.6.1 Center – Elipse definida pelo centro e dois semieixos
Em Draw, selecione Ellipse, Center. Deve-se especi� car, na área de trabalho, o primeiro 
ponto da elipse, que é o ponto central. Depois, deve-se especi� car o segundo ponto, que é uma 
extremidade lateral, e, por último, o terceiro ponto, que é a extremidade superior ou inferior, que 
de� ne a altura.
1.6.2 Elipse definida pelos eixos e pela excentricidade
Neste caso, o primeiro e o segundo ponto de� nem as extremidades da elipse e o ponto 3 
de� ne a altura dela. 
1.6.3 Arc – Arco elíptico
Permite desenhar a elipse de� nindo três pontos e é possível especi� car um ângulo. Basta 
especi� car três pontos, depois digitar o ângulo e teclar <ENTER>.
1.7 Comando Hatch
Para utilizar a ferramenta Hatch, o espaço a ser hachurado deve ser totalmente fechado, 
com limites bem de� nidos. Além disso, permite gerar hachura associativa, na qual, quando o 
desenho é alterado, a hachura acompanha a modi� cação. 
Em Draw, selecione a opção Hatch, em seguida irá abrir uma aba com diversas 
con� gurações, conforme Figura 8. Caso queira que essa aba � que maior e com a mesma aparência 
das versões anteriores do AutoCAD, conforme Figura 9, basta digitar “T” e teclar <ENTER>. 
Existem duas opções: hatch e gradient.
Figura 8 – Comando Hatch no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Figura 9 – Aba Hatch no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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Type and pattern: 
- Pre de� ned: possibilita escolher um dos padrões de hachura do AutoCAD.
- User de� ned: de� ne com precisão as dimensões da hachura, ajusta o padrão Default, 
possibilita de� nir o espaço entre as linhas horizontais (em Spacing) e a rotação (em Angle).
- Pattern: é onde se escolhe o modelo da hachura. É possível selecionar clicando na seta 
ou ao lado em “...”, que irá abrir uma aba com as opções ANSI, ISSO, Other Prede� ned e 
Custom, conforme Figura 10.
Figura 10 – Aba Hatch no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
- Swatch: mostra o modelo de� nido e permite a escolha de outro modelo. 
- Custom pattern: só é possível selecionar esta opção se escolher a opção Custom. 
Angle and scale:
- Angle: permite de� nir um ângulo de inclinação para a hachura. Só é possível se for 
escolhida a opção User De� ned ou Prede� ned em Type.
- Scale: permite de� nir uma escala de inclinação para a hachura. Só é possível se for 
escolhida a opção Prede� ned em Type. 
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- Double: só é possível se for escolhida a opção De� ned em Type. Permite fazer a hachura 
com um ângulo, como se fosse espelhado para o lado. 
- Relative to paper space: seleciona uma escala para a hachura. Só é possível quando está 
no modo Layout.
- Spacing: só é possível se for escolhida a opção User De� ned em Type. Determina o 
espaço entre as linhas para hachuras com linhas horizontais. 
- ISO pen Width: especi� ca a espessura da pena de hachuras ISO.
- Hatch origin: determina a origem da hachura. A origem padrão é a UCS corrente.
- Use current origin: usa a origem 0,0.
- Speci� ed origin: determina uma nova origem. 
- Click to set new origin: volta para a área de trabalho para que o usuário especi� que o 
ponto de origem.
- Default to boundary extents: altera a origem da hachura.
- Store as default origin: salva a nova origem da hachura.
Boundaries:
• Add: Pick points: com o cursor, deve-se determinar um ponto dentro da área que deseja 
hachurar; ao clicar, o AutoCAD cria uma moldura pontilhada ao redor da área, para 
visualização. Deve-se repetir isso para todas as áreas que deseja hachurar. 
• Add: Select objects: utiliza a seleção de objetos.
• Remove boundaries: remove o que foi selecionado em Pick points e select objects.
• Recreate boundary: recria a moldura de polilinha para a área selecionada.
• Views selections: analisa as áreas selecionadas.
Options:
• Annotative: permite que a hachura seja impressa em várias escalas, mas a sua escala não 
é alterada.
• Associative: associa a hachura no desenho, sempre que estiver selecionada esta opção. 
• Create separate hatches: cria hachuras separadas. 
• Draw order: especi� ca a ordem da hachura no desenho.
• Do not assign: nãoapresenta uma ordem para a hachura.
• Send to back: deixa a hachura atrás dos objetos desenhados.
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• Bring to front: deixa a hachura na frente dos objetos desenhados.
• Send behind boundary: deixa a hachura atrás da borda.
• Bring in front of boundary: deixa a hachura na frente da borda.
• Preview: permite que o usuário visualize a hachura no desenho antes de ser colocada. 
É importante clicar no Preview para visualizar e veri� car se a hachura está como deseja.
• Ok: conclui a inserção da hachura no desenho.
Em Gradient: é um modelo de hachura com mistura de uma ou duas cores, que gera 
sombras em dégradé. 
• One color: seleciona apenas uma cor e, a partir dela, cria um dégradé suave.
• Two color: seleciona duas cores e, a partir dela, cria um dégradé suave.
• Centered: cria um dégradé simétrico.
• Angle: mostra o ângulo do gradiente.
1.7.1 Comando de edição de hachuras – Hatchedit
É possível editar as hachuras por meio do comando Hatchedit ou clicando duas vezes 
sobre ela. Permite alterar os parâmetros da hachura.
1.8 Comando SPLine
Constrói polylines com cantos arredondados, conforme Figura 11. 
Figura 11 – Comando SPLine no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Existem duas opções:
- SPLINE FIT: selecione a opção, clique na área grá� ca e vai desenhando, tecle <ENTER> 
para � nalizar. A linha não encosta no ponto que foi de� nido na área grá� ca. 
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- SPLINE CV: selecione a opção, clique na área grá� ca e vai desenhando, tecle <ENTER> 
para � nalizar. A linha não � ca “bloqueada” pelo ponto de� nido na área grá� ca. Neste caso, a 
sequência de cliques � ca aparente.
1.9 Comando Construction Line – XLINE
Assim como o RAY, a construction line constrói linhas auxiliares, porém as duas 
extremidades são in� nitas, conforme Figura 12.
Figura 12 – Comando Construction Line no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
- CONSTRUCTION LINE - HORIZONTAL: selecione a opção, digite “h”, clique na 
linha que deseja e tecle <ENTER>. 
- CONSTRUCTION LINE - VERTICAL: selecione a opção, digite “v”, clique na linha 
que deseja e tecle <ENTER>.
- CONSTRUCTION LINE - ÂNGULO: selecione a opção, digite “a”, digite o ângulo que 
deseja, clique na área grá� ca e tecle <ENTER>. 
- CONSTRUCTION LINE - BISECT: selecione a opção, digite “b” e clique na área grá� ca 
para formar a linha onde quiser e tecle <ENTER>.
- CONSTRUCTION LINE - OFFSET: selecione a opção, digite “0”, digite a medida de 
distância entre as linhas que deseja, selecione a linha e clique na área grá� ca para o lado 
que deseja que seja feita a cópia e tecle <ENTER>. 
1.10 Comando Ray
Comando para construção de semilinhas, sendo uma das extremidades in� nita. É uma 
linha auxiliar, não faz parte do desenho em si. Mas pode ser “impressa”. Selecione a opção, 
conforme Figura 13, clique na área grá� ca e no ponto de desejo para formar a linha. O ponto que 
você clicar na área grá� ca é o “raio” da linha. 
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Figura 13 – Comando Ray no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
1.11 Comando Multiple Points
Permite desenhar pontos de diferentes formas e desenhos, conforme Figura 14. Para 
alterar o formato e o tamanho, basta digitar DDPTYPE. Irá abrir uma aba, conforme Figura 15; 
nessa aba, é possível selecionar o modelo desejado e alterar o tamanho.
Figura 14 – Comando Multiple Points no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Figura 15 – Aba do comando Multiple Points no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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1.12 Comando Divide
Serve para dividir uma linha existente em diversas partes. Deve-se selecionar o comando, 
conforme Figura 16, selecionar a linha e digitar a quantidade de partes que deseja dividir e teclar 
<ENTER>. 
Figura 16 – Comando Divide no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
1.13 Comando Measure
Serve para dividir uma linha existente em diversas partes com uma medida de� nida. 
