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EXERCICIO ESTACIO - PROGRAMAÇÃO E CIENCIA DE DADOS

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Questões resolvidas

Com base na definição de algoritmos, marque a alternativa que apresenta a sequência lógica completa de enviar um e-mail profissional com um documento anexado.
Abrir o aplicativo selecionar o remetente escrever a mensagem escrever o título enviar.
Abrir o aplicativo escrever a mensagem anexar o arquivo enviar.

São dados que foram processados, estruturados ou contextualizados para que sejam significativos para os seres humanos.
A afirmação anterior se aplica a qual das seguintes opções abaixo?
Sabedoria.
Entidade.
Informação.
Conhecimento.
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Questões resolvidas

Com base na definição de algoritmos, marque a alternativa que apresenta a sequência lógica completa de enviar um e-mail profissional com um documento anexado.
Abrir o aplicativo selecionar o remetente escrever a mensagem escrever o título enviar.
Abrir o aplicativo escrever a mensagem anexar o arquivo enviar.

São dados que foram processados, estruturados ou contextualizados para que sejam significativos para os seres humanos.
A afirmação anterior se aplica a qual das seguintes opções abaixo?
Sabedoria.
Entidade.
Informação.
Conhecimento.
Variável.

Prévia do material em texto

16/11/2023, 11:21 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 1/5
Exercício
 avalie sua aprendizagem
As linguagens de programação são linguagens que possibilitam a comunicação entre o programador e as máquinas
a partir de uma escrita padronizada que executa comandos lógicos para um determinado objetivo. Para nos
comunicarmos com os computadores em uma linguagem de programação, precisamos antes saber como vamos
transmitir comandos para essas linguagens. Sobre essas linguagens é correto a�rmar que:
Com base na de�nição de algoritmos, marque a alternativa que apresenta a sequência lógica completa de enviar
um e-mail pro�ssional com um documento anexado
PROGRAMAÇÃO E CIÊNCIA DE DADOS
Lupa  
 
DGT0030_202208121683_TEMAS
Aluno: PATRÍCIA FERNANDA DA SILVA SANTOS Matr.: 202208121683
Disc.: PROGRAMAÇÃO E CIÊN  2023.4 EAD (GT) / EX
Prezado (a) Aluno(a),
Você fará agora seu EXERCÍCIO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O
mesmo será composto de questões de múltipla escolha.
Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se
familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
7344PRÉ PROGRAMAÇÃO PARA QUEM NÃO É DE EXATAS
 
1.
Elas servem apenas para comunicação entre os computadores
As linguagens de programação possuem a mesma forma de escrita
São exemplos principais de linguagens de programação: Smart TV, Celulares, Computadores e Navegador
As linguagens de programação são escritas a partir de uma linguagem formal, permitindo escrever ordens,
ações, dados e algoritmos para criar programas
Todas têm o mesmo objetivo
Data Resp.: 16/11/2023 11:05:23
Explicação:
As linguagens de programação possuem exatamente o conceito que se encontra na alternativa, pois elas são
escritas a partir de uma linguagem formal pelos programadores e tem como objetivo criar aplicativos, sites,
manipular banco de dados, entre outras aplicações
 
