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Aula 29
Edificações p/ Perito Polícia Federal (Engenharia Civil) - Com videoaulas
Professor: Marcus Campiteli
01558905499 - Anaelson Costa de Oliveira Junior
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Teoria e Questões 
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AULA 29: Autocad 
 
SUMÁRIO PÁGINA 
CONSIDERAÇÕES PRELIMINARES 1 
1. COMANDOS DO AUTOCAD 2 
2. PRINCIPAIS COMANDOS 4 
3. AUTOCAD 3D 9 
4. QUESTÕES COMENTADAS 28 
5. QUESTÕES APRESENTADAS NESTA AULA 60 
6. GABARITO 76 
 
Olá pessoal, 
Trago nesta aula os principais comandos do Autocad, 
programa mais comumente utilizado nos desenhos dos 
projetos de engenharia. 
Além das questões do Cespe, apresento questões 
cobradas pela FGV, FCC, Vunesp e Cesgranrio para ampliar a 
abordagem do assunto. 
Boa sorte na prova ! 
 
 
 
01558905499
01558905499 - Anaelson Costa de Oliveira Junior
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1 – COMANDOS DO AUTOCAD 
Fonte: <http://www.tutorialcad.com/curso-autocad-nivel-1-lisao-1.html> 
O AutoCAD usa pontos para determinar onde um objeto é 
encontrado. Há uma origem no ponto (0.0). Cada objeto é 
posicionado em relação à origem. 
Um deslocamento horizontal para a direita considera-se como 
positivo em relação ao eixo X, e para a esquerda, negativo. Um 
deslocamento vertical para cima considera-se como positivo em 
relação ao eixo Y. 
Pontos relativos: adiciona-se @ para dizer ao AutoCAD que o ponto 
seguinte é relativo ao último ponto incorporado. Depois de fixado um 
ponto, o seguinte pode ser fixado com o comando @X, Y. 
Coordenada Polar – Adota-se o comando @D<A, em que D está a 
uma distância e A é o ângulo. Exemplo: @10<90 selecionará uma 
linha 10 unidades em linha reta acima do primeiro ponto. 
A convenção de sinais é a do círculo trigonométrico, ou seja, positivo 
no sentido anti-horário a partir da posição 0º. 
 
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Para verificar um erro de datilografia em comando anterior, 
pressiona-se F2 para trazer acima a tela do texto e verificar sua 
datilografia. Digita-se F2 pata retornar ao desenho da tela anterior. 
Tela do Autocad: 
 
 
2 – PRINCIPAIS COMANDOS: 
Fonte: <http://www.engenium.net/21/autocad-principais-comandos-e-alguns-truques-pelo-
meio.html> 
 ARC – Desenha arcos. Deve-se sempre considerar o sentido 
anti-horário para o desenho dos arcos. 
 ADCENTER – O AutoCAD DesignCenter (ADC), semelhante ao 
Explorador do Windows, apresenta uma janela com um 
interface intuitivo no qual se pode pesquisar os conteúdos dos 
desenhos. Com o AutoCAD DesignCenter pode-se visualizar 
listas do conteúdo dos desenhos tal como de blocos, layers, 
estilos de texto, de outros desenhos. Pode-se simplesmente 
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arrastar e largar qualquer um destes conteúdos para um 
desenho qualquer aberto 
 AREA – Informa a área e o perímetro de figuras definidas por 
pontos ou por polilinhas. 
 BLOCK – Este comando cria uma entidade “bloco” com as 
entidades selecionadas. Este bloco criado existe somente no 
desenho em edição. 
Obs: É possível redefinir um bloco no desenho, refazendo o bloco 
utilizando o mesmo nome. 
 BREAK – Quebra linhas, polilinhas, círculo ou arco num ou dois 
pontos. 
 CIRCLE – Desenha círculos pelo centro e raio; centro e 
diâmetro; 2 pontos; 3 pontos; duas tangentes e raio e três 
tangentes. 
 COPY – Copia uma entidade ou um grupo de entidades 
selecionadas de um ponto base para um ponto final. A 
opção multiplus permite a cópia do mesmo objeto várias vezes. 
Obs: A opção COPY WITH BASE POINT é muito útil para copiar 
um objeto para outra parte do desenho tendo um ponto de 
referência. Igualmente útil é a opção COLAR COM AS 
COORDENADAS ORIGINAIS, que permite colar uma entidade num 
ambiente de trabalho novo, mantendo a sua localização espacial. 
 DISTANCE – Informa a distância entre dois pontos. 
 DIVIDE – Divide uma entidade em segmentos iguais. Selecione 
uma entidade e depois introduza o número de segmentos que 
deseja. 
 ERASE – Apaga uma entidade ou um grupo de entidades 
selecionadas. 
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 EXTEND – Estende uma linha, polilinha ou arco em direção a 
uma outra entidade (fronteira). 
As fronteiras devem estar no alcance das entidades, caso 
contrário, durante a utilização do comando Extend, alterar na 
opção EDGE, de No extend para Extend. 
 1° – Selecciona-se as fronteiras 
 2° – Selecciona-se as entidades a serem estendidas 
 FILLET – Faz a união das pontas de duas linhas, polilinhas ou 
arcos. Também permite fazer a concordância de linhas através 
de um arco, com raio definido pelo comando. 
 HATCH – Preenche uma área com um padrão. Estes padrões 
podem ser de quatro tipos: definido pelo usuário, que consiste 
em linhas paralelas ou em uma malha quadrada; padrões 
armazenados, que são tipos complexos de hachura; padrões 
custom que são novos padrões acrescentados pelo usuário; 
e padrões gradiente. 
Obs: Durante a seleção do tipo de Hatch a utilizar, pode-se utilizar 
a opção CREATE SEPARATE HATCHS para criar vários hatchs ao 
mesmo tempo, no entanto pode-se editar cada parte 
separadamente. 
 INSERT – Este comando insere no desenho os blocos 
existentes no desenho ou no disco rígido. Permite ainda a 
mudança de escalas no x, y, z e rotação. 
 ID POINT – Fornece as coordenadas de um ponto clicado na 
tela. 
 LINE – Desenha linhas simples. Desenha uma linha de um 
ponto a outro, e aguarda mais um outro ponto para continuar a 
desenhar linhas. Finaliza-se o comando com Enter ou ESC. Para 
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desenhar linhas com medidas exatas, utilize o Snap ligado (F3) 
ou entre com os dados através da linha de comandos. 
 LAYER – Todo o desenho deve-se ser feito em vários layers 
(camadas). Cada camada pode ser utilizada por um tipo de 
informação do desenho, como camada para estrutura, paredes, 
cotas, símbolos, mobiliário, portas, janelas, detalhes, etc. 
Quanto mais layers tiver no desenho, mais fácil será editá-lo. 
Em arquitetura uma quantidade de camadas em torno de 20 é 
o usual, mas tem empresas que utilizam mais de 400 camadas 
(para vários projetos diferentes, como incêndio, estrutura, 
eléctrico, hidráulico, paisagismo, etc.). 
 QLEADER – Cria setas de chamada para comentar algo, pode 
ser utilizado por exemplo em organogramas. Pode alterar o 
estilo e dimensões da seta nas propriedades da entidade. 
 LIST – Fornece uma lista das características de uma entidade, 
como layer, cor, localização, área, perímetro, etc. 
 MOVE – Altera a localização das entidades selecionadas. Para a 
execução do comando, selecione um grupo de entidades, dê um 
clique para o ponto início do movimento e um clique para o fim 
do movimento. 
 MATCHPROP – Copia as propriedades de um objeto para umou mais objetos. Seleciona o objecto dominante e depois o 
dominado. 
 MIRROR – Espelha uma entidade ou um grupo de entidades 
selecionadas por uma linha de espelho definida por dois pontos. 
A distância dos objetos à linha de espelho é igual. O comando 
perguntará se mantém ou apaga o objeto a espelhar. 
 MTEXT – Permite escrever com a opção de texto múltiplo. 
Pede-se dois pontos na tela abrindo uma caixa de texto. Após 
isto, apresentará o quadro de diálogo ao lado, podendo 
modificar várias características da fonte. 
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 OFFSET – Faz a cópia para o lado (offset) de linhas, polilinhas, 
arcos e círculos. O comando inicialmente pergunta pela 
distância do offset. Esta distância pode ser introduzida 
manualmente ou através de dois cliques com o mouse na 
distância desejada. 
 PEDIT – Comando de edição de polilinhas. Com ele pode abrir 
ou fechar polilinhas, acrescentar novos segmentos, alterar a 
espessura de todos os segmentos, gerar curvas a partir dos 
vértices. 
Obs: Pode-se ainda utilizar a opção EDIT VERTEX, onde poderá 
adicionar novos pontos, apagar ou mover os existentes,…. 
 PLINE – Desenha linhas contínuas. Também permite o 
desenho de arcos dentro do mesmo comando. É muito utilizado 
também para achar uma área ou um perímetro bastando 
desenhar um polígono e pedir a sua área com o comando Area 
(AA) ou o Perímetro através do comando List (LS). 
 POINT – Desenha um ponto utilizado normalmente para dividir 
linhas (L), polilinhas (PL) e arcos (A) em dimensões iguais com 
o comando divide (DIV) e measure (ME). Para mudar o estilo 
do ponto apresentado na tela, deve-se alterar o comando Point 
Style: menu Format/Point Style; e depois no prompt command 
digite: Regen (RE). 
 POLYGON – Desenha polígonos, que são polilinhas fechadas, 
definidas pelo lado, inscrito em um círculo ou circunscrito por 
um círculo. 
 PURGE – Remove do arquivo todas as estruturas criadas e não 
utilizadas, blocos, layers, tipos de letra. Permite diminuir o 
tamanho do ficheiro de trabalho. 
 REGEN – Força uma regenereção da tela, mostrando as curvas 
de arcos e círculos como realmente devem aparentar (sem ficar 
com cantos que não existem). 
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 RECTANGLE – Desenha um rectângulo. Pede apenas dois 
pontos em diagonal na tela. 
 REGION – Cria uma face a partir de objetos existente 
(utilizado para 3D). 
 ROTATE – Roda uma entidade ou um grupo de entidades em 
torno de um ponto base. O comando tem a opção reference que 
permite a mudança da referência (o ângulo default é zero). 
Obs: Existem duas opções para rodar um objecto, através do 
ângulo propriamente dito, ou rodando determinado objeto de 
modo a ter a mesma inclinação de um determinado segmento. 
Para isso, deverá inicialmente estar o objeto com uma rotação de 
zero graus (utilizar o comando LIST (LS) para ver o ângulo do 
objeto e rodar esse objeto com o inverso do valor inicial), depois 
de estar com zero graus de rotação basta aplicar de novo o 
comando ROTATE e clicar em dois pontos distintos do segmento 
de referência. 
 STRETCH – Estica as entidades seleccionadas. Só podem ser 
utilizados os modos de seleção crossing e window para este 
comando. 
 SCALE – Modifica a escala de uma entidade ou um grupo de 
entidades selecionadas. O valor de escala maior que 1 
aumenta, e menor que 1 diminui (é um produto das dimensões 
do objeto). O comando pede um ponto de base para a partir 
dele executar a acção. 
 SPLINE – Cria curvas spline. 
 TRIM – Corta linhas, polilinhas e arcos em relação a uma outra 
entidade (fronteira). As fronteiras devem cruzar as entidades. 
Caso não cruzem é necessário alterar na opção EDGE de No 
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extend para Extend durante a execução do comando TRIM 
(TR). 
Modo de atuação: 
 1° – Seleciona-se as fronteiras (space) 
 2° – Seleciona-se as entidades a serem cortadas (space), ou 
utilizar a opção FENCE (F) criando um segmento sobre as 
“pontas” a cortas. 
 EXPLODE – Explode (desagrupa) as entidades como: blocos, 
polilinhas, hatch, dimensionamento, malhas e sólidos. Não se 
deve explodir dimensionamento (cotas). Pode existir no 
desenho blocos aninhados, isto é, blocos criados com outros 
blocos. Para explodi-los será necessário explodi-lo várias vezes, 
inicialmente o bloco principal, depois os outros demais blocos 
 F3 – Permite ligar e desligar o object snap e também quando 
todos os osnap estão desligados, o acesso ao quadro de diálogo 
Drafting Settings. 
 F8 – Liga e desliga o ORTHO, que permite somente o desenho 
de linhas ortogonais ao cursor 
Obs: Por falta de conhecimento, muitos acham que o AutoCAD só 
pode desenhar ortogonalmente nos ângulos pré-definidos de 0º, 
90º, 180º e 270º, o que não é verdade. Pode-se rodar o eixo 
ortogonal para qualquer ângulo desejado, bastando configurar o 
comando snap, ou dentro do quadro Drafting Settings, em Snap 
and Grid, modifique o valor de Angle. 
 
