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<p>PROJETO DE ENSINO - METAVERSO E VENDAS - 52/2024</p><p>Período:29/04/2024 08:00 a 30/06/2024 23:59 (Horário de Brasília)</p><p>Status:ABERTO</p><p>Gabarito:Gabarito será liberado no dia 01/07/2024 00:00 (Horário de Brasília)</p><p>1ª QUESTÃO</p><p>Uma das primeiras tentativas de Metaverso foi o jogo Second Life, lançado em 2003 pela empresa Liden Lab,</p><p>baseada nos Estados Unidos. O game é um ambiente virtual 3D, que simula a vida real. Ao entrar, os usuários</p><p>podem criar avatares e socializar uns com os outros. No entanto, o jogo não conseguiu reunir os mundos real</p><p>e virtual.</p><p>Fonte: InfoMoney. Metaverso: tudo sobre o mundo virtual que está chamando a atenção dos</p><p>investidores.</p><p>Disponível em: <https://www.infomoney.com.br/guias/metaverso/>. Acesso em: 12 ago, 2022.</p><p>Analisando fragmento de texto exposto acima, o motivo da falta de integração entre os mundos real e virtual</p><p>foi:</p><p>ALTERNATIVAS</p><p>Falta de compartilhamento de informações entre os usuários do jogo.</p><p>Um ambiente global, em que estivessem inseridas pessoas do mundo todo.</p><p>Um local onde as pessoas poderiam escolher entre viver no mundo virtual ou real.</p><p>A falta de um ambiente virtual onde as pessoas pudessem interagir com as outras.</p><p>A falta de uma a economia digital, na qual as pessoas pudessem ganhar dinheiro ou mesmo ter uma propriedade</p><p>virtual.</p><p>2ª QUESTÃO</p><p>Apesar de ter virado pop recentemente, o termo metaverso é antigo. Ele foi cunhado pelo escritor Neal</p><p>Stephenson em seu livro de ficção científica “Snow Crash”, publicado em 1992. A obra conta a história de</p><p>“Hiro Protagonist”, personagem que na “vida real” é um entregador de pizza, mas no mundo virtual –</p><p>chamado na história de metaverso – é um samurai.</p><p>Fonte: InfoMoney. Metaverso: tudo sobre o mundo virtual que está chamando a atenção dos</p><p>investidores.</p><p>Disponível em: <https://www.infomoney.com.br/guias/metaverso/>. Acesso em: 12 ago, 2022.</p><p>Considerando o texto acima sobre o Metaverso, avalie as afirmações abaixo:</p><p>I. O Metaverso é uma integração entre o mundo real e o virtual.</p><p>II. O Metaverso possui um grande potencial para os negócios e vendas.</p><p>III. É um ambiente virtual imersivo, construído por meio de diversas tecnologias, como Realidade Virtual,</p><p>Realidade Aumentada e hologramas.</p><p>É correto o que se afirma em:</p><p>ALTERNATIVAS</p><p>21/05/2024, 11:48 Unicesumar - Ensino a Distância</p><p>about:blank 1/7</p><p>I, apenas.</p><p>III, apenas.</p><p>I e II, apenas.</p><p>II e III, apenas.</p><p>I, II e III.</p><p>3ª QUESTÃO</p><p>Metaverso é um universo virtual nas nuvens, baseado em realidade aumentada e pretende oferecer uma</p><p>experiência imersiva (dentro do mundo virtual) para as pessoas nesse ambiente paralelo à vida real, ou seja,</p><p>um mundo em que, além de ter conteúdo, as pessoas poderão interagir socialmente, jogar, assistir a shows,</p><p>trabalhar, negociar e estudar como se estivessem no mundo real. Para dar vida ao metaverso, uma série de</p><p>tecnologias precisam ser utilizadas.</p><p>Fonte: CNN. Entenda o que é o metaverso e porque ele não pode estar distante de você. Disponível:</p><p>s://www.cnnbrasil.com.br/business/entenda-o-que-e-o-metaverso-e-por-que-ele-pode-nao-estar-tao-</p><p>distante-de-voce/. Acesso em: 12. ago. 2022.</p><p>Considerando o texto acima sobre as tecnologias necessárias para o Metaverso, avalie as afirmações abaixo.</p><p>I. Realidade Aumentada é igual à Realidade Virtual, pois insere dados virtuais no mundo real.