Deve-se selecionar o comando, conforme Figura 17, selecionar a linha desejada, digitar o tamanho 
que deseja e teclar <ENTER>. O comando vai dividindo da esquerda para a direita, por isso, às 
vezes a última divisão pode � car menor em relação à medida fornecida.
Figura 17 – Comando Measure no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
1.14 Comando Region – REG
Transforma um desenho composto por várias entidades em uma única entidade. Basta 
selecionar o comando, conforme Figura 18, selecionar o objeto e teclar <ENTER>. 
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Figura 18 – Comando Region no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
1.15 Comando Wipeout
O wipeout cria uma máscara. Selecione o comando no menu, conforme Figura 19, 
selecione o interior do desenho para criar uma polilinha dele. 
Figura 19 – Comando Wipeout no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
1.16 Comando 3D Polyline
Cria polylines no eixo Z, conforme Figura 20.
Figura 20 – Comando 3D Polyline no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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1.17 Comando Helix
Permite desenhar uma espiral. Deve-se selecionar o comando, conforme Figura 21, 
especi� car o primeiro ponto, que é a parte central, determinar o diâmetro e teclar <ENTER>.
Figura 21 – Comando Helix no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
1.18 Comando Donut
Permite desenhar círculos com dois valores de diâmetro. Selecione a opção, conforme 
Figura 22, digite o valor do diâmetro interno, <ENTER>, depois o valor do diâmetro externo e 
<ENTER> e de� na um ponto na área grá� ca. Conforme for clicando na tela, vai desenhando mais 
círculos. Se determinar o diâmetro interno com 0 (zero), criam-se círculos cheios (preenchidos 
com a cor atual em seu interior).
Figura 22 – Comando Donut no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
1.19 Comando Cloud
Possibilita desenhar em formato retangular, poligonal e livre, conforme Figura 23.
Figura 23 – Comando Cloud no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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2. DESENHO COM PRECISÃO
Como já vimos, a área grá� ca/área de trabalho do AutoCAD é um plano cartesiano X, Y, 
Z que utiliza coordenadas cartesianas para determinar a localização de pontos de desenhos na 
tela. Esse sistema é denominado WCS (World Coordinate System).
2.1 Coordenada Absoluta
A coordenada absoluta é baseada na origem do plano cartesiano X, Y. A coordenada X 
especi� ca a distância na horizontal e Y, na vertical. Na coordenada absoluta, deve-se especi� car 
o valor de X e Y, nessa ordem. 
FORMATO: X,Y
2.2 Coordenada Relativa Cartesiana
A coordenada relativa cartesiana especi� ca um ponto em relação ao último ponto dado. 
Deve-se indicar o ponto da seguinte forma: @X, Y, Z (Z é utilizado para desenhos em 3D). O @ 
faz parte do comando. 
FORMATO: @X,Y
2.3 Coordenada Relativa Polar
A coordenada relativa polar especi� ca um ponto e um ângulo. Deve-se indicar a 
coordenada desta forma: @deslocamento<ângulo. O @ nesta coordenada também faz parte do 
comando. O deslocamento, neste caso, é sempre positivo. 
Deslocamento: medida entre pontos.
Ângulo: serve para dar a orientação.
FORMATO: @deslocamento<ângulo
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3. COMANDOS DE EDIÇÃO, MODIFICAÇÃO
Os comandos de edição estão no menu superior Modify, ou basta digitar o comando, que 
ele já é ativado.3.1 Comando Move
Este comando permite mover objetos já desenhados na área de trabalho, de uma posição 
para outra. Selecione o comando no menu, conforme Figura 24, ou digite “M”, <ENTER>, 
selecione o objeto que deseja mover, especi� que um ponto de base com o cursor, em seguida, 
especi� que o segundo ponto, onde o desenho irá � car. 
Figura 24 – Comando Move no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
3.2 Comando Copy
Este comando copia desenhos existentes. Selecione o comando no menu, conforme Figura 
25, ou digite “CO”, <ENTER>, selecione o objeto que deseja copiar, especi� que um ponto de base 
com o cursor, em seguida, especi� que o segundo ponto, onde o desenho irá � car. O comando 
� cará ativo, permitindo que o usuário realize novas cópias. Para � nalizar, basta teclar <ENTER>. 
Figura 25 – Comando Copy no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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3.3 Comando Stretch
Este comando permite “esticar” entidades em geral. Selecione o comando no menu, 
conforme Figura 26, selecione a entidade que deseja esticar, tecle <ENTER>, digite a medida, 
<ENTER>, ou selecione a entidade, clique num ponto de origem e posteriormente num ponto de 
destino, ou digite a medida e tecle <ENTER>.
Figura 26 – Comando Stretch no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
3.4 Comando Rotate
Este comando permite rotacionar desenhos na área grá� ca. Selecione o comando no 
menu, conforme Figura 27, ou digite “RO”, <ENTER>, selecione o objeto que deseja rotacionar, 
especi� que um ponto de base com o cursor. Esse ponto é a referência por onde será feita a rotação. 
Em seguida, digite o ângulo de rotação que deseja e clique <ENTER>. 
Figura 27 – Comando Rotate no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
3.5 Comando Mirror
O comando mirror faz o espelhamento de um objeto. É uma boa alternativa para desenhos 
simétricos. Pode-se desenhar metade e depois espelhar o restante. Selecione o comando no menu, 
conforme Figura 28, ou “MI”, <ENTER>, selecione o desenho, <ENTER>, especi� que um ponto 
de base, pode-se orientar o espelhamento com o cursor e clicar para especi� car o segundo ponto 
de base ou digitar um ângulo e <ENTER>. Logo após, irá aparecer no cursor a opção para deletar 
o desenho inicial que foi espelhado e manter apenas o desenho � nal espelhado (digite “Y” e 
<ENTER>) ou se deseja manter os dois desenhos (digite “N” e <ENTER>).
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Figura 28 – Comando Mirror no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
3.6 Comando Scale
O scale altera o tamanho dos objetos da área de trabalho. É possível dar um fato de escala 
para aumentar ou diminuir o desenho. Selecione o comando no menu, conforme Figura 29, 
ou digite “SC”, <ENTER>, selecione o desenho, <ENTER>, especi� que um ponto de referência, 
determine o fator de escala e <ENTER>. 
O fator 2 de escala dobra o tamanho do objeto, o fator 0.5 divide o valor numérico do 
objeto por 2.
Figura 29 – Comando Scale no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
3.7 Comando Trim
O comando Trim corta/apara as linhas que se cruzam. Selecione o comando no menu, 
conforme Figura 30, ou digite “TR”, <ENTER>, selecione os objetos, <ENTER>, e selecione 
as linhas que deseja aparar. Uma outra forma de utilizar o comando é digitar “TR”, dar dois 
<ENTER>. O comando � cará ativo e o usuário só irá clicar na linha que deseja aparar. 
Figura 30 – Comando Trim no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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3.8 Comando Extend
O comando extend estende linha, polilinha e arco. Selecione o comando no menu, 
conforme Figura 31, ou digite “EX”, <ENTER>, selecione duas linhas, a primeira a ser selecionada 
é a linha até a qual a outra linha será estendida e a segunda linha é a linha a ser estendida. A 
seleção deve ser necessariamente nessa ordem. Uma outra maneira é selecionar tudo e depois 
selecionar apenas as linhas que serão estendidas. 
Figura 31 – Comando Extend no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
3.9 Comando Fillet
Este comando arredonda cantos entre duas linhas ou polilinhas. Selecione o comando 
no menu, conforme Figura 32, ou digite “F”, <ENTER>. Após ativar o comando, será possível 
selecionar uma das quatros opções existentes: Polyline, Radius, Trim, Multiple. 
- Polyline - P: essa opção arredonda os cantos do desenho com um raio determinado. 
- Radius - R: deve-se especi� car o raio, para então arredondar os lados.
- Trim - T: de� ne se irá aparar as entidades que foram alteradas pelo comando Fillet.
- Multiple - M: permite selecionar vários cantos sem desativar o comando. 
Figura 32 – Comando Fillet no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
3.10 Comando Chamfer
Este comando chanfra cantos entre duas linhas ou polilinhas. Selecione o comando no 
menu, ou digite “CHA”, <ENTER>. Após ativar o comando, será possível selecionar uma das seis 
opções existentes: Polyline, Distance, Angle, Trim, Method e Multiple. 
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- Polyline - P: todos os cantos serão chanfrados de uma única vez.
- Distance - D: permite especi� car a distância.
- Angle - A: de� ne o chanfro por meio da distância e de um ângulo, ambos em relação à 
primeira linha selecionada.