3 - AUTOCAD 3D 
Fontes: <http://nesher.eng.br/arquitetura/autocad/arquivos/AutoCAD%203D.pdf> e 
<http://www.hidro.ufcg.edu.br/twiki/pub/Pac0II/WebHome/Apostila_Autocad_3D. pdf> 
 
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 As barras de atalho (toolbars) mais utilizadas para se trabalhar 
em 3D são: 3D orbit, Shade, Solids, Solids editing, Sufaces, Modify II 
(editar polilinha). 
 A maioria dos comandos para transformação do desenho em 
três dimensões precisa do objeto como uma entidade pela 
transformação do contorno do desenho em duas dimensões em 
polilinha. 
Para a representação de objetos tridimensionais no AutoCAD, 
adotam-se as três dimensões com as coordenadas (X,Y,Z). 
As coordenadas cilíndricas são definidas por uma distância, um 
ângulo e uma altura (p.e. 10<30,9 - 10 unidades em um ângulo de 
30o no plano XY e com altura em Z de 9 unidades). 
As coordenadas esféricas são definidas por uma distância, um 
ângulo no plano XY e um ângulo medido em relação ao plano XY (p. 
e. 10<30<60 - 10 unidades em um ângulo de 30o no plano XY e 
ângulo de 60o a partir do plano XY. 
O comando Elevation fixa o cursor numa determinada posição 
no eixo Z. P.e.: elevation10 - fixa o cursor 10 unidades no eixo Z. 
Todos os pontos do desenho têm como referência o sistema de 
coordenadas padrão do AutoCAD (WCS – World Coordinate System - 
Sistema World de coordenadas). 
Nos desenhos 3D pode ser necessário editar o desenho em planos 
diferentes do plano XY da WCS. Para tanto, o UCS – User Coordinate 
System - Sistema de coordenadas do usuário, permite especificar 
direções para os eixos, fazendo com que sempre se esteja 
desenhando em uma vista plana. Esse comando é acessado através 
do menu tools – new ucs, ou digitando ucs na linha de comando. 
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Opções de comando: 
-World – Ativa o sistema de coordenadas padrão (WCS). 
- Object – Cria um novo UCS passando pelo objeto selecionado, e 
com o eixo x voltado para o ponto de seleção. 
- View - Cria um novo UCS paralelo a vista atual (tela). 
- Origin – Muda a origem do sistema de coordenadas. 
- 3Point – Cria um UCS solicitando um ponto de origem e as 
direções dos eixos X e Y. 
- X/Y/Z - Cria um novo UCS, pela rotação do UCS atual em torno 
de um dos eixos. 
3.1 - VISUALIZAÇÃO 
- Viewports - Permite selecionar quantas divisões na janela de 
desenho deseja-se trabalhar. Cada divisão pode representar uma 
vista diferente do desenho. Esse comando é acionado através do 
menu view, viewports. 
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Fonte: <http://www.mycadsite.com> 
Nos desenhos 3D dispõe-se das seguintes ferramentas de zoom: 
- 3D pan – transforma o cursor em uma mão que possibilita 
mover a janela de desenho do AutoCAD. 
- 3D zoom – transforma o cursor em uma lupa que possibilita 
aumentar ou diminuir a vizualização do desenho. 
- 3D Orbit – possibilita girar a tela de desenho manualmente. 
- 3D Continuous – possibilita girar a tela de desenho de forma 
contínua, a tela ficará girando até que se cancele o comando. 
Demais comandos: 
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- VPOINT - muda a posição do observador em relação ao sistema 
de coordenadas padrão do AutoCAD (WCS). 
Opções de comando: 
 - rotate: muda a posição do observador através da sua 
rotação em torno da origem do sistema de coordenadas padrão; e 
 - <View Point>: espera pelas coordenadas do ponto de 
posicionamento do observador, olhando para a direção 0, 0, 0. 
- DDVPOINT - forma aprimorada do comando VPOINT. A 
diferença está na interface, pois o comando DDVPOINT abre uma 
caixa de diálogos onde são indicados os parâmetros necessários. 
 
- Dview - esse comando baseia-se na ideia de existência de um 
observador e um alvo, onde o desenho é observado de forma 
dinâmica. Opções de comando: 
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 - Camera – Gira a câmera (observador) em torno do objeto 
(alvo) 
 - Target – Gira o alvo em torno do observador 
 - Distance – Aproxima / Afasta o observador 
 - Points – Define a posição do alvo e do observador 
 - Pan – Arrasta o desenho lateralmente 
 - Zoom – Amplia / reduz a visualização do objeto, 
 - Twist – Gira o objeto em torno da linha câmera-alvo 
 - Clip – Produz um corte no objeto. 
 - Hide – Oculta as linhas não visíveis 
- SHADE: 
 - 2D wireframe - Permite visualizar o desenho em forma 
aramada e transparente 
 - 3D wireframe - Também permite visualizar o desenho em 
forma aramada e transparente, só que com os eixos wcs-ucs 
coloridos. 
 - Hidden - Essa visualização é similar a 3d wireframe só que 
ela “esconde” as linhas atrás do sólido. (linhas não visíveis daquele 
ponto) 
 - Flat shaded - Coloca uma cobertura na superfície ou 
preenche todo o sólido, com um acabamento razoável. 
 - Gouraud Shaded - Faz a mesma coisa do Flat Shaded, 
porém com um acabamento melhor. 
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 - Flat Shaded, edges on - Combina o flat shade com 
wireframe. 
 - Gouraud shaded, edges on - Combina o Gouraud shaded 
com wireframe. 
3.2 - SUPERFÍCIES 
As variáveis a seguir são de grande utilidade quando se trabalha 
com superfícies, pois fazem com que elas tenham um acabamento 
melhor. Os comandos são: SURFTAB1 e SURFTAB2, e são acionados 
digitando-os na linha de comando. 
 
- 3DFACE: Esse comando serve para facear os desenhos, pois, 
quando se faz um desenho em três dimensões ele não possui 
preenchimento, apenas linhas. 
Ele é acessado através do menu draw – surfaces – 3D Face. 
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A imagem abaixo mostra um exemplo da utilização do comando 
3DFACE, onde temos um retângulo feito por 4 linhas, preenchido 
depois através do comando. 
 
- 3D OBJECTS 
Esse comando aciona rotinas para criação de algumas formas 
geométricas simples. Ele é acessado através do menu draw – 
surfaces – 3D Surfaces. 
 
Fonte: <www.cadtutor.net> 
 
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- EDGESURF: criação de uma superfície pela combinação de 
quatro curvas adjacentes. Ele é acionado através do menu Draw – 
Surfaces – Edge Surface. Sua linha de comando é: selecionar as 4 
linhas para gerar a superfície. 
 