2.
Abrir o aplicativo selecionar o remetente escrever a mensagem escrevero título enviar.
Abrir o aplicativo escrever a mensagem anexar o arquivo enviar.
→ → → →
→ → →
javascript:voltar();
javascript:voltar();
javascript:voltar();
javascript:voltar();
javascript:diminui();
javascript:diminui();
javascript:aumenta();
javascript:aumenta();
16/11/2023, 11:21 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 2/5
Os operadores lógicos são símbolos que permitem manipular e comparar valores lógicos, ou seja, valores
verdadeiros ou falsos. Eles são usados para avaliar condições em proposições e outras estruturas de controle. Os
operadores lógicos fornecem uma maneira de combinar várias condições e ter como resultado um único valor
lógico. Com isso, temos um exemplo de expressão com operadores lógicos em:
As estruturas de seleção são aquelas que permitem a execução de um bloco de código somente se uma
determinada condição for verdadeira. Elas são usadas para alterar o �uxo de execução do programa, que vai
depender do resultado de uma expressão lógica. Sobre as estruturas de seleção, é correto o que está em:
Abrir o aplicativo escrever a mensagem selecionar o remetente escrever o título anexaro arquivo
 enviar.
Abrir o aplicativo escrever a mensagem selecionar seue-mail enviar.
Abrir o aplicativo anexaro arquivo selecionar seu e-mail escrever otítulo enviar.
Data Resp.: 16/11/2023 11:06:59
Explicação:
Para que um algoritmo seja válido, ele precisa ter um passo a passo preciso, e um dos requisitos é ter apenas um
verbo em cada passo, bem como ter um início e um �m bem delimitado, 0 que ocorre apenas na opçâo: Abrir o
aplicativo escrever a mensagem selecionar o remetente escrever o título anexar o arquivo enviar.
As outras opçôes estâo incompletas em algum(ns) do(s) passo(s) e năo chegam ao objetivo do enunciado,
fazendo com que o nosso algoritmo nâo tenha uma sequência lógica completa.
7345INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO PARA QUEM NÃO É DE EXATAS
 
3.
8 >= 5
3 * 8
(4 + 5) > (2 +1)
Se √36 < 7 e 3² = 9, então eu acertei
(3 + 1) = (2 + 2)
Data Resp.: 16/11/2023 11:08:08
Explicação:
Na alternativa correta, temos a única opção com exemplo de operadores lógicos, pois há a conjunção entre duas
proposições.
 
4.
Na estrutura de seleção simples, quando o resultado da avaliação for falso, o algoritmo segue o �uxo de
execução e prossegue para a execução de outros comandos compostos.
Na estrutura de seleção composta, uma única condição (expressão lógica) é avaliada por vez. Se o resultado
desta avaliação retorne um valor verdadeiro, então um determinado conjunto de instruções (comando
composto) é executado, caso seja falso, o algoritmo termina sua execução.
A estrutura de seleção simples é utilizada nas linguagens de programação sob o termo "SE" (condição),
"ENTÃO" (instrução) e SENÃO (instrução).
Diferente do exemplo sobre estrutura de seleção simples onde o algoritmo não tomava nenhuma ação, na
seleção composta há uma decisão diferente, pois o termo "SENÃO" também é uma instrução.
Na estrutura de seleção composta, quando o resultado da avaliação das duas condições for falso, o algoritmo
volta ao �uxo de execução e tenta novamente veri�car o mesmo trecho do algoritmo até que retorne com
uma condição verdadeira.
Data Resp.: 16/11/2023 11:11:17
Explicação:
→ → → →
→
→ → →
→ → → →
→ → → → →
16/11/2023, 11:21 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 3/5
Uma das opções que podemos acionar na plataforma Scratch é a visualização do projeto em tela cheia. Essa opção
faz com que seja possível ver somente a área de visualização do projeto, não sendo possível mover os atores ou
adicionar blocos de programação. Sabendo disso, em qual das opções abaixo podemos ativar a visualização em tela
cheia e fazer com que nosso projeto não consiga ser editado?
As linguagens de programação são o meio que os programadores utilizam para dar comandos às máquinas, mas
para que isso ocorra da maneira correta, é preciso que os códigos sejam claros e obedeçam a algumas regras.
Sabendo disso, sobre as linguagens de programação, é correto a�rmar que:
As estruturas de seleção simples possuem apenas uma condição e instrução, e caso não retornem com valores
verdadeiros, o �uxo de execução segue normalmente para o próximo comando, enquanto as estruturas de
seleção composta, caso a condição não retorne com um valor verdadeiro, outra condição e instrução podem ser
tomadas. Em ambos os casos, caso o resultado das condições não seja satisfeito, o �uxo de execução prossegue
normalmente para o próximo comando.
7346PRIMEIRAS PRÁTICAS NA PROGRAMAÇÃO EM SCRATCH PARA QUEM NÃO É DE EXATAS
 
5.
Projetos e per�l.
Área de programação.
Ferramentas de início/�m e modos de visualização.
Con�gurações de objetos.
Área de visualização.
Data Resp.: 16/11/2023 11:14:33
Explicação:
Mais especi�camente na área dos modos de visualização do projeto. Ver o projeto em tela cheia permite
interagir com nossa área de visualização sem mexer em nosso personagem ou nossa programação
acidentalmente.
 
