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Prática 1 Lógica de Programação e Algorítimos 100

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Questões resolvidas

Acerca da linguagem Python e suas características, assinale a alternativa INCORRETA:
A Alinguagem Python apresenta uma grande diversidade de bibliotecas prontas e é multiplataforma, o que a torna bastante popular.
B Alinguagem Python apresenta uma comunidade bastante ativa e que está sempre auxiliando a Python Software Foundation a melhorar a linguagem.
C Alinguagem Python tornou-se popular muito graças a sua simplicidade de uso, sendo ótima para iniciantes em programação.
D O Python é uma linguagem de programação que, embora bastante intuitiva de usar, esbarra na dificuldade de não ser capaz de ser adotada no desenvolvimento de aplicativos para Android ou iOS.
A |, apenas.
B |l apenas.
C , apenas.
D lelll, apenas.

Acerca das representações apresentadas, assinale as alternativas CORRETAS:
I - Uma descrição narrativa não é empregada em algoritmos computacionais, uma vez que não apresenta um formalismo e é bastante aberta a ambiguidades.
Il - Um pseudocódigo apresenta regras bem definidas, e portanto é muito adotada em representações gráficas empregando uma simbologia própria padrão ISO.
Il - Um fluxograma é idêntico a uma linguagem de programação, e portanto é considerado uma linguagem de programação genérica.
A |, apenas.
B |l apenas.
C , apenas.
D lelll, apenas.

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Questões resolvidas

Acerca da linguagem Python e suas características, assinale a alternativa INCORRETA:
A Alinguagem Python apresenta uma grande diversidade de bibliotecas prontas e é multiplataforma, o que a torna bastante popular.
B Alinguagem Python apresenta uma comunidade bastante ativa e que está sempre auxiliando a Python Software Foundation a melhorar a linguagem.
C Alinguagem Python tornou-se popular muito graças a sua simplicidade de uso, sendo ótima para iniciantes em programação.
D O Python é uma linguagem de programação que, embora bastante intuitiva de usar, esbarra na dificuldade de não ser capaz de ser adotada no desenvolvimento de aplicativos para Android ou iOS.
A |, apenas.
B |l apenas.
C , apenas.
D lelll, apenas.

Acerca das representações apresentadas, assinale as alternativas CORRETAS:
I - Uma descrição narrativa não é empregada em algoritmos computacionais, uma vez que não apresenta um formalismo e é bastante aberta a ambiguidades.
Il - Um pseudocódigo apresenta regras bem definidas, e portanto é muito adotada em representações gráficas empregando uma simbologia própria padrão ISO.
Il - Um fluxograma é idêntico a uma linguagem de programação, e portanto é considerado uma linguagem de programação genérica.
A |, apenas.
B |l apenas.
C , apenas.
D lelll, apenas.