- REVSURF: criação de superfícies de revolução a partir de perfis 
bidimensionais. Esse comando é acionado através do menu Draw – 
Surfaces – Revolved Surface. Sua linha de comando é: selecionar 
objeto, selecionar eixo, ângulo de inicio da revolução, ângulo de 
giração. 
- RULESURF: criação de superfícies pela combinação de dois 
perfis abertos ou fechados. Os perfis podem ser do tipo Line, Arc, 
Pline, Spline ou Point. 
Se o primeiro perfil for aberto, o segundo também deverá ser, se 
for fechado o segundo tem que ser fechado. A densidade da malha 
gerada é controlada pela variável Surftab1. 
Esse comando é acionado através do menu Draw – Surfaces – 
Ruled Surface. Sua linha de comando é: seleciona o primeiro perfil, 
seleciona o segundo perfil. 
- TABSURF: criação de uma superfície extrudada a partir de uma 
curva (perfil) e uma reta que define o sentido e ângulo da extrução. 
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Esse comando é acionado através do menu Draw – Surfaces – 
Tabulated Surface. Sua linha de comando é: selecionar o perfil a ser 
extrudado, selecionar a reta de definição. 
3.3 - SÓLIDOS 
As variáveis mostradas a seguir são de grande utilidade quando se 
trabalha com sólidos. 
a) ISOLINES – Define o número de linhas (wireframes) de definição 
de peças sólidas. É atualizada via comando REGEN. 
b) FACETRES – Controla o número de faces com que o AutoCAD 
mostra superfícies arredondadas após o uso dos comandos HIDE, 
SHADE e RENDER. Aceita valores entre 0,1 a 10. Quanto maior o 
valor, melhor será a qualidade da apresentação e, 
consequentemente, mais demorada a operação. 
c) EXTRUDE: cria objetos sólidos tridimensionais a partir de perfis 
bidimensionais, conferindo-lhes profundidade e ângulo de extrusão. 
Também pode criar objetos definidos pelo volume gerado por um 
perfil ao percorrer um caminho definido por uma entidade como 
linha, arco etc. 
Esse comando é acionado através do menu Draw – Solids – 
Extrude ou através da toolbar solids. Sua linha decomando é: 
selecionar objeto, altura de extrusão ou caminho da extrusão (Path: 
Caminho. Solicita a seleção de um caminho, criando um sólido a 
partir do volume gerado pelo perfil ao percorrer o caminho indicado. 
O caminho pode ser uma linha, polilinha, arco). 
d) INTERFERE: analisa a interferência entre vários sólidos gerando 
um objeto na região comum a ambos. 
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 Esse comando é acionado através do menu Draw – Solids – 
Interference ou através da toolbar solids. Sua linha de comando é: 
selecionar o primeiro objeto, selecionar o segundo objeto, gerar um 
objeto da interferência (Yes/No). 
e) REVOLVE: cria peças sólidas pela revolução de um perfil em torno 
de um eixo real ou imaginário. O objeto gerado é uma entidade do 
tipo Solid, a qual possui propriedades físicas tais como: massa, 
volume, centro de gravidade etc. Sendo um sólido, pode ser editado 
através de operações booleanas (união, subtração etc.). 
 Esse comando é acionado através do menu Draw – Solids – 
Interference ou através da toolbar solids. Sua linha de comando é: 
selecionar objeto a ser revolucionado, selecionar o eixo de rotação 
(Object: permite a seleção de uma linha como eixo de rotação; X/Y: 
utiliza o eixo x ou y como eixo de rotação; Start point of axis: define 
o eixo através de 2 pontos indicados pelo usuário), ângulo de 
revolução. 
f) SECTION e SLICE: 
 O comando SECTION extrai seções de peças sólidas que 
passam por planos indicados pelo usuário. O objeto gerado é uma 
entidade do tipo REGION, que pode ser explodida e editada. 
 Esse comando é acionado através do menu Draw – Solids – 
Section ou através da toolbar solids. Opções de comando: - Object: o 
plano de corte é definido por um objeto. 
Opções de comando: 
- Object: O plano de corte é definido por um objeto 
(circunferência ou polilinha). 
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- Zaxis: O plano de corte é definido por um ponto por onde passa 
o mesmo e pela direção positiva do eixo Z 
- View: O plano de corte é paralelo à tela 
- XY: O plano de corte é paralelo ao plano XY 
- YZ: O plano de corte é paralelo ao plano YZ 
- ZX: O plano de corte é paralelo ao plano ZX 
- <3 points>: O usuário indica três pontos que definirão o plano 
de corte. 
O comando SLICE divide um objeto sólido em duas partes 
utilizando como divisor um plano indicado pelo usuário. Esse 
comando é acionado através do menu Draw – Solids – Slice ou 
através da toolbar solids. 
g) UNION: transforma dois ou mais objetos em uma única peça. 
 Esse comando é acionado através do menu Modify – Solids 
Editing – Union ou através da toolbar solids editing. 
Opção de comando: selecionar objetos a serem somados. 
h) SUBTRACT: remove de um primeiro objeto, as partes comuns 
entre esse objeto e os demais objetos selecionados. O objeto gerado 
é um novo sólido. 
 Esse comando é acionado através do menu Modify – Solids 
Editing – Subtract ou através da toolbar solids editing. 
 Opção de comando: selecionar objeto que se vai retirar uma 
parte, selecionar o objeto que se deseja retirar. 
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i) INTERSECT: gera um sólido a partir do volume comum a dois ou 
mais objetos. 
 Esse comando é acionado através do menu Modify – Solids 
Editing – Intersect ou através da toolbar solids editing. 
 Opção de comando: selecionar objetos. 
3.4 - EDIÇÃO 
a) 3DARRAY: copia um elemento n vezes, distribuindo-o em linhas, 
colunas e níveis (array retangular) ou em torno de um eixo (array 
polar). 
 Esse comando é acionado através do menu Modify – 3D 
Operation – 3D Array. 
 Opção de comando: selecionar objetos, selecionar o tipo de 
array (r-retangular, ppolar), número de linhas (y), número de 
colunas (x), número de níveis (z), distância entre as linhas, distância 
entre as colunas, distância entre os níveis. 
b) 3DPOLY: cria polilinhas no espaço tridimensional. Esse comando 
gera uma entidade formada por várias linhas cujos vértices podem 
pertencer a planos diferentes. A entidade 3DPOLY não permite a 
criação de segmentos curvos ou com espessura. 
 Esse comando é acionado através do menu Draw – 3D Poly. 
 Opção de comando: Especificar ponto inicial, próximo ponto 
(endpoint of line), desfaz o último segmento de 3D poly (undo), fecha 
a 3D poly do primeiro até o último segmento (close). 
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c) ALIGN: move e rotaciona simultaneamente o objeto selecionado 
de tal forma a posicioná-lo alinhado a um segundo objeto ou a pontos 
pré-determinados. 
 Esse comando é acionado através do menu Modify – 3D 
Operation – Align. 
d) CHAMFER: cria chanfros nas arestas de peças sólidas. Esse 
comando é acionado através do mesmo atalho usado para o chanfro 
em 2D. 
e) FILLET: cria arredondamentos em cantos vivos de peças sólidas. 
Esse comando é acionado através do mesmo atalho usado para o 
chanfro em 2D. 
g) EXTEND: prolonga objetos até encontrar outro objeto definido 
como delimitador. Em desenhos tridimensionais, o delimitador e o 
objeto a ser extendido podem estar em planos diferentes. 
h) TRIM: o comando trim também pode ser aplicado em projetos 
tridimensionais e, como no extend, a entidade cortante não precisa 
estar no mesmo plano da entidade a ser cortada. São acionados 
como no 2D. 
 Opções de comando (para o EXTEND e TRIM): 
 - Project: Permite escolher o tipo de projeção para o corte das 
entidades. 
 - None: Não há projeção. As entidades precisam ter um ponto 
de intersecção real. 
 - Ucs: A entidade cortante é projetada na UCS corrente. 
 - View: A entidade cortante é projetada na vista corrente. 
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 - Edge: Considera ou não, o prolongamento do objeto cortante 
para que possa haver um ponto de interseção imaginário. 
 - Undo: Desfaz o último corte. 
 