</p><p>II. Blockchain e criptomoedas possibilitam movimentar valores e realizar o registro de propriedades virtuais.</p><p>II I. Realidade Virtual é um ambiente tridimensional, construído por meio de softwares. Os usuários precisam</p><p>de computadores, óculos de realidade virtual e fones de ouvido, dentre outros equipamentos.</p><p>É correto o que se afirma em:</p><p>ALTERNATIVAS</p><p>I, apenas.</p><p>III, apenas.</p><p>I e III, apenas.</p><p>II e III, apenas.</p><p>I, II e III.</p><p>4ª QUESTÃO</p><p>21/05/2024, 11:48 Unicesumar - Ensino a Distância</p><p>about:blank 2/7</p><p>Uma equipe de um hospital infantil de São Paulo realizou uma simulação de procedimento de biópsia</p><p>utilizando o metaverso. A expectativa é de que, com a utilização desta tecnologia, seja possível ensinar</p><p>procedimentos à distância e, inclusive, no futuro, que a inteligência artificial identifique se o aluno errou no</p><p>procedimento e peça que ele recomece.</p><p>Fonte: Fantástico. Equipe de pesquisadores brasileiros realiza cirurgia no metaverso .</p><p>Disponível em: <https://g1.globo.com/fantastico/noticia/2022/07/31/equipe-de-pesquisadores-brasileiros-</p><p>realiza-cirurgia-no-metaverso.ghtml>. Acesso em: 12 ago, 2022.</p><p>Considerando o trecho acima e o que você aprendeu durante as aulas, avalie as asserções a seguir e a relação</p><p>proposta entre elas.</p><p>I. O metaverso poderá contribuir amplamente com a medicina e com o ensino em geral.</p><p>PORQUE</p><p>II. Permite que barreiras geográficas sejam eliminadas, permitindo que experts nas áreas e professores</p><p>possam auxiliar alunos à distância, além de permitir que a inteligência artificial auxilie no ensino de atividades</p><p>práticas.</p><p>A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.</p><p>ALTERNATIVAS</p><p>As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I.</p><p>As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.</p><p>A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa.</p><p>A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira.</p><p>As asserções I e II são proposições falsas.</p><p>5ª QUESTÃO</p><p>Um estudo da Boston Consulting Group (BCG) prevê um salto na movimentação financeira relacionada ao</p><p>metaverso. Atualmente, há uma movimentação de R$ 1,3 trilhão das empresas que estão ligadas a esta</p><p>tecnologia e, segundo a BCG, as movimentações devem chegar a mais de R$ 2 trilhões até 2025, sendo que</p><p>serão 4 principais responsáveis por este crescimento: ativos virtuais, softwares, hardwares e aplicativos de</p><p>realidade aumentada, virtual e mista.</p><p>Fonte: Forbes Tech. Metaverso deve movimentar mais de R$ 2 trilhões até 2025.</p><p>Disponível em: <https://forbes.com.br/forbes-tech/2022/07/metaverso-vai-movimentar-mais-de-r-2-</p><p>trilhoes-ate-2025/>. Acesso em: 12 ago, 2022.</p><p>Considerando o trecho acima e o que você aprendeu durante as aulas, assinale a opção correta.</p><p>ALTERNATIVAS</p><p>21/05/2024, 11:48 Unicesumar - Ensino a Distância</p><p>about:blank 3/7</p><p>Nos próximos anos, o principal crescimento do metaverso se dará em questões de faturamento das empresas a</p><p>ele relacionadas.</p><p>De acordo com o trecho, é possível entender que há uma previsão de crescimento do metaverso em um curto</p><p>período de tempo.</p><p>O estudo da BCG, de acordo com o trecho, aponta que o metaverso será o principal responsável pelo</p><p>crescimento de faturamento das empresas do setor de tecnologia.</p><p>Os aplicativos de realidade virtual, aumentada e mista, apesar de aparecerem como pilares do crescimento do</p><p>metaverso, não estão diretamente relacionados com ele.</p><p>O crescimento da movimentação financeira do metaverso se deve principalmente aos avatares que tem sido</p><p>criados para personalidades e à venda de terrenos virtuais.