- Trim - T: veri� ca se o AutoCAD irá ou não aparar os desenhos que são alterados pelo 
comando Chamfer.
- Method - E: permite selecionar o modo distance ou angle.
- Multiple - M: permite selecionar vários cantos sem desativar o comando. 
Após selecionar, determine duas distâncias, podem ser distâncias diferentes, selecione as 
linhas e tecle <ENTER>. Com a opção de especi� car o ângulo “A”, selecione as duas extremidades 
que deseja chanfrar, digite o ângulo, tecle <ENTER> e clique na linha.
3.11 Comando Array
O comando array permite realizar cópias ordenadas de um desenho em linhas e colunas 
ou com uma inclinação. Existe o Rectangular Array e o Polar Array, conforme Figura 33. 
Figura 33 – Comando Array no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Após selecionar o Rectangular Array, selecione o objeto que deseja copiar. Logo após, irá 
abrir uma aba, conforme Figura 34, na qual é possível especi� car a quantidade de colunas, linhas, 
espaçamento, ponto de base. 
Figura 34 – Aba do comando Rectangular Array no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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O Path Array faz cópias seguindo um caminho, sendo ele circular ou retangular. Após 
selecionar o Path Array, selecione o objeto que deseja copiar. Logo após, irá abrir uma aba, 
conforme Figura 35, na qual é possível especi� car a quantidade de cópias, linhas, espaçamento, 
ponto de base. 
Figura 35 – Aba do comando Path Array no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
O Polar Array faz cópias ao redor de um caminho/desenho circular. Após selecionar o 
Path Array, selecione o objeto que deseja copiar. Logo após, irá abrir uma aba, conforme Figura 
36, na qual é possível especi� car a quantidade de cópias, linhas, espaçamento, ponto de base e � ll; 
é possível determinar em até quantos graus deseja realizar as cópias. 
Figura 36 – Aba do comando Polar Array no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
3.12 Comando Erase
Este comando apaga objetos. Basta selecionar o comando, conforme Figura 37, selecionar 
os objetos e teclar <ENTER>.
Figura 37 – Comando Erase no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
3.13 Comando Explode
Este comando transforma desenhos de uma única entidade em várias entidades, 
segmentos separados. Selecione o comando no Menu, conforme Figura 38, ou digite “EXPLODE”, 
<ENTER>, selecione a entidade e tecle <ENTER>. 
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Figura 38 – Comando Explode no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
3.14 Comando Offset
O o� set cria uma entidade paralela em relação a outra, em linhas, polilinhas, círculos e 
arcos. Selecione o comando no menu, conforme Figura 39, digite a distância desejada, selecione 
a entidade de que deseja criar a cópia e clique com o cursor para qual lado deseja realizar a cópia. 
Figura 39 – Comando O� set no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
3.15 Comando Set to ByLayer
Altera as propriedades de um objeto.
Figura 40 – Comando Set to ByLayer no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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3.16 Comando Change Space
É possível utilizá-lo apenas na aba Paper.
Figura 41 – Comando Change Space no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
3.17 Comando Lengthen
Permite alterar o comprimento de um desenho. Selecione o comando no menu, conforme 
Figura 42, depois selecione o desenho que deseja alterar, tecle <ENTER>, digite a medida desejada 
para o comprimento do objeto e tecle <ENTER>.
Figura 42 – Comando Lengthen no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
3.18 Comando Pedit - PE
O comando Pedit edita polilinhas. Digite “PE”, <ENTER>, e aparecerão as seguintes 
opções:
- Open: permite abrir a polilinha no ponto inicial, caso ela esteja fechada.
- Join: junta duas ou mais polilinhas, tornando-as uma única entidade. 
- Width: altera a espessura da polilinha.
- Edit Vertex: edita os vértices da polilinha. 
- Fit: ajusta curvas na polilinha. 
- Spline: faz um ajuste mais suave na polilinha.
- Decurve: elimina os arcos das polilinhas e junta os vértices com os segmentos de reta.
- LType gen: ajusta os cantos das polilinhas.
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- Reverse: reverte o que foi feito.
- Undo: desfaz a última edição.
Figura 43 – Comando Pedit no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
3.19 Comando Edit Hatch
Permite editar hachuras. Selecione o comando no menu, conforme Figura 44, selecione 
a hachura que deseja editar e tecle <ENTER>. Em seguida, irá abrir a aba de edição de hachuras.
Figura 44 – Comando Edit Hatch no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
3.20 Comando Edit Array
Permite editar array. Selecione o comando no menu, conforme Figura 45, selecione a 
array que deseja editar e <ENTER>. Em seguida, irá abrir a aba de edição de array.
Figura 45 – Comando Edit Array no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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3.21 Comando Align - AL
Permite alinhar desenhos. Selecione o comando no menu, conforme Figura 46, ou digite 
“AL”, <ENTER>. Logo após, selecione o objeto que deseja alinhar, <ENTER>, com o cursor 
especi� que qual extremidade deseja alinhar e depois especi� que onde deseja alinhar e <ENTER>. 
O objeto será alinhado. 
Figura 46 – Comando Align no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
3.22 Comando Break - BR
Este comando abre vão em linha, polilinha e até mesmo em arco. Selecione o comando no 
menu, conforme Figura 47, ou digite “BR”, <ENTER>, selecione o desenho, especi� que clicando 
com o cursor sobre o desenho entre dois pontos. Entre esses dois pontos será aberto o vão. 
Figura 47 – Comando Break no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
3.23 Comando Break at Point - BR
Este comando divide linha, polilinha e até mesmo arco. Selecione o comando no menu, 
conforme Figura 48, ou digite “BR”, <ENTER>, selecione o desenho, especi� que clicando com o 
cursor sobre o desenho em um ponto. Este será o ponto de divisão do desenho. 
Figura 48 – Comando Break at point no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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3.24 Comando Join - J
Permite unir entidades. Selecione o comando no menu, conforme Figura 49, ou digite 
“J”, <ENTER>, selecione a primeira entidade, selecione a segunda entidade e <ENTER>. Os 
desenhos serão unidos e serão uma única entidade.
Figura 49 – Comando Join no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
3.25 Comando Reverse
Inverte posição de linhas e polilinhas. Selecione o comando no menu, conforme Figura 
50, selecione o desenho e tecle <ENTER>.
Figura 50 – Comando Reverse no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
3.26 Comando Copy Nested Objects
Este comando copia objetos alinhados. Selecione o comando no menu, conforme Figura 
51, selecione o objeto, tecle <ENTER>, especi� que um ponto base, determine a distância da 
próxima cópia ou o ângulo e tecle <ENTER>.
Figura 51 – Comando Copy Nested Objects no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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3.27 Comando Delete Duplicate Objects
Deleta objetos duplicados.
Figura 52 – Comando Delete Duplicate Objects no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
3.28 Comando Draw Order
Permite alterar a posição dos objetos, hachura, texto e cotas. Selecione o comando desejado, 
conforme Figura 53, e selecione o item que deseja alterar. Em alguns itens, será solicitado o item 
de referência.
Figura 53 – Comando Bring no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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As ferramentas de desenho e edição do AutoCAD são essenciais e necessárias 
para trabalhar com o software. Sem o conhecimento delas, é impossível desenhar. 
Trabalhar selecionando as ferramentas no Menu torna-se mais demorado, em re-
lação a trabalhar ativando as ferramentas, digitando as teclas de atalho.
Para mais informações sobre o software AutoCAD e suas ferramentas, é interes-
sante a leitura do artigo:
BIZELLO, S. A.; RUSCHEL, R. C. Cad livre para Arquitetura, Engenharia e Constru-
ção. In: ENCONTRO DE TECNOLOGIA DE INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO NA 
CONSTRUÇÃO CIVIL, 3., 2007, Porto Alegre. Anais... Porto Alegre: [s. n.], 2007.
Para maiores curiosidades sobre os comandos desta unidade, assista ao vídeo: 
CARVALHO, N. Ferramentas mais utilizadas no AutoCAD. 2016. Disponível em: 
<https://www.youtube.com/watch?v=rbakcy2c16a>. 
O vídeo fala sobre os comandos que aprendemos nesta unidade.
As ferramentas de desenho são importantes para a construção de desenhos, e as 
ferramentas de edição são importantes para a edição. Caso não aprenda a edição, 
torna-se necessário refazer o desenho algumas vezes. Dessa forma, ambas as 
ferramentas são importantes para um ótimo desempenho ao utilizar o software.