i) MIRROR3D: duplica o objeto selecionado executando um 
espelhamento do mesmo utilizando eixos ou planos de simetria 
situados em qualquer posição no espaço, independente da UCS ativa. 
 Esse comando é acionado através do menu Modify – 3D 
Operation – Mirro 3D. 
 Opções de comando: 
 - Plane by object: Produz espelhamento do objeto selecionado 
utilizando como planos de simetria os planos definidos por um objeto. 
 - Last: Utiliza o plano de simetria mais recentemente usado. 
 - Zaxis: O plano de simetria é definido em função de um eixo Z 
indicado através de pontos pelo usuário. 
 - View: Utiliza o plano de visualização paralelo à tela como 
plano de simetria. 
 - XY/YZ/XZ: Utiliza os planos XY, YZ e ZX respectivamente, 
como planos de espelhamento. 
 - <3points>: O usuário poderá indicar três pontos, por 
coordenadas ou via mouse, que definirão o plano de simetria. 
j) ROTATE3D: rotaciona objetos no espaço em torno de eixos 
definidos pelo usuário.Trata-se de um comando de grande 
aplicabilidade, porém não imprescindível, já que pode ser substituído 
pelo uso combinado dos comandos Rotate (2D) e UCS. A diferença 
entre os comandos Rotate e Rotate 3D é que o primeiro tem o eixo 
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de rotação limitado ao plano UCS corrente enquanto o segundo não 
possui essa limitação. 
 Esse comando é acionado através do menu Modify – 3D 
Operation – Rotate 3D. 
 Opções de comando: 
 - Axis by Object: Rotaciona o objeto em torno de entidades do 
tipo Line, Pline ou em torno de uma reta imaginária que passa pelo 
centro de uma circunferência ou arco. 
 - Last: Utiliza o mesmo eixo em torno do qual foi executada a 
mais recente operação de rotação. 
 - View: Rotaciona o objeto em torno de um ponto escolhido na 
tela, como numa rotação bidimensional. 
 - Xaxis: Rotaciona o objeto em torno de um eixo paralelo ao 
eixo X. 
 - Yaxis: Rotaciona o objeto em torno de um eixo paralelo ao 
eixo Y. 
 - Zaxis: Rotaciona o objeto em torno de um eixo paralelo ao 
eixo Z. 
 - <2points>: Rotaciona o objeto selecionado em torno de um 
eixo definido por dois pontos indicados pelo usuário. 
3.5 - FOTORREALISMO 
O AutoCAD possibilita a criação de trabalhos com excelente nível 
de acabamento, chegando a simular a realidade com grande grau de 
semelhança. Esses recursos são aplicados na apresentação de 
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projetos sofisticados, na criação de maquetes eletrônicas e protótipos 
virtuais, na criação de material publicitário além de outras atividades. 
Além do conhecimento técnico requerido, faz-se necessário um 
certo feeling, pois a maioria dos recursos (luz, reflexo, sombra, 
ângulo) é definida através de critérios puramente visuais, o que faz 
do bom gosto e da experiência os principais ingredientes para a 
obtenção de bons resultados. 
a) RENDER: renderização é um processo de simulação de realidade 
que agrega recursos de cor, sombra, textura (aparência do material), 
reflexo, entre outros. O objetivo é a simulação do projeto executado 
servindo como argumento técnico e/ou comercial para a tomada de 
decisões. A qualidade da renderização depende de uma série de 
fatores como o tipo de renderizador, os materiais atribuídos aos 
objetos, as luzes da cena etc. 
 Esse comando é acionado através do menu View – Render – 
Render. 
b) LIGHTS: é usado para criar pontos de luz, direcionados ao objeto 
ou não, que proporcionam efeitos de sombreamento, brilho, contraste 
etc. A luz é um ponto fundamental para a obtenção de cenas 
realistas. Se não for criado nenhum ponto de luz adicional, o 
AutoCAD utiliza a luz padrão. Outros parâmetros que podem ser 
controlados são a intensidade e a cor da luz ambiente, que 
influenciam de forma significativa na imagem final. 
 Esse comando é acionado através do menu View – Render – 
Light. 
c) SCENES: imagine um estúdio fotográfico. A cada foto, são acesas 
determinadas luzes, apagadas outras e reposicionada a câmara 
visando obter uma melhor imagem. No AutoCAD acontece o mesmo. 
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Criam-se as luzes (Lights) e definem-se os ângulos de visualização da 
peça ou ambiente (DVIEW). Para criar uma cena no AutoCAD, deve-
se escolher determinadas luzes (criadas via comando LIGHTS) e uma 
vista (criada via comando VIEW ou DDVIEW). Ao executar o comando 
RENDER, o AutoCAD permitirá a seleção de uma cena, e a 
renderização acontecerá com as características a ela atribuídas. 
d) RMAT: possibilita a associação das superfícies de um desenho a 
texturas de material. Pode-se dar aparências aos objetos, como 
concreto, grama, vidro, madeira etc. As texturas são criadas a partir 
de imagens, fotos ou desenvolvidas através de artifícios de 
programação. Pode-se definir também brilho, rugosidade, percentual 
de reflexão, refração etc. O AutoCAD possui uma biblioteca de 
materiais, porém, novos materiais podem ser criados pelo usuário, de 
acordo com suas necessidades. Você não é obrigado a atribuir 
texturas aos objetos do desenho. Dessa forma, ao aplicar o RENDER, 
serão consideradas as cores dos objetos combinadas com as luzes 
criadas. Não havendo nenhuma luz, o AutoCAD utiliza uma 
configuração de luzes padrão. O comando MATLIB acessa a biblioteca 
de texturas e é exatamente igual ao botão “Materials Library” na 
caixa de diálogo do RMAT. 
e) MAPPING: possibilita a adaptação de uma imagem às formas de 
um objeto tridimensional. O AutoCAD possui 4 tipos de mapas: para 
entidades planas, esféricas, cilíndricas e sólidas. Esse comando é 
acionado através do menu View – Render – Mapping. 
f) LANDSCAPE: inclusão de objetos para paisagismo em cenas que 
serão renderizadas. Com isso, esses objetos não precisam ser criados 
no AutoCAD, o que geraria desenhos extremamente complexos. Os 
objetos LANDSCAPE possuem um reduzido número de faces e são 
ótimos para a representação de plantas, árvores, pessoas etc, tendo 
como resultado final uma excelente qualidade. Para a criação de um 
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objeto LANDSCAPE são necessárias duas imagens: Mapa de 
Opacidade e Foto do Objeto. 
 O mapa de opacidade controla a transparência da foto, ou seja, 
tudo o que é preto no mapa é transparente na foto. Esse comando é 
acionado através do menu View – Render – 3 opções de landscape, 
que são: 
 - Landscape New – Insere os objetos da biblioteca corrente. A 
altura e posição do objeto podem ser modificadas. 
 - Landscape Edit – Permite a alteração da altura do objeto 
inserido. 
 - Landscape Library – Gerencia a biblioteca landscape bem 
como a definição de novos objetos e bibliotecas. 
 O objeto landscape criado é composto por um nome e se 
referencia a dois arquivos de imagem, conforme visto no conceito. 
Estes objetos podem ser salvos na biblioteca padrão do AutoCAD ou 
em qualquer outra biblioteca criada pelo usuário. Não esquecer que 
as imagens devem permanecer no diretório no qual foram 
localizadas. 
g) STATS: esse comando mostra alguns dados estatísticos de 
execução da redenrização, como por exemplo: o tempo gasto na 
operação, as dimensões da imagem gerada, o número de faces 
redenrizadas etc. Essas informações podem ser gravadas em um 
arquivo. Esse comando é acionado através do menu View – Render – 
Statistics. 
h) SAVEIMG: gera arquivos raster (bmp, tif, tga) gravando neles a 
parte da área gráfica apresentada na tela no momento da execução 
do comando ou uma área da mesma, definida pelo usuário. O 
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comando REPLAY visualiza arquivos de imagens (tif, pcx, bmp etc). O 
que aparece na tela é apenas uma representação do desenho 
referenciado. O mesmo desaparece da tela após a execução do 
comando REGEN. Ele também pode ser utilizado para apresentação 
de projetos,demonstrativos para eventos e até como biblioteca para 
consulta visual. Esse comando é acionado através do menu View – 
Tools – Display image. 
 
4 – QUESTÕES COMENTADAS 
 
1) (54 – Petrobras/2014 – Técnico – Cesgranrio) Observe o 
croqui a seguir. 
 
Mantendo-se as orientações padrões (default) do AutoCAD, 
deseja-se desenhar a Figura do croqui no AutoCAD, utilizando 
o comando Line, especificando os pontos por coordenadas 
através do teclado. Para tanto, após especificar o ponto P1, a 
fim de especificar o ponto seguinte (P2), digita-se 
(A) @ 40<330 
(B) [ ] 40,330 
(C) # 40,30 
(D) < > 30,40 
(E) 330 << 40 
 Coordenada polar: adota-se o comando @D<A, em que D está 
a uma distância e A é o ângulo. Exemplo: @10<90 selecionará uma 
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linha 10 unidades em linha reta acima do primeiro ponto. A 
convenção de sinais é a do círculo trigonométrico, ou seja, positivo no 
sentido anti-horário a partir da posição 0º. 
 
 Portanto, a coordenada polar seria @40<330, pois a inclinação 
da reta está a 330º da horizontal no sentido anti-horário. 
Gabarito: A 
 
2) (30 – Casa da Moeda/2012 – Técnico – Cesgranrio) 
Considere a seguinte linha que foi desenhada no AutoCad, 
ligando os pontos 1 e 2, com a utilização de sintaxe de 
coordenada polar relativa: 
 
A sintaxe utilizada foi 
(A) @10<45 
(B) @45<10 
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(C) @10,45 
(D) @45,10 
(E) @10,10 
 Conforme vimos, a coordenada polar será @10<45. 
Gabarito: A 
 
3) (60 – Petrobras/2011 – Técnico – Cesgranrio) Considere 
a seguinte linha desenhada no Autocad, com a utilização do 
comando LINE. O ponto P1 foi marcado em uma coordenada 
qualquer na área de desenho. 
 
Para traçar a linha até o ponto P2 com as distâncias marcadas 
no desenho, qual dos comandos foi utilizado? 
(A) @30,15 
(B) @15,30 
(C) &30,15 
(D) &15,30 
(E) (15,30) 
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 Ponto Relativo: adiciona-se @ para dizer ao AutoCAD que o 
ponto seguinte é relativo ao último ponto incorporado. Depois de 
fixado um ponto, o seguinte pode ser fixado com o comando @X, Y. 
 Portanto, o ponto relativo P2 seria @30,15. 
Gabarito: A 
 
4) (60 – Liquigas/2013 – Cesgranrio) Trabalhando com o 
AutoCAD 2012, um projetista precisa desenhar, sobre um 
objeto, pontos com um espaçamento definido. Para ter 
sucesso na tarefa, ele usará o comando 
(A) SCALE 
 Modifica a escala de uma entidade ou um grupo de entidades 
selecionadas. O valor de escala maior que 1 aumenta, e menor que 1 
diminui (é um produto das dimensões do objeto). O comando pede 
um ponto de base para, a partir dele, executar a ação. 
(B) LIMITS 
 Define os limites da área de trabalho. 
(C) DIVIDE 
 Divide uma entidade em segmentos iguais. Selecione uma 
entidade e depois introduza o número de segmentos que deseja. 
(D) MEASURE 
 Os comandos measure e divide servem para separar objetos 
em segmentos através de pontos ou blocos. A diferença entre o 
divide e o measure é que usando o divide particionamos os objetos 
através de um número de segmentos, e com o 
comando measure particionamos através do comprimento dos 
segmentos. 
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(E) UNITS 
 Determina o formato da unidade do desenho. 
Gabarito: D 
5) (53 – Petrobras/2014 – Técnico – Cesgranrio) No 
AutoCAD, qual dos ícones a seguir esquematizados representa 
o comando Trim? 
 