</p><p>6ª QUESTÃO</p><p>A utilização de NFTs (non fungible tokens), blockchain e do metaverso combinadas abrem uma série de</p><p>possibilidades para a comercialização de artigos. Para as galerias de arte, esta combinação pode representar o</p><p>futuro das galerias, que permitirá que artistas exponham e comercializem suas obras no metaverso,</p><p>permitindo que sejam visitados e conhecidos por pessoas de todos os cantos do mundo.</p><p>Fonte: Época Negócios. Brasileiros apostam no metaverso como o futuro das galerias de arte.</p><p>Disponível em: <https://epocanegocios.globo.com/Tecnologia/noticia/2022/08/brasileiros-apostam-no-</p><p>metaverso-como-o-futuro-das-galerias-de-arte.html>. Acesso em: 12 ago, 2022.</p><p>Considerando o trecho acima e o que você aprendeu durante as aulas, avalie as asserções a seguir e a relação</p><p>proposta entre elas.</p><p>I. O metaverso apresenta uma oportunidade para a comercialização de artigos colecionáveis e únicos.</p><p>PORQUE</p><p>II. A utilização de NFTs permite a rastreabilidade e garante a autenticidade dos itens adquiridos no mundo</p><p>virtual.</p><p>A respeito dessas asserções, assinale</p><p>a opção correta.</p><p>ALTERNATIVAS</p><p>As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I.</p><p>As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.</p><p>A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa.</p><p>A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira.</p><p>As asserções I e II são proposições falsas.</p><p>7ª QUESTÃO</p><p>21/05/2024, 11:48 Unicesumar - Ensino a Distância</p><p>about:blank 4/7</p><p>A geração Z, formada por aqueles nascidos em 1997 e 2012, nasceu diante de uma revolução digital e se</p><p>expressa constantemente pelas redes sociais. Esta atitude promoveu uma revolução na forma como o</p><p>mercado deve estar conectado com os desejos destes jovens consumidores. Empresas devem entender a sua</p><p>linguagem criativa e ser capazes de fornecer oportunidades de expressão para esse grupo, inclusive</p><p>no metaverso, um espaço virtual criado a partir de diversas tecnologias e criptomoedas, que tem despertado</p><p>o interesse de marcas e empresas de vários segmentos.</p><p>Fonte: BRANDÃO, Marcelo. Geração Z e metaverso: sua marca está preparada juridicamente para este</p><p>novo universo?</p><p>Disponível em: <https://www.consumidormoderno.com.br/2022/02/07/metaverso-geracao-z-juridico/>.</p><p>Acesso em: 12 ago, 2022.</p><p>Considerando as informações apresentadas, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.</p><p>I. As novas gerações buscam ambientes mais imersivos, conteúdos gamificados e ultrarrealistas.</p><p>PORQUE</p><p>II. São gerações que já nasceram ultraconectadas com a Internet e estão habituadas com o mundo real e</p><p>virtual, inclusive por meio de jogos interativos como Fortnite e Minecraft.</p><p>A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.</p><p>ALTERNATIVAS</p><p>As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I.</p><p>As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.</p><p>A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa.</p><p>A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira.</p><p>As asserções I e II são proposições falsas.</p><p>8ª QUESTÃO</p><p>21/05/2024, 11:48 Unicesumar - Ensino a Distância</p><p>about:blank 5/7</p><p>Ao investir R$10 milhões para entrar no metaverso, o plano da Grão de Gente não é utilizá-lo como um canal</p><p>de venda para comercializar seus produtos, mas sim como uma vitrine para que o consumidor ou o</p><p>internauta possa ver no detalhe cada um dos 50 mil produtos que são comercializados em seu site.