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1. Douglas Carl Engelbart criou na década de 60 o primeiro modelo de um dispositivo que mudou a forma como interagimos com os computadores e sem o qual a computação gráfica como conhecemos hoje seria bem mais complicada. Na época em que foi patenteado com o nome: Indicador de Posição X-Y para Sistemas. Trata-se do: Display gráfico Teclado numérico SketchPad Interface gráfica Mouse Explicação: Explicação: De maneira independente, o pesquisador Douglas Engelbart, do Instituto de Pesquisa Stanford, trabalhava em um projeto muito avançado para a época, ele criou um protótipo do que viria a ser o primeiro mouse, ampliando as capacidades interativas de um computador. 2. "Tirei uma foto muito escura e no computador tratei a imagem." Esta afirmativa define: Processamento de Imagens Síntese de imagens Define forma no desenho do papel Uma forma simples de desenhar no papel Análise de imagens 3. O que é a síntese de uma imagem? É sempre criar uma imagem no computador; É uma imagem sintética. É criar as representações visuais do objeto, a partir de suas especificações geométricas; É saber como a imagem se comporta; É uma análise crítica sobre a foto; 4. segundo a ISO, a computação gráfica é um conjunto de ferramentas sem necessidade de técnica, que converte do dispositivo gráfico para o papel. a afirmativa está? parcialmente errada, podemos usar diversos computadores para atender o afirmado na ISO. errada, é um conjunto de ferramentas e técnicas, para converter dados para um ou de um dispositivo através do computador. parcialmente correta, mas não é um conjunto de ferramentas, mas sim uma única ferramenta. parcialmente correta, só que converte diversas informações e não dados. totalmente certa, sempre que for imprimir um trabalho temos que levar em conta esta afirmação. 5. Segundo a ISO, podemos afirmar que: Computação gráfica é uma forma de criar jogos sem programar; Computação gráfica é uma ferramenta de desenho sem computador. Computação gráfica é somente um conjunto de ferramentas de desenho. Computação gráfica é um conjunto de ferramentas técnicas para converter dados. Computação gráfica é a forma de trabalho com desenho 6. Podemos afirmar que a computação gráfica surgiu? Nos últimos 30 anos, por empresas automobilísticas; Nos últimos 40 anos, para resolver problemas de CAD; Nos últimos 50 anos, com finalidades acadêmicas; Nos últimos 20 anos, com o aparecimento da ADOBE; Nos últimos 40 anos, para ajudar na propaganda; 7. O que é computação gráfica? I - É uma ferramenta não convencional que permite transcender das técnicas tradicionais de desenho; II - Não é uma ferramenta é uma forma de desenho que permite transcender das técnicas tradicionais de desenho; III - É uma forma de desenhar no papel, sem a necessidade de grandes técnicas marcar a alternativa correta: Todas estão certas Somente a I e II estão corretas Somente a I está correta Somente a II e a III estão corretas Todas estão erradas