 
Rotate 
 
Scale 
 
Break 
 
Extend 
 Trim 
 
ROTATE: altera a orientação de um objeto ou grupo de objetos 
através de um ponto de base e um ângulo de rotação. 
SCALE: altera o tamanho de um objeto a partir do ponto de base. 
BREAK: paga parcialmente um segmento de um objeto. 
EXTEND: estende objetos até uma linha de fronteira. 
TRIM: apaga parcialmente um objeto ou grupo de objetos. 
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Gabarito: E 
 
6) (55 – Petrobras/2014 – Técnico – Cesgranrio) 
Desenhando com AutoCAD, para criar objetos paralelos a 
partir de um objeto já existente, é utilizado o comando 
(A) Dist 
Informa a distância entre dois pontos. 
(B) Align 
Permite cotar a distância linear entre 2 pontos. 
(C) Spline 
Cria curvas spline 
(D) Stretch 
Estica um objeto. 
(E) Offset 
 O comando OFFSET faz a cópia para o lado (offset) de 
linhas, polilinhas, arcos e círculos. O comando inicialmente 
pergunta pela distância do offset, esta distância pode ser introduzida 
manualmente ou através de dois cliques com o mouse com a 
distância desejada. 
Gabarito: E 
 
(STJ/2015 - Cespe) A respeito do AutoCad, ferramenta 
informatizada empregada na elaboração de projetos de 
engenharia, julgue os itens subsequentes. 
7) 119 - O projeto elaborado em diversas camadas (layers) 
permite a organização dos desenhos, facilitando sua edição. 
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 Exato, os Layers permitem trabalhar com um projeto em forma 
de camadas. Os diferentes layers podem ser definidos por diferentes 
cores e espessuras de linhas adotadas para diferentes finalidades do 
desenho. Com isso, pode-se editar layers específicos sem interferir 
nos demais layers. Inclusive, pode-se congelar os demais layers de 
forma a se trabalhar somente com o layer de interesse. 
Gabarito: Correta 
 
8) 120 - O comando offset permite espelhar entidades 
selecionadas, a uma distância predefinida pelo desenhista. 
 O comando offset faz a cópia para o lado (offset) de linhas, 
polilinhas, arcos e círculos. O comando inicialmente pergunta pela 
distância do offset. Esta distância pode ser introduzida manualmente 
ou através de dois cliques com o mouse na distância desejada. 
 Já o comando Mirror espelha uma entidade ou um grupo de 
entidades selecionadas por uma linha de espelho definida por dois 
pontos. A distância dos objetos à linha de espelho é igual. O comando 
perguntará se mantém ou apaga o objeto a espelhar. 
Gabarito: Errada 
 
9) (58 – Petrobras/2011 – Técnico – Cesgranrio) Qual das 
ações abaixo é executada utilizando-se o comando AREA do 
Autocad? 
(A) Modificar a área de desenho. 
(B) Criar um objeto com o valor da sua área definida. 
(C) Converter um polígono em uma região de área definida. 
(D) Hachurar ou sombrear a área de um ou mais objetos 
fechados selecionados. 
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(E) Calcular a área e o perímetro de determinados objetos ou 
de regiões definidas. 
 Conforme vimos, o comandoAREA informa a área e o perímetro 
de figuras definidas por pontos ou por polilinhas. 
Gabarito: E 
 
10) (59 – Petrobras/2011 – Técnico – Cesgranrio) As figuras 
abaixo representam um desenho antes e depois da utilização 
de certo comando do Autocad. 
 
O comando utilizado foi 
(A) COPY 
(B) STRETCH 
(C) MIRROR 
(D) EXTEND 
(E) MOVE 
 Verifica-se que o desenho foi esticado. Logo, foi utilizado o 
comando Stretch. 
Gabarito: B 
 
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11) (9 - Petrobras/2010 – Técnico – Cesgranrio) No Object 
Snap do AutoCAD, o símbolo é utilizado para 
(A) desenhar linhas. LINE 
(B) cortar parte de um objeto selecionado. 
(C) dobrar o comprimento de uma linha. 
(D) estender uma linha até um elemento limite. 
(E) identificar o ponto extremo de uma linha. 
Seguem os símbolos de Object Snap: 
 
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 Verifica-se que o símbolo indicado na questão refere-se ao 
Endpoint, que determina o ponto final de uma linha, arco, ou outro 
objeto que tenha um ponto final definido. 
Gabarito: E 
 
12) (10 - Petrobras/2010 – Técnico – Cesgranrio) No menu 
pull down, teclando em Draw e a seguir em Arc, aparecem 
algumas opções para a definição dos pontos característicos do 
desenho de arcos. Entre elas estão: 
I - Start, Center, End 
II - Start, Center, Angle 
III - Start, End, Angle 
IV - Center, Start, Lenght 
Estão presentes no Autocad 
(A) I e II, apenas. 
(B) III e IV, apenas. 
(C) I, III e IV, apenas. 
(D) II, III e IV, apenas. 
(E) I, II, III e IV. 
 O comando ARC desenha arcos a partir de um centro, de um 
ângulo, de um raio, de tangentes e outros itens. Deve-se sempre 
considerar o sentido anti-horário para o desenho dos arcos. 
 Exemplo de criação do arco a partir de 3 pontos: 
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 Neste caso, define-se um ponto inicial, um ponto final e um 
ponto central, ou o ponto inicial, o ponto central e o ponto final. 
 Portanto, todas as opções são possíveis. 
Gabarito: E 
 
13) (39 – Liquigas/2013 – Técnico – Cesgranrio) Com o 
objetivo de criar uma série de linhas encadeadas como um 
desenho a mão-livre ou de introduzir contornos de mapas, 
utilizando o AutoCAD, dentre os comandos a seguir, o 
apropriado é 
(A) SKETCH 
Constrói linhas que parecem ser feitas a mão. São linhas formadas 
por pequenas outras linhas e tomam o formato com que percorremos 
o cursor de tela na área de trabalho. Este comando pede um 
incremento, que cada vez menor, menores e mais realistas são seus 
traços. 
(B) PLINE 
POLYLINE: Constrói várias linhas em série formando uma só 
entidade. Este estilo de linha pode fazer arcos, splines (linhas com 
cantos arredondados), criar espessuras, etc. O comando POLYLINE 
também pode ser “explodido” e transformado em várias entidades. 
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(C) MLINE 
MULTLINE – Constrói várias linhas com um mesmo comando e todas 
elas compondo uma só entidade. São ajustáveis por comandos 
próprios de modificação de MULTLINES. 
(D) RAY 
Comando para construção de semi-linhas (possuem uma das 
extremidades tendendo ao infinito). Este tipo de linha é uma linha 
auxiliar, que não faz parte do desenho em si. 
(E) ARC 
O comando ARC desenha arcos. 
Gabarito: A 
 
14) (78 – DPE-RJ/2014 – FGV) Observe os desenhos abaixo. 
 
O comando do Autocad que permite sair de forma mais 
eficiente do desenho da esquerda para o desenho da direita, é 
(A) Rotate. 
Roda uma entidade ou um grupo de entidades em torno de um 
ponto base. O comando tem a opção reference que permite a 
mudança da referência (o ângulo default é zero). 
(B) Offset. 
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Faz a cópia para o lado (offset) de linhas, polilinhas, arcos e 
círculos. O comando inicialmente pergunta pela distância do offset. 
Esta distância pode ser introduzida manualmente ou através de dois 
cliques com o mouse na distância desejada. 
(C) Move. 
Altera a localização das entidades selecionadas. Para a 
execução do comando, selecione um grupo de entidades, dê um 
clique para o ponto início do movimento e um clique para o fim do 
movimento. 
(D) Copy. 
Copia uma entidade ou um grupo de entidades selecionadas de 
um ponto base para um ponto final. A opção multiplus permite a 
cópia do mesmo objeto várias vezes. 
(E) Array. 
Cria várias cópias organizadas em linhas, colunas ou 
arranjos circulares de objetos selecionados. 
Gabarito: E 
 
15) (100 – TCE-PI/2005 - FCC) No Autocad, os comandos 
que permitem aproximar ou afastar a imagem, dividir a área 
de desenho, alterar cores, atribuir materiais etc., encontram-
se no menu 
 
(A) DRAW: possui comandos para desenhar no AutoCAD. 
(B) INSERT: possui comandos de inserção de entidades do AutoCAD 
ou objetos de outros softwares. 
(C) FORMAT: configura vários parâmetros de comandos do 
AutoCAD. 
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(D) TOOLS: possui ferramentas do AutoCAD. 
(E) VIEW: possui comandos de visualização do desenho, como por 
exemplo, dar um zoom no desenho. 
 
Gabarito: E 
 
16) (60 – MPE-AM/2013 – FCC) O comando do AutoCAD que 
permite criar uma concordância (arredondamento) entre duas 
linhas que se interceptam, ou entre cantos de uma Polyline, 
com o raio determinado pelo usuário é denominado 
(A) CIRCLE. 
 Criar círculos a partir de um raio, de um diâmetro, de dois ou 
três pontos e de tangentes. 
(B) TRIM. 
 Corta linhas, polilinhas e arcos em relação a uma outra 
entidade (fronteira). As fronteiras devem cruzar as entidades. Caso 
não cruzem é necessário alterar na opção EDGE de No extend 
para Extend durante a execução do comando TRIM (TR). 
(C) ROTATE. 
 Roda uma entidade ou um grupo de entidades em torno de um 
ponto base. O comando tem a opção reference que permite a 
mudança da referência (o ângulo default é zero). 
(D) ARRAY. 
 Cria várias cópias organizadas em linhas, colunas ou arranjos 
circulares de objetos selecionados. 
(E) FILLET 
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 Faz a união das pontas de duas linhas, polilinhas ou arcos. 
Também permite fazer a concordância de linhas através de um arco, 
com raio definido pelo comando. 
Gabarito: E 
 
17) (58 – Fundação Casa/2013 – VUNESP) Com relação aos 
recursos do Autocad®, classifique as afirmações I, II e III em 
verdadeiras (V) ou em falsas (F). 
I. A forma mais adequada para se traçar um círculoé pelo 
comando “Line” do menu “Draw”. 
Errado, indica-se o comando Circle. 
II. Não é possível converter um desenho de polegadas para 
centímetros. 
Errada, pode-se utilizar o comando Scale. 
III. Não é possível inserir blocos nos desenhos. 
Errado, pode-se utilizar o comando Insert. 
A classificação correta é 
(A) I (V); II (V); III (F). 
(B) I (F); II (F); III (V). 
(C) I (V); II (F); III (F). 
(D) I (F); II (V); III (V). 
(E) I (F); II (F); III (F). 
Gabarito: E 
 
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18) (59 – Fundação Casa/2013 – VUNESP) Para alterar as 
dimensões de elementos de um desenho no programa 
Autocad®, deve-se utilizar o comando 
(A) Zoom. 
 Amplia ou reduz a visualização dos desenhos. 
(B) Scale. 
 Permite ampliar ou reduzir os desenhos. 
(C) Extend. 
 Estende uma linha à outra. 
(D) Stretch. 
 Estica um objeto. 
(E) Move. 
 Movimenta um desenho. 
Gabarito: B 
 
19) (34 – SAEP/2014 – VUNESP) Para executar hachuras em 
um desenho utilizando o programa AutoCAD, o comando a ser 
utilizado é 
(A) ARRAY. 
 Cria várias cópias organizadas em linhas, colunas ou arranjos 
circulares de objetos selecionados. 
(B) CHAMFER. 
 Permite desenhar cantos chanfrados. 
(C) COPY. 
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 Copia objetos e desenhos. 
(D) FILLET. 
 Faz a união das pontas de duas linhas, polilinhas ou arcos. 
Também permite fazer a concordância de linhas através de um arco, 
com raio definido pelo comando. 
(E) HATCH. 
 Permite inserir hachuras. 
Gabarito: E 
20) (79 – DPE-RJ/2014 – FGV) Observe o desenho abaixo 
criado por meio do programa Autocad. 
 