Após aprender a usá-las, recomenda-se gravar as teclas de atalho das ferramen-
tas para otimizar o tempo.
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CONSIDERAÇÕES FINAIS
Veri� ca-se que existem diversos comandos disponíveis no so� ware AutoCAD, sendo que 
cada um é responsável por desenvolver uma atividade. Dessa forma, é de grande relevância que 
os pro� ssionais tenham conhecimento sobre elas, para que possam desenvolver desenhos com 
qualidade. 
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UNIDADE
04
SUMÁRIO DA UNIDADE
INTRODUÇÃO ........................................................................................................................................................... 76
1. TEXTO ....................................................................................................................................................................77
1.1 COMANDO MTEXT ..............................................................................................................................................77
1.1.1 COMANDO DE EDIÇÃO DO COMANDO MTEXT .............................................................................................771.1.2 TEXTOS DE UMA LINHA ..................................................................................................................................77
1.2 COMANDO STYLE .............................................................................................................................................. 78
2. PROPRIEDADES DOS OBJETOS ......................................................................................................................... 80
2.1 LAYER .................................................................................................................................................................. 80
2.1.1 LAYER CORRENTE .......................................................................................................................................... 83
2.1.2 PREVIOUS ....................................................................................................................................................... 83
2.1.3 ISOLATE ........................................................................................................................................................... 83
TEXTO, LAYER, DIMENSIONAMENTO, BLOCOS, 
ATRIBUTOS, IMPRESSÃO E TEMPLATE
PROF.A MA. MARLA CORSO
ENSINO A DISTÂNCIA
DISCIPLINA:
CAD - DESENHOS ASSISTIDOS POR 
COMPUTADOR
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2.1.4 UNISOLATE ..................................................................................................................................................... 84
2.1.5 MATCH LAYER ................................................................................................................................................ 84
2.2 PROPERTIES ..................................................................................................................................................... 84
3. DIMENSIONAMENTO ........................................................................................................................................ 85
3.1 CRIAÇÃO E EDIÇÃO DE COTA ........................................................................................................................... 86
3.1.1 COMANDO DIMLINEAR .................................................................................................................................. 88
3.1.2 COMANDO DIMBASELINE ............................................................................................................................ 88
3.1.3 COMANDO DIMCONTINUE ........................................................................................................................... 88
3.1.4 COMANDO DIMALIGNED ............................................................................................................................... 88
3.1.5 COMANDO DIMANGULAR ............................................................................................................................. 88
3.1.6 COMANDO ARC LENGTH ............................................................................................................................... 88
3.1.7 COMANDO DIMRADIUS ................................................................................................................................. 89
3.1.8 COMANDO DIMDIAMETER ........................................................................................................................... 89
3.1.9 COMANDO DIMORDINATE ............................................................................................................................ 89
3.1.10 COMANDO DIMJOGGED ............................................................................................................................... 89
3.1.11 COMANDO MULTILEADER ............................................................................................................................ 89
3.2 EDIÇÃO DE COTAS ............................................................................................................................................ 89
3.2.1 COMANDO DIMEDIT ...................................................................................................................................... 89
3.2.2 COMANDO DIMSPACE .................................................................................................................................. 90
3.2.3 COMANDO DIMBREAK .................................................................................................................................. 90
4. BLOCOS ................................................................................................................................................................ 90
4.1 COMANDO BLOCK ............................................................................................................................................. 90
4.2 COMANDO WBLOCK ........................................................................................................................................ 90
4.3 INSERÇÃO DE BLOCOS......................................................................................................................................91
4.4 EDIÇÃO DE BLOCOS ......................................................................................................................................... 92
4.5 ATRIBUTOS AOS BLOCOS – COMANDO DDATTDEF ...................................................................................... 93
4.5.1 MODO DE APRESENTAÇÃO DO ATRIBUTO .................................................................................................. 93
4.5.2 DADOS ............................................................................................................................................................. 93
4.5.3 INSERÇÃO....................................................................................................................................................... 93
4.5.4 CARACTERÍSTICAS DO TEXTO ..................................................................................................................... 93
4.5.5 APRESENTAÇÃO DOS ATRIBUTOS .............................................................................................................. 93
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5. TABELAS ............................................................................................................................................................. 94
5.1 CRIAÇÃO DE TABELAS ..................................................................................................................................... 94
5.2 ALTERAÇÃO NAS TABELAS .............................................................................................................................. 95
5.3 MODELOS DE TABELAS .................................................................................................................................... 95
5.3.1 STARTING TABLE ............................................................................................................................................ 97
5.3.2 GENERAL ........................................................................................................................................................ 97
5.3.3 CELL STYLES .................................................................................................................................................. 97
5.3.4 NA ABA GENERAL .......................................................................................................................................... 97
5.3.5 NA ABA TEXT .................................................................................................................................................. 97
5.3.6 NA ABA BORDERS ......................................................................................................................................... 97
5.4 ASSOCIAR TABELAS A PLANILHAS ................................................................................................................98
6. COMANDOS DE PESQUISA ................................................................................................................................ 98
6.1 COMANDO LIST ................................................................................................................................................. 98
6.2 COMANDO DIST ................................................................................................................................................ 98
6.3 COMANDO ID POINT ........................................................................................................................................ 98
6.4 COMANDO AREA ............................................................................................................................................... 98
6.5 COMANDO TIME ............................................................................................................................................... 98
6.6 COMANDO STATUS ........................................................................................................................................... 98
6.7 COMANDO QUICKCALC .................................................................................................................................... 98
7. IMPRESSÃO ......................................................................................................................................................... 99
7.1 COMANDO PLOT ................................................................................................................................................ 99
7.2 IMPRESSÃO COM ESCALAS ........................................................................................................................... 102
7.3 CARIMBO E MARGEM NO LAYOUT ................................................................................................................ 103
7.4 ORGANIZAÇÃO DOS DESENHOS .................................................................................................................... 104
7.5 CRIAÇÃO DE UM TEMPLATE ........................................................................................................................... 104
CONSIDERAÇÕES FINAIS .......................................................................................................................................107
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INTRODUÇÃO
Todo o processo de desenvolvimento de um desenho no AutoCAD é muito importante. 
Existem alguns comandos que complementam o desenho e contribuem para sua � nalização, 
como, por exemplo, o comando de texto, layer, dimensão e impressão. 
O comando de texto pode complementar o desenho, auxiliando a compreensão de quem 
for olhar o desenho. A layer contribui para a espessura das linhas, cor, transparência, entre outros 
itens, que são muito importantes para projetos. O dimensionamento dos desenhos é essencial em 
alguns desenhos. E o processo de impressão é importante, pois contribui para a organização da 
escala do desenho, organização do desenho na prancha/folha. 
Dessa forma, nota-se que, além dos comandos de desenho e edição, existem outros 
diversos comandos que são de grande relevância. 
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1. TEXTO
A opção de texto é muito importante para complementar um desenho e projeto.
1.1 Comando Mtext
Este comando permite desenhar várias linhas de texto, mas que são apenas uma entidade, 
um único parágrafo. É possível alterar cor, fonte, altura da letra. Basta selecionar o comando 
no menu, conforme Figura 1, ou digitar “mtext”, <ENTER>. Com o comando selecionado, será 
necessário clicar com o cursor na área de trabalho e arrastar para criar uma caixa de texto. Após 
isso, basta digitar o texto.
Figura 1 – Comando Text no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Ao criar a caixa de texto, aparecerá uma aba com opção para con� guração do texto, 
conforme Figura 2. Podem ser de� nidas as con� gurações do texto antes de inserir o texto ou 
depois de digitado, basta selecionar para alteração.
Figura 2 – Aba de edição Text no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
1.1.1 Comando de edição do comando Mtext
Depois de pronto o texto com o comando “mtext”, pode-se alterar o texto por meio do 
comando “ddedit” ou basta clicar duas vezes sobre o texto. 
1.1.2 Textos de uma linha
Permite inserir texto de uma linha. Basta selecionar o comando no menu, conforme 
Figura 3, ou digitar “dtext” e teclar <ENTER>. 
Figura 3 – Comando texto de uma linha no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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Depois de selecionado o comando, será solicitado o primeiro ponto do texto, e aparecerão 
algumas opções:
- Height/Altura: basta digitar “H”. Permite de� nir a altura do texto, com o cursor ou 
digitando uma medida.
