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Painel / Meus cursos / ENTARTES / 📝 AVALIAÇÕES 2024/3 / ATIVIDADE ONLINE 2 - AV12024/3 Iniciado em quinta, 25 jul 2024, 08:43 Estado Finalizada Concluída em quinta, 25 jul 2024, 09:00 Tempo empregado 17 minutos 34 segundos Avaliar 2,00 de um máximo de 2,00(100%) Questão 1 Correto Atingiu 0,20 de 0,20 O e-learning ou ensino eletrônico corresponde a um modelo de ensino não presencial apoiado em Tecnologia da Informação e Comunicação. Atualmente, o modelo de ensino/aprendizagem eletrônico assenta no ambiente online, aproveitando as capacidades da Internet para comunicação e distribuição de conteúdos. Sobretudo, podemos ainda dizer que: A esse respeito, é correto o que se afirma apenas em? Escolha uma opção: a. Todas as atividades de e-learning são realizadas a distância. b. Nem todas as atividades de e-learning são realizadas com base no conteúdo estudado. c. Nem todas as atividades de e-learning são realizadas a distância. d. Todas as atividades de e-learning são realizadas de forma dissertativa. e. Todas as atividades de e-learning são realizadas presencial. 25/07/2024, 09:46 ATIVIDADE ONLINE 2 - AV12024/3 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=4155066 1/9 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/my/ https://moodle.ead.unifcv.edu.br/my/ https://moodle.ead.unifcv.edu.br/course/view.php?id=4256 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/course/view.php?id=4256#section-4 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/view.php?id=204604 Questão 2 Correto Atingiu 0,20 de 0,20 Gamificação é o uso de mecânicas e dinâmicas de jogos para engajar pessoas, resolver problemas e melhorar o aprendizado, motivando ações e comportamentos em ambientes fora do contexto de jogos. Com base nesta informação analise as asserções abaixo: I. O objetivo maior da gamificação é que o aluno tenha um comportamento de jogador nas atividades propostas a ele, ou seja, que tenha foco na tarefa a ser realizada; que seja capaz de realizar várias tarefas ao mesmo tempo sob pressão; que ele desanime e trabalhe o quanto for necessário; por fim, não desista de tentar quando falhar. PORQUE II. Gamificar é valorizar a motivação inerente ao investimento pessoal e leva à percepção do valor interno do sujeito. Motivar possibilita melhores condições para o alcance de bons resultados pessoais e profissionais. A respeito dessas asserções, assinale a opção correta: Escolha uma opção: a. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I. b. As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I. c. As asserções I e II são proposições falsas. d. A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira. e. A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa. 25/07/2024, 09:46 ATIVIDADE ONLINE 2 - AV12024/3 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=4155066 2/9 Questão 3 Correto Atingiu 0,20 de 0,20 Segundo o autor MORAN (2014), a partir de qual modalidade de ensino ele acredita ser possível a introdução de mudanças no ensino presencial e nas disciplinas ou cursos realizados a distância? Assinale a alternativa correta. Escolha uma opção: a. E-learning b. Ensino tradicional c. Blended learning d. Flipped classroom e. Ensino à distância 25/07/2024, 09:46 ATIVIDADE ONLINE 2 - AV12024/3 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=4155066 3/9 Questão 4 Correto Atingiu 0,20 de 0,20 De acordo com a aprendizagem colaborativa e cooperativa, analise as asserções abaixo: I- Em uma proposta de aprendizagem de modo colaborativo, os alunos constroem coletivamente seu conhecimento por meio de uma troca constante de informações, de pontos de vista, de questionamentos, de resoluções de questões, de avaliações. II- O processo de cooperação é mais centrado no aluno e controlado por ele, enquanto que na colaboração o professor possui um papel mais ativo. III- A colaboração não visa a uma uniformização, já que respeita os alunos como indivíduos diferentes, que na heterogeneidade produzem e crescem juntos. IV- Os termos “cooperação” e “colaboração” designam atividades de grupo que pretendem um objetivo em comum. É correto o que se afirma apenas em? Escolha uma opção: a. Apenas I, III e IV estão corretas. b. Apenas I, II e III estão corretas. c. Apenas I e IV estão corretas. d. Apenas I, II e IV estão corretas. e. Apenas III e IV estão corretas. 25/07/2024, 09:46 ATIVIDADE ONLINE 2 - AV12024/3 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=4155066 4/9 Questão 5 Correto Atingiu 0,20 de 0,20 Em nossa unidade IV estudamos diversos termos, um deles é o Peer Instruction. Com base no pressuposto, analise as asserções abaixo: I- Seu objetivo é contribuir para que cada aluno seja construtor do seu próprio aprendizado. II- O Peer Instruction é uma metodologia centrada no aluno, voltada para a compreensão dos conceitos de uma dada disciplina. III- Seu objetivo é contribuir para que cada aluno seja dependente dos colegas para que haja mais trabalhos em grupos. IV- O criador da metodologia Peer Instruction é Eric Mazur, professor de Física Introdutória na Universidade de Harvard (EUA). Assinale a alternativa correta. Escolha uma opção: a. Apenas I e IV estão corretas. b. Apenas II e IV estão corretas. c. Apenas II, III e IV estão corretas. d. Apenas I, III e IV estão corretas. e. Apenas I, II e IV estão corretas. 