O dimensionamento que no menu DIMENSION usou a opção 
ALIGNED mede 
(A) 260,00. 
(B) 300,00. 
(C) 360,00. 
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(D) 500,00 . 
(E) 1200,00. 
 
 Os ícones da barra de ferramentas Dimension destinam-se a 
criar cotas. 
 LINEAR: permite cotar as distâncias horizontais ou verticais. 
 ALIGNED: permite cotar a distância linear entre 2 
pontos. 
 ORDINATE: permite cotar a posição de um ponto 
relativamente ao ponto de origem das coordenadas (0,0). 
 RADIUS: permite cotar o raio de uma circunferência ou de 
um arco de circunferência. 
 DIAMETER: permite cotar o diâmetro de uma circunferência. 
 ANGULAR: permite cotar o ângulo formado por duas linhas. 
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 BASELINE: permite definir várias cotagens relativamente a 
um ponto inicial comum. 
 CONTINUOUS: permitir definir várias cotagens em 
continuidade com a primeira. 
 LEADER: permite legendar o objeto com texto. 
 CENTER: permite desenhar duas linhas em cruz que definem 
o centro de uma circunferência ou arco. 
 EDIT: permite alterar características do texto da cotagem, 
com as seguintes opções: 
- HOME: recoloca o texto na posição padrão. 
- NEW: permite escrever novo texto na posição padrão. 
- ROTATE: permite rodar o texto da cota. 
- OBLIQUE: ajusta as linhas de chamada em função de uma linha. 
 TEDIT: permite alinhar o texto da cota relativamente à linha 
de cotagem, com as seguintes opções: 
- LEFT: alinha o texto pelo lado esquerdo da linha de cota. 
- RIGHT: alinha o texto pelo lado direito da linha de cota. 
- HOME: coloca o texto na posição padrão. 
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- ANGLE: permite rodar o texto. 
 DDIM (Dimension Style): abre uma caixa de diálogo onde é 
possível editar tipos de cotagem padrão. 
 DIM-UP (Update): permite atualizar todas as cotagens 
criadas no desenho para ficarem em conformidade com a nova 
configuração de cotagens. 
Gabarito: E 
 
(ABIN/2010 - Cespe) Para projetar ou analisar projetos de 
engenharia, um programa muito utilizado é o AutoCAD, que 
permite maior agilidade no envio e manuseio de plantas e 
demais desenhos. Nesse sentido, visando ao uso do AutoCAD 
para a elaboração dos desenhos de projetos de engenharia, 
independentemente das versões utilizadas, e, ainda, a 
necessidade de que o engenheiro tenha conhecimento de 
alguns comandos e procedimentos a fim de realizar o seu 
trabalho, julgue os itens subsequentes. 
 
21) 145 – Quando o usuário, após desenhar um quadrado de 
quatro unidades de lado, executa o comando scale, seleciona a 
figura desenhada, digita 0.5 e pressiona [Enter], o quadrado 
final terá uma área equivalente a 25% da área do quadrado 
original. 
O comando SCALE modifica a escala de uma entidade ou um 
grupo de entidades seleccionadas. O valor de escala maior que 1 
aumenta, e menor que 1 diminui (é um produto das dimensões do 
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objeto). O comando pede um ponto de base para a partir dele 
executar a ação. 
O valor de escala 0,5 reduzirá os lados do quadrado pela 
metade, o que resulta em uma área equivalente a 25% da área 
original. 
 
Gabarito: Correta 
 
22) 146 – Utilizando-se o AutoCAD para a elaboração de 
desenhos, é possível salvar os projetos em arquivos com 
extensão dwg ou dxf. 
Exato, os arquivos do Autocad podem ser salvos em dwg ou 
dxf. 
A terminação .dxf corresponde à Drawing Exchange Format e 
destina-se à exportação de arquivos de Autocad para outros 
programas, tal como Corel Draw. 
 
Gabarito: Correta 
 
23) 147 – O comando offset permite que o usuário crie um 
novo objeto com formas paralelas ao objeto selecionado. Esse 
comando facilita o desenho de paredes. 
O comando OFFSET faz a cópia para o lado (offset) de linhas, 
polilinhas, arcos e círculos. O comando inicialmente pergunta pela 
distância do offset, esta distância pode ser introduzida manualmente 
ou através de dois cliques com o mouse com a distância desejada. 
 
Gabarito: Correta 
 
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24) 148 – Para criar cópias de um objeto, distribuídas em 
linhas e colunas previamente definidas, o usuário deve usar o 
comando polar array, podendo selecionar o objeto antes ou 
depois do comando ser efetuado. 
 
Para criar cópias de um objeto, distribuídas em linhas e colunas 
previamente definidas, o usuário deve usar o comando Rectangular 
Array, conforme a janela a seguir. 
 
O comando Polar Array permite criar cópias em posição circular, 
distanciadas de igual ângulo, em torno de um ponto. 
 
Gabarito: Errada 
 
25) 149 – Caso o usuário execute o comando rectangle, 
selecione um ponto na tela, digite @2,2 e acione a tecla 
[Enter], será criado um quadrado com duas unidades de lado, 
em que o pontoselecionado na tela será o vértice inferior 
esquerdo do quadrado. 
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O comando RECTANGLE desenha um retângulo. Pede apenas 
dois pontos em diagonal na tela. 
No caso da questão, os dois pontos da diagonal são o vértice 
inferior esquerdo e o ponto definido à distância (dx, dy) = (2,2). 
 
Gabarito: Correta 
 
26) 150 – Para apagar objetos selecionados, uma opção é o 
acionamento simultâneo das teclas [Ctrl] + [Alt] + [Del]. 
O comando ERASE apaga uma entidade ou um grupo de 
entidades selecionadas. 
O comando da questão aciona o quadro do gerenciador de 
tarefas do computador. 
 
Gabarito: Errada 
 
27) (39 – TJ-GO/2014 – FGV) No sistema AutoCAD foi 
executado um desenho no espaço do modelo (Model) 
utilizando-se o metro como unidade do desenho. Ao imprimi-lo 
diretamente a partir da aba do modelo, utilizando-se como 
parâmetros de escala a identidade “1 mm = 0,2 units”, 
obteve-se uma impressão com a escala: 
(A) 1:10 
(B) 1:20 
(C) 1:50 
(D) 1:100 
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(E) 1:200 
1 unit = 1 m. 
Logo, 0,2 units = 0,2 m = 200 mm. 
Se 1 mm no desenho equivale a 200 mm na realidade, então, a 
escala seria de 1:200. 
Gabarito: E 
 
28) (60 – Fundação Casa/2013 – VUNESP) Cada programa de 
computador tem um formato de arquivo padrão com uma 
extensão que ele está habilitado para abrir. No Autocad®, a 
extensão que identifica um formato de arquivo muito 
compacto que facilita sua manipulação e visualização em 
páginas na Web é 
(A) .dgn. 
(B) .dwf. 
(C) .dwg. 
(D) .dxf. 
(E) .jpg. 
Fonte: < http://radneves.blogspot.com.br/2010/09/extensoes-de-arquivos-criados-e.html> 
.dwg - Arquivo padrão do Autocad. 
.dxf - Arquivo de intercâmbio, facilmente lido por diversos outros 
softwares. 
.dws - Arquivo para armazenar padrões de desenho (layers, estilo de 
cotas, estilos de tabelas, etc). 
.dwt - Arquivo que armazena modelos de layout. 
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.pat - Definições de hachuras. 
.lin - Definições de linhas. 
.shp e .shx - Definições de shapes. 
.lsp - Rotinas Lisp. 
.src - Scripts. 
.arx - Rotinas C++ 
.arg - Arquivos de profiles. 
.dwf - Formato vetorial utilizado para postagens Web. 
(drawing web format). 
.dxe - Armazena configurações de extração de dados. 
.fas e .vlx - Arquivos lisp compilados. Proibe acesso ao código fonte. 
Gabarito: B 
 
29) (60 – TRT-15/2013 – FCC) O comando LIMITS do 
programa AutoCAD® destina-se a determinar 
(A) a área de trabalho que é indicada por um retângulo em 
função do desenho a ser feito. 
(B) o perímetro de trabalho em função de um círculo no qual 
esteja inscrito o desenho a ser feito. 
(C) a área de texto do comando DTEXT. 
(D) o tamanho das cotas e o tamanho das setas do comando 
DIM. 
(E) a espessura das linhas do comando LINETYPE. 
 O comando LIMITS define os limites da área de trabalho. 
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Gabarito: A 
 
30) (35 – SAEP/2014 – VUNESP) Utilizando o programa 
AutoCAD, o comando STRETCH permite 
(A) esticar uma ou mais entidades selecionadas por meio de 
uma janela. 
(B) estender uma linha ou arco até um elemento limite. 
(C) realizar uma cópia de uma entidade selecionada, 
alterando suas dimensões. 
(D) realizar uma cópia simétrica de um objeto. 
(E) cortar parte de objetos ou entidades selecionadas. 
 O comando STRETCH permite esticar objetos e entidades. 
Gabarito: A 
 
(ANATEL/2006 - Cespe) Com relação ao uso de teclas de 
funções no AutoCAD, julgue os itens que se seguem. 
 
31) 76 - F1 permite o acesso a ferramentas de ajuda (help). 
Exato, da mesma forma que em outros programas, o comando 
F1 aciona a ajuda do Autocad. 
 
Gabarito: Correta 
 
32) 77 - F2 permite alternar entre a tela gráfica e a tela de 
texto. 
Exato, o comando F2 alterna entre a tela gráfica e a tela do 
texto e vice-versa. 
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Gabarito: Correta 
 
33) 78 - F3 liga e desliga o GRID, que é formado por pontos 
visíveis na tela, utilizados apenas para a referência no 
desenho. 
 
Fonte: <http://www.jacinto-mendes.eti.br/mackenzie/ferramentas/Autocad/aula02/aula0202.htm> 
O comando F3 liga e desliga o object snap. 
Surgirá uma janela que permitirá ligar ou desligar os diferentes 
tipos de snap, a serem utilizados durante a sessão de desenho. 
 