- Justify/Justi� car: basta digitar “J”. Justi� ca o texto. Existem algumas opções de 
alinhamento do texto:
A – Align: alinha o texto entre os pontos determinados.
F – Fit: ajusta o texto na largura determinada.
C – Center: coloca o texto a partir do ponto central em relação à horizontal.
M – Middle: coloca o texto a partir de seu ponto médio em relação à horizontal e à vertical.
R – Right: coloca o texto pelo seu ponto � nal.
TL – Top Le� : ponto superior esquerdo.
TC – Top Center: ponto superior central.
TR – Top Right: ponto superior direito.
ML – Middle Le� : ponto médio esquerdo.
MC – Middle Center: ponto médio central.
MR – Middle Right: ponto médio direito.
BL – Bottom Le� : ponto inferior esquerdo.
BC – Bottom Center: ponto inferior central.
BR – Bottom Right: ponto inferior direito.
 
- Line Spacing/Espaçamento entre linhas: basta digitar “L”. Permite de� nir o espaçamento 
entre as linhas. 
- Rotation/Rotação: basta digitar “R”. Permite a rotação do texto. Após selecionar, basta 
digitar o ângulo e teclar <ENTER>.
- Style/Estilo: basta digitar “S”. Permite selecionar o estilo do texto.
- Width/Largura: basta digitar “W”. Permite de� nir a largura do texto, com o cursor ou 
digitando uma medida.
- Colums/Colunas: basta digitar “C”. Permite de� nir o texto por colunas, é possível 
determinar sua dimensão.
1.2 Comando Style
Este comando permite a criação de estilos de texto. Selecione o comando no menu, 
conforme Figura 4.
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Figura 4 – Comando Style no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Após selecionar o comando, abrirá uma aba que permite a criação de um modelo e a 
de� nição das suas con� gurações, conforme Figura 5.
Figura 5 – Aba do comando Style no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Style: de� ne o estilo do texto. 
New: cria um novo estilo.
Delete: apaga um estilo existente.
Font name: escolha da fonte.
Font style: estilo da fonte.
Annotative: permite alterar a escala do texto conforme a viewport.
Height: de� ne o valor da altura da letra.
E� ects: orientação do texto.
Blackwards: texto se espelha em relação à vertical.
Upside down: texto se espelha em relação à horizontal.
Vertical: o texto se orienta em relação à vertical.
Width factor: determina a largura do texto.
Oblique angle: inclinação do texto em relação à vertical.
Preview: permite visualizar o resultado.
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2. PROPRIEDADES DOS OBJETOS
2.1 Layer
As layers referem-se às camadas do desenho. Permitem de� nir a cor, a espessura e o 
estilo das linhas, entre outros itens que serão vistos a seguir. A Figura 6 mostra a aba referente ao 
comando Layer. 
Figura 6 – Aba do comando Layer no AutoCAD versão 2016. Fonte: aautora.
Ao clicar em Layer Properties, abrirá uma aba, conforme Figura 7, com a opção de alterar 
alguma layer existente, criar uma nova e até mesmo deletar alguma. 
Figura 7 – Aba do comando Layer no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Para ativar ou desativar uma layer, basta clicar na lâmpada, conforme Figura 6. Quando 
a lâmpada estiver branca, signi� ca que a layer está ligada; caso esteja azul, signi� ca que a layer 
está desativada. 
A opção Freeze/� aw logo ao lado, representado por um sol, serve para tornar layers 
invisíveis. Ao clicar sobre o sol, ele será substituído por um símbolo de neve e a layer � cará 
invisível na tela. 
O item lock/unlock, letra “L”, representado por um cadeado, permite travar uma layer, 
não sendo possível alterar suas entidades. Para destravar, basta clicar no cadeado, ele será aberto, 
liberando a layer para edição. 
No item superior laranja, conforme Figura 8, é possível criar uma nova layer. 
Figura 8 – Opção para criar uma nova Layer no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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Ao clicar em color, abrirá uma aba com as opções de cores, basta selecionar a cor desejada 
e clicar em <OK>. Em relação ao tipo de linha, basta clicar em linetype. Abrirá uma aba, conforme 
Figura 9. Nesta aba, aparecerá a opção de linha contínua. Para selecionar outra opção, basta clicar 
em <LOAD>.
Figura 9 – Opção linetype no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Em Lineweight, é possível determinar a espessura da linha da layer. Ao clicar sobre ele, 
aparecerá uma aba com as opções de espessura, conforme Figura 10.
Figura 10 – Opção lineweight no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Em Transparency, é possível deixar a layer com transparência. Basta clicar sobre essa 
opção e especi� car a % de transparência desejada. 
Em Plotstyle, é possível associar um estilo de impressão. Caso o estilo desejado se baseie 
em cores, não poderá ser alterado. 
Em Plot, é possível determinar qual layer sairá na impressão. Ao clicar sobre essa opção, 
o símbolo da impressora � cará com uma marca. Isso signi� ca que a layer não sairá na impressão. 
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Para escolher uma layer, clique duas vezes sobre ela ou selecione a layer desejada e clique 
na opção com o símbolo verde, conforme Figura 11.
Figura 11 – Opção para ativar uma layer no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Para deletar uma layer, selecione a layer desejada e clique na opção, conforme Figura 12.
Figura 12 – Opção para deletar uma layer no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Para criar uma layer congelada em todas as viewports, selecione a layer desejada e clique 
na opção, conforme Figura 13.
Figura 13 – Opção para ativar uma layer congelada no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
É possível criar um � ltro de layers. Clique na opção New Group Filter, conforme Figura 
14. Dê um nome para o � ltro e depois selecione as layers desejadas.
 
Figura 14 – Opção para criar um � ltro de layers no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
É possível mexer nas layers na aba de Layers também. Ela contém todas as opções de 
edição e criação de layers, conforme Figura 15.
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Figura 15 – Opção para mexer com as layers no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
2.1.1 Layer corrente
Existe a opção de tornar uma layer corrente a partir de um objeto. Selecione um objeto 
que está com alguma layer, a qual deseja que seja corrente.
2.1.2 Previous
Volta à layer previamente usada. Para isso, selecione o ícone, conforme Figura 16, e a 
layer anterior passa a ser corrente.
Figura 16 – Opção previous no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
2.1.3 Isolate
Permite isolar uma layer. Selecione o item que deseja isolar, digite “layiso”, tecle <ENTER>, 
ou clique na opção Isolate, conforme Figura 17, selecione o desenho que deseja isolar e tecle 
<ENTER>.
Figura 17 – Opção isolate no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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2.1.4 Unisolate
Volta à opção original das layers. Basta selecionar a opção Unisolate, conforme Figura 18.
Figura 18 – Opção unisolate no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
2.1.5 Match layer
Permite que copie a layer de um objeto e altere outro objeto a partir da layer selecionada. 
Basta selecionar a opção do Match Layer, conforme Figura 19, ou digitar “ma”, teclar <ENTER>, 
selecionar o objeto com a layer desejada, teclar <ENTER> e depois selecionar o objeto cuja layer 
deseja alterar.
Figura 19 – Opção match layer no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
2.2 Properties
Este comando permite alterar as propriedades de um desenho. As propriedades que 
podem ser alteradas são: layer, cor, tipo, escala, espessura de linhas, comprimento da linha, raio 
do círculo, alinhamento de um texto, padrão de hachura, entre outros itens. Este comando está 
no menu View, conforme Figura 20.
Figura 20 – Opção Properties no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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Pode-se selecionar o comando e depois o desenho ou selecionar o desenho e depois o 
comando. Depois, irá aparecer uma aba com as propriedades, as quais poderão ser alteradas.
Figura 21 – Aba do Properties no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
3. DIMENSIONAMENTO 
O dimensionamento é realizado por meio de cotas. Este comando encontra-se no menu 
Annotation, conforme Figura 22, ou basta digitar “dim” e teclar <ENTER>. Há diversas opções 
de cotas, conforme Figura 23. 
Figura 22 – Comando dimension no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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Figura 23 – Opções do comando dimension no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora
3.1 Criação e Edição de Cota
Para criar ou editar uma cota, deve-se selecionar a opção Dimension Style, conforme 
Figura 24.
Figura 24 – Comando dimension style no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Ao selecionar, abrirá uma aba, na qual será possível selecionar para modi� car (modify) 
uma cota ou criar uma nova (new), conforme Figura 25.