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Questão 1/10 - Lógica de Programação e Algoritmos 
(ADAPTADA) Aprendemos na AULA 1 que o computadores modernos surgiram devido as necessidades imediatas por maior capacidade de 
processamento por parte de nações ao redor do mundo, como a criptografia de mensagens na segunda guerra mundial. Acerca do surgimento e da 
evolução dos computadores, analise as afirmativas a seguir: 
| - O ENIAC é um exemplo de computador construído com milhares de válvulas e relés, e operado por dezenas de pessoas. 
11 - Desde o surgimento dos primeiros computadores, eles sempre foram construidos empregando dispositivos eletronicos. 
1l - Computadores, desde o principio, trabalham e funcionam com o que chamados de aritmética binaria. 
Acerca das afirmativas apresentadas, assinale somente as CORRETAS: 
A |, somente 
Vocé assinalou essa attemativa (A) 
Vocé acertou! 
|- CORRETA 
Il - INCORRETA - Computadores não eram eletronicos desde o principio 
1l - INCORRETA - Computadores eram decimais no inicio, depois viraram binarios. 
B l somente 
C 1, somente 
D lell, somente
Questão 2/10 - Lógica de Programação e Algoritmos 
(ADAPTADA) Aprendemos na AULA 1 que a arquitetura de Von Neumann é a base de projeto de todos os computadores modernos até os dias atuais. 
Acerca desta arquitetura, assinale a alternativa que contém corretamente as partes principais que a compõem: 
A -CPU, que contém uma memória principal e uma memória secundária 
- Barramento de interconexão 
- Sistema de entrada e saída. 
B -Memória principal 
- Memória secundária 
- Barramento de interconexão 
- Sistema de entrada e saída. 
C -CPU,que contém uma unidade de controle e uma unidade lógica e aritmética 
- Memória principal 
- Barramento de interconexão 
- Sistema de entrada e saída. 
Você assinalou essa altemativa (C) 
Você acertou! 
AULA 1 - TEMA 2 
D -CPU, que contém uma unidade de controle e uma unidade lógica e aritmética 
- Memoria principal 
- Memária secundaria
Questão 3/10 - Lógica de Programação e Algoritmos 
(ADAPTADA) Na AULA 1 conhecemos um pouco sobre a linguagem Python e as caracteristicas que a tornaram bastante popular e empregada 
atualmente no mercado. 
Acerca da linguagem Python e suas características, assinale a alternativa INCORRETA: 
A Alinguagem Python apresenta uma grande diversidade de bibliotecas prontas e é multiplataforma, o que a torna bastante popular. 
B Alinguagem Python apresenta uma comunidade bastante ativa e que está sempre auxiliando a Python Software Foundation a melhorar a 
linguagem. 
C Alinguagem Python tornou-se popular muito graças a sua simplicidade de uso, sendo ótima para iniciantes em programação. 
D O Python é uma linguagem de programação que, embora bastante intuitiva de usar, esbarra na dificuldade de não ser capaz de ser 
adotada no desenvolvimento de aplicativos para Android ou iOS. 
Vocé assinalou essa allemaliva (D) 
O Vocé acertou! 
Nada impede o Python de ser adotada neste ramo de smartphones. 
E O Python € uma linguagem de propósito geral, apresentado suporte e recursos para ser empregada em quase todas as areas de 
desenvolvimento.
Questão 4/10 - Lógica de Programação e Algoritmos 
(ADAPTADA) Na AULA 1 aprendemos o que é uma linguagem de programação e como nós e o nossos computadores compreendemos os programas 
que escrevemos. 
Acerca deste assunto, observe os dois conceitos a seguir: 
1 - Linguagem que o computador compreende. 
Il - Processo que converte uma linguagem de programação em uma linguagem compreendida por nosso computador. 
Assinale a alternativa que informa corretamente o nome do conceito de cada uma das afirmativas. 
A |- Linguagem de maquina 
11 - Tradução 
B 1-Linguagem de máquina 
11 - Execução 
C 1-Linguagem de máquina 
11 - Compilação 
Você assinalou essa altemativa (C) 
Você acertou! 
D 1-Linguagem de programação 
11 - Compilação 
F | - | inauanem de nroaramacin
Questão 5/10 - Lógica de Programação e Algoritmos 
(ADAPTADA) Na AULA 1, apresentemos três tipos distintos de representações de algoritmos que fogem de uma linguagem de programação: descrição 
narrativa, pseudocódigo e fluxograma. 
Acerca destas representações, observe as afirmativas a seguir: 
| - Uma descrição narrativa não é empregada em algoritmos computacionais, uma vez que não apresenta um formalismo e é bastante aberta a 
ambiguidades. 
Il - Um pseudocédigo apresenta regras bem definidas, e portanto é muito adotada em representacdes graficas empregando uma simbologia propria 
padréo ISO. 
1l - Um fluxograma é idéntico a uma linguagem de programacao, e portanto € considerado uma linguagem de programacdo genérica. 
Acerca das afirmativas apresentadas, assinale as alternativas CORRETAS: 