 
 
Descrição de cada um dos tipos de object snap. 
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 ENDPOINT – Detrmina o ponto final de uma linha, arco, ou 
outro objeto que tenha um ponto final definido. É indicado por um 
pequeno quadrado. 
MIDPOINT – Obtém o ponto médio de um objeto que tenha 
duas extremidades. Pode ser usado para linhas e arcos. É indicado 
por um pequeno triângulo. 
CENTER – Obtém o centro de círculos, arcos e elipses. É 
indicado por um pequeno círculo. 
QUADRANT – Quadrantes são os "cantos" de círculos e elipses. 
Arcos também podem ter quadrantes. É indicado por um losango. 
INTERSECTION – A intersecção aparece sempre que dois 
objetos se cruzarem. É indicado por um X. 
PERPENDICULAR – Traça uma linha de um ponto a outro, 
formando um ângulo reto com um objeto. É indicado por um 
quadrado com duas extensões. 
TANGENT – Tangent são usadas em círculos, arcos e elipses. É 
indicado por um círculo com uma linha sobre ele. 
A escolha dos object snaps também pode ser feita, para o 
próximo ponto, a partir da barra de ferramentas Object Snaps, que 
pode ser visualizada pelo menu View, Toolbars. 
 
 
Gabarito: Errada 
 
34) 79 - F4 permite acesso ao quadro de diálogo Osnap 
Settings. 
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O comando F3 permite ligar e desligar o object snap e também 
quando todos os osnap estão desligados, o acesso ao quadro de 
diálogo Drafting Settings. 
 
Gabarito: Errada 
 
(CBMDF/2007 - Cespe) Com base na edição de geometria 
avançada do AutoCAD 14, julgue os itens subseqüentes. 
 
35) 111 – O comando Fillet serve para desenhar um arco 
unindo duas linhas paralelas ou não. 
O comando FILLET faz a união das pontas de duas linhas, 
polilinhas ou arcos. Também permite fazer a concordância de linhas 
através de um arco, com raio definido pelo comando. 
 
Gabarito: Correta 
 
36) 112 – Para se desmembrar objetos compostos em suas 
partes componentes pode-se usar o comando Explode. 
 
O comando EXPLODE desagrupa as entidades como: blocos, 
polilinhas,hatch, dimensionamento, malhas e sólidos. Não se deve 
explodir dimensionamento (cotas). Pode existir no desenho blocos 
aninhados, isto é, blocos criados com outros blocos. Para explodi-los 
será necessário explodi-lo várias vezes, inicialmente o bloco principal, 
depois os demais blocos. 
 
Gabarito: Correta 
 
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37) 113 – Para se definir a operação de chanfradura, pode-se 
usar o comando Hatchedit. 
O comando Chanfer destina-se a chanfrar uma aresta viva. 
 
Gabarito: Errada 
 
38) 114 – Os parâmetros de uma hachura podem ser 
mudados com o comando Distance. 
O comando Distance serve para medir algo, tal como o 
comprimento de uma linha ou a distância entre dois pontos. 
 
Gabarito: Errada 
 
39) 115 – O comando Array serve para criar várias cópias 
organizadas em linhas, colunas ou arranjos circulares de 
objetos selecionados. 
Exato, no primeiro caso seleciona-se Rectangular Array e no 
segundo caso, Polar Array. 
 
Gabarito: Correta 
 
(CEF/2006) Com relação ao AutoCAD R14, julgue os itens que 
se seguem. 
 
40) 57 – O comando Save permite salvar o arquivo que está, 
no momento, aberto. Se o arquivo já possuir nome, ou seja, já 
tiver sido salvo pelo menos uma vez, o comando salva as 
alterações no arquivo de mesmo nome. 
 
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A situação descrita acima é a mesma em diferentes programas, 
assim como no Autocad. 
 
Gabarito: Correta 
 
41) 58 – A função do comando Snap é permitir selecionar e 
copiar trechos do desenho em elaboração. 
 
Fonte: < http://www.demet.ufmg.br/grad/disciplinas/eqm033/n03autocadbasico.pdf> 
 
O comando Snap força o cursor a deslocar em distâncias 
específicas, definidas pelo usuário. É bastante útil para manter a 
precisão quando as distâncias forem indicadas pelo cursor, ou para 
desenhos em perspectiva isométrica, com o auxílio do grid. Usado 
junto com o GRID para desenhos isométricos. 
 
Gabarito: Errada 
 
42) 59 – A seqüência de caracteres @45>70 indica um 
comando para traçar uma linha de tamanho 45 com 70 graus 
de inclinação, no sentido anti-horário. 
 
Em coordenadas polares devem ser indicados o deslocamento e 
o ângulo de inclinação deste deslocamento, utilizando como 
referência o círculo trigonométrico. Os valores indicados são sempre 
em relação ao último ponto definido. A sintaxe é @d<ß, onde d 
representa a distância e ß o ângulo. 
O símbolo de ângulo “<” está invertido no comando da questão. 
 
Gabarito: Errada 
 
(Petrobras/2014 – Técnico – Cesgranrio) O croqui da planta 
baixa apresentado a seguir refere-se às questões 51 e 52. 
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43) 51 – Desconsiderando a representação do telhado, qual 
dos croquis corresponde ao corte indicado na planta baixa? 
 
 O corte 1-1 resulta na mesma imagem que teríamos se 
posicionados sobre a linha 1-1 com vista para o mesmo sentido das 
flechas. 
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 Com isso, no lado direito da figura temos o corte do vidro e do 
lado esquerdo o corte da parede. Em frente, a parede com altura de 
1,30 m, do lado direito, e, do lado esquerdo, a porta aberta. 
 A figura da letra A corresponde à imagem a partir do corte 1-1. 
Gabarito: A 
44) 52 – As linhas existentes no vão da porta indicam que há 
(A) peitoril 
(B) soleira 
(C) testeira 
(D) chapim 
(E) frontispício 
 A imagem em planta da porta apresenta duas linhas paralelas 
da mesma largura da parede, que representam a soleira, instalada no 
piso junto às entradas dos cômodos sob a porta. 
Gabarito: B 
 
5 – QUESTÕES APRESENTADAS NESTA AULA 
 
1) (54 – Petrobras/2014 – Técnico – Cesgranrio) Observe o 
croqui a seguir. 
 
Mantendo-se as orientações padrões (default) do AutoCAD, 
deseja-se desenhar a Figura do croqui no AutoCAD, utilizando 
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o comando Line, especificando os pontos por coordenadas 
através do teclado. Para tanto, após especificar o ponto P1, a 
fim de especificar o ponto seguinte (P2), digita-se 
(A) @ 40<330 
(B) [ ] 40,330 
(C) # 40,30 
(D) < > 30,40 
(E) 330 << 40 
 
2) (30 – Casa da Moeda/2012 – Técnico – Cesgranrio) 
Considere a seguinte linha que foi desenhada no AutoCad, 
ligando os pontos 1 e 2, com a utilização de sintaxe de 
coordenada polar relativa: 
 
A sintaxe utilizada foi 
(A) @10<45 
(B) @45<10 
(C) @10,45 
(D) @45,10 
(E) @10,10 
 
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3) (60 – Petrobras/2011 – Técnico – Cesgranrio) Considere 
a seguinte linha desenhada no Autocad, com a utilização do 
comando LINE. O ponto P1 foi marcado em uma coordenada 
qualquer na área de desenho. 
 
Para traçar a linha até o ponto P2 com as distâncias marcadas 
no desenho, qual dos comandos foi utilizado? 
(A) @30,15 
(B) @15,30 
(C) &30,15 
(D) &15,30 
(E) (15,30) 
 
4) (60 – Liquigas/2013 – Cesgranrio) Trabalhando com o 
AutoCAD 2012, um projetista precisa desenhar, sobre um 
objeto, pontos com um espaçamento definido. Para ter 
sucesso na tarefa, ele usará o comando 
(A) SCALE 
(B) LIMITS 
(C) DIVIDE 
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(D) MEASURE 
(E) UNITS 
 
5) (53 – Petrobras/2014 – Técnico – Cesgranrio) No 
AutoCAD, qual dos ícones a seguir esquematizados representa 
o comando Trim? 
 
6) (55 – Petrobras/2014 – Técnico – Cesgranrio) 
Desenhando com AutoCAD, para criar objetos paralelos a 
partir de um objeto já existente, é utilizado o comando 
(A) Dist 
(B) Align 
(C) Spline 
(D) Stretch 
(E) Offset 
 
(STJ/2015 - Cespe) A respeito do AutoCad, ferramenta 
informatizada empregada na elaboração de projetos de 
engenharia, julgue os itens subsequentes. 
7) 119 - O projeto elaborado em diversas camadas (layers) 
permite a organização dos desenhos, facilitando sua edição. 
 
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8) 120 - O comando offset permite espelhar entidades 
selecionadas, a uma distância predefinida pelo desenhista. 
 
9) (58 – Petrobras/2011 – Técnico – Cesgranrio) Qual das 
ações abaixo é executada utilizando-se o comando AREA do 
Autocad? 
(A) Modificar a área de desenho. 
(B) Criar um objeto com o valor da sua área definida. 
(C) Converterum polígono em uma região de área definida. 
(D) Hachurar ou sombrear a área de um ou mais objetos 
fechados selecionados. 
(E) Calcular a área e o perímetro de determinados objetos ou 
de regiões definidas. 
 
10) (59 – Petrobras/2011 – Técnico – Cesgranrio) As figuras 
abaixo representam um desenho antes e depois da utilização 
de certo comando do Autocad. 
 
O comando utilizado foi 
(A) COPY 
(B) STRETCH 
(C) MIRROR 
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(D) EXTEND 
(E) MOVE 
 
11) (9 - Petrobras/2010 – Técnico – Cesgranrio) No Object 
Snap do AutoCAD, o símbolo é utilizado para 
(A) desenhar linhas. 
(B) cortar parte de um objeto selecionado. 
(C) dobrar o comprimento de uma linha. 
(D) estender uma linha até um elemento limite. 
(E) identificar o ponto extremo de uma linha. 
 