25/07/2024, 09:46 ATIVIDADE ONLINE 2 - AV12024/3 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=4155066 5/9 Questão 6 Correto Atingiu 0,20 de 0,20 Com as inovações tecnológicas houve a criação de diversas modalidades de ensino a distância, entre elas está o blended learning, ou sistema híbrido, ou ainda educação híbrida. Dessa forma, podemos dizer que o blended learning é: Assinale a alternativa correta. Escolha uma opção: a. É uma combinação de atividades presenciais e atividades educacionais a distância, realizadas por meio das tecnologias digitais de comunicação e informação, com o intuito de eliminar as aulas presenciais. b. É uma combinação de atividades educacionais a distância, realizadas por meio das tecnologias digitais de comunicação e informação. c. É uma combinação de atividades presenciais e atividades educacionais a distância, realizadas por meio das tecnologias digitais de comunicação e informação. d. É uma combinação de atividades presenciais e atividades educacionais a distância, realizadas por meio de livros e grupos de discussão. e. É uma combinação de atividades presenciais realizadas por meio das tecnologias digitais de comunicação e informação. 25/07/2024, 09:46 ATIVIDADE ONLINE 2 - AV12024/3 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=4155066 6/9 Questão 7 Correto Atingiu 0,20 de 0,20 As metodologias ativas de aprendizagem na educação 4.0, possibilitam práticas pedagógicas mais dinâmicas, o que favorece o aprendizado do aluno, pois a utilização de recursos inovadores (tecnologias digitais), despertam o interesse dele e torna-o protagonista no processo de aprendizagem. Essa forma de educação, busca a formação de alunos: A esse respeito, marque a alternativa correta. Escolha uma opção: a. Engajados e eficientes b. Rápidos e eficientes c. Críticos e participativos d. Confiantes e inteligentes e. Autônomos e críticos Questão 8 Correto Atingiu 0,20 de 0,20 É uma estratégia de ensino que encoraja a participação do estudante no processo de aprendizagem e que faz da aprendizagem um processo ativo e efetivo. Estamos falando da aprendizagem: Assinale a alternativa correta. Escolha uma opção: a. Virtual b. Coletiva c. Cooperativa d. Individual e. Colaborativa 25/07/2024, 09:46 ATIVIDADE ONLINE 2 - AV12024/3 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=4155066 7/9 Questão 9 Correto Atingiu 0,20 de 0,20 Boas histórias, usam imagens e sons para revelar sentimentos e informações e não texto. A música ou sons,devem ser mais do que som de fundo, eles devem transmitir emoção, humor, ou suspense de forma a permitir o aprofundar do impacto da mensagem. Com base nesta informação analise as asserções abaixo: I. Efeitos simples como zoom ou panorâmica nas imagens, permitem aumentar a intimidade com a mensagem da narrativa. PORQUE II. Os sons ou música despertam uma resposta emocional muito diferente, do que aquelas, que a simples narrativa escrita, consegue transmitir. A respeito dessas asserções, assinale a opção correta: Escolha uma opção: a. A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa. b. As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é um complemento correto da I. c. A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira. d. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I. e. As asserções I e II são proposições falsas. 25/07/2024, 09:46 ATIVIDADE ONLINE 2 - AV12024/3 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=4155066 8/9 Questão 10 Correto Atingiu 0,20 de 0,20 Segundo os autores Olsen; Kagan, citado por Oxford (1997, p. 443), a aprendizagem cooperativa pode ser definida como: Assinale a alternativa correta. Escolha uma opção: a. É uma atividade de aprendizagem em grupo organizada de tal maneira que a aprendizagem seja dependente da troca de informações socialmente estruturada entre os alunos em grupos e na qual todo o grupo é responsável pela aprendizagem dos colegas. b. É uma atividade de aprendizagem em grupo organizada de tal maneira que a aprendizagem seja independente da troca de informações socialmente estruturada entre os alunos em grupos e na qual cada aluno é responsável por sua própria aprendizagem e é motivado a contribuir com a aprendizagem dos outros. c. É uma atividade de aprendizagem individual organizada de tal maneira que a aprendizagem seja independente da troca de informações socialmente estruturada pelo aluno, tornando-o responsável pela sua própria aprendizagem. d. É uma atividade de aprendizagem em grupo organizada de tal maneira que a aprendizagem seja dependente da troca de informações socialmente estruturada entre os alunos em grupos e na qual cada aluno é responsável por sua própria aprendizagem e é motivado a contribuir com a aprendizagem dos outros. e. É uma atividade de aprendizagem individual organizada de tal maneira que a aprendizagem seja dependente da troca de informações socialmente estruturada pelo aluno, tornando-o responsável pela sua própria aprendizagem. 25/07/2024, 09:46 ATIVIDADE ONLINE 2 - AV12024/3 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=4155066 9/9