</p><p>Fonte: LOUREIRO, Rodrigo. Grão de Gente investe R$ 10 milhões para "engatinhar" no metaverso.</p><p>Disponível em: <https://neofeed.com.br/blog/home/grao-de-gente-investe-r-10-milhoes-para-engatinhar-</p><p>no-metaverso/>. Acesso em: 12 ago, 2022.</p><p>Considerando o trecho acima e o que você viu nas aulas sobre o metaverso, avalie as afirmações abaixo:</p><p>I. Não há possibilidade de realizar vendas no metaverso.</p><p>II. Além de utilizar o metaverso como vitrine, é possível também utilizá-lo como passarela, para criar desejo</p><p>no consumidor.</p><p>III. O metaverso pode auxiliar marcas a demonstrar seus produtos, que estão no ambiente físico ou não, aos</p><p>seus consumidores.</p><p>É correto o que se afirma em:</p><p>ALTERNATIVAS</p><p>I, apenas.</p><p>III, apenas.</p><p>I e II, apenas.</p><p>II e III, apenas.</p><p>I, II e III.</p><p>9ª QUESTÃO</p><p>O metaverso é uma rede global de conteúdo espacialmente organizado, predominantemente 3D, disponível</p><p>para todos sem restrição, para uso em todos os empreendimentos humanos – um meio novo e</p><p>profundamente transformador, possibilitado por grandes inovações em hardware, interface homem-</p><p>computador, infraestrutura de rede, ferramentas de criação e economias digitais.</p><p>Fonte: LEITÃO, Rafael. O que o metaverso tem a agregar na evolução da estratégia de vendas online .</p><p>Disponível em: <https://www.ecommercebrasil.com.br/articles/metaverso-vendas-online/>. Acesso em: 12</p><p>ago, 2022.</p><p>Assim, com base nesta informação, analise as asserções abaixo:</p><p>I. O metaverso se mostra um ambiente com grande potencial de vendas.</p><p>PORQUE</p><p>II. Apesar de ser uma tecnologia relativamente nova, possui uma oportunidade de amadurecimento muito</p><p>grande.</p><p>A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.</p><p>ALTERNATIVAS</p><p>21/05/2024, 11:48 Unicesumar - Ensino a Distância</p><p>about:blank 6/7</p><p>As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I.</p><p>As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.</p><p>A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa.</p><p>A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira.</p><p>As asserções I e II são proposições falsas.</p><p>10ª QUESTÃO</p><p>A Universidade de Ciência e Tecnologia de Hong Kong (HKUST) anunciou que pretende conectar virtualmente</p><p>seus 2 campi no metaverso, para promover a aprendizagem imersiva. A iniciativa se dará através da</p><p>construção de um campus virtual no metaverso, que será chamado de MetaHKUST. Segundo a universidade,</p><p>a expectativa é de que isso auxilie os alunos a superarem as barreiras geográficas para frequentar as aulas .</p><p>Fonte: Exame: Future of Money. Universidade inaugura sala de aula de realidade mista no metaverso .</p><p>Disponível em: <https://exame.com/future-of-money/universidade-inaugura-sala-de-aula-de-realidade-</p><p>mista-no-metaverso/>. Acesso em: 12 ago, 2022.</p><p>Considerando o trecho acima e o que você viu nas aulas sobre o metaverso, avalie as afirmações abaixo:</p><p>I. Uma das grandes contribuições do metaverso é a possibilidade de unir pessoas que estão distantes</p><p>geograficamente.</p><p>II. O metaverso apresenta possibilidades limitadas para a aprendizagem, pois é imprescindível a presença do</p><p>aluno em sala de aula física.</p><p>III. As possibilidades do metaverso se limitam a questões educacionais.</p><p>É correto o que se afirma em:</p><p>ALTERNATIVAS</p><p>I, apenas.</p><p>III, apenas.</p><p>I e II, apenas.</p><p>II e III, apenas.</p><p>I, II e III.</p><p>21/05/2024, 11:48 Unicesumar - Ensino a Distância</p><p>about:blank 7/7</p>