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Figura 25 – Aba dimension style no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Ao selecionar para criar uma nova cota, abrirá uma nova aba solicitando o nome da cota, 
conforme Figura 26. Ao clicar em continue, abrirá a aba de con� gurações da cota, conforme 
Figura 27. Esta aba é a mesma que abre quando é selecionado para alterar uma cota já existente.
Figura 26 – Aba para criar uma nova cota no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Figura 27 – Aba para con� gurar uma cota no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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Nesta aba, é possível alterar a layer da cota, o tipo da linha, a espessura, o texto, o tamanho, 
setas, entre outros itens que compõem a cota.
3.1.1 Comando Dimlinear
Este comando é responsável por realizar cotas lineares, tanto na horizontal quanto na 
vertical. A opção horizontal ou vertical é de� nida pelo usuário por meio do cursor. Selecione o 
comando, clique com o cursor no primeiro ponto e arraste o cursor para o lado que deseja cotar, 
clique no segundo ponto, de� nindo, assim, o que será medido. Depois arraste a cota para o lado 
e a posição em que deseja que ela � que e clique para de� nir sua construção. 
3.1.2 Comando Dimbaseline 
Esta opção permite dimensionar a partirde uma linha de referência. Deve ser utilizada 
sempre após um dimensionamento linear. Neste caso, não é preciso especi� car a origem da linha, 
pois ela é a mesma da cota linear realizada anteriormente. Basta selecionar o comando dimension 
e depois digitar “B” e <ENTER>, selecionar a cota de referência, construir a nova cota e teclar 
<ENTER>.
3.1.3 Comando Dimcontinue 
Este comando realiza cotas alinhadas e de forma contínua em relação à última cota 
realizada. Basta selecionar o comando dimension, construir uma cota e depois digitar “dimcont”. 
O comando de cota será ativado no ponto � nal da última cota construída.
3.1.4 Comando Dimaligned
Constrói cotas que não são na horizontal nem na vertical, são inclinadas. Selecione o 
comando, clique com o cursor no primeiro ponto e arraste o cursor para o lado que deseja cotar, 
clique no segundo ponto, de� nindo, assim, o que será medido. Depois arraste a cota para o lado 
e a posição em que deseja que ela � que e clique para de� nir sua construção. Basta selecionar o 
comando dimension aligned no menu.
3.1.5 Comando Dimangular
Este comando permite cotar ângulos. Pode ser de� nido por meio de duas linhas não 
paralelas, arco ou círculo ou por meio de três pontos. A posição da cota é de� nida pela posição 
do cursor. Selecione o comando no menu, determine com o cursor a abertura que deseja cotar, 
depois arraste a cota para o lado e a posição que deseja que ela � que e clique para de� nir sua 
construção.
3.1.6 Comando Arc Length
É utilizada para cotar comprimento de arcos. A posição da cota é de� nida pela posição 
do cursor. Selecione o comando no menu, selecione o arco e depois arraste a cota para o lado e a 
posição em que deseja que ela � que e clique para de� nir sua construção.
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3.1.7 Comando Dimradius
É utilizada para cotar raios de círculos ou arcos. A posição da cota é de� nida pela posição 
do cursor. Selecione o comando no menu, selecione o círculo ou arco e depois arraste a cota para 
o lado e a posição em que deseja que ela � que e clique para de� nir sua construção.
3.1.8 Comando Dimdiameter
O comando dimdiameter permite dimensionar diâmetros. É semelhante ao Dimradius. 
3.1.9 Comando Dimordinate
Permite determinar na horizontal ou na vertical a distância em relação ao ponto de 
origem. Basta selecionar no menu, clicar onde deseja especi� car o ponto e arrastar e clicar para 
� nalizar a cota. 
3.1.10 Comando Dimjogged
Insere a cota de raio nos círculos ou arcos. Basta selecionar o comando no menu, selecionar 
o arco ou o círculo, selecionar o centro, marcar a posição da linha e a posição do corte. 
3.1.11 Comando Multileader
Permite criar uma linha de chamada, com seta. É muito utilizado para realizar observações 
no desenho. Existe a opção de:
- Inserir mais linhas em uma já inserida.
- Remover uma linha.
- Mudar a posição e o alinhamento.
- Modi� car a posição de várias linhas.
3.2 Edição de Cotas
3.2.1 Comando Dimedit
Altera o texto e a posição das cotas. Basta digitar “Dimedit” e teclar <ENTER>. Irão 
aparecer quatro opções:
- Home: o texto retorna à posição original.
- New: altera textos de cotas existentes.
- Rotate: rotaciona o texto.
- Oblique: de� ne um ângulo de inclinação para linhas de chamadas. 
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3.2.2 Comando Dimspace
Altera a distância das linhas das cotas. Basta digitar “Dimspace”, teclar <ENTER>, 
selecionar as cotas, <ENTER>, digitar um valor e <ENTER>. 
3.2.3 Comando Dimbreak
Realiza quebra em uma linha de chamada. Basta digitar “Dimbreak”, teclar <ENTER>, 
selecionar a linha de chamada, “M” de manual, <ENTER> e especi� car dois pontos, onde será 
realizada a quebra.
4. BLOCOS
Os blocos são muito importantes, pois contribuem para maior produtividade do usuário 
do AutoCAD. Permitem a criação de uma biblioteca de símbolos. Podem ser gerados com 
diferentes layers e tipos de linha.
4.1 Comando Block
Encontra-se no menu Block, conforme Figura 28.
Figura 28 – Comando block no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
4.2 Comando Wblock
Este comando permite criar blocos para uma biblioteca. Selecione o objeto/desenho que 
deseja, digite “wblock”, tecle <ENTER>. Irá abrir uma aba, conforme Figura 29. Selecione a opção 
Objects. Em Base Point e Objects, determine o ponto de base e selecione os objetos. Em � le name, 
escolha uma pasta para salvar o bloco. Dê <OK>, para gerar o bloco como arquivo. 
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Figura 29 – Aba para con� gurar bloco no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
4.3 Inserção de Blocos
Permite inserir blocos já existentes. No menu, clique em Insert. Irá abrir uma aba, 
conforme Figura 30.
Figura 30 – Aba de inserção de blocos no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Procure o arquivo desejado. Deverão ser con� gurados alguns itens:
- Insert position: especi� ca o ponto de inserção do bloco por meio de coordenadas. Caso 
selecione o Specify On-screen, será possível especi� car um ponto de inserção na tela com 
o cursor.
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- Scale: permite especi� car a escala de inserção. Caso selecione o Specify On-screen, será 
possível especi� car a escala na tela com o cursor. Já em Uniform Scale, o fato de escala 
utilizado em X será o mesmo para Y e Z. 
- Rotation: pode especi� car um ângulo de rotação para o bloco ou, caso selecione o 
Specify On-screen, será possível especi� car a rotação na tela com o cursor. 
- Block Unit: unidade e escala do bloco selecionado.
- Explode: caso seja selecionado, o bloco aparecerá na área de trabalho explodido. Caso 
não seja ativado, o bloco aparecerá como uma única entidade. 
4.4 Edição de Blocos
Para editar um bloco, dê dois cliques sobre ele, irá abrir uma aba, conforme Figura 31. 
Selecione o nome do bloco desejado e dê <OK>. Logo após, irá abrir uma área de trabalho para 
que o usuário realize edições no bloco. 
Figura 31 – Aba para edição de blocos no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Após as modi� cações necessárias, clique em Save Block e feche esta área de trabalho, 
conforme Figura 32.
Figura 32 – Edição de blocos no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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4.5 Atributos aos Blocos – Comando Ddattdef
Os atributos são informações que são associadas a um bloco. Os atributos são criados por 
meio do comando “ddattdef ”.
Desenhe o bloco que deseja e selecione o comando De� ne Attributes. Após selecionar o 
comando, abrirá uma área de diálogo. Nessa área, serão de� nidas as características dos atributos. 
4.5.1 Modo de apresentação do atributo
- Invisible: atributos � carão invisíveis.
- Constant: não poderão ser alterados durante e após a inserção de bloco associado.
- Verify: será necessário con� rmar os atributos antes da inserção.
- Preset: não é solicitado nada na sua inserção. 
- Lock position: a posição do atributo é travada em relação à sua posição no bloco.
- Multiple lines: o atributo pode apresentar várias linhas de texto. 
4.5.2 Dados
- Tag: digite o nome. Não pode deixar sem preencher. 
- Prompt: frase que aparecerá na janela de diálogo na inserção do bloco.
- Default: é o valor padrão do atributo.
4.5.3 Inserção
- Ponto de inserção do texto no desenho: é possível especi� car as coordenadas (X, Y, Z). 