A |, apenas. 
Vocé acertou! 
As afirmativas Il e Ill estdo com os conceitos trocados uma com a outra. 
B |l apenas. 
C , apenas. 
D lelll, apenas.
Questão 6/10 - Lógica de Programação e Algoritmos 
(ADAPTADA) Na AULA 1, aprendemos um pouco sobre a história da linguagem Python. 
Acerca da linguagem Python, assinale a alternativa que contém corretamente a linguagem de programação que inspirou a criação do Python (1), e a 
origem do nome da linguagem (II), respectivamente. 
A 1-Linguagem Java 
11 - Cobra Piton (Python) 
B |- Linguagem C 
Il - Cobra Piton (Python). 
C |- Linguagem ABC 
11 - Cobra Piton (Python). 
D |- Linguagem C 
Il - Programa de TV britanico Monty Python. 
E 1-Linguagem ABC 
Il - Programa de TV británico Monty Python. 
Você assinalou essa altemativa (E) 
Você acertou! 
AULA1-TEMAS 
Questão 7/10 - Lógica de Programação e Algoritmos 
(ADAPTADA) Na AULA 1 aprendemos o conceito de linguagem de programação bem como vimos e conhecemos algumas das linguagens mais adotadas 
no mercado nos dias de hoje. 
A seguir você encontra as características de algumas destas linguagens. 
| - Linguagem de programação empregada para desenvolvimento Web. 
Il - Linguagem de programação que é interpretada. 
Il - Linguagem de programacdo criada na década de 70 e bastante empregada na area de Engenharia. 
IV - Linguagem de banco de dados. 
Assinale a alterativa que contém possiveis linguagens de programação que atendem ao itens apresentados: 
A 1-PHP 
1 - HTML 
1 - JAVA 
IvV-saL 
B 1-PHP 
1 - PYTHON 
m-e 
I1V-SAL 
Você assinalou essa altemativa (B) 
Você acertou! 
Questão 8/10 - Lógica de Programação e Algoritmos 
Na AULA 2 aprendemos a escrever na tela do computador uma mensagem utilizando um comando de saida 
A seguir vocé encontra o comando de saida sendo empregado em Python 
Print( 
Traceback (most recent call last) 
<ipython-input-1-64d@11346ad2> in <module>() 
Print('APOL 
name 'Print' is not defined 
SEARCH STACK OVERFLOW 
Observe que o comando apresentado resultou em um ERRO na saida do nosso programa 
Assinale a alternativa que CORRETAMENTE explica o motivo deste erro ter sido gerado 
A O erro aconteceu porque para escrevermos na tela a mensagem, devemos utilizar aspas duplas ao invés de aspas simples no comando 
print 
Podemos adotar tanto aspas simples quanto aspas duplas, é indeferente 
B O erro aconteceu porque o comando print foi escrito com a primeira letra maiúscula: Print. Na linguagem Python, print e Print não 
são a mesma coisa, uma vez que a linguagem diferencia letras maiusculas de minusculas. O correto seria print. 
| Vocs assinalou essa aliemativa (B) | 
Questão 9/10 - Lógica de Programação e Algoritmos 
(ADAPTADA) Na AULA 1 aprendemos sobre os tipos de representações de algoritmos. 
Sobre estes tipos, assinale a alternativa que CORRETAMENTE descreve o PSEUDOCÓDIGO e seu significado. 
A Representação gráfica e com simbologia que atende ao padrão ISO. É ótimo para representar ideias gerais de algoritmos. 
B Linguagem com formalismo e conjunto de regras definidas que se aproxima muito de uma linguagem de programação 
convencional. 
Você assinalou essa allemativa (B) 
D Vocé acertou! 
C Representacdo livre e com bastante margem para ambiguidades e duplas interpretacdes. 
DRepresentação pouco formal, mais natural. Aproxima-se da lingua portuguesa ao ser utilizada para escrita de algoritmos.
Questão 10/10 - Lógica de Programação e Algoritmos 
(ADAPTADA) O nome de nossa disciplina é LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO E ALGORITMOS. Deste modo, aprendemos a conceituar na AULA 1 o seu 
significado. 
Definimos, portanto, a palavra LOGICA e a palavra ALGORITMOS. Acerca de ambas palavras que compõem o nome da nossa disciplina, observe as 
afirmativas a seguir: 
| - Ambas definições são recentes, e surgiram com o aparecimento dos primeiros programas computacionais. 
11 - A LOGICA esta completamente atrelada ao raciocínio 16gico, o qual exercemos em nosso dia-a-dia para resolvermos os mais diversos problemas 
cotidianos. 
11l - O raciocinio lógico é empregado na criacdo de algoritmos. Algoritmos estes que podem ser computacionais, ou não. 
IV - O ALGORITMO é uma sequéncia de passos que tem como objetivo resolver um determinado problema, seja este problema computacional, ou não. 
Acerca das afirmativas acima, assinale a alternativa que contém somente a(s) CORRETA(S): 
A | llelll, somente 
B I, llle IV, somente 
Vocé assinalou essa alfemativa (B) 
D Vocé acertou! 
1 - INCORRETA: Ambos conceitos são antigos e nao atrelados a definicdo na area da computacao. 
C llel, somente 
D |, llelV, somente

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