12) (10 - Petrobras/2010 – Técnico – Cesgranrio) No menu 
pull down, teclando em Draw e a seguir em Arc, aparecem 
algumas opções para a definição dos pontos característicos do 
desenho de arcos. Entre elas estão: 
I - Start, Center, End 
II - Start, Center, Angle 
III - Start, End, Angle 
IV - Center, Start, Lenght 
Estão presentes no Autocad 
(A) I e II, apenas. 
(B) III e IV, apenas. 
(C) I, III e IV, apenas. 
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(D) II, III e IV, apenas. 
(E) I, II, III e IV. 
 
13) (39 – Liquigas/2013 – Técnico – Cesgranrio) Com o 
objetivo de criar uma série de linhas encadeadas como um 
desenho a mão-livre ou de introduzir contornos de mapas, 
utilizando o AutoCAD, dentre os comandos a seguir, o 
apropriado é 
(A) SKETCH 
(B) PLINE 
(C) MLINE 
(D) RAY 
(E) ARC 
 
14) (78 – DPE-RJ/2014 – FGV) Observe os desenhos abaixo. 
 
O comando do Autocad que permite sair de forma mais 
eficiente do desenho da esquerda para o desenho da direita, é 
(A) Rotate. 
(B) Offset. 
(C) Move. 
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(D) Copy. 
(E) Array. 
 
15) (100 – TCE-PI/2005 - FCC) No Autocad, os comandos 
que permitem aproximar ou afastar a imagem, dividir a área 
de desenho, alterar cores, atribuir materiais etc., encontram-
se no menu 
 
(A) DRAW 
(B) INSERT 
(C) FORMAT 
(D) TOOLS 
(E) VIEW 
 
16) (60 – MPE-AM/2013 – FCC) O comando do AutoCAD que 
permite criar uma concordância (arredondamento) entre duas 
linhas que se interceptam, ou entre cantos de uma Polyline, 
com o raio determinado pelo usuário é denominado 
(A) CIRCLE. 
(B) TRIM. 
(C) ROTATE. 
(D) ARRAY. 
(E) FILLET 
 
17) (58 – Fundação Casa/2013 – VUNESP) Com relação aos 
recursos do Autocad®, classifique as afirmações I, II e III em 
verdadeiras (V) ou em falsas (F). 
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I. A forma mais adequada para se traçar um círculo é pelo 
comando “Line” do menu “Draw”. 
II. Não é possível converter um desenho de polegadas para 
centímetros. 
III. Não é possível inserir blocos nos desenhos. 
A classificação correta é 
(A) I (V); II (V); III (F). 
(B) I (F); II (F); III (V). 
(C) I (V); II (F); III (F). 
(D) I (F); II (V); III (V). 
(E) I (F); II (F); III (F). 
 
18) (59 – Fundação Casa/2013 – VUNESP) Para alterar as 
dimensões de elementos de um desenho no programa 
Autocad®, deve-se utilizar o comando 
(A) Zoom. 
(B) Scale. 
(C) Extend. 
(D) Stretch. 
(E) Move. 
 
19) (34 – SAEP/2014 – VUNESP) Para executar hachuras em 
um desenho utilizando o programa AutoCAD, o comando a ser 
utilizado é 
(A) ARRAY. 
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(B) CHAMFER. 
(C) COPY. 
(D) FILLET. 
(E) HATCH. 
 
20) (79 – DPE-RJ/2014 – FGV) Observe o desenho abaixo 
criado por meio do programa Autocad. 
 
O dimensionamento que no menu DIMENSION usou a opção 
ALIGNED mede 
(A) 260,00. 
(B) 300,00. 
(C) 360,00. 
(D) 500,00 . 
(E) 1200,00. 
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(ABIN/2010) Para projetar ou analisar projetos de 
engenharia, um programa muito utilizado é o AutoCAD, que 
permite maior agilidade no envio e manuseio de plantas e 
demais desenhos. Nesse sentido, visando ao uso do AutoCAD 
para a elaboração dos desenhos de projetos de engenharia, 
independentemente das versões utilizadas, e, ainda, a 
necessidade de que o engenheiro tenha conhecimento de 
alguns comandos e procedimentos a fim de realizar o seu 
trabalho, julgue os itens subsequentes. 
 
21) 145 – Quando o usuário, após desenhar um quadrado de 
quatro unidades de lado, executa o comando scale, seleciona a 
figura desenhada, digita 0.5 e pressiona [Enter], o quadrado 
final terá uma área equivalente a 25% da área do quadrado 
original. 
 
22) 146 – Utilizando-se o AutoCAD para a elaboração de 
desenhos, é possível salvar os projetos em arquivos com 
extensão dwg ou dxf. 
 
23) 147 – O comando offset permite que o usuário crie um 
novo objeto com formas paralelas ao objeto selecionado. Esse 
comando facilita o desenho de paredes. 
 
24) 148 – Para criar cópias de um objeto, distribuídas em 
linhas e colunas previamente definidas, o usuário deve usar o 
comando polar array, podendo selecionar o objeto antes ou 
depois do comando ser efetuado. 
 
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25) 149 – Caso o usuário execute o comando rectangle, 
selecione um ponto na tela, digite @2,2 e acione a tecla 
[Enter], será criado um quadrado com duas unidades de lado, 
em que o ponto selecionado na tela será o vértice inferior 
esquerdo do quadrado. 
 
26) 150 – Para apagar objetos selecionados, uma opção é o 
acionamento simultâneo das teclas [Ctrl] + [Alt] + [Del]. 
 
27) (39 – TJ-GO/2014 – FGV) No sistema AutoCAD foi 
executado um desenho no espaço do modelo (Model) 
utilizando-se o metro como unidade do desenho. Ao imprimi-lo 
diretamente a partir da aba do modelo, utilizando-se como 
parâmetros de escala a identidade “1 mm = 0,2 units”, 
obteve-se uma impressão com a escala: 
(A) 1:10 
(B) 1:20 
(C) 1:50 
(D) 1:100 
(E) 1:200 
 
28) (60 – Fundação Casa/2013 – VUNESP) Cada programa de 
computador tem um formato de arquivo padrão com uma 
extensão que ele está habilitado para abrir. No Autocad®, a 
extensão que identifica um formato de arquivo muito 
compacto que facilita sua manipulação e visualização em 
páginas na Web é 
(A) .dgn. 
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(B) .dwf. 
(C) .dwg. 
(D) .dxf. 
(E) .jpg. 
 
29) (60 – TRT-15/2013 – FCC) O comando LIMITS do 
programa AutoCAD® destina-se a determinar 
(A) a área de trabalho que é indicada por um retângulo em 
função do desenho a ser feito. 
(B) o perímetro de trabalho em função de um círculo no qual 
esteja inscrito o desenho a ser feito. 
(C) a área de texto do comando DTEXT. 
(D) o tamanho das cotas e o tamanho das setas do comando 
DIM. 
(E) a espessura das linhas do comando LINETYPE. 
 
30) (35 – SAEP/2014 – VUNESP) Utilizando o programa 
AutoCAD, o comando STRETCH permite 
(A) esticar uma ou mais entidades selecionadas por meio de 
uma janela. 
(B) estender uma linha ou arco até um elemento limite. 
(C) realizar uma cópia de uma entidade selecionada, 
alterando suas dimensões. 
(D) realizar uma cópia simétrica de um objeto. 
(E) cortar parte de objetos ou entidades selecionadas. 
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(ANATEL/2006) Com relação ao uso de teclas de funções no 
AutoCAD, julgue os itens que se seguem. 
 
31) 76 - F1 permite o acesso a ferramentas de ajuda (help). 
 
32) 77 - F2 permite alternar entre a tela gráfica e a tela de 
texto. 
 
33) 78 - F3 liga e desliga o GRID, que é formado por pontos 
visíveis na tela, utilizados apenas para a referência no 
desenho. 
 
34) 79 - F4 permite acesso ao quadro de diálogo Osnap 
Settings. 
 
(CBMDF/2007) Com base na edição de geometria avançada do 
AutoCAD 14, julgue os itens subseqüentes. 
 
35) 111 – O comando Fillet serve para desenhar um arco 
unindo duas linhas paralelas ou não. 
 
36) 112 – Para se desmembrar objetos compostos em suas 
partes componentes pode-se usar o comando Explode. 
 
37) 113 – Para se definir a operação de chanfradura, pode-se 
usar o comando Hatchedit. 
 
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38) 114 – Os parâmetros de uma hachura podem ser 
mudados com o comando Distance. 
 
39) 115 – O comando Array serve para criar várias cópias 
organizadas em linhas, colunas ou arranjos circulares de 
objetos selecionados. 
 
(CEF/2006) Com relação ao AutoCAD R14, julgue os itens que 
se seguem. 
 
40) 57 – O comando Save permite salvar o arquivo que está, 
no momento, aberto. Se o arquivo já possuir nome, ou seja, já 
tiver sido salvo pelo menos uma vez, o comando salva as 
alterações no arquivo de mesmo nome. 
 
41) 58 – A função do comando Snap é permitir selecionar e 
copiar trechos do desenho em elaboração. 
 
42) 59 – A seqüência de caracteres @45>70 indica um 
comando para traçar uma linha de tamanho 45 com 70 graus 
de inclinação, no sentido anti-horário. 
 
(Petrobras/2014 – Técnico – Cesgranrio) O croqui da planta 
baixa apresentado a seguir refere-se às questões 51 e 52. 
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43) 51 – Desconsiderando a representação do telhado, qual 
dos croquis corresponde ao corte indicado na planta baixa? 
 
44) 52 – As linhas existentes no vão da porta indicam que há 
(A) peitoril 
(B) soleira 
(C) testeira 
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(D) chapim 
(E) frontispício 
 
 
6 – GABARITO 
 
1) A 12) E 23) Correta 34) Errada 
2) A 13) A 24) Errada 35) Correta 
3) A 14) E 25) Correta 36) Correta 
4) D 15) E 26) Errada 37) Errada 
5) E 16) E 27) E 38) Errada 
6) E 17) E 28) B 39) Correta 
7) Correta 18) B 29) A 40) Correta 
8) Errada 19) E 30) A 41) Errada 
9) E 20) E 31) Correta 42) Errada 
10) B 21) Correta 32) Correta 43) A 
11) E 22) Correta 33) Errada 44) B 
 
 
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