Ou é possível determinar manualmente na área de trabalho, ao selecionar a opção Specify 
On-Screen. 
4.5.4 Características do texto
É possível de� nir as características do texto. Essa opção não aparecerá, caso tenha 
escolhido o modo invisível. Após de� nir tudo, selecione <OK>. 
4.5.5Apresentação dos atributos
Para de� nir a visualização dos atributos, vá ao menu Block, opção Display e Attribute 
Display, conforme Figura 33. Aparecerão três opções:
- Retain: os atributos aparecerão conforme o que foi de� nido (visível ou invisível).
- Display All: todos os atributos serão visíveis, independentemente do modo de 
apresentação de� nido.
- Hide All: todos os atributos serão invisíveis, independentemente do modo de 
apresentação de� nido.
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Figura 33 – Visualização dos atributos no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
5. TABELAS 
As tabelas podem apresentar diversas utilidades nos desenhos, tais como: apresentar 
áreas, tipologias e dimensões das esquadrias, entre outros itens. As tabelas são compostas por 
linhas e colunas. 
5.1 Criação de Tabelas 
Para criar tabelas, deve-se acessar o menu Annotation, em Table, conforme Figura 34.
Figura 34 – Comando Table no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Ao ativar o comando, abrirá uma aba, conforme Figura 35. Nessa aba, será necessário 
de� nir algumas informações. 
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Figura 35 – Aba do comando Table no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
- Table style: de� nirá o estilo da tabela. 
- Insertion behavior: determina como será a inserção. Em Specify insertion point, é 
possível determinar o número de linhas e colunas, assim como sua dimensão. Em Specify 
Window, abrirá uma janela para inserir tabela. 
- Column & row settings: determina a quantidade de colunas e sua largura e a quantidade 
de linhas e sua altura. 
- Insert Options: de� ne como serão inseridos os dados. Em Start from empty table, cria-se 
uma tabela sem dados e estes serão inseridos depois. Na opção From a data Link, cria-se 
uma tabela com os dados a partir de uma planilha do Excel. E na opção from object data 
in the drawing a tabela se constrói a partir dos atributos do desenho. 
- Set cell styles: especi� ca o estilo das linhas da tabela. As linhas se compõem de título 
(Title), subtítulo (Header) e dados (Data). 
5.2 Alteração nas Tabelas
Para realizar alterações no conteúdo das tabelas, dê dois cliques sobre ela. Ou, para alterá-
la, selecione a tabela, surgirão grips, os quais poderão ser alterados. 
Para inserir mais colunas ou tabelas, clique duas vezes dentro de uma célula, clique com o 
botão direito do mouse. Abrirá um menu e, em Columns ou Rows, será possível adicionar.
5.3 Modelos de Tabelas
É possível criar estilos de tabelas, salvar e depois utilizar novamente o mesmo modelo em 
Table Style, conforme Figura 36.
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Figura 36 – Comando Table Style no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Na aba Table Style, conforme Figura 37, em Set Current, torna-se corrente o estilo 
selecionado ao lado esquerdo. Em New, é possível criar outro estilo. Ao selecionar essa opção, 
abrirá uma nova aba para nomear a tabela e depois uma outra aba, conforme Figura 38, na qual 
é possível realizar as con� gurações necessárias. 
Figura 37 – Aba do comando Table Style no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Figura 38 – Aba de con� guração de uma nova tabela no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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5.3.1 Starting table
Permite selecionar uma tabela e essa tabela será de� nida como um estilo. 
5.3.2 General
De� ne a orientação da tabela. Na opção Down, o título e o cabeçalho � carão na parte 
superior e as linhas serão inseridas de cima para baixo. Em Up, o título e o cabeçalho � carão na 
parte inferior e as linhas serão inseridas de baixo para cima. 
5.3.3 Cell styles
Cria um estilo para o título (Title), subtítulo (Header) e dados (Data) para as células da 
tabela. Selecione uma opção e determine suas características. 
5.3.4 Na aba general
Especi� ca as características das células. 
- Fill color: determina a cor de preenchimento/cor do fundo da tabela.
- Aligment: determina o alinhamento do texto dentro da célula. 
- Format: determina o formato dos dados na tabela, como, por exemplo: angular, decimal, 
texto, número, entre outros. 
- Type: determina se a célula é um dado ou título. 
- Margins: determina a margem da célula.
5.3.5 Na aba text
De� ne as características do texto nas células.
- Text style: determina o estilo do texto.
- Text height: determina a altura da letra.
- Text color: determina a cor do texto.
- Text angle: determina o ângulo do texto.
5.3.6 Na aba borders
Determina as características das bordas. 
- Modify: modi� ca um estilo existente.
- Delete: deleta um estilo de tabela. Selecione o estilo e clique em delete.
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5.4 Associar Tabelas a Planilhas
Uma outra maneira de criar tabela é por meio de associação com planilha. Para isso, na 
aba Insert Table, selecione a opção From a data link. Após selecionado, abrirá uma aba. Nessa aba, 
dê um nome para o arquivo e clique em <OK>. Na próxima aba que abrir, selecione a pasta em 
que se encontra a planilha e clique em <OPEN>. 
6. COMANDOS DE PESQUISA
6.1 Comando List
Mostra as informações das entidades, como, por exemplo, linhas e círculos.
6.2 Comando Dist
Mostra a distância entre dois pontos. Digite o comando “Dist”, tecle <ENTER> e determine 
com o cursor os dois pontos.
6.3 Comando Id Point
Identi� ca as coordenadas absolutas de qualquer ponto. Digite o comando “ID” e determine 
o ponto.
6.4 Comando Area
Determina a área de pontos ou de uma entidade, como retângulos, círculos e polilinhas. 
Digite “Area”, tecle <ENTER>, determine com o cursor os pontos, tecle <ENTER>.
6.5 Comando Time
Mostra as características relativas ao tempo gasto no desenho. 
6.6 Comando Status
Neste comando, aparece uma lista com as características de con� guração do desenho 
atual.
6.7 Comando Quickcalc
Este comando aciona uma calculadora. Podem ser realizados cálculos e conversão de 
unidades de medidas.
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7. IMPRESSÃO
7.1 Comando Plot
Neste caso, a impressão será sem a criação de layouts. Para iniciar, selecione a opção Plot 
em Output, conforme Figura 39. 
Figura 39 – Comando Plot no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Depois de ativar o comando Plot, abrirá uma aba, para que sejam realizadas algumas 
con� gurações, conforme Figura 40.
Figura 40 – Aba Plot no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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1. Page Setup: salva ou ativa uma página já con� gurada. 
2. Print/Plotter: selecione a impressora que deseja ou selecione a opção PDF, para salvar 
em PDF. 
3. Paper size: selecione o tamanho da folha que deseja e ao lado, em Number of copies, 
determine a quantidade de cópias. 
4. Plot Area: apresenta diversas opções, tais como: Limits, Extents, Display e Window. 
4.1 Limits: imprime as entidades que � cam nos limites do desenho, que são de� nidos pelo 
comando Limits.
4.2 Extents: imprime todas as entidades.
4.3 Display: imprime a área visível na tela, no momento da con� guração da impressão.
4.4 Window: o usuário irá de� nir uma área de impressão por meio de dois cliques. Nesta 
opção, abrirá a tela grá� ca e o usuário irá de� nir então o que deseja que seja impresso. 
5. Plot o� set: altera a origem da impressão. É possível determinar os pontos X e Y ou 
selecionar a opção Center the plot; neste caso, o desenho � cará no centro da folha. 
6. Plot Scale: selecione Fit to Paper; neste caso,a impressão do desenho será sem escala, 
será apenas ajustado à folha. 
7. No canto superior direito, em Plot style table, é possível selecionar as penas.
A opção monochrome imprime todo o desenho em uma única cor, no caso, preto, para 
quase todas as impressoras. Pode ser selecionada outra opção e até mesmo criar uma 
nova con� guração em New.
Ao selecionar a opção New, abrirá uma aba, conforme Figura 41. Nessa aba, selecione a 
opção Start from scratch. 
Figura 41 – Aba de con� guração de penas no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
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Clique para avançar e, na próxima janela, nomeie o estilo. Na próxima janela, selecione 
a opção Plot Style Table Editor, para poder realizar todas as con� gurações das penas. 
Logo após, abrirá uma aba na qual serão realizadas as con� gurações das penas, conforme 
Figura 42.
