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TESTE 1

Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

Douglas Carl Engelbart criou na década de 60 o primeiro modelo de um dispositivo que mudou a forma como interagimos com os computadores e sem o qual a computação gráfica como conhecemos hoje seria bem mais complicada. Na época em que foi patenteado com o nome: Indicador de Posição X-Y para Sistemas.
Trata-se do:
Display gráfico
Teclado numérico
SketchPad
Interface gráfica
Mouse

"Tirei uma foto muito escura e no computador tratei a imagem." Esta afirmativa define:
Define forma no desenho do papel
Análise de imagens
Síntese de imagens
Processamento de Imagens
Uma forma simples de desenhar no papel

O que é computação gráfica? I - É uma ferramenta não convencional que permite transcender das técnicas tradicionais de desenho; II - Não é uma ferramenta é uma forma de desenho que permite transcender das técnicas tradicionais de desenho; III - É uma forma de desenhar no papel, sem a necessidade de grandes técnicas marcar a alternativa correta:
Todas estão certas
Todas estão erradas
Somente a I está correta
Somente a I e II estão corretas
Somente a II e a III estão corretas

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Questões resolvidas

Douglas Carl Engelbart criou na década de 60 o primeiro modelo de um dispositivo que mudou a forma como interagimos com os computadores e sem o qual a computação gráfica como conhecemos hoje seria bem mais complicada. Na época em que foi patenteado com o nome: Indicador de Posição X-Y para Sistemas.
Trata-se do:
Display gráfico
Teclado numérico
SketchPad
Interface gráfica
Mouse

"Tirei uma foto muito escura e no computador tratei a imagem." Esta afirmativa define:
Define forma no desenho do papel
Análise de imagens
Síntese de imagens
Processamento de Imagens
Uma forma simples de desenhar no papel

O que é computação gráfica? I - É uma ferramenta não convencional que permite transcender das técnicas tradicionais de desenho; II - Não é uma ferramenta é uma forma de desenho que permite transcender das técnicas tradicionais de desenho; III - É uma forma de desenhar no papel, sem a necessidade de grandes técnicas marcar a alternativa correta:
Todas estão certas
Todas estão erradas
Somente a I está correta
Somente a I e II estão corretas
Somente a II e a III estão corretas

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1.
 
 
 
Douglas Carl Engelbart criou na década de 60 o primeiro modelo de um dispositivo que mudou a forma 
como interagimos com os computadores e sem o qual a computação gráfica como conhecemos hoje seria 
bem mais complicada. Na época em que foi patenteado com o nome: Indicador de Posição X-Y para 
Sistemas. Trata-se do: 
 
 
 
Display gráfico 
 
 
Teclado numérico 
 
SketchPad 
 
 
Interface gráfica 
 
 
Mouse 
 
 
 
Explicação: 
Explicação: 
De maneira independente, o pesquisador Douglas Engelbart, do Instituto de Pesquisa Stanford, 
trabalhava em um projeto muito avançado para a época, ele criou um protótipo do que viria a 
ser o primeiro mouse, ampliando as capacidades interativas de um computador. 
 
 
 
 
 
 
2. 
 
 
"Tirei uma foto muito escura e no computador tratei a imagem." Esta afirmativa 
define: 
 
 
 
Processamento de Imagens 
 
Síntese de imagens 
 
Define forma no desenho do papel 
 
Uma forma simples de desenhar no papel 
 
Análise de imagens 
 
 
 
 
 
 
3. 
 
 
O que é a síntese de uma imagem? 
 
 
É sempre criar uma imagem no computador; 
 
É uma imagem sintética. 
 
 
É criar as representações visuais do objeto, a partir de suas especificações geométricas; 
 
É saber como a imagem se comporta; 
 
É uma análise crítica sobre a foto; 
 
 
 
 
 
 
4.
 
 
 
segundo a ISO, a computação gráfica é um conjunto de ferramentas sem 
necessidade de técnica, que converte do dispositivo gráfico para o papel. 
a afirmativa está? 
 
 
parcialmente errada, podemos usar diversos computadores para atender o afirmado na ISO. 
 
 
errada, é um conjunto de ferramentas e técnicas, para converter dados para um ou de um 
dispositivo através do computador. 
 
parcialmente correta, mas não é um conjunto de ferramentas, mas sim uma única ferramenta. 
 
parcialmente correta, só que converte diversas informações e não dados. 
 
totalmente certa, sempre que for imprimir um trabalho temos que levar em conta esta 
afirmação. 
 
 
 
 
 
 
5. 
 
 
Segundo a ISO, podemos afirmar que: 
 
 
Computação gráfica é uma forma de criar jogos sem programar; 
 
Computação gráfica é uma ferramenta de desenho sem computador. 
 
Computação gráfica é somente um conjunto de ferramentas de desenho. 
 
 
Computação gráfica é um conjunto de ferramentas técnicas para converter dados. 
 
Computação gráfica é a forma de trabalho com desenho 
 
 
 
 
 
 
6. 
 
 
Podemos afirmar que a computação gráfica surgiu? 
 
 
Nos últimos 30 anos, por empresas automobilísticas; 
 
Nos últimos 40 anos, para resolver problemas de CAD; 
 
 
Nos últimos 50 anos, com finalidades acadêmicas; 
 
Nos últimos 20 anos, com o aparecimento da ADOBE; 
 
Nos últimos 40 anos, para ajudar na propaganda; 
 
 
 
 
 
 
7.
 
 
 
O que é computação gráfica? I - É uma ferramenta não convencional que permite 
transcender das técnicas tradicionais de desenho; II - Não é uma ferramenta é 
uma forma de desenho que permite transcender das técnicas tradicionais de 
desenho; III - É uma forma de desenhar no papel, sem a necessidade de grandes 
técnicas marcar a alternativa correta: 
 
 
Todas estão certas 
 
Somente a I e II estão corretas 
 
 
Somente a I está correta 
 
Somente a II e a III estão corretas 
 
Todas estão erradas

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