6.
A linguagem de programação se dá por meio de uma série de instruções formais, onde todas as instruções têm
propósitos diferentes, apesar de serem escritas com a mesma sintaxe.
Uma linguagem de programação é um tipo de linguagem que permite um programador se comunicar e
controlar uma máquina apenas por código binário.
A linguagem de programação se dá por meio de uma série de instruções formais, que serão responsáveis por
executar ordens, ações consecutivas e coletar dados.
Uma linguagem de programação permite a um programador controlar um computador por meio de lógica de
programação.
Cada linguagem tem o seu propósito, porém, todas podem ser utilizadas em qualquer circunstância, bastando
apenas adaptar o seu modo de escrita para chegar ao resultado esperado.
Data Resp.: 16/11/2023 11:16:35
Explicação:
A linguagem de programação ocorre a partir de instruções dadas que executam determinada ordem. Cada
linguagem de programação pode ter suaespeci�cidade e o seu propósito, bem como podem ter sintaxes
diferentes.
7348INTRODUÇÃO À CIÊNCIA DE DADOS
16/11/2023, 11:21 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 4/5
As habilidades de programação são indispensáveis para a ciência de dados. Selecione a alternativa que apresenta as
duas linguagens de programação mais populares para ciência de dados.
Cada formato de grá�co comunica melhor um tipo de informação. Assinale o tipo de grá�co recomendado para
informações que envolvam dados temporais.
O design de uma apresentação deve ser devidamente pensado. Assinale a seguir, uma das ações que devem ser
feitas para criação de uma visualização que devem ser consideradas em relação ao design de sua apresentação.
 
7.
Fortran e Matlab
C# e Cobol
Pascal e Scala
Clipper e Java
Python e R
Data Resp.: 16/11/2023 11:17:22
Explicação:
Python é uma das linguagens de codi�cação mais populares usadas em ciência de dados devido à sua
versatilidade e ao número de bibliotecas de ciência de dados disponíveis.
R também é uma boa linguagem de programação de ciência de dados, pois funciona com várias plataformas e
possui muitas bibliotecas para ciência de dados.
7347DASHBOARDS E VISUALIZAÇÃO DE DADOS
 
8.
Mapa de Calor.
Linha.
Cartão.
Barra Vertical.
Barra Horizontal.
Data Resp.: 16/11/2023 11:19:30
Explicação:
O grá�co de linha é o indicado para grá�cos que apresentem uma série temporal, geralmente inseridas no eixo
horizontal do grá�co.
 
9.
Pense apenas na beleza da apresentação.
Escolha grá�cos de acordo com o objetivo do relatório.
Escolha os elementos grá�cos mais elegantes.
Pense apenas no layout da apresentação.
Escolha os elementos grá�cos mais complexos.
Data Resp.: 16/11/2023 11:20:02
Explicação:
Ao elaborar uma apresentação, devemos ter muito cuidado para não cair em "modismos", ou seja, escolher os
grá�cos pensando em sua função dentro da apresentação, não para demonstrar determinado conhecimento
técnico, isso pode fazer com que o grá�co �que mais complexo do que deveria.
16/11/2023, 11:21 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 5/5
"São dados que foram processados, estruturados ou contextualizados para que sejam signi�cativos para os seres
humanos".
A a�rmação anterior se aplica a qual das seguintes opções abaixo?
7349FUNDAMENTOS DA CIÊNCIA DE DADOS
 
10.
Sabedoria.
Entidade.
Informação.
Conhecimento.
Variável.
Data Resp.: 16/11/2023 11:20:54
Explicação:
A informação é um grupo de dados que carregam coletivamente um signi�cado lógico, já o conhecimento é a
informação que foi interpretada e compreendida por um ser humano para que ele possa agir conforme
necessário e �nalmente sabedoria é agir sobre o conhecimento de maneira apropriada.
    Não Respondida      Não Gravada     Gravada
Exercício inciado em 16/11/2023 11:03:40.

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