Figura 42 – Con� guração de penas no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Em Plot style, são de� nidas as cores das penas. Essas cores devem estar associadas às cores 
estabelecidas nas layers. Em seguida, a cor que sairá na impressão será de� nida em Color. 
Em lineweight, será de� nida a espessura da linha na impressão. E, em linetype, será 
de� nido o modelo da linha. 
Depois das de� nições, selecione Save & Close. Abrirá uma última aba, na qual pode ser 
estabelecido se os estilos de� nidos serão utilizados somente nesse desenho ou se serão 
utilizados para os próximos desenhos também. Selecione as duas opções e clique para 
concluir. 
8. Em Drawing orientation, é possível de� nir a posição do papel em relação ao desenho. 
Antes de dar Ok e imprimir, clique em Preview para analisar como � cará a impressão. Se 
estiver tudo certo, clique em <OK> para imprimir. 
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7.2 Impressão com Escalas
Aconselha-se que os desenhos sejam criados na escala 1:1 e, na hora de imprimir, seja 
de� nida a escala na viewport. A escala é de� nida no item Scale na aba Plot. As relações de escalas 
estão presentes no Quadro 1. 
Escala na plotagem Como colocar na 
aba escale
1:200 5:1
1:100 10:1
1:50 20:1
1:25 40:1
Quadro 1 – Con� guração de escalas na impressão no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Uma outra opção de con� guração é entrar na aba Paper. Dê dois cliques para entrar na 
Viewport. Na parte inferior, selecione a opção de escalas e a opção Custom, conforme Figura 43.
Figura 43 – Con� guração de escalas na aba Paper no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Abrirá uma aba com as escalas. O ideal é que sejam criadas novas escalas. Dessa forma, 
selecione a opção Add. Abrirá uma aba na qual será con� gurada a escala desejada, conforme 
Figura 44.
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Figura 44 – Con� guração de uma nova escala na aba Paper no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
7.3 Carimbo e Margem no Layout
Selecione a opção Paper e entre na aba Plot. Selecione uma opção de impressora ou pdf e, 
ao lado, clique na opção Properties. Selecione a opção Modify Standard Paper Size, e logo abaixo, 
selecione a folha desejada para alterar e clique em Modify, conforme Figura 45.
Figura 45 – Con� guração da folha para criação da margem na aba Paper no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Depois de selecionado, abrirá uma outra aba. Nesta aba, conforme Figura 46, deixe 0 para 
todas as margens. Clique em avançar, dê um nome para a folha, clique em avançar e depois para 
concluir.
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Figura 46 – Con� guração da folha para criação da margem na aba Paper no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
Depois, voltará para a aba Paper com a folha sem margens. Assim, o usuário deve 
selecionar o comando de linha e, com a opção de coordenada absoluta, digite 0,0. A linha terá o 
seu ponto inicial na extremidade na folha. Dessa forma, pode-se contornar toda a folha digitando 
sua medida por meio do comando de coordenada absoluta. 
Finalizado o desenho da folha com o comando Line, por meio do comando O� set, é 
possível desenhar as margens das folhas. E desenhar o carimbo da folha. 
7.4 Organização dos Desenhos
Depois de desenhada a folha, margem e carimbo, devem-se organizar os desenhos na 
folha, por meio da Viewport. Na aba View, selecione o comando Viewport, ou digite View e 
<ENTER> e desenhe com o cursor a viewport na folha.
Dê dois cliques na Viewport. Ao clicar, será possível encontrar os desenhos e organizar 
sua escala. Para sair da Viewport, dê dois cliques fora dela. 
7.5 Criação de um Template
O template tem como intuito padronizar um desenho. Ou seja, depois de con� guradas as 
layers, estilos de texto, estilo de dimensionamento e layout, eles poderão ser utilizados em outros 
desenhos, não sendo necessário con� gurá-los toda vez que for desenhar. 
Dessa forma, realize todas as con� gurações necessárias, no menu Browser. Em save as, 
selecione a opção AutoCAD Drawing Template e digite o nome que desejar. Depois abrirá uma 
aba na qual é possível adicionar uma descrição sobre o template criado e selecione <OK>. 
Depois, quando for iniciar um novo desenho, na aba inicial, selecione o template desejado 
e depois clique em Start Drawing, conforme Figura 47. 
 
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Figura 47 – Selecionando um template no AutoCAD versão 2016. Fonte: a autora.
As layers auxiliam na organização de um desenho. Dessa forma, recomenda-se 
que sejam criadas novas camadas, ao invés de desenhar tudo na mesma layer. 
Além disso, a criação de camadas é excelente para defi nir a visualização dos de-
senhos, se serão exibidas ou ocultadas, permitindo que seja possível trabalhar 
somente com as camadas desejadas. 
O processo de impressão é essencial e necessário para que os desenhos reali-
zados no software AutoCAD sejam impressos. O usuário pode defi nir o tamanho 
da folha, a margem e a organização dos desenhos na folha. Se os usuários não 
aprenderem sobre esse comando, como irão imprimir os desenhos? 
Para mais informações sobre o software AutoCAD e suas ferramentas, é interes-
sante a leitura do artigo: BARBOSA, C. C.; CHENG, L. Y. Uso de cad freeware no 
ensino de engenharia. Graphica, Curitiba, p. 1-10, jul. 2007. Disponível em: <http://
www.exatas.ufpr.br/portal/docs_degraf/artigos_graphica/USODECAD.pdf>.
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Para maiores curiosidades sobre o comando layer desta unidade, assista ao ví-
deo: ACADEMIA DE DESENHO DIGITAL. 6 comandos para dominar as layers no 
AutoCAD. 2016. Disponível em: <http://www.acadig.com.br/6-comandos-para-
-dominar-as-layers-do-autocad/>. Acesso em: 28 jun. 2019. O vídeo traz algumas 
curiosidades sobre as layers que aprendemos nesta unidade.
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CONSIDERAÇÕES FINAIS
Nota-se que os comandos desta unidade são muito importantes para a � nalização, 
complementação dos desenhos realizados no so� ware AutoCAD. Estes comandos são essenciais 
e necessários ao desenvolver desenhos.
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ENSINO A DISTÂNCIA
REFERÊNCIAS
ACADEMIA DE DESENHO DIGITAL. O que é AutoCad? Descubra para que serve o AutoCad. 
2015. Disponível em: <https://www.youtube.com/watch?v=TdmVhy_ebHc>. Acesso em: 27 mar. 
2019.
ACADEMIA DE DESENHO DIGITAL. 6 Comandos para dominar as layers no AutoCAD. 
2016. Disponível em: <http://www.acadig.com.br/6-comandos-para-dominar-as-layers-do-
autocad/>. Acesso em: 28 jun. 2019.
BARBOSA, C. C.; CHENG, L. Y. Uso de cad freewareno ensino de engenharia. Graphica, 
Curitiba, p. 1-10, jul. 2007. Disponível em: <http://www.exatas.ufpr.br/portal/docs_degraf/
artigos_graphica/USODECAD.pdf>. Acesso em: 03 set. 2019.
BIZELLO, S. A.; RUSCHEL, R. C. Cad livre para Arquitetura, Engenharia e Construção. In: 
ENCONTRO DE TECNOLOGIA DE INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO NA CONSTRUÇÃO 
CIVIL, 3., 2007, Porto Alegre. Anais... Porto Alegre: [s. n.], 2007.
CARVALHO, N. Ferramentas mais utilizadas no AutoCAD. 2016. Disponível em: <https://
www.youtube.com/watch?v=rbakcy2c16a>. Acesso em: 16 jun. 2019.
DIAS, F. AutoCAD: o que é e qual a importância desse so� ware? Disponível em: <https://www.
voitto.com.br/blog/artigo/autocad>. Acesso em: 04 jun. 2019.
SILVA, A. S. Utilização do so� ware AutoCAD como instrumento didático para a formação 
acadêmica no ensino de engenharia. In: CONGRESSO BRASILEIRO DE ENGENHARIA DE 
PRODUÇÃO, 7., 2017, Ponta Grossa. Anais... Ponta Grossa: Aprepro, 2017. p. 1-9. Disponível 
em: <� le:///C:/Users/Prod%20Material/Downloads/01505696913.pdf>. Acesso em: 30 ago. 2019.
VIDEOAULAS AUTOCAD. AutoCAD 2017 X versões anteriores. 2016. Disponível em: 
<https://www.youtube.com/watch?v=tdkkpqlpgdm>. Acesso em: 27 mar. 2019.

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